Reprodução/CBR
Depois de sobreviver aos eventos mais sombrios de Berserk, Guts formou um novo grupo de amigos e aliados que eram todos lutadores em seus próprios aspectos.
Após as mortes de seus amados companheiros da Tropa do Falcão, Guts pensou que nunca mais sentiria alegria novamente. Felizmente, a segunda metade de Berserk provou que ele estava errado ao apresentá-lo a um novo grupo de amigos e camaradas. Mas só porque Guts teve uma segunda chance na vida e no amor não significa que ele foi poupado do combate mortal.
A equipe de Guts enfrentou alguns dos inimigos mais mortais e cataclismas de Berserk durante o tempo juntos. Foi durante essas situações de vida ou morte que eles perceberam suas verdadeiras forças e demonstraram do que eram feitos. Alguns membros da equipe eram lutadores talentosos, enquanto outros assumiram papéis de apoio, mas provaram ser tão capazes quanto seus amigos.
11
Magnifico Era Incompetente Além da Crença
Magnifico Não Tinha Habilidades de Combate, Deixando-o como o Alívio Cômico do Grupo
Não há dúvida de que Magnífico é o pior lutador na equipe de Guts. Além disso, ele também é o maior covarde em qualquer versão de Berserk. Magnífico não é uma pessoa má, mas é um mimado que foi jogado em uma situação extraordinária. Ele praticamente não possui habilidades de combate, e só está na equipe para fornecer reações exageradas e cômicas ao que está acontecendo.
Embora fosse o irmão mais velho de Farnese, Magnífico não tinha nada da força e determinação dela. Ele sempre fugia das batalhas ou se escondia atrás dos combatentes reais do grupo. Ele também era um vigarista que via tudo como uma oportunidade de ganhar algo. Sua única redenção era que seus planos sempre falhavam e que ele era mais risível do que vil.
10
Puck & Ivalera só conseguiam fazer tanto como Elfos
Puck & Ivalera eram alvos fáceis e constantemente sequestrados
Como elfos, Puck e Ivalera eram membros insubstituíveis na equipe de Guts. Eles podiam curar seus amigos a qualquer momento com sua magia e aumentavam a moral de todos fazendo palhaçadas. No entanto, ainda eram elfos pequenos. O melhor que podiam fazer em combate real era ganhar tempo para Guts e os outros voando ao redor para distrair seus inimigos.
Pior, Puck e Ivalera eram às vezes abduzidos por seus oponentes. Felizmente, isso não os impediu de enfrentar corajosamente quaisquer novas ameaças que o grupo enfrentava. Mais importante ainda, eles ajudaram seus humanos respectivos em suas horas mais sombrias. Puck ajudou Guts a manter sua consciência e humanidade, enquanto Ivalera estava sempre lá para fazer companhia a Schierke.
9
A Verdadeira Força de Isma Veio dos Números Avassaladores dos Merrows
Sozinha Isma era fraca, mas com suas colegas Merrows, elas eram formidáveis
Por conta própria, Isma era uma adolescente comum. O máximo que ela tinha em termos de poderes eram habilidades para pescar com lança e suas habilidades adormecidas de sereia (leia-se: sereia). Isma não podia fazer muito em uma luta real além de nadar para salvar pessoas de afogamento. Mas quando estava com suas companheiras sereias, ela era parte de algo maior e mais forte.
Isma provou isso quando ela e os outros sereianos cantaram em uníssono para desorientar o Deus do Mar e ajudar Guts a derrotá-lo. Um único sereiano pode não ser uma ameaça, mas todo o clã era algo a temer. Isma pode ser uma dos membros mais fracos na nova equipe de Guts, mas ela poderia convocar um exército de alguns dos seres astrais mais místicos de Berserk.
8
Isidro colocou seu pequeno porte e suas facas gêmeas em bom uso
Isidro era ágil e frequentemente subestimado por seus inimigos
Isidro era um garoto valente e esperto que tinha habilidade com suas duas facas. Mesmo que ele não fosse o maior lutador no grupo de Guts, Isidro era um dos membros mais ágeis e frustrantes do grupo para se enfrentar. Os oponentes de Isidro sempre o subestimavam e pagavam o preço por isso. Mas no final do dia, ele ainda era apenas um adolescente de 14 anos.
Apesar de sua coragem e determinação, Isidro era limitado fisicamente e impulsivo como um garoto. Ele teve que desaprender alguns hábitos infantis, como inventar nomes de ataques, pois quase o levaram à morte. Felizmente, ele está trabalhando duro para se tornar mais forte e resistente. Dado sua idade, Isidro tem muito tempo para melhorar e alcançar seu ídolo, Guts.
7
Os Fundamentos de Farnese Compensaram Sua Falta de Experiência
Farenese Estava Determinada a Ficar Mais Forte e Trabalhou Duro Por Isso
Quando ela ainda era membro dos Cavaleiros da Santa Corrente de Ferro, Farnese era uma lutadora competente. No entanto, ela e seus companheiros cavaleiros eram mimados que só sabiam intimidar e torturar “hereges”, não eram bons em combate real. Farnese percebeu muitas vezes o quão despreparada estava durante o Arco da Convicção, mas ela trabalhou para melhorar a si mesma.
Ao viajar com a nova equipe de Guts, Farnese trabalhou em suas habilidades de luta. Seus instintos de sobrevivência compensaram sua falta anterior de experiência real em combate. Ela até começou a aprender magia com Schierke. Farnese ainda tem um longo caminho a percorrer e, no momento, ela só é tão poderosa quanto uma aprendiz de bruxa, mas está no caminho certo.
