Os Grandes Casos de Ace Attorney: Todos Classificados

Por muito tempo, três jogos da série Ace Attorney pareciam tesouros míticos de narrativas misteriosas para os que não falam japonês: Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit, The Great Ace Attorney: Adventures e The Great Ace Attorney 2: Resolve. No entanto, a partir de 2024, todos os três jogos foram traduzidos para o inglês, permitindo que muitos fãs ocidentais os experimentassem pela primeira vez. Depois de tanto tempo, era hora de os fãs de língua inglesa verem se esses jogos eram realmente dignos da expectativa.

Ace Attorney

Pelo menos Ace Attorney Investigations 2 foi protagonizado pelo favorito dos fãs, Miles Edgeworth. Mas a duologia The Great Ace Attorney não tinha nenhum serviço aos fãs pré-existente para se apoiar; era uma história totalmente nova com um elenco totalmente novo. Tecnicalmente uma prequela dos jogos principais, mas apenas no sentido de que se passava antes deles, The Great Ace Attorney Chronicles é uma compilação dos dois jogos Great Ace Attorney em um único software. Com o ancestral de Phoenix, Ryunosuke Naruhodo, The Great Ace Attorney abandonou o futuro não tão distante dos jogos modernos e, em vez disso, voltou um século para o Japão da era Meiji e a Inglaterra vitoriana. Isso abriu uma nova dimensão de artimanhas no tribunal, já que a história e a jogabilidade não estavam restritas à construção de mundo dos jogos modernos. E, embora isso tenha valido a pena, nem todos os casos da duologia foram um sucesso.

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A Aventura do Coração Nublado

A Divertida Interpretação do Escritor da Vida Real Soseki Natsume Não Salva Este Caso de Parecer Forçado

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Após vencer seu primeiro caso em Londres, Ryunosuke é solicitado a defender outro japonês que estuda no exterior: Soseki Natsume, um verdadeiro escritor japonês que estudou na Inglaterra de 1900 a 1903. Ele foi preso pela tentativa de assassinato de Olive Green, uma jovem que entrou em coma após ser esfaqueada nas costas. Natsume não é o problema neste caso; é a resolução do caso. Acontece que Olive Green nunca foi agredida — na verdade, tudo foi um acidente tão elaborado que faz Maya Fey canalizando o fantasma de sua irmã para ajudar Phoenix Wright no tribunal parecer mais crível.

A “culpada” foi Joan Garrideb, uma mulher que morava na mesma rua onde Green foi esfaqueada, que havia jogado uma faca cega em seu marido após acreditar erroneamente que ele a traiu. A faca acertou o cachimbo de seu marido, lascando a ponta, antes de voar pela janela, onde caiu na coluna de Olive Green enquanto ela pegava algo no chão. Não apenas o jogo dizia especificamente que a faca era cega, já que sua ponta havia sido lascada, mas também era inverno e Green estava usando um casaco grosso.

De alguma forma, apesar desses fatores, a faca atingiu o ângulo exato para se cravar tão fundo na coluna de Green que a deixou em coma. De todas as tentativas de criar um culpado simpático, Joan Garrideb pode ser a pior; as circunstâncias do caso foram tão forçadas, e ela já havia perdido a simpatia da maioria dos jogadores com a forma como tratou seu marido, que o penúltimo caso do primeiro jogo acabou não tendo impacto.

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A Aventura da Faixa Malhada Inquebrável

A Falta de um Julgamento Torna as Coisas Menos Interessantes

Existem alguns pontos a favor deste caso. Primeiro, ele apresenta o adorável Herlock Sholmes, um personagem importante para o restante da duologia, e a mecânica “Dança da Dedução”, que é uma adição divertida e estilosa aos segmentos de investigação. É uma pena que o verdadeiro propósito do caso seja servir como um segundo tutorial, a ponto de, pela primeira vez na série, fora da duologia Investigations, não haja segmentos de julgamento.

