Os Personagens Mais Fortes de Blue Lock, Classificados

De Chigiri a Isagi e Shidou, Blue Lock apresenta muitos jogadores de futebol habilidosos que são implacáveis e brilhantes no campo.

Personagens

Alguns dos maiores destaques do anime esportivo incluem Slam Dunk, Yuri on Ice e Haikyuu!!. Como uma série com tema de futebol, Blue Lock combina a emoção dos animes esportivos com a adrenalina de alta intensidade das batalhas de Shonen. Ao invés de focar no poder do trabalho em equipe, Blue Lock força seus personagens a se tornarem individualistas furiosos com egos enormes para provar que são dignos de um lugar na Seleção Nacional do Japão.

Alguns personagens de Blue Lock são prodígios naturais, mas outros se tornaram mais fortes durante o tempo no programa. Cada jogador tem uma relação única com o esporte, e nem todo participante é um atacante talentoso. Ainda assim, eles são fortes o suficiente para jogar em várias posições no campo, provando que podem evoluir com treinamento e experiência. Levando tudo em consideração, no entanto, nem todo mundo pode ser contado entre os personagens mais fortes de Blue Lock.

Sumário

 25

Kira Foi O Primeiro Jogador Do Blue Lock A Ser Enviado Para Casa

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

181 cm

Atacante Avançado

Goleador Experiente

Kira foi o primeiro jogador enviado para casa durante o teste preliminar em Blue Lock. Quando jogou pela Matsukaze Kokou High, Kira derrotou a escola de Isagi e levou a equipe para o nacional. Eles se encontraram novamente quando foram escolhidos para o programa Blue Lock, onde Isagi o derrotou nos últimos segundos do jogo de marcação deles.

Kira ficou furioso e arrasado com sua perda repentina, especialmente porque era chamado de “Tesouro Nacional” do Japão ao longo de sua carreira de futebol no ensino médio. Embora Kira tenha sido mandado para casa primeiro, seu apelido era justificado. Afinal, Kira é um atacante proficiente, e seu time não teria chegado às nacionais sem ele. No entanto, sua expulsão prova que ele simplesmente não tinha o que era necessário para ser o melhor. Como resultado, o classificamos como o jogador de futebol mais fraco desta lista.

 24

A Velocidade e os Golpes de Zantetsu São Realmente Poderosos

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

187 cm

Ponta

Aceleração explosiva

Embora Zantetsu seja um jogador bastante forte, seus amigos Reo Mikage e Seishiro Nagi o chamam constantemente de “baka Zantetsu.” Apesar de sua falta de conhecimento básico sobre o mundo, Zantetsu compensa suas falhas ao se tornar um dos melhores jogadores avançados em Blue Lock. Devido à sua canhotice, Zantetsu se torna um ponta reverso, permitindo que ele explore as preconcepções de seus oponentes e ultrapasse sua linha de visão.

A arma “Aceleração Explosiva” de Zantetsu pode desequilibrar até Chigiri, embora ele não consiga manter sua velocidade por longas distâncias. Os golpes de Zantetsu são poderosos, mesmo quando ele está passando a bola, tornando quase impossível para os jogadores adversários preverem seus movimentos. Infelizmente para ele, Zantetsu desapareceu dos eventos principais de Blue Lock.

 23

As Origens de Gagamaru Não São Tão Impressionantes Quanto as de Seus Companheiros

Posição: Goleiro

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

191 cm

Finalizador

Chute Escorpião

Um dos melhores personagens de Blue Lock introduzidos na primeira temporada, as origens de Gagamaru Gin não são tão impressionantes quanto as de seus camaradas. Ele nem é o melhor jogador da Equipe Z quando Blue Lock começa, mas seu estilo de jogo melhora rapidamente ao longo da série. Ao contrário de muitos de seus colegas, Gagamaru não pensa apenas em si mesmo; infelizmente, isso pode ser o que está impedindo-o de avançar ainda mais.

