Passado Perdido de Rogue: Romance e Vilão

Indiscutivelmente, Rogue se tornou um dos personagens mais intimamente associados aos X-Men, graças à sua presença contínua nos títulos por cerca de quarenta anos, e suas aparições na série animada...

Rogue

Os Primeiros Dias Vilões da Rogue

Por ser uma personagem icônica dos X-Men, pode ser fácil esquecer que a Vampira foi introduzida aos leitores e fez várias de suas primeiras aparições como vilã. Após sua introdução em 1981 em Avengers Annual #10, os fãs não tinham certeza do que pensar sobre a Vampira. Na verdade, eles nem sabiam se a nova vilã era uma adolescente ou uma adulta de meia-idade!

As aparições vilãs de Rogue fora de Uncanny X-Men eram um ponto cego para muitos colecionadores por anos, porque ela costumava aparecer em títulos que a Marvel não tinha interesse em reimprimir – Dazzler e Rom, o Cavaleiro do Espaço. Enquanto a falta de reimpressões de décadas de Dazzler pode ser atribuída ao seu status percebido como de segunda categoria, questões básicas de direitos impediram qualquer coleção de reimpressões de Rom por anos – a série era lida como qualquer outra história em quadrinhos da Marvel da Era de Bronze, mas também era uma promoção do brinquedo robô da Parker Brothers. E, francamente, Rom era tão de segunda categoria quanto Dazzler.

Embora suas aventuras tenham sido ambientadas no Universo Marvel e não tenha faltado participações especiais de super-heróis da Marvel, Rom não era um personagem de propriedade da Marvel. Embora as reimpressões de Rom da Marvel estejam aparecendo agora, em uma era em que aparentemente tudo é reimpresso, o projeto não tem sido uma prioridade importante para a editora. As aparições de Rogue em Rom podem ser vistas como uma curiosidade histórica menor, mas a história prenunciou uma grande evolução para seu personagem. E, bizarramente, insinuou um romance potencial que nunca foi explorado.

A Estreia Atrasada da Rogue

Primeiramente programada para estrear em Ms. Marvel #25 de 1979, o criador de Rogue, Chris Claremont, teve que repensar como introduzir o vilão quando Ms. Marvel recebeu um cancelamento abrupto após o lançamento da edição #23. Anos depois, os fãs tiveram vislumbres dos planos iniciais de Claremont quando as páginas originais de Ms. Marvel #24-25 foram completadas para Marvel Super-Heroes #10-11 de 1992, um título trimestral que resgatou histórias de inventário abandonadas e projetos inacabados.

“Dente-de-Sabre Ronda o Metrô!”, a história destinada a Ms. Marvel #24, tem a Ms. Marvel (então Carol Danvers) enfrentando o Dente-de-Sabre depois que ele escapa da custódia da S.H.I.E.L.D. Rogue não aparece, mas uma breve cena mostra as habilidades precognitivas de Carol concedendo a ela uma imagem da mãe adotiva de Rogue, Mística… uma imagem que Carol interpreta como uma premonição de morte.

Nas páginas da cancelada Ms. Marvel #25, “Choro de Vingança”, Carol descobre que Mystique assassinou seu interesse amoroso Michael Barnett, e durante a investigação do terrorista mutante, descobre que ela está enganando o Clube do Inferno. Esta edição foi supostamente apenas meio concluída em 1979, mas a versão posteriormente publicada como Marvel Super-Heroes #11 mostra Carol enfrentando a Irmandade dos Mutantes do Mal de Mystique nas páginas finais, onde Rogue rouba permanentemente seus poderes e joga seu corpo na Baía de São Francisco.

