Os feiticeiros e espíritos amaldiçoados mais rápidos de Jujutsu Kaisen, classificados

O seguinte contém spoilers do mangá de Jujutsu Kaisen, escrito por Gege Akutami, John Werry e Snir Aharon. A discrição do leitor é aconselhada. Jujutsu Kaisen está disponível agora em...

Jujutsu Kaisen

Apenas pelo fato de serem capazes de manipular energia amaldiçoada, todos os feiticeiros em Jujutsu Kaisen recebem aumentos inatos em suas habilidades físicas, como força, velocidade e percepção. Embora esses não sejam os únicos atributos que determinam a habilidade de um feiticeiro, eles frequentemente podem ser os fatores determinantes em batalhas de jujutsu. A velocidade, em particular, é uma característica importante para os feiticeiros aspirarem, pois um atraso em seu tempo de reação a um ataque hostil ou à ativação de sua técnica amaldiçoada muitas vezes pode significar a diferença entre a vida e a morte.

Assim como todas as outras habilidades, os feiticeiros de jujutsu podem aumentar sua velocidade reforçando seus corpos com energia amaldiçoada ou com o uso de técnicas amaldiçoadas dedicadas. Como seus corpos são formados por energia amaldiçoada, os espíritos amaldiçoados frequentemente têm mais facilidade para aumentar sua velocidade, mas mesmo com essa vantagem, apenas ameaças de Grau Especial são capazes de competir com os feiticeiros verdadeiramente elite. Velocidade sem a capacidade adicional de perceber o mundo nesse nível pode ser mais um impedimento do que uma ajuda para os feiticeiros inexperientes, então os personagens mais rápidos de Jujutsu Kaisen são frequentemente aqueles que também possuem técnicas ou habilidades inatas focadas especificamente na velocidade.

O último capítulo de Jujutsu Kaisen é o mais curto de toda a série e interrompe o mangá em um ponto de virada emocionante.

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Mahito Pode Alterar Seu Corpo Livremente Para Aumentar Sua Velocidade

A Técnica de Transfiguração Ociosa Modifica Partes do Corpo Selecionadas para Priorizar a Velocidade

As Maldições do Desastre causaram estragos em Shibuya na segunda temporada de Jujutsu Kaisen, mas um espírito amaldiçoado se destacou.

O Espírito Amaldiçoado de Grau Especial Mahito era universalmente considerado um dos vilões mais repulsivos de Jujutsu Kaisen. Apesar de sua personalidade quase brincalhona, o espírito amaldiçoado era um dos personagens mais intimidadores da série por causa de seu desrespeito cruel pela vida humana e sua técnica amaldiçoada de Transfiguração Ociosa. Essa técnica amaldiçoada permitia que ele manipulasse almas ao entrar em contato com elas. Também poderia ser aplicada a si mesmo, permitindo que Mahito alterasse sua aparência física para se adequar melhor a qualquer situação que surgisse.

Mahito em sua forma base já era incrivelmente rápido, sendo capaz de competir com vários feiticeiros de jujutsu que o atacavam simultaneamente sem problemas. No entanto, ao transformar certas partes do corpo para fortalecê-las enquanto aumentava sua aerodinâmica, Mahito poderia aumentar dramaticamente sua velocidade no calor da batalha, surpreendendo oponentes que não estavam preparados para lidar com sua súbita explosão de velocidade. Ele também era capaz de manifestar asas para si mesmo, tornando sua velocidade no ar igual ou até maior do que o que poderia alcançar em terra.

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Jogo era um Espírito Amaldiçoado Naturalmente Rápido

Jogo Chegou Às Velocidades Que Alcançou Através De Pura Habilidade

Mesmo que Jogo não tivesse habilidades inatas ou técnicas amaldiçoadas que deveriam torná-lo mais rápido, a velocidade sempre foi uma de suas características definidoras desde que foi introduzido. Quando ele tentou atacar Gojo Satoru pela primeira vez, foi com uma mistura de uma série de técnicas ativadas consecutivamente e golpes extremamente rápidos que teriam sobrecarregado qualquer feiticeiro de menor habilidade. Seu plano falhou apenas porque ele subestimou Gojo e cometeu o erro de tentar lutar de frente com ele.