Gagamaru é um artilheiro habilidoso, jogador que pacientemente espera a bola na área de pênalti. Seus reflexos e reações são excelentes, enquanto seu corpo versátil e Chute Escorpião são duas de suas características mais formidáveis. Como resultado de suas habilidades, Gagamaru mudou de posição e se tornou goleiro do Bastard München.

 22

O Estilo de Jogo Energético de Otoya Frequentemente Produz Resultados no Campo

Posição: Direita

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

177 cm

Shadow Striker

Passos Furtivos

Conhecido como “O Ninja”, Eita Otoya é um jogador de futebol de renome mundial, atuando como ponta direita do FC Barcha. Ele inicialmente chamou a atenção por alcançar a quarta posição na Terceira Seleção, mas depois foi ultrapassado por vários outros. Otoya é principalmente calmo, uma característica rara para alguém que tenta se tornar um campeão de futebol.

Ao mesmo tempo, ele consegue irritar facilmente seus oponentes, forçando-os a cometer erros sem nem perceberem. Como um Atacante Sombrio, o comportamento agressivo de Otoya em campo pode ser interpretado como um estilo de jogo enérgico, e um que frequentemente produz resultados. Isso naturalmente não o torna simpático aos seus oponentes, mas Otoya é rápido e furtivo o suficiente para evitar quaisquer conflitos diretos.

 21

Niko é o Único da Grupo Y a Sobreviver à Primeira Seleção

Posição: Meio-Campista

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

15

173 cm

Zagueiro Líbero

Futebolista Torre de Observação

Ikko Niko é visto pela primeira vez como membro do Time Y, um grupo que não sobrevive à Primeira Seleção. Ele é o único autorizado a avançar para a Segunda Seleção e além, momento em que ele realmente começa a se destacar. Niko joga pelo Ubers, um time famoso na Liga Italiana. Ele impressiona tanto sua equipe quanto a plateia durante a partida U-20, destacando especialmente seu arquétipo como zagueiro central vencedor de bolas.

Como Isagi, Niko também desenvolveu um refinado senso de consciência espacial, provando que ele pode jogar no mesmo nível de alguns dos melhores do mundo. Ele joga algo chamado Watchtower Soccer, permitindo que ele identifique todas as ameaças no caminho da vitória. Está claro que Niko está longe de ser um dos melhores jogadores do Blue Lock, mas ele ainda não mostrou ao público o quanto ele melhorou.

 20

Karasu Pode Ser Arrogante, Mas Ele é Surpreendentemente Um Bom Líder

Posição: Meio-campista defensivo

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

18

183 cm

Meio-campista Geral

Manipulação Mestra da Bola

Karasu ocupa a terceira posição entre trezentos atacantes no programa Blue Lock. Embora possa ser frequentemente arrogante, ele é surpreendentemente um bom líder. Karasu é excelente em estratégias e em criar novas jogadas na hora, tornando-se a linha de frente do Blue Lock 11 durante partidas especialmente difíceis. Como o general do meio-campo do Blue Lock 11, Karasu dita o tom no campo de sua equipe, basicamente dirigindo seus companheiros de equipe ao longo do jogo.

Ele é um mestre em controlar a bola, graças à sua consciência espacial incomparável. A tática favorita de Karasu é fingir não se importar com o jogo, pois seus oponentes vão perceber isso como preguiça e tirar proveito disso. No entanto, logo fica óbvio que suas habilidades táticas são incomparáveis no campo, mesmo contra gigantes como Sae Itoshi. No geral, Karasu simplesmente não tem o talento bruto para ficar mais alto nesta lista.

 19

Reo Entende Melhor os Fundamentos do Futebol do que a Maioria

Posição: Meio-campista Central

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

185 cm

O Camaleão

Flexibilidade Surpreendente

Reo Mikage provou ser um dos melhores jogadores de Blue Lock. Ele é um meio-campista, mas pode jogar adequadamente em todas as posições do campo. Dito isso, sua arrogância ocasionalmente leva a erros evitáveis, explicando por que ele ocupa uma posição relativamente baixa nesta lista. Embora Reo não tenha jogado o esporte por tanto tempo quanto muitos dos outros competidores, ele entende os fundamentos melhor do que a maioria.