Isso ajuda a explicar a estrutura estranha de Avengers Annual #10, que serviu como a primeira aparição publicada da Vampira. Os eventos das edições inéditas de Ms. Marvel são tratados como uma surpresa para o leitor, quando descobrimos que a heroína local de San Francisco, Mulher-Aranha, resgatou o corpo ainda de Carol da água. A Vampira é apresentada como uma força imparável, uma vilã poderosa o suficiente para enfrentar os Vingadores sozinha. Para os leitores daquela época, imagine o choque de pegar um Avengers Annual e descobrir através de um flashback que uma nova vilã roubou os poderes de um Vingador estabelecido… e não é um truque de um único problema.

Houve um esforço para suavizar retroativamente as ações da Vampira nesta história, indicando que ela só atacou Carol depois que sua colega de equipe, a precog Destiny, previu que Carol traria tragédia para sua vida. No entanto, seu diálogo em Avengers Annual #10 não indica alguém agindo relutantemente, e Claremont foi sincero sobre sua concepção inicial da Vampira como personagem. Como ele disse para Wizard: O Guia dos Quadrinhos em 1998:

Rogue basicamente foi meu McGuffin para consertar a Ms. Marvel. Uma vez que conseguimos isso, achamos que Rogue era um personagem realmente legal e a adicionamos aos X-Men, [mas] ela sempre foi definida por cometer aquele crime imperdoável [contra a Ms. Marvel].

Dois quadrinhos poderiam reivindicar a próxima aparição de Vampira. Tanto Rom #31 quanto Uncanny X-Men #158 têm datas de capa de junho de 1982, mas os fãs tendem a colocar a aparição de Uncanny X-Men antes na linha do tempo. Em “A Vida Que Eu Levei…” (uma das muitas referências de Claremont a Shakespeare), os X-Men esbarram com Vampira enquanto infiltram o Pentágono. Por que os X-Men estão lá? A equipe está em uma missão, juntamente com Carol Danvers, para apagar todos os registros do governo sobre os X-Men (isso parecia mais plausível em 1982… e de fato foi um ponto de enredo anos depois no crossover “X-Tinction Agenda”). Por que Vampira está lá? Porque sua mãe Mística trabalha no Pentágono sob a identidade de funcionária federal, Raven Darkholme.

A história apresenta uma sequência memorável em que Vampira absorve os poderes da Tempestade e perde totalmente o controle, desencadeando uma inundação dentro do Pentágono…e outra sequência que estranhamente tem Wolverine socando Vampira através de uma parede. (Mesmo em 1982, os detalhes dos poderes do Wolverine ainda não haviam sido totalmente definidos.) A história conclui com os X-Men tendo sucesso em sua missão, e Vampira sendo levada por um ciclone assim que a Tempestade recupera a consciência.

Nada em Uncanny X-Men #158 indica que Claremont tenha planos para que Vampira se reforme – ela ainda é retratada como uma vilã direta. Sua aparição simultânea em uma história de Rom, no entanto, tem uma significância surpreendente em seu desenvolvimento como personagem.

Esqueça Gambit. O Verdadeiro Amor de Rogue… é Rom?

Uma tentativa inicial da Marvel de dar vida a propriedade de uma empresa de brinquedos, Rom é um ciborgue do planeta Galador, uma raça de humanos que “sacrificou a própria humanidade” para se tornar ciborgues e proteger seu planeta contra uma raça alienígena chamada Dire Wraiths. Rom, o líder dos Spaceknights, recebeu uma arma poderosa chamada Neutralizer, que ele usa para banir os Dire Wraiths para o Limbo. A série solo do Rom o mostrava exilado em “um planeta atrasado chamado Terra”, caçando os Dire Wraiths metamorfos.

Em Rom #31-32, do escritor Bill Mantlo e do desenhista Sal Buscema, uma equipe de prisão limpa a neve na frente de um transporte que carrega o Blob, Avalanche, Destiny e Pyro da Irmandade dos Mutantes do Mal. Um acidente faz com que o ingênuo Rom entre em conflito com os guardas da prisão, determinado a libertar a Irmandade “injustamente” aprisionada. Mais tarde, na Prisão de Segurança Máxima Windust, uma Mystique disfarçada e Rogue têm seu próprio plano para libertar seus colegas de equipe, sem saber da iminente ajuda de Rom. (Essa cena contribui para a confusão sobre a idade de Rogue…ela parece “velha” o suficiente para se passar por uma psiquiatra de meia-idade chamada Dr. Kellogg.)