Alguns fãs também ficarão decepcionados com o destino de Kazuma Asogi, que foi apresentado como o equivalente de Ryunosuke a Mia Fey – um advogado mais experiente que ensinou ao protagonista tudo o que ele sabe. Bem, Kazuma certamente desempenha esse papel, incluindo morrer no segundo caso. Exceto que ele não está realmente morto, embora isso seja um assunto complicado para outro caso.

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A Aventura da Advogada em Ascensão

A Estreia de Susato como Advogada é Encantadora, Mas Não Vale a Pena

Ao criar um novo jogo de Ace Attorney, os roteiristas sempre precisam ter cuidado com o primeiro caso. Não apenas porque é a primeira impressão que os jogadores terão, mas também porque precisam de uma justificativa para o tutorial. Em alguns jogos, o advogado principal realmente está tendo sua primeira experiência no tribunal, então é fácil integrar uma razão pela qual ele precisa aprender essas coisas na história. Mas para sequências diretas, como The Great Ace Attorney 2: Resolve, eles precisam ser criativos, já que seus advogados principais já estão defendendo há um tempo. Portanto, para o primeiro caso da sequência, atravessamos o Oceano Pacífico de volta ao Japão, onde Susato Mikotoba está disfarçada para defender sua melhor amiga de uma acusação de assassinato.

Susato já é uma personagem adorável, então vê-la ter um episódio só para ela é incrível. Nunca foi a advogada principal antes, então seu pai precisa ajudá-la em algumas partes, mas é uma ótima desculpa para dar um pouco de destaque à personagem. É uma pena que os eventos do caso não acabem realmente afetando mais nada na história. Susato é reconhecida como uma pensadora progressista na trama, e é uma prodígio do direito em uma época e local onde as mulheres não têm permissão para seguir essas carreiras. Foi decepcionante que ela pelo menos não tenha pensado em tentar se tornar a primeira advogada de defesa mulher do Japão após este caso.

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A Aventura da Grande Partida

Esta Introdução de Alto Risco Imediatamente Cativa Ryunosuke ao Jogador

O primeiro caso do primeiro Great Ace Attorney é um dos destaques entre os casos introdutórios de Ace Attorney. Ryunosuke é apresentado como um estudante universitário adoravelmente desajeitado, cujas animações aproveitam ao máximo os modelos 3D do jogo. Depois de ser convencido a se defender no tribunal para que seu advogado original e melhor amigo, Kazuma Asogi, não perca a oportunidade de estudar no exterior, Ryunosuke se vê mergulhado no louco mundo do direito de Ace Attorney.

Embora seja um caso introdutório e de tutorial, o jogo não usa isso como desculpa para tornar as coisas fáceis ou previsíveis. O desfecho é o que os jogadores esperam – uma das testemunhas era o verdadeiro assassino o tempo todo – mas a jornada até lá é muito mais maluca do que se imagina. Com as altas apostas vindas tanto do destino de Ryunosuke se ele falhar quanto da pressão para salvar Kazuma, a maior falha do caso é simplesmente seu curto comprimento em comparação com os outros casos – e mesmo assim, é um tutorial e tanto.

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As Memórias do Kokoro Nublado

O Segundo Mandato de Soseki Natsume na Cadeira do Réu é Muito Mais Divertido

Enquanto Soseki Natsume foi um réu divertido no primeiro jogo, seu caso foi prejudicado por testemunhas desagradáveis e uma das piores resoluções da série. Quando o coitado acaba sendo preso novamente por tentativa de envenenamento, os desenvolvedores criaram um caso muito mais envolvente e interessante. Junto com o réu que já apareceu antes, este caso é único porque a vítima, William Shampseare, não apenas está viva, mas também é capaz e está disposta a testemunhar!

Isso adiciona um novo obstáculo ao caso; a própria vítima chamando alguém de culpado parece ser bem simples, afinal. No entanto, acaba que Shamspeare, fiel ao seu nome, não é exatamente confiável, e que um terceiro pode estar envolvido em tudo isso, afinal. O caso se baseia em elementos da história estabelecidos no quarto caso do primeiro jogo, reaproveitando personagens para criar uma história muito melhor.