Na verdade, ele até entende a importância de não se tornar míope. Reo é um ás naturalmente atlético que se mostrou um adversário formidável no programa, mesmo sem Nagi ao seu lado. Como um chamado Jogador de Utilidade, Reo é capaz de se transformar no papel e mentalidade necessários em um instante, enfraquecendo ainda mais as expectativas de seus oponentes. Ele também pode copiar estilos de jogo depois de vê-los apenas uma vez.

 18

Yukimiya Finge Ser um Pacifista Enquanto Provoca Seus Oponentes

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

18

184 cm

Jogador Móvel

Estilo de Futebol de Rua

Um dos personagens mais habilidosos de Blue Lock, Yukimiya acredita que sua equipe pode alcançar uma vitória pacífica se ele marcar os gols. Contrariando suas alegações de pacifismo, Yukimiya se especializa em jogadas de um contra um e provoca seus oponentes se gabando de suas habilidades e dribles intensos. É quase impossível para a maioria dos jogadores passar pelo dribles rápidos de Yukimiya, especialmente de perto. Até mesmo Bachira acha difícil superar, pelo menos no início.

Como o Olho do Imperador de Akashi em Kuroko no Basket, Yukimiya pode desestabilizar o centro de gravidade de seu oponente ao passar por ele com um finta de tesoura. Yukimiya também entrou no “Estado de Fluxo”, que é comparável a estar na “zona”. Embora não haja dúvidas sobre a velocidade de Chigiri, Yukimiya também mostrou ser um corredor extremamente rápido, o que lhe confere uma vantagem que poucos têm.

 17

Tokimitsu se move com tanta força que é chamado de Bala de Músculos

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

183 cm

Homem-Alvo

Corpo Indomável

Apesar de suas incríveis conquistas na Primeira Seleção de Blue Lock, Aoshi Tokimitsu se apresenta como um jogador tímido e inseguro que age como se tivesse medo da bola, dos jogadores, do campo e de tudo mais, na verdade. No entanto, o público sabe que qualquer pessoa forte o suficiente para chegar à Segunda Seleção deve possuir uma arma secreta perigosa.

Tokimitsu revela seu maior trunfo ao jogar contra o time de Isagi, movendo-se com uma velocidade tão imparável que Isagi se refere a Tokimitsu como um “projétil de músculos.” Falando fisicamente, Tokimitsu está entre os personagens mais fortes do Blue Lock. Metaforicamente falando, ele é essencialmente um Target Man – um jogador que cria caminhos para sua equipe se movimentar. Dito isso, qualquer um atingido diretamente por Tokimitsu não estaria em condições de reagir instantaneamente.

 16

A habilidade de Aryu permite que ele roube a bola sem desperdiçar energia

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

18

195 cm

Caçador de Gols

Alcance Extensivo

Jyubei Aryu não aparece de forma alguma durante o arco da Primeira Seleção de Blue Lock, mas sua estreia durante a Segunda Seleção não deixa nada a desejar. Ele é apresentado pela primeira vez na área de espera antes de se juntar a Tokimitsu e Rin para enfrentar Nagi, Bachira e Isagi em uma partida 3 contra 3. A altura de Aryu e seus braços e pernas compridos lhe dão um alcance amplo, permitindo que ele roube a bola sem gastar muita energia.

Além disso, seu corpo alongado o torna um artilheiro fenomenal. Ele também é capaz de saltar alto o suficiente para dissuadir oponentes mais baixos nas proximidades, sem mencionar garantir a posse da bola enquanto está no ar. Na verdade, Aryu tem várias técnicas baseadas em saltos que podem superar até mesmo oponentes talentosos. Infelizmente, o foco de Aryu na estética é uma grande falha que ele ainda não conseguiu superar.