Quando Rom percebe seu erro, ele tenta capturar a Irmandade, e Vampira consegue escapar com Mística e Destino. O trio procura abrigo do tempo e pousa em uma antiga mansão, onde encontram o vilão estabelecido do Rom, Híbrido. Para adicionar às coincidências, Híbrido teve um encontro com os X-Men durante sua participação anterior em Rom.

Rom #32 tem Rogue, Mystique e Destiny enfrentando Hybrid, até que descobrem seus inimigos em comum. Depois de atrair Rom para uma armadilha, Rogue tenta absorver o poder de Rom com um beijo, mas fica surpresa ao descobrir que ele não tem superpoderes, como ela os entende. No entanto, ele possui uma “espécie de decência” que ela nunca experimentou antes. O narrador então provoca: “Ela descobre que… gosta disso.”

Mais tarde, Destiny infiltra as barreiras mentais do Hybrid e descobre o verdadeiro plano do monstro — forçar mutantes femininas a se tornarem reprodutoras de uma nova raça de criaturas humanas-alienígenas. Quando Vampira observa Hybrid sufocando Rom, ela lembra a si mesma que Rom é um homem, não um robô…”Ele é um homem que eu não me importaria de conhecer melhor!”

Rogue muda de lado na luta – declarando “esta garotinha viu a luz!” – ajudando Rom contra Hybrid. Sua pele toca a de Hybrid, e embora ela ganhe seus poderes, a experiência a sobrecarrega de náusea. (Mantlo era particularmente habilidoso em vender esse tipo de vilão assustador, grotescamente mal que ainda conseguia passar pelo Comics Code.) Rom conforta Rogue antes de trazer a luta de volta para Hybrid, uma luta que ele declara só poderá terminar se Hybrid for banido com sua arma Neutralizer. Sob as ordens de Destiny, Rogue absorve novamente uma parte do poder de Hybrid, embora fique horrorizada com a ideia de “tocar naquele criatura horrível novamente”, permitindo que Rom o atinja com o Neutralizer.

No final da história, Rom reflete que esses mutantes “malvados” o ajudaram a derrotar o maior mal de todos. Destiny retruca que “É a humanidade que nos tornou malvados.” Mystique está firme em sua posição de que a humanidade permanecerá como inimiga deles, enquanto uma Destiny mais diplomática sugere que Rom tem um ponto, embora agora devam seguir caminhos separados. Desenvolvendo as dicas deixadas anteriormente, Rogue questiona se “meu caminho e o de Rom se cruzarão novamente?” e uma legenda narrativa onisciente afirma que este é “o desejo mais fervoroso de Rom também.”

Alguém estava esperando isso nas bancadas de edições antigas? Um romance insinuado entre Rom e Vampira? E os primeiros indícios de que ela não é uma vilã sem coração, afinal? É uma descoberta surpreendente, mas talvez não tão absurda em retrospecto. Claremont era amigo e colaborador ocasional de Mantlo, então é possível que os dois tenham discutido sobre insinuar a reforma de Vampira durante a elaboração dessas edições. Ou talvez Mantlo “tenha agido por conta própria” ao escrever essas cenas, e Claremont tenha se inspirado para continuar o arco do personagem.

A Passagem da Rogue pela Irmandade de Mutantes Malignos?

Aqueles que procuram uma evolução natural do personagem Rogue ficariam desapontados com sua próxima aparição em dezembro de 1982, na edição #22 de Dazzler, o início de um arco de três edições. Retomando de sua aparição anterior como um trio, o escritor Danny Fingeroth e o desenhista Frank Springer introduzem o efêmero “Irmãs da Maldade Mutante”.

