Planetas de Star Wars que vão te dar arrepios

A galáxia de Star Wars está repleta de lugares belos e aterrorizantes - mas quais são os planetas mais assustadores no cânone?

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A galáxia de Star Wars está repleta de lugares belos e aterrorizantes – mas quais são os planetas mais assustadores no cânone?

A maioria dos planetas na galáxia de Star Wars seriam lugares incríveis para construir uma casa. Alderaan e Naboo oferecem aos cidadãos uma bela linha entre a vida na cidade e a paz de uma existência mais distante do Núcleo. Para aqueles que buscam uma vida mais agitada, os muitos níveis de Coruscant proporcionam um lugar para encontrar conforto. Há um lugar para todos dispostos a procurar com afinco.

No entanto, para cada lugar que acolhe a civilização, há outro que engole qualquer viajante intrépido antes que tenham a chance de se sentirem confortáveis. Seja por terem climas inóspitos, vida selvagem perigosa, conexões com o lado sombrio da Força, ou uma combinação de todos esses fatores, existem certos locais que ninguém ousaria explorar. Aqui estão os dez locais mais assustadores na expansiva galáxia.

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As Ameaças de Bracca Espreitam Sob a Superfície

Bracca pode não ser tão aterrorizante à primeira vista. Primariamente, é um ferro-velho onde aqueles rejeitados pela sociedade maior podem ganhar a vida longe do restante da galáxia. Cal Kestis, o protagonista de Jedi: Fallen Order, se esconde lá depois da Ordem 66 até que os Inquisidores o rastreiam e ele é forçado a fugir de volta para a grande universo. Os vestígios de sua vida anterior repousam ao seu redor, lembrando-o de tudo o que foi arrancado dele na tragédia. Não é um lugar inerentemente perigoso se você permanecer na superfície (exceto pelos riscos que vêm ao escalar ruínas).

No entanto, sob suas águas turvas espreita uma criatura terrível. Como revelado em Os Bad Batch, um temível dianoga vive nos destroços de um antigo Destróier Estelar que foi saqueado pelos catadores. Quando o grupo titular mergulhou nos destroços em busca de uma enfermaria, um membro, Wrecker, se viu cara a cara com a criatura. Embora os outros clones tenham afastado o dianoga, sua mera presença é um indício de que Bracca pode ser muito mais sinistra do que o público inicialmente pensou, e, portanto, pode ser um lugar aterrorizante para aqueles que não estão familiarizados com ele.

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O Clima de Hoth o Torna Mais Hostil

O primeiro problema com Hoth é seu clima. A neve e o gelo hostis da região tornam praticamente impossível para qualquer pessoa viver lá sem a proteção adequada por mais do que alguns dias, e mesmo assim, não seria confortável passar um tempo prolongado lá. Isso tornou o local incrível para a Rebelião estabelecer uma de suas bases, já que o Império não seria burro o suficiente para enviar seus melhores homens para lá e correr o risco de perdê-los, mas, mesmo assim, eles devem ter sido miseráveis.

Se as temperaturas abaixo de zero já não fossem ruins o suficiente, a fauna de Hoth também é particularmente agressiva. Os Wampas se destacam como talvez a criatura mais perigosa do planeta. Sua natureza carnívora os torna uma ameaça enorme para qualquer outro ser ao redor, e sua tendência a emboscar sua presa em vez de apenas persegui-la representa uma grande ameaça para qualquer humano que se atreva a vagar em seu território. Eles não tinham medo de pessoas, tornando-os infinitamente mais perigosos.

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A Fauna de Kashyyyk Representa uma Ameaça a Todos os Invasores

À primeira vista, Kashyyyk parece um paraíso tropical. A terra natal dos Wookiees é perfeitamente adequada para eles, e se um viajante decidisse ficar nas áreas do planeta onde se estabeleceram, não teria problemas. O dossel das árvores wroshyr recebe os viajantes oferecendo um lugar para eles ficarem bem acima do solo. Muitas das criaturas nativas da região, como o pássaro Shyyo, são amigáveis com os forasteiros (embora possam ser um pouco assustadoras em sua primeira apresentação).

No entanto, como os fãs de Jedi: Fallen Order rapidamente descobriram, inúmeras criaturas aterrorizantes se escondem na vegetação. Wyyyschokks, que são basicamente aranhas gigantes mortais, pulam das árvores, emboscam os desavisados e levam suas presas para serem consumidas. Slyyygs, lesmas cornudas gigantescas, deixam poças de ácido por todo o chão da floresta, tornando quase impossível percorrer a região sem se machucar de alguma forma. As plantas locais, como plantas de mandíbula e saava, atacam quem as toca ou perseguem os viajantes infelizes o suficiente para cruzar seus caminhos. Como se isso não causasse problemas suficientes, os Imperiais se estabeleceram lá por um tempo, fornecendo assim mais uma ameaça. Claramente, Kashyyyk é um dos lugares mais traiçoeiros da galáxia.