 15

Loki Deixa Todos Na Poeira Quando Se Trata de Velocidade

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

Desconhecido

Contra-ataque

Velocidade Divina

Um dos poucos jogadores não japoneses destacados em Blue Lock, Julian Loki fez sua aparição durante a Terceira Seleção. Ele é originalmente convidado para avaliar a qualidade dos jogadores sob Ego Jinpachi, retornando outra vez como membro da Liga Neo Egoísta. A missão de Julian na vida é treinar Charles Chevalier, um protegido destinado ao maior de todos os sonhos do futebol. Dito isso, ele principalmente quer que Charles sirva como seu passador pessoal, demonstrando um pouco de vaidade.

Loki é um contra-atacante altamente habilidoso, os jogadores esperam ser proficientes em marcar gols. Essa mistura de técnicas dá a Loki uma vantagem afiada no campo de jogo, especialmente quando reforçada por sua aceleração ridícula. De fato, ele é tão rápido que é regularmente chamado de Loki Velocidade Divina. Embora ele deixe Chigiri para trás no quesito velocidade, Loki não tem o alcance para ser classificado mais alto nesta lista.

 14

Os Reflexos Automáticos de Aiku o Tornam uma Força Intimidante no Campo

Posição: Defensor

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

19

190 cm

Libero

Reflexos Surpreendentes

Aiku é um jogador de futebol profissional com experiência na equipe Sub-20 do Japão e em clubes italianos. Como defensor, ele é excelente em avaliar o campo e prever a direção da bola. Aiku é o membro mais importante da linha defensiva da equipe Sub-20 do Japão, já que ele possui um estilo de jogo fluido e imprevisível. Parece que Aiku pode jogar em qualquer posição, já que sua transição de centroavante para defensor foi praticamente sem esforço.

 13

Kunigami não é mais o mesmo jogador que o público se lembra

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

188 cm

Finalizador Clínico

Finalização com Classe

Junto com Isagi e Bachira, Rensuke Kunigami era um jogador do Time Z na Primeira Seleção do Blue Lock. Seu temperamento explosivo no campo inicialmente trabalhou contra ele, mas Kunigami desde então aprendeu a controlar o poder de sua raiva. Embora Kunigami tenha sido tecnicamente eliminado da Segunda Seleção, ele recebeu acesso a uma porta criptica “Curinga” que manteve seu lugar no programa.

Como um atacante jogando pelo time do Bastard München, não há dúvida de que Kunigami é um jogador de futebol excepcional. Seu arquétipo de Finalizador Clínico permite que ele desenvolva uma habilidade de finalização altamente refinada, mas sua habilidade com o pé esquerdo melhora ainda mais sua capacidade de marcar gols. Kunigami não é o mesmo jogador que a audiência se lembra da primeira temporada de Blue Lock. Ele é uma fera completamente diferente com vários talentos especializados no campo.

 12

Chigiri é um Gênio do Futebol Lentamente Subindo de Volta ao Topo

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

16

177 cm

Contra-atacante

44 Panther Snipe

Chigiri era um gênio do futebol obrigado a se afastar após uma lesão na perna. Ele decidiu deixar de lado seus medos depois de chegar ao Blue Lock, se apaixonando pelo esporte novamente. Chigiri não se importava muito com o que estava acontecendo ao seu redor até a força de vontade de Isagi começar a influenciar seu estado emocional. Chigiri é um dos jogadores mais rápidos do Blue Lock e consistentemente venceu a maioria das corridas realizadas para os jogadores.

Jogadores que não conseguem se aproximar de sua agilidade não terão chances contra ele, especialmente em jogadas um contra um. O 44 Panther Snipe de Chigiri é uma acumulação das novas técnicas que ele adquiriu durante seu tempo no Blue Lock, e aproveita graus específicos para cultivar o arremesso perfeito. Chigiri também é um talentoso contra-atacante, aproveitando sua velocidade para montar algumas defesas notáveis.

