Personagens subestimados de Dragon Ball GT que merecem um retorno épico

A franquia Dragon Ball de Akira Toriyama continua a evoluir de maneiras emocionantes e ainda encontra maneiras de surpreender e entreter seu público após quatro décadas. Os fãs de Dragon Ball estão ansiosos pela estreia de Dragon Ball DAIMA, que contará uma nova aventura exclusiva do anime que envia Goku em uma jornada misteriosa. Houve algumas conexões curiosas entre Dragon Ball DAIMA e o controverso Dragon Ball GT de 1996, como ambos os animes apresentam Goku sendo transformado em criança e uma grande jornada pelo universo.

“Personagens subestimados”

O trailer de Dragon Ball DAIMA sugere a introdução de novos personagens interessantes, como Glorio, Gomah e Pansie. No entanto, as semelhanças de DAIMA com Dragon Ball GT também deixam os fãs esperançosos de que esta nova série possa canonizar adequadamente certos personagens subestimados de Dragon Ball GT que acabaram caindo no esquecimento. Embora isso permaneça puramente especulativo, existem muitos personagens de Dragon Ball GT que seriam encaixes naturais para a expansão única da franquia de Dragon Ball DAIMA.

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Giru é um bobo ajudante mutante de máquina que se encaixa tonalmente com as descobertas de DAIMA

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 3, “Terror em Imecka”

Dragon Ball apresentou dezenas de espécies alienígenas ecléticas ao longo de suas várias séries, mas Dragon Ball GT dá uma atenção extra aos versáteis Mutantes Mecânicos. Os Mutantes Mecânicos dominam uma boa parte da Saga das Esferas do Dragão Negras introdutória de Dragon Ball GT e Goku, Pan e Trunks até visitam seu planeta natal, M-2. A maioria dos Mutantes Mecânicos de Dragon Ball GT são vilões cruéis que representam um desafio para os heróis. No entanto, eles fazem amizade com um Mutante Mecânico útil e humilde, Giru, logo no início de suas aventuras.

Dragon Ball GT começa com uma energia mais leve, pois tenta atrair um público mais jovem e um robô adorável como Giru é uma das muitas tentativas da série de atender a essa faixa etária. Dragon Ball DAIMA parece apresentar muita ação, mas também parece ser uma série que deseja atrair um público mais jovem. Giru ainda se encaixaria bem e é um personagem que está muito alinhado com a ética de Dragon Ball DAIMA. Não é difícil imaginar Giru como um ajudante prestativo e informativo que acompanha Goku e Shin em suas aventuras galácticas.

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Ledgic é um alienígena guarda-costas comprometido com um talento para batalhas baseadas em armas

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 4, “A Lista dos Mais Procurados”

Ledgic é um adversário inicial que Goku e sua turma encontram em Dragon Ball GT. Ele é um membro dedicado do exército Imeckiano, bem como guarda-costas pessoal de Don Kee. Ledgic é significante no sentido de que ele é o primeiro inimigo em Dragon Ball GT que é forte o suficiente para levar Goku a se transformar em Super Saiyajin. Ledgic dá a Goku um desafio digno, mas ele se mostra como um capanga em conflito, ao invés de alguém genuinamente mal. Dragon Ball GT sugere uma revanche entre Goku e Ledgic que nunca se concretiza e não é difícil imaginar ele se tornando um aliado se Dragon Ball GT não tivesse mudado de direção originalmente.

Dragon Ball DAIMA seria o contexto perfeito para trazer de volta Ledgic. DAIMA parece que estará repleto de viagens espaciais e é totalmente possível que a aventura de Goku o leve ao Planeta Imecka. Não apenas o design e a natureza alienígena de Ledgic combinam com Dragon Ball DAIMA , mas seu estilo de luta com duas espadas e lança parece comparável às sequências de batalha que foram apresentadas nos materiais promocionais de Dragon Ball DAIMA . Uma luta que apresenta o Power Pole de Goku e as duas espadas de Ledgic seria incrivelmente satisfatória. DAIMA poderia dar a Ledgic o arco de redenção que não foi possível em Dragon Ball GT .

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Os Irmãos Para Para São Bobos Alegres Que Usam Dança Estilo Trance Como Arma

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 8, “Poder Whisker”

Os Irmãos Para Para – Bon Para, Don Para e Son Para – foram personagens controversos em Dragon Ball GT devido à sua natureza extremamente boba. Os três são afiliados ao Cardeal Mutchy Mutchy e ao culto Luud, o que resulta em eles tentando interceptar as Esferas do Dragão de Goku, Trunks e Pan e impedir sua busca. Os Irmãos Para Para são bastante absurdos e sua técnica hipnótica de Dança Parapara força seus alvos a se perderem em uma dança ridícula. Os Irmãos Para Para são transformados em bonecos por Dolltaki e eventualmente se tornam aliados de Goku e companhia.