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As Aparências Enganam em Dagobah

Assim como muitos desses outros locais, Dagobah é enganosamente amigável à primeira vista. Claro, não há um ótimo lugar para pousar uma nave, mas isso pode ser atraente para aqueles que estão tentando escapar de alguém (assim como Yoda fez). No entanto, isso poderia tornar impossível escapar do planeta se as circunstâncias exigissem, já que a nave afundaria completamente no pântano e só poderia ser levantada com a ajuda da Força, como mostrado em O Império Contra-Ataca. Além de um clima hostil, a vida selvagem no planeta poderia representar uma grande ameaça para os colonos em potencial.

Como se tudo isso não fosse problema suficiente, o planeta também é lar de uma fonte do lado sombrio da Força. Viajantes inocentes poderiam se aventurar por lá e acabar cara a cara com seus maiores medos sem estarem preparados, o que poderia deixá-los aterrorizados e traumatizados. Mais importante ainda, essa não é a única caverna viva na ilha – é simplesmente a única que foi explorada no cânone. Pode haver inúmeros outros horrores enterrados em Dagobah que o público nem mesmo consegue começar a imaginar. De qualquer forma, não é o tipo de destino que alguém gostaria de explorar por mais tempo do que o necessário.

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A Única Aparição de Maldo Kreis Assombra os Pesadelos dos Espectadores

O Mandaloriano apresentou uma variedade de novos locais para a galáxia de Star Wars. Nevarro funciona como a base de operações de Din Djarin e é talvez o lugar para onde o show leva o público com mais frequência. É familiar e reconfortante, especialmente porque apareceu tantas vezes. Quando o público está lá, eles sabem que estão em boas mãos. Corvus serve de pano de fundo para um dos confrontos mais emocionantes do show – aquele entre a recém-apresentada Ahsoka Tano e Morgan Elsbeth (cuja rivalidade é uma das forças motrizes de Ahsoka).

Um dos lugares mais ameaçadores desses é Maldo Kreis. Como Hoth, é um planeta de gelo, tornando quase impossível para a civilização existir lá em primeiro lugar e, portanto, contribuindo para a atmosfera deserta e sinistra que o torna tão assustador. No entanto, como em tantos desses planetas, os verdadeiros horrores espreitam sob a superfície. Rachaduras percorrem a superfície gelada de Maldo Kreis, fornecendo janelas para a parte interna do planeta onde a maioria das criaturas vive. Entre a vida selvagem nativa estão horríveis aranhas brancas e nodosas de gelo, que atacam Din Djarin e Grogu depois que Grogu consome um dos ovos da besta. A luta que se segue a essa interação aterroriza o público e consolida Maldo Kreis como um planeta que parece saído dos pesadelos de muitos espectadores.

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A História de Malachor o Torna Mais Assustador

A história de Malachor está encharcada de trevas. Gerações antes dos eventos da Saga Skywalker, os Jedi e os Sith se enfrentaram em meio a um imponente templo Sith. Embora muitos detalhes do conflito real tenham se perdido ao longo do tempo, uma coisa permanece clara. Durante a luta, os Jedi ativaram a superarma que utilizava o lado negro da Força dentro do templo. Todos no planeta pereceram. Seus restos petrificados ainda permanecem no planeta, e a história se tornou uma lenda contada tanto para aprendizes Jedi quanto Sith sobre a história da rivalidade entre os dois grupos.

A presença de todas essas estátuas horripilantes torna o planeta muito mais ameaçador e adiciona uma nova camada de tensão quando a equipe Ghost o visita no final da segunda temporada de Star Wars Rebels. Isso também contextualiza o que se desenrola durante esse episódio no próprio programa, já que Darth Maul (que aprendeu a história do Flagelo de Malachor durante seu treinamento como Sith) procurou reativar uma arma tão poderosa do passado. Isso representaria um perigo enorme para aqueles que não estão familiarizados com sua presença e podem ativá-la por acidente, eliminando assim toda a vida em Malachor mais uma vez. Além disso, é simplesmente avassaladoramente forte no lado sombrio e deve ser tratado com cautela por causa disso.

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Exegol é o Centro da Escuridão da Galáxia

Existem várias nascentes Sith por toda a galáxia de Star Wars, mas talvez nenhuma seja tão perigosa quanto Exegol, um esconderijo Sith enterrado nas Regiões Desconhecidas. À primeira vista, parece bastante desolado, exceto pelas frequentes descargas de raios que atingem sua superfície. Os perigos reais se escondem dentro das fendas esculpidas na superfície do planeta por gerações de Sith que acreditavam que havia uma estrutura semelhante à caverna da escuridão em Dagobah enterrada sob ela.