 11

Hiori Cresceu Respirando Futebol Desde que Pôde Andar

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

16 anos

183 cm

Passador Chave

Controle de Bola Aperfeiçoado

Hiori é um dos melhores personagens em Blue Lock, tendo crescido respirando futebol desde o momento em que deu seus primeiros passos. Embora tenha alcançado a aparentemente baixa posição 27 durante a Terceira Seleção, não há dúvida de que Hiori pode ser um terror no campo de futebol. Ele é bastante civilizado e amigável na vida real, tanto que Isagi aceita graciosamente seus conselhos táticos.

Parte do gênio no futebol de Hiori vem de ser um jogador, mas ele joga principalmente o esporte para evitar interagir com seus pais dominadores. Hiori regularmente conta com sua tática de Meia Defensivo para virar o jogo a seu favor, tornando-o um ativo valioso para qualquer equipe. Esse tipo de Meia geralmente tende a ser um jogador de meio-campo que pode estabelecer o ritmo usando suas habilidades em futebol sem desarmar. Essa técnica é particularmente eficaz em combinação com a calma de Hiori.

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

18

187 cm

Atacante Completo

Futebol Vilão

Baro regularmente se refere a si mesmo como o “Rei,” um título que parece arrogante até que as pessoas o vejam em campo. Ele se move com velocidade e habilidade que deixam a equipe adversária boquiaberta — e essencialmente incapaz de reagir a tempo. Após sua “derrota” nas mãos de Isagi, Baro muda completamente ao se transformar em um “vilão.” Essa metamorfose traz uma mudança abrangente para esse personagem, tanto em termos de estilo de jogo quanto de atitude.

Baro é um Atacante Completo, um arquétipo associado à inovação técnica e força espetacular de chute. Não são muitos os jogadores capazes de executar um Chute Central com a mesma ferocidade que Baro. Embora sua física poderosa o ajude a manter uma aura de respeito comandante no campo, Snuffy sugere que Baro é a própria definição de um atacante. Por outro lado, Baro precisa superar as falhas em sua mentalidade se quiser superar aqueles mais acima nesta lista.

 9

Nagi incorpora a visão de Jinpachi do atacante de futebol perfeito

Posição: Meia Ofensivo

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

190 cm

Jogador Criativo

Controle de Bola Impecável

Nagi provou que ele incorpora a visão de Jinpachi de um atacante ideal durante seu tempo no Blue Lock. Nagi entende que, embora seja tradicionalmente um esporte de equipe, todo grande time de futebol precisa de alguém que possa roubar a cena e marcar gols. Como meio-campista ofensivo, Nagi elabora e comunica novas jogadas para sua equipe. Seu arquétipo de Jogador Criativo leva isso ainda mais longe, permitindo que ele transforme derrotas em oportunidades.

Ele é um prodígio com técnicas refinadas e um entendimento autêntico dos fundamentos do futebol. Nagi é especialmente talentoso em dominar a bola e elaborar técnicas para mantê-la longe de seus oponentes. Ele também raramente erra um chute e sempre mira com precisão impecável. Nagi tem estado ausente da história principal por um tempo, mas ele vai ser praticamente imbatível quando eventualmente retornar.

 8

O Estilo de Jogo de Bachira é Tão Excêntrico Quanto Sua Personalidade

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

176 cm

Driblador

Passe Perfeito

O estilo de jogo de Bachira é tão excêntrico quanto sua personalidade. O “monstro” dentro dele se refere ao trauma reprimido que o ajuda a avançar em direção ao seu objetivo. O estilo de jogo de Bachira é todo sobre enganar os jogadores do outro time com seu dribles habilidosos, e a maioria dos jogadores acha muito difícil roubar a bola dele. Seu método é tão escorregadio que quase parece um engano, mas Bachira não poderia se importar menos.

Bachira também dominou a arte de ter um ego em campo, já que ele simplesmente se recusa a passar a bola para qualquer outra pessoa, mesmo que seja do seu interesse fazer isso. Durante o jogo contra o Japão U-20, Bachira rompe com seus próprios companheiros de equipe em cima da defesa superior do outro time. Bachira já se tornou um renomado atacante centro na Liga Neo Egoísta, onde joga pelo FC Barcha.

