No entanto, o ocasional jogo de mundo aberto garante que os jogadores possam escalar essas formações rochosas e descobrir novos segredos escondidos. Cada título apresentado aqui pode adotar uma abordagem ligeiramente diferente para apresentar seu terreno montanhoso, mas, seja o jogo amplamente ambientado nos confins das montanhas ou apresentando-as em algumas missões-chave, esses títulos, em última análise, possuem mundos abertos que permitem aos jogadores retornar às montanhas e explorá-las em mais detalhes. Ao fazer isso, eles têm a oportunidade de realmente se aventurar no desconhecido.
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A Mitologia Nórdica Influenciou uma Paisagem Impressionante
Deus da Guerra (2018)
God of War fez uma escolha inteligente ao focar na mitologia nórdica nos reboots suaves, que se mostrou um sucesso entre os fãs. Eles já haviam visto muito dos cenários influenciados pela Grécia nos jogos anteriores, e com um novo ambiente vieram novas características, incluindo uma incrível cadeia de montanhas. De fato, uma grande parte de God of War acontece entre as montanhas, com Kratos e seu filho tentando alcançar o pico, não importando o que estivesse em seu caminho.
God of War escolheu um cenário muito mais nevado, e embora a Montanha de Midgard possa ser o principal local a ser explorado, existem outras regiões montanhosas para mergulhar em outros reinos. Alguns podem argumentar que God of War é um título linear em vez de um mundo aberto, mas os jogadores podem retornar a qualquer uma dessas montanhas após completar a história para descobrir mais missões, questões secundárias, salas ocultas e outros tesouros. Não é preciso dizer que a montanha de God of War é narrativamente importante e visualmente rica.
9
A Terra é Transformada, mas Suas Estruturas Permancem
Horizon Zero Dawn
A série Horizon é tão tematicamente interessante porque questiona os jogadores sobre o que aconteceria se a inovação tecnológica essencialmente destruísse a sociedade como a conhecemos. A beleza do mundo aberto de Horizon Zero Dawn está na sua familiaridade, com os jogadores percebendo que ele reinventa locais do mundo real, com uma reviravolta pós-apocalíptica. As montanhas ajudam a emoldurar esse mundo aberto e são locais perigosos para explorar.
As montanhas se tornaram uma imagem icônica para Horizon Zero Dawn, com Aloy olhando para o terreno em todas as imagens promocionais. Algumas montanhas são, é claro, mais importantes que outras, como a Montanha da Mãe Universal, que na verdade representa uma deidade. De qualquer forma, os jogadores se verão escalando uma variedade de montanhas de todos os formatos e tamanhos, muitas das quais contêm surpresas escondidas.
8
Veja a Famosa Localização de Senhor dos Anéis de um Novo Ângulo
Terra-média: Sombras da Guerra (2017)
Middle-earth: Shadow of Mordor estabeleceu uma franquia que os fãs não sabiam que precisavam. O título criou uma Terra-média diferente de tudo o que havia sido retratado antes, criando uma narrativa original que viu o heroico Talion ressuscitar para lutar contra as forças de Sauron. O jogo permitiu que os jogadores mergulhassem profundamente na paisagem fictícia, mas o ambiente era muito diferente dos filmes. Middle-earth: Shadow of War se baseou no que o jogo original criou.
Na sequência, os jogadores encontraram uma variedade ainda maior de ambientes para lutar e dominar, com as regiões montanhosas da Terra-média se revelando um cenário difícil de ser atravessado. Essas montanhas escondiam fortalezas e bestas que poderiam facilmente superar Talion em qualquer ocasião. O uso das montanhas também se inspirou em interpretações passadas da franquia, com easter eggs escondidos por toda a pedra.
7
As Montanhas Misteriosas Guardam Muitos Segredos
Elden Ring
Elden Ring é simplesmente colossal. Sendo um dos maiores jogos lançados durante o ano de seu lançamento, jogadores experientes passaram dias de suas vidas explorando cada canto do vasto mapa. O jogo não poupou esforços em relação aos monstros, castelos e itens mágicos que podiam ser descobertos, e é razoável concluir que um mundo aberto tão cuidadosamente elaborado também não deixaria a desejar em suas montanhas.
Talvez montanhas não venham à mente imediatamente ao pensar em Elden Ring, mas este mundo aberto possui um pouco de tudo. Os Picos dos Gigantes são uma localização especialmente importante, localizada no nordeste das Terras Intermediárias. Assim como em outras áreas de Elden Ring, há masmorras a serem descobertas e paisagens deslumbrantes para se admirar nesta altura, com os gráficos incríveis do jogo capturando a sensação de escala necessária para fazer essas montanhas serem verdadeiramente impressionantes.
6
O Detalhe no Terreno de RDR2 É de Outro Nível
Red Dead Redemption 2
Há algo que Red Dead Redemption 2 não consiga fazer? O jogo apresenta um dos melhores desenvolvimentos de personagens da indústria, uma narrativa que continua a se aprofundar à medida que os jogadores exploram mais o título, e um mundo aberto que oferece histórias em cada esquina. As fronteiras do Velho Oeste guardam uma variedade de ambientes alternativos, mas as montanhas estão entre aquelas formações naturais que os jogadores terão que enfrentar com mais dificuldade.