A desventura de Jogo durante toda a série foi que ele foi consistentemente enfrentado contra oponentes muito superiores, fazendo com que muitos o percebessem como um personagem mais fraco. Se algo, sua capacidade de acompanhar titãs como Gojo e Sukuna, mesmo que apenas por alguns minutos, foi indicativa de sua força. Enquanto lutava com Sukuna durante o Incidente de Shibuya, a dupla cruzava centenas de quarteirões da cidade em questão de segundos para evitar os ataques um do outro. Não é de se admirar que ele fosse o Espírito Amaldiçoado do Desastre encarregado da tarefa de distrair Gojo mais cedo naquela noite. Nenhum outro espírito amaldiçoado poderia ter mantido as táticas de guerrilha que ele tentou contra Gojo pelo tempo que ele fez.

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Itadori Yuji foi projetado para velocidade aprimorada em Jujutsu

O crescimento de Itadori superou até mesmo as expectativas de Kenjaku

No primeiro episódio de Jujutsu Kaisen, um dos colegas de classe de Itadori Yuji afirmou que conseguia correr cinquenta metros em três segundos. Embora isso nunca tenha sido confirmado, o antigo recipiente de Sukuna só ficou mais rápido desde então. Na época, Itadori não tinha acesso a energia amaldiçoada, mas desde que mergulhou no mundo do jujutsu, ele alcançou velocidades que fizeram seu recorde anterior impressionante parecer insignificante. O domínio de Itadori no controle e reforço de energia amaldiçoada, juntamente com seu talento inato para o jujutsu e suas habilidades físicas sobre-humanas, fazem dele um dos feiticeiros mais rápidos da história sem uma técnica amaldiçoada inata para ajudá-lo.

A proficiência de Itadori com jujutsu não é acidental. Ele é o produto de séculos de experimentos de Kenjaku em uma tentativa de criar uma criatura que fosse a combinação perfeita de humano e espírito amaldiçoado. O corpo sobre-humano de Itadori foi preparado para ativação por energia amaldiçoada e, após ficar de molho no de Sukuna por meses, ele reteve algo semelhante à memória muscular das habilidades de um feiticeiro de Grau Especial. Não importa o quão complicada seja uma batalha ou quão superior um oponente pareça, Itadori nunca foi dominado e continua a quebrar todos os limites percebidos de velocidade máxima. Com o tempo, ele pode ficar ainda mais rápido.

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Yuta Okkotsu é um Verdadeiro Prodígio em Jujutsu

A Velocidade de Yuta Pode Ultrapassar os Limites da Maioria dos Feiticeiros com a Ajuda de Rika

Através da possessão de Rika, não há habilidade de jujutsu que Yuta Okkotsu não tenha potencial para dominar. Apenas lançando uma fração de sua energia amaldiçoada ilimitada no problema, Yuta pode desbloquear velocidades que a maioria dos feiticeiros nunca poderia alcançar em suas vidas. Ele não precisa se preocupar em esgotar seu suprimento também, já que o suprimento de Rika é virtualmente ilimitado. Yuta não tem problema em lidar com múltiplos oponentes sozinho, mas se transforma em uma besta totalmente diferente quando permite que Rika se manifeste completamente ao lado dele.

Por cerca de 5 minutos, não apenas as técnicas amaldiçoadas que Yuta copiou anteriormente estão disponíveis livremente para ele, mas ele tem acesso ilimitado a toda a energia amaldiçoada que compõe Rika. Seu reforço de energia amaldiçoada é aumentado e Rika também luta ao seu lado, semelhante a um shikigami. Usando ataques combinados, Rika pode tornar Yuta ainda mais rápido. Além disso, as habilidades clarividentes da técnica amaldiçoada G Warstaff podem dar a Yuta uma ilusão adicional de velocidade para seus oponentes. Yuta pode não ser o mais rápido com seu corpo físico, mas sua vasta gama de técnicas permite que ele sobrecarregue feiticeiros descuidados.

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Naobito Zenin Foi o Feiticeiro de Grau 1 Mais Rápido

Apenas Ameaças de Grau Especial têm o Potencial de Serem Mais Rápidas do que o Líder do Clã Zenin

Os superiores de Jujutsu Kaisen têm uma má reputação por serem conservadores implacáveis, mas os capítulos recentes do mangá mostram que sua paranoia é realmente justificada.