Dazzler foi um título peculiar, um esforço da Marvel para mesclar uma narrativa de super-herói com uma história em quadrinhos de romance tradicional, na esperança de atrair mais leitoras, enquanto também utilizava artistas que desenham mulheres de forma sensual para manter os meninos interessados. A gênese da Dazzler como um projeto de filme, um que aparentemente chegou perto da produção real, também parecia fortalecer a esperança da Marvel de que Dazzler era uma propriedade viável. (Mesmo indo para os anos 1980, a morte da moda da discoteca que inspirou a personagem não impediu os esforços da Marvel.) Estabelecida como mutante em sua primeira aparição em Uncanny X-Men, a série frequentemente fazia referência à sua conexão com a popular equipe, anos antes dela se juntar oficialmente como membro.

Convidados especiais surgiram regularmente em Dazzler, e este arco se inicia com uma tentativa de insinuar um romance entre Dazzler e o X-Man fundador, Anjo. A Irmandade está tramando vingança contra os X-Men e são reveladas como as responsáveis pelo ataque inicial da edição – falcões treinados mirando Anjo no céu. Sim, falcões treinados.

A Irmandade logo enfrenta Dazzler e Angel diretamente, mas quando a equipe tem a vantagem, Rogue hesita em absorver os poderes de Angel, compreensivelmente paranóica sobre crescer um par de asas. Sua hesitação é o suficiente para Dazzler atacar sorrateiramente e roubar o helicóptero da Irmandade. A dinâmica introduzida aqui permanece por um tempo – Rogue inveja a boa aparência de Dazzler e a mutação muito mais “fácil”. Tanto para ver a luz e se tornar uma pessoa melhor.

Dazzler #23 continua uma subtrama em andamento sobre a irmã perdida de Dazzler, e mais estrelas convidadas, desta vez Power Man e Iron Fist. A Irmandade dos Mutantes do Mal aparece em uma subtrama, onde Mística avisa Rogue para não perseguir Dazzler novamente. Rogue concorda, mas Destino duvida que ela vá cumprir. A página final confirma que Rogue estava realmente mentindo para Mística, saindo sozinha pela cidade e preparando a revanche deles no próximo número.

O arco termina em Dazzler #24, onde Rogue invade o apartamento de Dazzler e acaba encontrando os seguranças contratados de Dazzler, Power Man e Iron Fist (três futuros, e improváveis, Vingadores em um único problema!) Rogue se sai bem contra os heróis, evocando memórias de sua primeira luta contra os Vingadores reunidos. Mas sua série de vitórias não dura muito tempo.

Em breve, Rogue localiza sua odiada Dazzler na cidade. O clímax ocorre em uma biblioteca pública, onde Dazzler aumenta o sistema de música do prédio para potencializar seus poderes de “som para luz”. Rogue absorve os poderes de Dazzler na luta, mas não consegue superar o trio de Dazzler, Power Man e Iron Fist. Rogue utiliza os poderes de Dazzler, cegando os heróis e escapando.

A rivalidade entre Dazzler e Rogue retorna na edição #28 do Dazzler de setembro de 1983, agora escrita e desenhada por Frank Springer. (E uma capa pintada cortesia de Bill Sienkiewicz, que foi contratado para ajudar a manter o interesse dos fãs no título da lista média.) A Irmandade de Mutantes Malignas ainda está por perto, e dentro de sua sede secreta, Rogue passa por um treinamento intenso, determinada a derrotar Dazzler em uma revanche. Enquanto isso, Dazzler está envolvida em um subenredo em andamento envolvendo sua meia-irmã Lois e o pai de Lois, o milionário Nick Brown.

