Embora todos tenham seu companheiro favorito, às vezes pode ser difícil criar uma história que seja realmente envolvente ou uma personalidade que a maioria possa gostar. Nesses cenários, o companheiro pode se tornar chato ou até mesmo irritante, dependendo de como a pessoa reage a certos tipos de personalidade. Agora, cada um desses personagens tem suas virtudes, mas também serve como os companheiros mais sem graça da série.
10
O Cão é Adorável, Mas Não Tem História
Sua incapacidade de falar pode ser um fator contribuinte
O Guardião pode de fato ignorar aquele Cão e seus companheiros Mabari estão morrendo, resultando provavelmente em suas mortes, seja por darkspawn ou pela corrupção.
Seria correto dizer que a busca pela lealdade do Cão começa e termina no recrutamento. Se o Guardião for humano, ele tem sido seu fiel companheiro por muitos anos e viaja com ele em sua jornada para se juntar aos Grey Wardens. Se o Guardião não for humano, ele pode encontrar o Cão em um canil no acampamento de guerra, doente com a corrupção. O Guardião pode seguir uma missão secundária para curar o cão e, mais tarde, levá-lo após a queda de Ostagar. Essa é a maior parte da história que o Cão terá durante todo o jogo. Ele é literalmente o melhor amigo do grupo. Infelizmente, isso também torna sua história pessoal a menos interessante.
9
A História de Wynne Já Estava Meio Completa
Grande parte do desenvolvimento dela parece ter acontecido fora das telas
Wynne é uma personagem que possui diálogos únicos e muitas opiniões interessantes a oferecer ao grupo original de Dragon Age: Origins. Ao mesmo tempo, sua história parece ter sido concluída antes. Como uma mulher em seus últimos anos, Wynne passou por muita coisa, dedicando sua vida ao Círculo de Magos, mas, ao mesmo tempo, as restrições e sacrifícios que teve que fazer nunca influenciaram a história de maneira interessante. Na verdade, parecia que o jogador estava ajudando-a a fazer as pazes com os arrependimentos de sua vida.
Wynne teve um filho que ela abandonou para poder permanecer no Círculo.
Agora, é verdade que isso significa que Wynne é uma fonte de apoio e sabedoria em tempos difíceis como a Quinta Praga, mas isso torna sua história um pouco sem graça. Então, houve o Espírito da Fé que aparentemente possuía seu corpo para trazê-la de volta à vida. Ao invés de debater a capacidade de um espírito de ressuscitar os mortos ou dar mais tempo a eles no mundo dos vivos, Wynne tenta interpretar sua presença como uma forma de compensar erros do passado em sua vida. Foi um grande potencial desperdiçado para algo que, fundamentalmente, desafiava a ordem natural da vida e da morte.
8
A História de Cole Merecia Mais Exploração
Muito Potencial Desperdiçado
Cole foi a única pessoa que percebeu que Solas era o Lobo Medonho antes de deixar a Inquisição.
7
Sebastian Vael Não Tem um Propósito Real
Tarde Demais, Pouco Demais
Sebastian é um personagem de Dragon Age 2 que os fãs ou amam ou odeiam. Os sentimentos negativos em relação a ele são consequência de ser um personagem DLC. Como ele foi um acréscimo à história, em vez de fazer parte dela, sua narrativa e desenvolvimento de personagem não são tão elaborados quanto os de outros personagens principais. Outro ponto contra ele é o fato de que muitos jogadores preferem Varric na função de arqueiro em vez de Sebastian.
Sebastian na verdade debate não se tornar Príncipe de Starkhaven, mas isso muda depois que Anders destrói a Chantry de Kirkwall.
6
O Sombrio Segredo de Blackwall Mal é Abordado
Jogadores Ficaram Coçando a Cabeça
A missão principal do Warden Blackwall envolveu a descoberta de que ele não era o Warden Blackwall. Acontece que o homem que havia viajado ao lado do Inquisidor todo esse tempo, dando conselhos sobre guerra e os Grey Wardens, era uma fraude. Seu verdadeiro nome era Thom Rainier, e ele estava fugindo por um crime que cometeu anos atrás, tendo assumido a identidade de um warden que queria recrutá-lo, mas morreu antes que Thom pudesse tentar o ritual de união. Depois de testemunhar os feitos heroicos do Inquisidor, Thom se entregou para enfrentar a justiça por seus crimes. A decisão sobre o destino que o aguarda, no final das contas, cabe ao Inquisidor.