Naobito Zenin herdou uma das técnicas amaldiçoadas mais valorizadas do clã Zenin e a dominou a ponto de ser designado chefe do clã. A Magia de Projeção permite ao usuário traçar um caminho de movimento predeterminado a 24 frames por segundo. Uma vez que o caminho é completado, tudo o que Naobito tem que fazer é cumprir os movimentos que ele estabeleceu, prestando atenção rigorosa em se mover a 24 frames por segundo ele mesmo. As regras em torno da técnica amaldiçoada são tão vagas que qualquer ponto fixo dentro da linha de visão de um usuário de Magia de Projeção pode ser alcançado em um único segundo, desde que os movimentos que eles estabeleceram para chegar lá possam ser feitos em 24 frames.

A Feitiçaria de Projeção não apenas aumenta a velocidade de Naobito, mas também tem o potencial de diminuir a velocidade de seu oponente. Naobito também pode impor as regras da Feitiçaria de Projeção em seus oponentes ao atingi-los com a palma da mão. Uma vez que ele faz isso, eles são forçados a se mover a 24 quadros por segundo, assim como Naobito faz. A falha em igualá-lo faz com que fiquem congelados em um quadro de animação por um segundo, tempo mais do que suficiente para Naobito lançar um ataque ainda mais poderoso. Se conseguirem igualar a taxa de quadros de Naobito, são poupados do segundo de congelamento, mas o movimento desajeitado concede uma vantagem adicional a Naobito. Em geral, as técnicas amaldiçoadas que aumentam a velocidade são as maneiras mais fáceis para um feiticeiro se tornar mais rápido, mas perdem eficácia uma vez que seu segredo é desvendado.

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Mahoraga Pode se Adaptar a Velocidades Vertiginosas com Facilidade

Nenhum Shikigami se compara a Mahoraga

A Espada de Oito Cabos Divergente General Divino Mahoraga é a joia da coroa da Técnica Amaldiçoada dos Dez Sombras, e o shikigami mais poderoso apresentado em Jujutsu Kaisen. Mahoraga tem uma figura imponente, e é muito maior do que o humano médio, mas seu tamanho não é de forma alguma indicativo de sua verdadeira velocidade. Quando é inicialmente convocado, Mahoraga já é muito mais rápido do que o feiticeiro médio, e sua velocidade só aumenta à medida que a batalha continua.

A habilidade única do shikigami do General Mahoraga permite que ele se adapte a qualquer fenômeno ao qual é exposto, seja jujutsu ou não, após um período de tempo. Contra feiticeiros que são fisicamente capazes de alcançar essas velocidades máximas, Mahoraga eventualmente começará a combinar seus padrões e responder aos seus ataques, mas aqueles que dependem de técnicas amaldiçoadas têm uma grande desvantagem contra o shikigami. Uma vez que Mahoraga se adapta à técnica deles, cada variação dela relacionada à velocidade se tornará cada vez mais ineficaz contra ele. Sob as circunstâncias certas, Mahoraga tem o potencial de se tornar a criatura mais rápida em Jujutsu Kaisen.

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Forma de Espírito Amaldiçoado de Naoya Zenin Levou a Feitiçaria de Projeção a Novas Alturas

Naoya é o Mais Rápido Espírito Amaldiçoado em Jujutsu Kaisen

Em sua vida, Naoya Zenin sucedeu seu pai Naobito para se tornar o usuário mais proficiente da Feitiçaria de Projeção, mas sua própria velocidade só aumentou depois que ele faleceu. Como Maki negligenciou em finalizá-lo com energia amaldiçoada durante o massacre Zenin, ele se manifestou mais uma vez como um espírito amaldiçoado com um corpo especificamente projetado para aumentar todos os aspectos de sua velocidade. Ele apareceu pela primeira vez durante o Jogo da Eliminação como um Útero Amaldiçoado e conseguiu o catalisador para se transformar em uma maldição de Grau Especial completo depois de lutar com Maki mais uma vez.

Naoya se transformou em um espírito amaldiçoado em forma de bala gigante, com entradas em seu corpo que puxavam ar para dentro dele antes de ejetá-los com força para obter um impulso com energia amaldiçoada. Nessa forma, ele atingiu a Mach 3 sem nenhum esforço, e era capaz de reagir a ameaças potenciais tão casualmente quanto faria se sua Feitiçaria de Projeção habitual estivesse ativa. Enquanto ganhava velocidade, a forma de espírito amaldiçoado de Naoya essencialmente agia como uma bala de canhão consciente, puxando seus membros para dentro de si mesmo para aumentar sua resistência enquanto golpeava seus oponentes até a derrota, arremessando seu corpo em direção a eles na maior velocidade.