Esses personagens são frequentemente citados como emblemáticos do que estava errado com Dragon Ball GT durante a Saga das Esferas do Dragão Negras, mas suas travessuras musicais realmente parecem ser uma combinação adequada para Dragon Ball DAIMA. A inclusão dos Irmãos Para Para em Dragon Ball DAIMA também não significa que eles precisam operar de forma idêntica ao que fizeram em Dragon Ball GT. A retrospectiva poderia melhorar sua base tola e dar a esses três excêntricos mais o que fazer.

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Don Kee é um tirano ganancioso que transforma Goku e amigos em fugitivos

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 4, “A Lista dos Mais Procurados”

Don Kee é um antagonista bastante esquecível de Dragon Ball GT que sofre de delírios de grandeza e exerce controle através da opressão, em vez de força física. Don Kee governa o Planeta Imecka sob um sistema tirânico que é projetado para trazer o máximo de dinheiro possível para si e deixar a população desamparada e desesperada. Don Kee é inútil por si só, mas ele conta com Ledgic, Gale e Sheela para executar sua vontade e garantir que a população permaneça obediente.

O drama episódico que Don Kee traz para a mesa parece ser semelhante aos tipos de histórias que Dragon Ball DAIMA tem interesse em contar. Seria fácil imaginar Goku pousando em um planeta rebelde e se tornando um fora da lei quando ele falha em seguir as ordens de um tirano ganancioso. Dragon Ball DAIMA poderia fazer muito com esse arquétipo para dar maior profundidade ao personagem para que ele não seja tão unidimensional. Existe até um mundo em que Goku faz amizade com Don Kee e o utiliza a seu favor quando precisa de apoio em um planeta estrangeiro.

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Lord Yao é um valentão metamorfo que utiliza um arsenal avançado de armas malignas

Estreia: Dragon Ball GT: O Legado do Herói

Lord Yao é um personagem de Dragon Ball GT que aparece apenas na visão de futuro de 100 anos que segue as aventuras de Goku Jr. no Monte Paozu no especial de TV, Dragon Ball GT: O Legado do Herói. Dito isso, Lod Yao – junto com o resto de sua Gangue Demoníaca do Monte Paozu, Mamba, Susha e Torga – parecem ser um eficaz equalizador entre Dragon Ball GT e o Dragon Ball original. Lord Yao se assemelha a um javali gigante roxo, mas ele possui impressionantes habilidades de metamorfose que o equipam com armas perigosas, como um canhão, uma lâmina, uma maça de ferro e uma raiz de árvore agressiva.

Há uma imprevisível espontaneidade em Lord Yao que é bastante divertida, mesmo que ele não esteja por perto por muito tempo e não represente muita ameaça para Goku Jr. Um personagem como esse se encaixaria muito bem em Dragon Ball DAIMA e já parece se assemelhar aos monstros demoníacos que Goku combate no trailer do anime. Até se poderia imaginar pousar em um planeta que está infestado de metamorfos semelhantes a Lord Yao e ele tem que enfrentar um exército inteiro desse personagem.

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Hell Enma é uma Velha Curiosa que Prospera na Tortura

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 43, “A Ressurreição de Cell & Frieza”

Dragon Ball estabeleceu um rico pós-vida composto por Outro Mundo, Paraíso, Inferno e outras fascinantes dimensões. O Rei Yemma é uma figura importante que está presente desde muito cedo em Dragon Ball Z. No entanto, Dragon Ball GT introduz o equivalente ao Inferno – Hell Enma – que governa os recônditos mais profundos do Inferno e se orgulha de sua incomum turnê de quatro estágios de Tortura Terrível. Goku se vê submetido às cruéis punições de Hell Enma quando a técnica Hell’s Buster de Freeza e Cell o envia para as entranhas do Inferno.

Hell Enma é tecnicamente uma personagem significativa com poder incrível, mas é tratada como um alívio cômico elevado que transforma algo tão depressivo quanto o Inferno em uma piada prolongada. A marca juvenil de travessuras da Hell Enma naturalmente se adequaria ao público do Dragon Ball DAIMA. Parece improvável que Goku seja enviado para o Outro Mundo durante suas aventuras em DAIMA, mas talvez Hell Enma tenha domínio sobre um planeta semelhante ao purgatório ou desempenhe um papel semelhante no Reino Demoníaco. É hora de esta figura obscura receber mais atenção e ser tratada com o mesmo respeito que o resto das divindades e guardiões do Outro Mundo.