 7

Charles Já é uma Lenda do Futebol aos 15 Anos

Posição: Meio-campista

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

15

174 cm

Criador de Jogadas

Passe Impecável

O protegido de Loki, Charles Chevalier, joga como meio-campista no Paris X Gen. Ele já foi chamado de coração da equipe de futebol profissional, embora às vezes se apresente como rude e apático. Na verdade, Charles não gosta da ideia de jogar futebol conceitual; ele prefere confiar em seus instintos e “improvisar.” Infelizmente, os outros jogadores profissionais do Paris X Gen não gostam que Charles assuma tantos riscos em campo.

Ele é um jogador fenomenal, mas não há ninguém no mundo que consiga se igualar às suas habilidades de passe. Na verdade, muitos dos gols do PXG são resultado direto dos passes de Charles. Ele também pode realizar um passe extremamente longo que de alguma forma consegue encontrar o caminho até o gol, bem acima das cabeças do time adversário. O que é interessante sobre Charles, no entanto, é que ele tem apenas quinze anos de idade.

 6

Os Movimentos Imprevisíveis de Shidou no Campo Funcionam a Seu Favor

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

18

185 cm

Caçador de Gols

Chute Imparável

Shidou é um dos personagens mais inteligentes de Blue Lock, e sua personalidade também se encaixa na imagem ideal de um atacante de Jinpachi. Ele acredita que a violência é a resposta para a maioria das situações e tem um temperamento volátil. No campo, isso se destaca em suas habilidades de roubar gols e chutes agressivos. Shidou consegue marcar gols em lugares que outros jogadores teriam pensado ser impossível.

Ele é conhecido por correr furiosamente pelo campo com movimentos imprevisíveis que confundem todos, companheiros de equipe ou não. Comparado aos outros participantes do Blue Lock, Shidou é fisicamente o mais forte, e seria impossível para a maioria deles derrotá-lo em um contra um. Se isso não é impressionante o suficiente, Shidou combina sua imensa força em seu estilo de jogo, dando a ele uma vantagem literal em algumas ocasiões.

 5

Rin Itoshi Tem O Potencial De Superar Seu Irmão Legendário

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

16

186 cm

Arquiteto

Marionetismo no Futebol

Como seu irmão Sae, Rin Itoshi também é um dos jogadores mais desafiadores do Blue Lock. Arrogante, enquanto ainda vive na sombra de seu irmão, Rin está determinado a estar à altura da reputação de Sae e depois superá-la. Rin vê todos como rivais e não se aproxima de ninguém no campo. Ele se recusa a ajudar qualquer pessoa e tentar ganhar um pouco de reconhecimento de Rin é uma batalha difícil – como Isagi já aprendeu várias vezes na série.

Sua visão de campo quase perfeita o ajuda a localizar falhas na arquitetura da equipe adversária enquanto abre caminho para o gol. Curiosamente, Rin costumava confiar em seu instinto antes de se transformar em um jogador lógico com precisão impecável. Dito isso, alguns fãs suspeitam que ele voltará aos seus instintos em breve. Rin é definitivamente um jogador confiante, mas ainda não tem a convicção para torná-lo o jogador mais forte do Blue Lock nesta lista.

 4

Isagi é um dos jogadores mais ferozes com um dos maiores egos

Posição: Meia Ofensivo

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

17

175 cm

Ramdeuter

Consciência Espacial

Isagi teve um começo difícil no sistema de classificação inicial do Blue Lock. Ele custou à sua equipe do ensino médio um lugar na competição nacional porque cometeu o erro fatal de passar a bola em vez de chutar. No entanto, Isagi superou isso no programa Blue Lock e se tornou um dos jogadores mais ferozes da série com um dos maiores egos. A intuição e a metavision de Isagi são elementos vitais de seu estilo de jogo.