Ficar preso nas nevascas dessas áreas perigosas pode significar a diferença entre a vida e a morte, especialmente se os recursos do jogador forem limitados. Apesar da idade do jogo, os gráficos continuam impressionantes, independentemente do clima. Esses picos cobertos de branco contrastam bem com as Montanhas da Redenção e o Monte Shann, que está cada vez mais cercado de vegetação à medida que o gelo derrete e o clima esquenta.
5
As Terras Altas da Escócia de Hogwarts Oferecem um Cenário Montanhoso
Hogwarts Legacy
Quando os jogadores pegaram Hogwarts Legacy, ficaram absolutamente fascinados com a quantidade de exploração que podiam realmente fazer. A Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts foi aberta para eles, enquanto participavam de aulas, encontravam salas que nunca foram mostradas nos filmes e livros, e descobriam easter eggs escondidos pelos corredores e masmorras. Mas não era apenas o castelo que continha tantos detalhes.
As áreas ao redor se mostraram tão valiosas quanto o tempo do jogador, enquanto eles correram, caminharam e voaram pelas Terras Altas da Escócia, famosas por suas montanhas. Entre o terreno acidentado estava Hogsmeade, além de uma variedade de outras vilas e cidades, muitas das quais eram completamente originais. Com criaturas escondidas entre a folhagem e moradores promovendo novas tramas narrativas, as montanhas ao redor de Hogwarts acabaram se tornando um local favorito para muitos.
4
Link Entra em Uma Nova Era de Hyrule
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
Há muito o que dizer sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild e sua eventual sequência. O título baseado em Link provou aos jogadores que a Nintendo não estava descansando sobre os louros. Tornou-se um forte indicativo do que o Nintendo Switch poderia alcançar do ponto de vista gráfico e tecnológico, e ao introduzir um mundo aberto, realmente não havia limites impostos à imaginação dos jogadores.
Muitos ficaram surpresos com o quanto podiam fazer nesse cenário, e explorar as montanhas foi uma parte fundamental disso. Deixando de lado as imensas vistas que esses pontos de observação proporcionavam por um momento, essas montanhas misteriosas também serviram como ponto de partida para algumas missões marcantes. Assim, elas não apenas enriqueceram a paisagem, mas também os arcos narrativos em desenvolvimento, e fizeram isso com uma beleza tão natural.
3
A Fantasia Nunca Foi Tão Real Quanto É em Tamriel
The Elder Scrolls V: Skyrim
Como um dos títulos mais antigos apresentados aqui, os fãs podem até pensar que The Elder Scrolls V: Skyrim não se compara a alguns dos lançamentos modernos que possuem montanhas e mundos abertos bem desenvolvidos. Mas é por isso que Skyrim se estabeleceu como um grande clássico no gênero RPG de fantasia; os desenvolvedores realmente garantiram que a experiência fosse o mais imersiva possível. Explorar completamente as montanhas de Skyrim foi um grande atrativo para o título na época de seu lançamento.
As montanhas se tornaram estranhamente um elemento crucial dentro do gênero, e desempenham um grande papel neste mundo aberto também. Essas montanhas podem estar cobertas de neve, ou com árvores exuberantes, ou talvez uma fortaleza esquecida, mas sempre valeram a pena ser exploradas e pareciam deslumbrantes no horizonte. Os fãs conhecem as Montanhas Jerall e as Montanhas Druadach, que agora são uma parte crítica da lore do jogo.
2
Lara Croft Embarca em Novas Fronteiras
A Ascensão da Lara Croft
A série Tomb Raider nunca se estabeleceu completamente como um ícone do gênero de mundo aberto, com os fãs geralmente a associando a um design de níveis mais linear. No entanto, Rise of the Tomb Raider ajudou a consolidar ainda mais a série dentro desse estilo de jogo, e após a conclusão das missões, abriu uma vasta selva para os jogadores acamparem, caçarem e explorarem. E como os leitores podem ter adivinhado, não era exatamente uma paisagem plana.
Rise of the Tomb Raider apresentou muitas montanhas, algumas das quais até continham tumbas extras para descobrir. Deixando de lado as descobertas arqueológicas, parte do jogo era toda sobre sobrevivência, e com as florestas densas e o ambiente mais frio aumentando a dureza do cenário, essas montanhas se mostraram um verdadeiro desafio tanto na narrativa quanto na jogabilidade pós-game.
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O Pitoresco Campo Japonês Ganha Vida
Ghost Of Tsushima (2020)
Ghost of Tsushima é, sem dúvida, um dos melhores mundos abertos já criados. Ele foi cuidadosamente elaborado, baseado em formações mitológicas e geográficas do mundo real, que é difícil não se sentir completamente imerso na pele de Jin Sakai. Templos antigos e castelos fortificados pontilham a paisagem, e características naturais como fontes, o mar e florestas exuberantes ajudam a adicionar uma verdadeira variação ao design.
Os jogadores iriam de montanha em montanha, descobrindo novos pontos de vista que exibiam as paisagens, ou localizando santuários que homenageavam tradições antigas. Muitas dessas montanhas ajudavam a aumentar a segurança das fortalezas do jogo e se mostravam um escudo confiável contra ataques. O poder das montanhas também era reconhecido narrativamente, com a natureza sempre encontrando uma maneira de prevalecer nas guerras dos homens.