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O Retorno da Grande Alma Partida

A “Grande Exposição” é um Cenário Vibrante e Empolgante para uma Investigação

Ryunosuke chegou à Inglaterra durante um período empolgante da história. Uma era de inovação e progresso, novas invenções e tecnologias pareciam surgir em todos os lugares. E assim, a Inglaterra realizou a “Grande Exposição”, que na verdade é mais conhecida como a primeira versão da Exposição Mundial. Lá, Albert Harebrayne realizou um experimento ao vivo para teleportar seu patrocinador, Odie Asman, para a “Torre de Cristal”, que formava o centro da Exposição. No entanto, embora Asman tenha conseguido chegar à Torre de Cristal de alguma forma, ele estava morto. Agora, seu velho amigo Barok van Zieks está processando-o, e trouxe consigo seu próprio aprendiz para essa jornada.

O Caso 3 de The Great Ace Attorney 2 é onde a trama realmente começa a se desenrolar. Junto com as travessuras caricatas e steampunk da Grande Exibição, as sementes para o resto da história começam a ser plantadas. O mais importante é o retorno de Kazuma Asogi, que agora está trabalhando sob o comando de van Zieks, tendo de alguma forma sobrevivido à sua “morte” no S.S. Burya. Embora o retorno de Kazuma tenha sido claramente forçado para capitalizar sua popularidade após o primeiro jogo, ele é uma figura importante para o restante da história e muitos fãs ficaram empolgados ao vê-lo de volta.

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A Aventura da História Indizível

O Final do Primeiro Jogo Pode Não Parecer um, Mas Ainda Tem Muito a Oferecer

Quando o primeiro jogo foi lançado no Japão, uma das principais reclamações foi sobre o final. O jogo era ótimo, mas a narrativa do quinto caso simplesmente parecia fraca para um desfecho. Acontece que o motivo pelo qual The Great Ace Attorney ganhou dois jogos em vez de um foi porque eles não conseguiram encaixar a história que planejavam em um único jogo, então isso explica, mas azedou a opinião de muitas pessoas sobre o último caso do primeiro jogo. É uma pena, pois há muitos aspectos legais sobre ele que tanto recompensam quanto antecipam eventos de ambos os jogos.

O caso quase se transforma em um incidente internacional quando dois discos de caixa de música contendo segredos do governo ocultos em código Morse entram em cena. A desespero do detetive Gregson em manter isso em segredo faz sentido para um policial, mas faz ainda mais sentido considerando a revelação do segundo jogo de que ele faz parte da organização “Reaper”. Susato também acaba indo embora para o Japão após ser informada de que seu pai está doente, e sua partida é verdadeiramente emocional.

E em uma reviravolta que surpreende o jogador, mas faz total sentido, descobrimos que o réu de A Sala dos Fugitivos, Magnus McGilded, era culpado afinal, e Ryunosuke teria ajudado esse assassino a ficar livre se ele não tivesse sido assassinado tão logo depois. Mas mesmo fora da narrativa maior, os elementos mais “autônomos” da história – principalmente a relação do culpado com seu pai – são agradáveis, mas decepcionantes devido à falta de presença que Ashley Graydon tem como vilão.

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A Determinação de Ryunosuke Naruhodo

O Final da Duologia Amarra Tudo, Embora Não Perfeitamente

O final do segundo jogo compensa o que faltou no final do primeiro jogo, e ainda mais. Após dois jogos de perguntas e pistas, finalmente surgem as respostas. Quem é o Ceifador? O pai do Kazuma era realmente o Professor? Quando é que todo mundo vai perceber que o Stronghart tem sido o vilão óbvio o tempo todo?