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Maki Zenin e Toji Fushiguro transcenderam o Jujutsu para se tornarem verdadeiros super-humanos

A Restrição Celestial é um dos Conceitos Mais Poderosos de Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen possui habilidades incríveis, algumas mais confusas do que outras. Aqui está uma análise das Restrições Celestiais.

Toji Zenin foi a primeira instância de Restrição Celestial totalmente realizada em Jujutsu Kaisen, que proibia um personagem de usar energia amaldiçoada em troca de um corpo com habilidades físicas sobre-humanas. Não apenas Toji era capaz de perceber feiticeiros aprimorados com energia amaldiçoada, ele era capaz de dominá-los em batalha, movendo-se em velocidades que o faziam parecer pouco mais do que um borrão até mesmo para os feiticeiros de Primeiro Grau mais perceptivos.

Maki tinha uma Restrição Celestial semelhante à de Toji quando foi introduzida, mas em um estado inferior, já que ainda estava ligada à energia amaldiçoada através de sua irmã gêmea, Mai. Depois que Mai sacrificou sua própria vida, a velocidade de Maki foi aumentada para alcançar os níveis de Toji, tornando-os os personagens mais rápidos sem nenhum impulso de energia amaldiçoada. Os dois também têm acesso a uma habilidade sensorial que lhes dá uma forma limitada de previsão. Ao sintonizar seus sentidos com o ambiente ao redor, Maki e Toji podem detectar ameaças iminentes antes que se tornem realmente perigosas e preparar um contra-ataque que seria impossível de evitar.

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Ryomen Sukuna é um Monstro de Velocidade Impulsionado por Jujutsu

O Domínio Magistral de Sukuna Sobre a Energia Amaldiçoada o Torna Imbatível

Ryomen Sukuna é outro personagem de Jujutsu Kaisen que só continuou a crescer em força à medida que a série progrediu. Quando possuía apenas quatro dedos, nem mesmo os espíritos amaldiçoados de Grau Especial conseguiam escapar de sua perseguição, e com 15 dedos de força, ele foi quase que exclusivamente responsável pelo nivelamento de quarteirões inteiros em questão de segundos. Sukuna também possui uma estranha habilidade que não é exatamente voo, mas permite que ele use energia amaldiçoada para manipular livremente seus movimentos corporais enquanto está suspenso no ar.

Desde que voltou para sua forma de quatro braços da era Heian, Sukuna se tornou uma ameaça que nenhum feiticeiro vivo é capaz de lidar sozinho. Ele literalmente deu voltas ao redor dos estudantes da Jujutsu High, às vezes correndo atrás deles em milissegundos para socá-los em ataques de Desmantelamento que ele mesmo desencadeou de uma posição diferente. Sukuna também gosta de usar explosões estranhas de velocidade que imitam a teletransportação para se transportar diretamente para o rosto de seu oponente, intimidando-os e frustrando ataques coordenados com seus movimentos imprevisíveis.

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Gojo Satoru é o Feiticeiro de Jujutsu mais Rápido da História

Os Seis Olhos e a Técnica Ilimitada Desbloqueiam Novos Reinos de Velocidade em Jujutsu Kaisen

Depois de 200 capítulos e contando de Jujutsu Kaisen, é quase um meme neste momento que Gojo Satoru vai ser o “maior” de fato em qualquer padrão de classificação de um feiticeiro. Mesmo quando comparado aos usuários da Magia de Projeção, a velocidade natural de Gojo os supera por uma margem considerável. O controle ilimitado sobre a distância espacial também permite que ele atravesse vastas distâncias quase instantaneamente, mas isso é apenas uma cereja adicional no topo dos níveis de velocidade incríveis de Gojo.

Durante o Incidente de Shibuya, Gojo conseguiu matar mais de mil humanos que foram transfigurados por Mahito em menos de 5 minutos. Isso significa que a cada segundo que passava, pelo menos três dessas criaturas encontravam seu fim em suas mãos. Para qualquer outro feiticeiro, a quantidade de informações inundando suas mentes ao ter que se mover a essas velocidades seria esmagadora, mas Seis Olhos permite que Gojo processe o mundo normalmente, mesmo que seu corpo físico continue quebrando várias leis da física.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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