O Inquisidor pode fazer com que Rainier recupere sua antiga identidade, se junte de verdade aos Grey Wardens, ou o faça se passar por um warden a serviço da Inquisição.
5
O Conflito Interno de Neve Poderia Ter Sido Retratado de Forma Melhor
A História Dela Ficou Meio Sem Graça
Neve é um dos dois personagens que pode se tornar mais endurecido, dependendo de uma escolha que Rook faz no início do jogo.
O problema é que a história faz pouco para transmitir que Neve está indo em alguma direção ou mesmo mostrar uma mudança mais significativa em sua personalidade como resultado. Qualquer escolha pode ser feita e Neve, no final, parece permanecer a mesma pessoa, seja impondo limitações morais aos Threads ou se tornando mais acessível à sua cidade como detetive. Parece apenas um desperdício de potencial não explorar as possíveis consequências de escolher um caminho mais violento em vez de um mais ético.
4
Bellara Poderia Ter Explorando Mais a História Élfica
Os jogadores queriam saber mais sobre a história dela
Ao final de sua história, Bellara deve escolher entre libertar um espírito de arquivo ou mantê-lo.
3
Carver é Reclamonas Durante a Maior Parte de Sua História
Jogadores Perdem o Interesse Após um Tempo
Como o irmão mais novo do protagonista principal de Dragon Age 2, Carver Hawke foi definido por viver à sombra de seu irmão mais velho durante a maior parte de sua vida, algo que ele nunca escondeu que resentia. Mais de uma vez, ele disse coisas cruéis, até mesmo totalmente imperdoáveis, para seu irmão, que eventualmente se torna um dos seus últimos membros da família. Em resumo, ele rapidamente se torna uma pessoa extremamente cansativa de se conviver. Aquele tipo que está sempre feliz em reclamar o dia todo sem nunca oferecer uma solução para seus problemas ou simplesmente se afastar para encontrar seu próprio caminho.
Carver pode morrer na abertura do jogo se Hawke não for um mago, permitindo que sua irmã gêmea, Bethany, continue em seu lugar.
Ele nem chega a ter uma verdadeira linha de missão de companheiro. Sua história envolve ser dispensado do grupo cedo para se juntar aos Guardiões Cinzentos, ou se juntar aos Templários, algo que, admitidamente, o deixa feliz, mas que vai diretamente contra seu irmão mago mais velho, que testemunhou muitas das coisas cruéis que os templários podem fazer. Mesmo em jogos posteriores, as pessoas se referem a Carver como uma pessoa difícil de conviver. Ter um ressentimento seria aceitável se ele tivesse encontrado uma maneira mais produtiva de lidar com isso em vez de ficar reclamando o tempo todo.
2
Jogadores Ganham o Respeito da Sera para Comer Biscoitos com Ela
A Falta de Direção Deixou um Sabor Amargo na Boca dos Jogadores
Por mais bizarro que pareça, sim, os jogadores fazem horas extras para ganhar a confiança da Sera e poder comer biscoitos com ela no telhado. Esse é um problema com a personagem Sera. Ela pode ser áspera, irritante e absolutamente ofensiva em seus piores momentos, o que pode afastar muitas pessoas logo de cara. Sua personagem pode, de fato, ser uma das mais divisivas entre os fãs de Dragon Age, já que existe uma divisão entre os que a amam e os que a odeiam. No fim das contas, o problema com a personagem Sera não está em sua personalidade, mas na sua completa falta de direção.
Sera foi criada por um nobre humano, e suspeita-se que ela herdou tudo quando seu guardião faleceu.
1
O Potencial de Vivienne Foi Desperdiçado por uma História Medíocre
A Visão da Personagem é Limitada
Vivienne foi a Encantadora da Corte Imperial antes de ser substituída por Morrigan.