Isso o torna um Ramdeuter, o que significa que ele pode criar jogadas perfeitas simplesmente observando o campo. Ele é um jogador adaptável que pode mudar seu curso a qualquer momento, com base na visualização do potencial resultado de uma jogada. A impressionante consciência espacial de Isagi também lhe dá a vantagem de identificar fraquezas na equipe adversária. Apesar de seu papel discutível como protagonista da série, Isagi ainda tem um longo caminho a percorrer antes de poder desbancar os melhores jogadores no Blue Lock.

 3

Kaiser Impressiona Todos Os Que O Veem Em Campo

Posição: Atacante

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

Desconhecida

Desconhecida

Finalizador Clínico

Impacto Kaiser

Há muitos prodígios em Blue Lock, mas Michael Kaiser é um dos jogadores mais notáveis em Blue Lock e presumivelmente o melhor atacante jogando pelo Bastard München. Como membro da New Generation World XI e um dos melhores Finalizadores Clínicos da história, Kaiser não é nada menos que um gênio do futebol. Sua compreensão do jogo, visão universal e chutes devastadoramente poderosos são chocantes e deliciosos de se ver.

Qualquer pessoa que o veja jogar fica instantaneamente impressionada, desde seus oponentes e investidores até seu clube de fãs global. Kaiser também possui uma habilidade conhecida como Olho de Predador, que o ajuda a localizar sua visão no ponto mais estreito possível. Seu Impacto Kaiser, no entanto, pode resultar em gols que outros jogadores teriam considerado impossíveis. Os fãs de anime certamente vão gostar deste personagem quando ele eventualmente aparecer na tela.

 2

Lorenzo é o Único Jogador Capaz de Bloquear o Impacto do Kaiser

Posição: Defensor

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

19

190 cm

Libero

Drible Zumbi

Outro prodígio como Michael Kaiser, Don Lorenzo é um magnífico defensor italiano. Ele joga pelo Ubers na Liga Italiana, onde é reconhecido como o “Devorador de Ases.” Apesar de ter um grande desejo de acumular riquezas, Lorenzo sempre trabalha em sintonia com sua equipe. Ao contrário de muitos outros jogadores do Blue Lock, ele apenas faz o que faz de melhor e deixa o resto para seus colegas.

Como prova de sua habilidade, Lorenzo é um líbero como Aiku, exceto muito mais proficiente e eficaz. Ele foi chamado de um dos maiores jogadores de futebol zagueiros do mundo, permitindo-lhe bloquear chutes difíceis. Na verdade, ele é o único a ter bloqueado com sucesso o Kaiser Impact. Lorenzo utiliza um estilo de drible conhecido como Zombie Dribbling, que confunde muito facilmente seus oponentes.

 1

O Estilo de Jogo de Sae é Gélido e Quase Impossível de Ser Desviado

Posição: Meio-Campista

Idade

Altura

Arquétipo

Habilidade Principal

18

180 cm

Armador

Técnica Perfeita

Sae Itoshi se destaca sobre todos os outros, incluindo seu irmão competitivo Rin. Assim como sua personalidade, o estilo de jogo de Sae é frio e difícil de ser superado. Como tal, funciona surpreendentemente bem contra as táticas acaloradas de Shidou no campo. Sae ganha bastante reputação ao longo de sua carreira no futebol por sua arrogância e visão estreita de se tornar o maior atacante do mundo.

Apesar de sua reputação precedê-lo, Sae incorpora os princípios do Blue Lock, já que é um jogador egocêntrico com habilidades para sustentar sua atitude arrogante. O estilo ofensivo de Sae é preciso, rápido e indiscutivelmente poderoso. Ele pode manipular o ângulo, a velocidade e a intensidade de um chute para garantir total precisão. Resumindo, Sae tem todas as habilidades de seu irmão e um pouco mais. Tudo considerado, é seguro dizer que Sae Itoshi é o melhor jogador do Blue Lock até o momento.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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