Vampira surpreende Dazzler enquanto ela está passeando por Los Angeles em uma limusine com Lois e Nick. Sua batalha passa pela cidade, chegando a um aeródromo, onde Dazzler liga os turbinas de um jato supersônico, aumentando seriamente seus poderes de luz. Vampira é jogada perto da entrada de ar do jato, a poucos centímetros de ser sugada para dentro. Como uma heroína virtuosa protagonizando uma história em quadrinhos aprovada pelo código, Dazzler salva a vida de sua oponente. Ela então coloca a Vampira inconsciente no porta-malas de um carro, onde ela permanecerá até Dazzler entregá-la à polícia. Dazzler então declara que está abandonando o heroísmo para focar em sua carreira musical (um conflito recorrente em sua série).

As solicitações anunciaram isso como o “confronto final” de Dazzler e Rogue, devido aos acontecimentos simultâneos em Uncanny X-Men. Fingeroth e Springer realmente se esforçaram para vender Rogue como a potencial “arqui-inimiga” de Dazzler, um papel que o título nunca conseguiu preencher completamente. Mas esta seria a última aparição de Rogue como vilã, e a última aparição desta encarnação da Irmandade/Fraternidade dos Mutantes do Mal. É divertido pensar que as mulheres passaram um ano desenvolvendo um interesse em falcoaria e procurando novas bases secretas, deixando seus colegas do sexo masculino apodrecendo na prisão.

Chris Claremont Revisita a Rivalidade de Rogue com Dazzler

Embora a última aparição vilanesca de Vampira tenha uma data de capa de setembro de 1983, a estreia de Vampira como X-Men, na famosa edição “Bem-vinda aos X-Men, Vampira… Espero que sobreviva à experiência!”, possui uma data de capa de julho de 1983. Foi um título com baixas vendas que apresentou Vampira como vilã dois meses depois de ela já ter se redimido? De fato. E a passagem de Vampira como arqui-inimiga em ascensão de Dazzler foi amplamente ignorada por Claremont, até a edição #221 de Uncanny X-Men de outubro de 1987.

Em 1987, Dazzler se juntou aos X-Men, como parte de uma reformulação que incluiria novos membros Longshot, Psylocke e Havok. A história de origem de Dazzler e Rogue não parecia ser uma prioridade para o escritor Chris Claremont, irritando alguns fãs, até Uncanny X-Men #221 (que também foi a estreia do Sr. Sinistro).

A resolução tardia da briga entre Dazzler e Rogue começa com Rogue furiosa porque Dazzler estava treinando contra uma simulação dela na Sala de Perigo. Rogue defende suas aparições em Dazzler dizendo que estava “louca” antes de receber tratamento do Professor Xavier, e não entende por que Dazzler está guardando rancor.

Os dois quase revivem uma de suas cenas de luta do Dazzler até serem interrompidos por uma emergência. Uma batalha subsequente com os Marauders deixa Rogue e Madelyne Pryor presas no fundo da Baía de São Francisco. Depois que Dazzler liberta Madelyne, Rogue insta Dazzler a deixá-la para trás. Dazzler quase liberta Rogue, arriscando-se a se afogar para salvá-la. Dazzler desmaia por falta de oxigênio, mas elimina o suficiente dos destroços para que Rogue se liberte. É um momento emocionante para Rogue, percebendo que Dazzler a perdoou por seus dias “loucos”, e um dos momentos mais marcantes da época.

Após esse problema, a disputa de Rogue com Dazzler e seu tempo na Irmandade/Irmandade Rara foram raramente mencionados. Os fãs apresentados aos X-Men através da série animada dos anos 1990 viram um vislumbre de seu tempo como vilã no episódio “Uma História de Rogue”, mas “criminosa reformada” não exatamente se tornou um aspecto fundamental de seu personagem. É um momento divertido para revisitar, no entanto, e é uma pena que a Marvel tenha esperado tanto tempo para trazer Dazzler de volta às páginas através da série Marvel Masterworks, e para reimprimir aquelas aparições de Rom. O mundo foi privado de algumas fanfics de qualidade de Rom/Rogue, graças a essas edições ficarem fora de circulação.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Quadrinhos.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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