O vilão definitivo, Mael Stronghart, não surpreendeu os veteranos da série, que conseguiam perceber sua maldade a quilômetros de distância devido a todas as características que ele compartilhava com os vilões finais anteriores. Mas só porque o grande vilão era óbvio, não significava que não houvesse reviravoltas reais esperando para serem reveladas. De todas as pessoas, acabou que o juiz dos casos no Japão assassinou Gregson – a primeira vez que um juiz testemunha na série.

Além disso, Gregson nunca foi apenas um detetive: ele era um assassino que fazia parte da organização “Reaper” por trás das mortes de pessoas que van Zieks havia processado anteriormente. Até Yujin Mikotoba tem um papel importante, sendo jogável em um segmento de investigação e na Dança da Dedução com Sholmes. A resolução foi considerada exagerada por algumas pessoas, e isso é compreensível, mas a emoção de tanto retorno após dois jogos de história realmente elevou este caso.

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A Aventura do Quarto Fugitivo

O Primeiro Caso Britânico de Ryunosuke Vai Muito Além do que Ele Pensa

Por um tempo, Ace Attorney sofreu do que os fãs chamavam de “síndrome do terceiro caso”: uma tendência em que o terceiro caso de cada jogo seria o menos interessante. Felizmente, o primeiro jogo de Great Ace Attorney fez um esforço para evitar esse destino. Depois de jogar um julgamento mais padrão de Ace Attorney em The Adventure of the Great Departure, The Adventure of the Runaway Room enfatiza como Ryunosuke está completamente fora da sua zona de conforto como advogado no Japão. Ele se torna o advogado do réu no último segundo, a Inglaterra utiliza um sistema de júri, enquanto o Japão não, e Susato precisa orientá-lo sobre como atuar como advogado enquanto o julgamento ainda está em andamento.

No entanto, o réu, Magnus McGilded, é mais astuto do que o suspeito médio nesta série. No começo, McGilded faz a maior parte do trabalho para mudar as opiniões da galeria, se estabelecendo como muito mais prestativo do que a maioria dos réus. Mas há algo perturbador na maneira como McGilded se defende, e, como se descobre, ele era o assassino afinal. No entanto, Ryunosuke não descobrirá isso até A Aventura da História Indizível, então o jogador fica se perguntando até lá se ajudar a absolver McGilded foi a coisa certa a fazer. Contudo, mesmo que o réu tenha sido libertado, ele foi assassinado quase imediatamente após o julgamento, pondo fim a essa trama por um tempo.

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Karma Distorcido e Seu Último Aplauso

O Penúltimo Caso da Duologia Prepara o Terreno para uma Conclusão Empolgante

Embora A Resolução de Ryunosuke Naruhodo seja um grande caso, ele fica um pouco atrás de seu antecessor imediato devido à forma como algumas de suas resoluções foram apresentadas. Junto com o vilão óbvio, Stronghart, e um bizarro deus ex machina na forma de Sholmes e Iris usando tecnologia de holograma para transmitir o julgamento para a Rainha da Inglaterra – na era Vitoriana – a maneira como Kazuma não recebe nenhuma punição por se juntar voluntariamente ao Assassination Exchange e admitir sua intenção de assassinar Gregson é deixada de lado. Isso faz com que a busca pela resposta pareça mais interessante do que a própria resposta.

E a perseguição mencionada está configurada no caso anterior, Karma Torcido e Seu Último Arco. Pela primeira vez na franquia, um personagem de um jogo acaba morrendo em outro: Tobias Gregson. A morte não se limita mais a personagens de um único jogo ou pessoas que morreram em histórias de fundo; um personagem recorrente encontrou seu fim. E não para por aí, Barok van Zieks é o réu. Ryunosuke concorda em defendê-lo, mas adivinha quem está na bancada do promotor desta vez? Kazuma Asogi. A questão do que tudo isso vai resultar é empolgante, e enquanto o próximo caso faz um bom trabalho ao responder essas perguntas, a emoção da configuração é mais empolgante do que a forma como é resolvida.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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