Palpatine usou isso como seu esconderijo enquanto trabalhava para acumular a Ordem Final, uma frota onde as naves se comportavam como mini Estrelas da Morte e, portanto, tinham poderes de destruição planetária. Estátuas de antigos Sith cercam um anfiteatro enterrado sob o solo, acrescentando à atmosfera já sombria. Sua localização só pode ser descoberta com o uso de um Wayfinder Sith, que envolve o mundo em outra camada de secreto inquietante.

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O Papel de Mortis na Religião Torna Tudo Ainda Mais Sinistro

Assim como Malachor, muitos acreditavam que Mortis era pouco mais do que uma lenda. Pode nem mesmo ser um planeta – na verdade, é um reino enterrado dentro da própria Força que não pode ser acessado por meios lógicos. A única maneira de chegar lá é para a área te chamar, o que contribui para o quão assustador é. Ele possui exatamente três habitantes: o Pai, o Filho e a Filha, cada um dos quais representa um aspecto diferente da Força. O tempo não fluía normalmente lá. O que parecia ser horas em Mortis pode ter sido apenas minutos ou até mesmo segundos no resto da galáxia. É o pano de fundo para um dos arcos de história mais interessantes em The Clone Wars.

Mortis pode se tornar um jogador importante no futuro da saga. O episódio final de Ahsoka sugere o retorno dos deuses de Mortis quando Baylan Skoll observa as ruínas das estátuas dos seres etéreos. Embora a trajetória da história de Baylan Skoll permaneça bastante incerta após a trágica morte de Ray Stevenson, é claro que Mortis pode estar retornando à proeminência no cálculo maior da galáxia – e provavelmente continuará sendo uma das áreas mais aterrorizantes da galáxia.

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Mustafar é Hostil a Todas as Formas de Vida

Mustafar se tornou infame para muitos fãs de Star Wars. Sempre que olham para ele, tudo o que veem é a de-evolução de um dos personagens mais amados da franquia em seu vilão mais icônico. Nem sempre foi o local vulcânico que é na era moderna. Em tempos antigos, Mustafar florescia com jardins. Isso mudou quando a Lady Corvax tentou reviver seu marido e, ao fazê-lo, aqueceu inadvertidamente o núcleo do planeta a ponto de transformá-lo em um deserto vulcânico.

O clima hostil de Mustafar torna impossível para a maioria das formas de vida sobreviverem lá. As únicas criaturas que vivem lá após a sua devastação permanecem embaixo da terra, onde nunca precisam enfrentar o magma fluente da superfície. Elas são tão mortais quanto a atmosfera, pois a maioria são predadores que não medem esforços para encontrar sua próxima refeição. A maioria são répteis ou insetoides, pois os traços que possuem os tornaram mais resilientes às mudanças ambientais do que aqueles que eram mais mamíferos. Esses dois fatores se juntam para tornar Mustafar um dos lugares mais aterrorizantes da galáxia.

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Dathomir é o Destino Mais Mortífero da Galáxia

Tudo em Dathomir representa uma ameaça maciça para os forasteiros. A vida selvagem é uma das mais brutais na galáxia de Star Wars. Se alguém tiver a sorte de derrotar uma aranha bane-back, ainda assim pode cair vítima da explosão de ácido que sai da pústula nas costas da criatura quando ela cai. Nydaks rondam pelo reino, atacando tudo o que tiver azar o suficiente para cruzar seus caminhos. Basta alguns golpes das garras da besta para derrotar até mesmo o guerreiro mais experiente. Em um certo momento, os rancors reinavam supremos, embora esse conceito não tenha sido explorado no cânone por um tempo.

Como se a vida selvagem não fosse suficiente, as Nightsisters e Nightbrothers são dois dos grupos de pessoas mais perigosos da galáxia. O incrível domínio da magia pelas Nightsisters as torna uma enorme ameaça para aqueles que não estão preparados para lutar contra elas. Pegue a Nightsister Merrin, por exemplo. Ela enterrou um homem vivo simplesmente porque ele a ofendeu, e ele nem teve a chance de escapar. Ela se mostrou um grande incômodo para Cal Kestis, e ele nunca conseguiu descobrir como derrotá-la. Os Nightbrothers não valorizam nada além do poder, tornando-os quase impossíveis de serem derrotados em combate normal, pois não desistem facilmente. Ambos os grupos se opõem à intromissão de qualquer estranho. Esses dois fatores se unem para tornar Dathomir o lugar mais perigoso na galáxia de Star Wars.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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