Os lugares mais perigosos de O Senhor dos Anéis

O Senhor dos Anéis introduziu alguns lugares bonitos, como Valfenda, desde sua estreia. Mas há locais que são muito mais perigosos.

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O Senhor dos Anéis introduziu alguns lugares bonitos, como Valfenda, desde sua estreia. Mas há locais que são muito mais perigosos.

O Senhor dos Anéis tem alguns locais verdadeiramente memoráveis e belos dentro da Terra Média. Os fãs ainda lembram do esplendor de Valfenda ou dos grandes salões de Erebor. Em um mundo de bem contra o mal, no entanto, deve haver contrapartes sombrias para essas maravilhas. Lugares onde o horror e a crueldade se infiltraram nas próprias paredes.

Existem lugares sombrios na Terra-média, lugares onde nenhum bem pode realmente ser feito a não ser que os próprios locais sejam destruídos. Eles variam de covis de monstros a antigas fortalezas de senhores das trevas. Em alguns casos, são até mesmo lugares que eram para ser uma fonte de inspiração, agora distorcidos para fins nefastos. Saber desses lugares é saber evitá-los, então aqui estão dez dos locais mais perigosos da Terra-média.

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Goblin-town Foi Construída para Matar Viajantes Azarados

Alguns locais na Terra-média não são fortalezas sobrenaturais ou covis de monstros. Alguns são apenas antigos redutos para vilões. A Cidade dos Goblins era originalmente uma série de cavernas esculpidas pelas Coisas Sem Nome nas profundezas das Montanhas Sombrias. Um grande grupo de orcs eventualmente chegou e se estabeleceu lá para si mesmos, expulsando os monstros originais que ali habitavam antes de construírem seu novo assentamento, que chamaram de “Cidade dos Goblins”.

Este novo assentamento de Orcs se tornou tanto a casa deles quanto a armadilha perfeita para viajantes desavisados que buscavam usar a passagem elevada para chegar a Eriador. Eventualmente, tantas pessoas desapareceram nessa jornada que a passagem foi evitada completamente. Para tornar as coisas ainda mais perigosas, as cavernas sob o assentamento de Orcs eram o lar de Gollum, que passaria a maior parte de sua vida prolongada lá guardando seu “Precioso” e matando qualquer um que ousasse se aproximar.

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Os Túmulos de Barrow são o Lar dos Mortos-Vivos Maléficos

Um local na Terra-média que ainda não foi exibido nem nos filmes nem na televisão. A história dos Barrow-downs é de nobreza transformada em algo monstruoso. Originalmente construído pelos Homens da Primeira Era, o local que viria a ser conhecido como Barrow-downs foi originalmente destinado a ser um local de sepultamento para os homens do Norte, bem como para os Dunedain. Isso foi, é claro, até que o Rei-Bruxo de Angmar conquistou com sucesso o reino que abrigava os Barrow-downs. Os sobreviventes de sua invasão se esconderam dentro das tumbas da região até que uma praga os exterminou.

O que o Rei-Bruxo fez em seguida foi nada mais do que um ato de desprezo. Ele invocou entidades espectrais conhecidas como Barrow-wights para assombrar a terra pelos próximos milênios. Esses espíritos maliciosos afugentariam qualquer um que tentasse recuperar o território, e se alguém tivesse a infelicidade de passar por esse território, então muito provavelmente teria sido atraído para as tumbas pelos wights para ser sacrificado de forma ritualística.

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As Pântano Morto Engolem Qualquer Um Que os Atravessa

Embora não seja um dos lugares mais sobrenaturalmente carregados de toda a Terra Média, os Pântanos Mortos são facilmente um dos lugares mais perturbadores para se encontrar. O local de uma antiga batalha entre a Última Aliança e as forças de Mordor, os pântanos eventualmente se tornaram o local de descanso final dos muitos guerreiros mortos tantos milênios atrás. O que é verdadeiramente assustador é que as águas dos pântanos preservaram muitos desses cadáveres, que passaram a flutuar por essas águas como os Rostos Mortos.