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Mutchy é um Combatente Astuto que se Envolve em Camuflagem

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 9, “Senhor Luud”

Dragon Ball GT joga uma tonelada de Máquinas Mutantes na audiência antes que o Dr. Myuu e sua criação suprema, Baby, assumam a narrativa. O Planeta Luud é o lar de um culto sinistro que reúne energia para Luud, uma Máquina Mutante gigante que é louvada como um Deus. O Cardeal Mutchy Mutchy é apresentado como um dos principais discípulos de Luud, mas sua queda revela que sua arma em forma de chicote na verdade é uma Máquina Mutante ainda mais forte – Mutchy – que se disfarçou como essa ferramenta inofensiva.

A verdadeira forma de Mutchy é bastante intimidante e ele tem uma semelhança desconfortável com os Xenomorfos de Alien. Os braços de chicote de Mutchy se mostram armas versáteis que podem drenar energia, administrar choques elétricos e até mesmo dar vida a objetos inanimados. Mutchy é outra criatura de Dragon Ball GT que se assemelha aos monstros misteriosos que Goku enfrenta no trailer de Dragon Ball DAIMA. É fácil imaginar o design e as armas de Mutchy entrando em conflito com o Power Pole de Goku.

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Sugoro & Shusugoro são Lêmures Espaciais Astutos com uma Paixão por Pandemônio

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 30, “O Jogo Depois da Vida”

Uma das ideias mais surreais a surgir de Dragon Ball GT é o Espaço Sugoroku, uma área nebulosa entre dimensões para onde indivíduos perdidos são enviados quando escorregam entre dimensões ou são sugados por um buraco de minhoca. Esses indivíduos são forçados a participar de um macabro jogo de tabuleiro em tamanho real que determina se esses prisioneiros têm o desejo de viver. Goku acaba no Espaço Sugoroku quando é deixado por Kibito Kai durante a aplicação de sua técnica Kai Kai.

Enquanto está lá, ele encontra outras duas almas perdidas, Sugoro e Shusugoro, uma dupla de lêmures espaciais pai e filho que fingem ser os anfitriões da dimensão. Sugoro e Shusugoro parecem adições adequadas ao Dragon Ball DAIMA, mas o mesmo vale para o Espaço Sugoroku como um todo. Esta distração caótica de jogo de tabuleiro parece ser um conceito sublime para o Dragon Ball DAIMA explorar e é fácil imaginar a nave de Goku colidindo com um buraco de minhoca dimensional e o enviando para este purgatório lúdico.

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Dr. Myuu é um gênio do mal que dá início à febre dos mutantes de máquina

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 13, “O Homem Por Trás da Cortina”

Os fãs de Dragon Ball são bastante familiarizados com os sinistros cientistas da Red Ribbon, Dr. Gero e Dr. Flappe, mas Dragon Ball GT apresenta uma figura ainda mais assustadora que é amplamente responsável pela tendência dos Mutantes Mecânicos na série. Dr. Myuu, que é um Mutante Mecânico ele mesmo, é responsável pela criação do General Rilldo, Luud, Mutchy e até mesmo Baby. Dr. Myuu está obcecado em obter controle sobre todo o universo através de sua Operação de Conquista Total da Galáxia, o que certamente soa como uma agenda maligna que poderia aparecer em Dragon Ball DAIMA.

Dragon Ball GT frequentemente apresenta Dr. Myuu como um contraponto ardiloso ao Dr. Gero, mas há muito mais que poderia ser feito com um personagem tão perverso e brilhante. Nunca é demais ter um mestre de marionetes maníaco que puxa as cordas e orquestra o mal, mas Dr. Myuu desempenharia esse papel especialmente bem em Dragon Ball GT. Seria fascinante ver para onde o personagem iria e o que ele poderia realizar sem estar nas sombras de Baby ou Super 17.

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General Rilldo é um Mutante de Máquina Malévolo com Transformações Intimidantes

Estreia: Dragon Ball GT, Episódio 15, “O Começo do Fim”

General Rilldo, comandante do Planeta M-2 e general do Dr. Myuu, se destaca como um dos mais astutos e perigosos Mutantes Mecânicos de Dragon Ball GT. Rilldo começou a vida como um alienígena antes de Dr. Myuu reconstituí-lo em um Mutante Mecânico e expô-lo a um poder maior. Rilldo é responsável por algumas das lutas mais envolventes de Dragon Ball GT durante a primeira metade da série e consegue desferir um ataque ainda maior após se transformar em Hyper Meta Rilldo e, finalmente, Meta-Rilldo, que opera com a malevolência do metal líquido de nível T-1000.

Rilldo pode transformar pessoas em metal com sua técnica Metal Breath e eventualmente transforma o planeta M-2 inteiro em uma arma contra Goku através de sua super habilidade Planeta de Metal. Dragon Ball DAIMA não parece que terá falta de vilões, mas o General Rilldo é absolutamente essencial se algum antagonista secundário de Dragon Ball GT for transferido para o novo anime. Ele merece uma chance de sucesso mainstream.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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