6
Roderick era um espadachim subestimado
Roderick era um especialista em combate naval e um grande comandante
Roderick é sem dúvida um dos lutadores mais subestimados na equipe de Guts e em todo o Berserk. Ele estreou tarde no mangá e foi ofuscado por personagens e estilos de luta mais chamativos. Isso não diminuiu o fato de que ele era um espadachim habilidoso e corajoso. Ele provou seu valor quando as bestas de Daiba atacaram e durante o colapso de Elfhelm.
Isso dito, Roderick é mais conhecido entre os leitores e outros personagens por ser um grande comandante naval. Várias vezes, Roderick demonstrou sua expertise em combate naval e no comando da tripulação do Searhorse em situações críticas. Roderick não luta muito por causa de suas prioridades, mas ele consegue se sair bem quando necessário.
5
Azan era tudo sobre força bruta
Tudo o que Azan precisava era de seu fiel bastão de ferro
Azan era um dos poucos Cavaleiros da Santa Cadeia de Ferro que realmente sabia lutar. Além de ser um veterano que levava a sério as tradições e o propósito da ordem, ele era um lutador brutal que dominava os inimigos com um pesado bastão de ferro. Seu maior feito foi sobreviver ao ataque dos espíritos amaldiçoados em Albion durante o segundo Eclipse e renascimento de Griffith.
Diferentemente da maioria dos novos companheiros de Guts, Azan não usava truques sofisticados ou armas mágicas. Tudo o que ele precisava era de seu fiel bastão de ferro e sua força bruta. Um testemunho da fisicalidade bruta de Azan era que ele era um dos únicos dois Cavaleiros da Sagrada Corrente de Ferro (sendo o outro Serpico) que enfrentaram Guts e sobreviveram para contar a história.
4
Serpico era o lutador mais rápido da festa
Serpico era um dos espadachins mais mortais, ao lado de Guts
Fisicamente falando, Serpico não era o lutador mais imponente. Seu corpo magro palidecia em comparação com a enorme estrutura de Guts. O fato de ele também usar um fino rapieira não melhorava suas primeiras impressões. No entanto, isso não diminuía o fato de que Serpico era um dos espadachins mais letais de Berserk. Ele apenas compensava sua falta de força com velocidade.
Serpico superou adversários maiores e mais fortes com seus reflexos e velocidade. Ele até conseguiu um empate contra Guts lutando ao seu redor e usando sua sagacidade. Quando armado com a Espada Sílfide, Serpico se tornou ainda mais letal, pois a arma mágica lhe deu mais alcance. Serpico era um esgrimista que não deveria ser subestimado.
3
Casca está de volta ao seu auge
Casca Foi Um dos Membros Originais do Bando do Falcão Durante a Era de Ouro
Porque ela ficou presa em um estado infantil por mais de 30 anos em termos de publicação, até mesmo os maiores fãs de Berserk esqueceram o quão forte Casca era. Durante a Era de Ouro, Casca era uma das melhores lutadoras e comandantes originais do Bando do Falcão, tanto a cavalo quanto de outras formas. Casca não era tão forte quanto Guts, mas sabia se virar bem.
Depois de viver como a infantil e indefesa Elaine por pelo menos dois anos na linha do tempo do mangá, Casca voltou. Não demorou muito para ela provar que sua antiga habilidade de luta ainda estava intacta. Embora ainda não tenha tido uma luta adequada após seu retorno em Elfhelm, Casca era, sem dúvida, uma das lutadoras mais fortes e experientes no grupo de Guts.
2
Schierke Era uma Potência Mágica e Prodígio
Schierke Poderia Conjurar Alguns dos Feitiços Mais Poderosos em Midland
Fisicamente, Schierke era uma das companheiras de equipe mais fracas de Guts. Afinal, ela era apenas uma jovem bruxa em treinamento. No entanto, Schierke compensou mais do que suficiente as limitações de sua idade por ser uma das usuárias de magia mais poderosas em Berserk. Isso não deve ser muito surpreendente, já que Schierke foi treinada por ninguém menos que a poderosa e sábia bruxa Mestra Flora.
Schierke poderia usar alguns dos feitiços mais poderosos que Midland já viu. Ela também foi a única membro da equipe de Guts que conseguia transitar entre os reinos astral e físico. Mais importante ainda, ela conseguia entrar na mente de Guts e ajudá-lo a resistir às influências da Armadura Berserk e da Besta das Trevas. Schierke era indispensável nas batalhas.
1
Guts Foi o Monstruoso Espadachim Negro
A humanidade de Guts era a única coisa que o impedia
Não é preciso dizer que Guts, o Espadachim Negro, era o mais forte de sua nova equipe. Até o momento desta escrita, Guts está no auge. Além de ser o homem mais forte vivo, ele está armado até os dentes com armas mortais, incluindo o Matador de Dragões e a Armadura Berserker. Para completar, ele pode acessar o desejo insaciável de sangue da Besta da Escuridão quando necessário.
Guts pode ser o espadachim mais forte em Berserk, anime e fantasia como um todo. Até agora, os únicos seres que ele não pode matar à primeira vista são a quase imortal God Hand e Griffith. A única coisa que impedia Guts de desbloquear toda a sua força era a sua humanidade, já que ele corria o risco de se perder na vingança, assim como o Skull Knight fez, se perdesse o controle.
Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.