Talvez os pântanos sempre tenham possuído alguma magia inata, ou talvez o fato de ter sido palco de tanta violência e morte o tenha amaldiçoado. Seja qual for o motivo, os Pântanos Mortos se tornaram extremamente perigosos para quem os atravessasse. Luzes misteriosas conhecidas como “velas de cadáveres” atraíam as pessoas para as águas, onde elas se afogavam ao tentar alcançar os Rostos Mortos. Isso quase foi o destino de Frodo, não fosse por Sam. Os Pântanos Mortos também são únicos porque podem ser uma das expressões mais claras das experiências de Tolkien durante a Primeira Guerra Mundial. Especificamente, do que ele testemunhou durante a Batalha do Somme. Ele descreveu como viu os corpos de homens mortos deitados de barriga para cima na lama, onde haviam sido mortos. Os Pântanos Mortos em si são seus pensamentos e sentimentos sobre o local de uma zona de guerra real.

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As Profundezas de Moria São o Lar de Coisas Indizíveis

Os fãs de Senhor dos Anéis certamente se lembrarão do momento icônico em que Gandalf aparentemente se sacrificou para salvar a Sociedade do Anel do Balrog conhecido como Flagelo de Durin. A perda de Gandalf foi um golpe importante para o grupo, tornando a realidade de sua jornada ainda mais clara. Claro, isso acabou sendo um alarme falso, já que Gandalf renasceu em uma forma mais poderosa. Mas os filmes não detalham o que ele experimentou ao tentar voltar para a Sociedade.

Ele e o Balrog caíram nas profundezas mais escuras de Moria, lugares sem luz onde habitam as Coisas Sem Nome. Estas são criaturas semelhantes ao Observador na Água, seres antigos que são mais velhos até mesmo do que Sauron, potencialmente anteriores ao próprio mundo de Arda. A única maneira de Gandalf sair deste labirinto de escuridão era seguir o Balrog, e durante esse tempo, ele testemunhou horrores tão grandes que não ousou falar sobre eles em público com medo de lançar o dia no desespero. Se alguém tão poderoso quanto Gandalf hesita em mencionar o que se encontra nas profundezas da Terra Média, então é um lugar a ser evitado.

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Monte Gundabad era um lugar sagrado que se tornou um reduto do mal

Poucos lugares são mais sagrados para os Anões do que a Montanha Gundabad. É lá que Durin, o Imortal, o mais velho dos sete primeiros antepassados Anões, despertou uma vez que o mundo estava pronto para que os Anões se tornassem parte da sociedade. Como resultado, era considerado um ponto de origem sagrado para o seu povo. Portanto, quando os Orcs, a serviço de Sauron, a capturaram para usar como uma fortaleza, isso deu início a uma longa disputa entre Orcs e Anões.

A montanha cairia na escuridão muitas vezes enquanto as duas raças lutavam pelo controle dela até a Terceira Era. Durante esse tempo, os Orcs conseguiram recuperá-la mais uma vez. Tornou-se o reduto de onde os Orcs tentaram conquistar Erebor em nome de Sauron, mostrando o quão estrategicamente valioso o local era. Felizmente, os orcs perderam aquela guerra, mas o fato de que um local tão importante tenha mudado de mãos tantas vezes não é um pensamento reconfortante.

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Isengard é lar de um dos magos mais perigosos do mundo

Muito antes de Isengard se tornar o lar e covil de Saruman, era uma das três principais fortalezas de Gondor. Mais importante ainda, era usada para abrigar um Palantir, uma pedra mágica usada para comunicação e coleta de inteligência. Foi apenas no final da Terceira Era que Saruman reivindicou a fortaleza para si. Claro, os fãs da série sabem exatamente o que aconteceu depois disso.

Isengard se tornou uma fortaleza importante não para as forças que desafiavam Sauron, mas sim para aquelas que serviam ao Senhor das Trevas. Saruman usou sua importância estratégica para reunir um exército poderoso, conhecido como Uruk-hai, para apoiar seu novo mestre em uma tentativa egoísta de poder. Ao fazer isso, Isengard se tornou o local de grande mal e destruição, sendo uma grande fonte de industrialização que levou à destruição de uma grande parte do mundo natural e da beleza da Terra Média.

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O Covil de Shelob é uma Sentença de Morte para Quem For Lá

Poucos lugares na Terra Média são mais aterrorizantes do que a casa da aranha gigante, Shelob. Localizada no topo de uma perigosa escadaria esculpida em uma montanha, o sistema de cavernas que Shelob chama de lar é um labirinto projetado para prender os inimigos de Mordor. Sauron permite que Shelob faça o que quiser dentro dessas cavernas, desde que ela mate quem quer que entre em seu covil. O que ela quase sempre fazia.

As cavernas estão repletas dos corpos das vítimas de Shelob. Conforme os visitantes infelizes adentram mais nas cavernas, Shelob eventualmente ataca, paralisando-os para que ela possa devorá-los em paz. Isso foi quase o destino de Frodo Bolseiro se não fosse por Samwise Gamgi ter estado lá para salvar a vida de seu amigo. O que é perturbador é que não se sabe se Shelob morreu devido aos ferimentos que recebeu de Sam. É possível que ainda esteja lá, matando qualquer um ou qualquer coisa que entre até hoje.

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Barad-dûr é o Coração do Poder de Sauron

Considerada a maior fortaleza de sua época, Barad-dûr foi construída durante a Segunda Era, quando Sauron fez sua primeira tentativa de conquistar a Terra Média. A estrutura levou mais de seiscentos anos para ser concluída e contou com o poder do Um Anel para realizá-la. Como resultado, a fortaleza foi magicamente protegida de qualquer dano. Embora os edifícios e paredes pudessem ser derrubados, a fundação nunca poderia ser destruída enquanto o Um Anel ainda existisse.

Como resultado, quando chegou a hora de Sauron recuperar seu poder, ele mandou reconstruir sua maior fortaleza. Barad-dûr se tornou a fonte das forças das trevas invadindo a Terra Média, com Sauron supervisionando tudo de sua torre. Foi somente quando Frodo Bolseiro destruiu o Um Anel que Barad-dûr foi finalmente destruída, nunca mais a se erguer.

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Utumno foi o Primeiro Local de Reunião do Mal

Utumno foi a primeira fortaleza do Senhor Sombrio original da Terra Média, o Vala caído, Morgoth. Escavado profundamente sob as montanhas do Norte, Morgoth usou Utumno para reunir todas as criaturas malignas da Terra Média sob seu comando. Não é exagero dizer que Utumno poderia muito bem ter sido o local da primeira congregação deliberada do mal na história da Terra Média.

Do seu trono de poder, Morgoth sabotou os esforços das obras dos Valar, derrubou as lâmpadas que iluminavam o mundo nos dias antigos de Arda e, talvez o mais grave, criou os primeiros Orcs nas profundezas de sua fortaleza. Utumno era nada menos que um lugar de total depravação e, como resultado, os Valar se certificaram de que fosse destruído. No entanto, isso não foi o fim das possessões sombrias de Morgoth.

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Angband é a Fortaleza Suprema do Vilão.

Morgoth não era um inimigo que poderia ser mantido acorrentado por muito tempo. Após sua derrota em Utumno, ele eventualmente escapou de seus captores e escolheu Angband para ser seu novo assento de poder, tornando-a a capital de seu reino sombrio. A partir daí, Angband funcionava de maneira muito semelhante a Utumno, apenas desta vez Morgoth buscava superar a si mesmo com os horrores que seriam gerados ali.

Conhecido como “o Prisão de Ferro”, Angband foi o local de um dos experimentos mais hediondos de Morgoth: a criação dos primeiros dragões. Neste local distorcido, algumas das criaturas mais mortais da história da Terra Média nasceram. Além disso, Angband era lar de todos os Balrogs a serviço de Morgoth, bem como de seus Orcs. Em termos de fortalezas, superou até mesmo a fortaleza de Barad-dûr de Sauron. A única razão pela qual não está ofuscando a capital de seu sucessor é porque Angband foi destruído após a última derrota de Morgoth. Dado que se prevê o retorno de Morgoth um dia, não seria muito surpreendente esperar que Angband retorne em algum momento também.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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