Pokémon Legends: Z-A é o que a franquia precisa

Enquanto a franquia Pokémon sempre teve um forte ciclo de jogabilidade central, Pokémon Legends: Z-A poderia se basear em Legends: Arceus para fazer o melhor jogo até agora.

Pokémon

Resumo

Qual jogo de Pokémon é o pior e por que vai diferir entre qualquer pessoa que você perguntar, mas quando se trata de avaliações, a era do Switch teve um momento difícil. Dos lançamentos principais de Pokémon para Nintendo Switch, o jogo com a maior pontuação no Metascore é Pokémon Legends: Arceus com 83, e o jogo com a menor é Violet com 71. Dois dos pares do Switch, Brilliant Diamond e Shining Pearl, bem como Scarlet e Violet, são atualmente os jogos principais da série Pokémon com as menores pontuações no Metacritic. Embora a era do Switch de Pokémon tenha sido cercada de controvérsias, um jogo conseguiu chocar jogadores e críticos ao sacudir a série: Pokémon Legends: Arceus.

Arceus foi uma reinvenção surpreendentemente divertida do típico jogo de Pokémon, mesmo que tecnicamente pouco impressionante até mesmo pelos padrões do Switch. Embora não tenha sido o primeiro jogo a abandonar o Desafio do Ginásio, seu foco na Pokédex e no desenvolvimento da história do mundo dos Pokémon o destacou. Após 25 anos derrotando o Campeão para se tornar o melhor de todos, Arceus abandonou completamente a Liga Pokémon em favor de capturar todos eles. Agora que Pokémon Legends: Z-A foi anunciado, o segundo jogo da série Legends tem o potencial de refinar as melhores partes de Arceus e de Pokémon X e Y para criar uma nova base para os jogos de Pokémon no futuro.

Como Hisui teve êxito onde Paldea falhou

Scarlet e Violet são conhecidos por problemas de apresentação e jogabilidade. Arceus é um produto mais estável, mas também conseguiu lidar melhor com a exploração do que os jogos de Paldea, apesar de não ter um mundo aberto como eles. Enquanto Hisui está longe de ser uma sociedade movimentada, a narrativa justifica a falta de NPCs fora da Vila de Jubilife, ambientando o jogo durante a colonização de Hisui. O sistema mais simplificado que permite ao jogador capturar Pokémon sem precisar enfrentá-los em uma batalha primeiro torna o preenchimento da Pokédex mais divertido: enquanto o jogador pode se aproximar do Pokémon em um encontro padrão e reduzir seu HP, também pode tentar se aproximar dele sorrateiramente e usar itens não relacionados a batalha para distraí-lo ou atordoá-lo antes de jogar a Pokébola.

Scarlet e Violet tiveram encontros no mundo superior onde os jogadores poderiam se aproximar sorrateiramente dos Pokémon, mas a necessidade de entrar em uma batalha para capturar o Pokémon interrompia completamente o momento de exploração do mundo aberto. Paldea ainda é divertido de explorar, mas Hisui oferece uma experiência muito mais fluida. Se isso facilitar o trabalho para a Game Freak e significar o retorno do sistema de captura de Arceus, ter mapas separados, mas grandes, em vez de um único mapa enorme, seria uma ótima escolha para Z-A.

Quando se tratava de batalhar, alguns dos maiores momentos de Arceus foram as batalhas de Pokémon Nobres. Servindo como a substituição mais próxima de Arceus para o Desafio de Ginásio, os Pokémon Nobres eram chefes que não apenas testavam os Pokémon do jogador, mas o próprio jogador. Em vez de enfrentá-los em uma batalha por turno, o jogador teria que desviar dos ataques do Nobre em tempo real enquanto lançava remédios especiais para subjulgá-los.

Há ocasionalmente uma chance de enviar um Pokémon para tentar desgastar um Nobre um pouco mais rápido, mas a maior parte da experiência envolveria desviar dos ataques do Pokémon irritado. Os Pokémon Nobres eram divertidos de enfrentar, mas o pico de dificuldade que os acompanhava às vezes era mais um problema de design do que um problema de habilidade do jogador. Às vezes as arenas não eram largas o suficiente para desviar facilmente, ou o jogador só podia levar alguns golpes o que tornava fácil demais perder. Z-A poderia ter sua própria versão de batalhas de Pokémon Nobres, mas também reformular as arenas e dar a habilidade de atualizar o HP do personagem do jogador para tornar as coisas mais gerenciáveis.

O Que Z-A Pode Melhorar Em Relação a Arceus

Há muita especulação sobre o que Z-A irá pegar de Arceus, mas como Arceus é o único jogo da série Legends até agora, não há muitos precedentes sólidos para basear as teorias de Z-A. Um padrão não é um padrão se acontece apenas uma vez. Embora fosse ótimo ver coisas como as batalhas de chefes e o sistema de captura de Arceus retornando em Z-A, seria ainda melhor se mecânicas tradicionais da série como habilidades e batalhas online voltassem com eles. Imagine o potencial dos movimentos fortes e ágeis de Arceus combinados com habilidades e Mega Evolução online; o meta poderia colapsar ou ascender a partir das potenciais novas estratégias.

Se a Game Freak decidir não fazer do Z-A um jogo mais competitivo, ainda há muito potencial para ele em outras áreas. O sistema de batalha em Arceus estava bom, mas havia um foco muito maior em capturar Pokémon. Z-A pode seguir seus passos colocando mais holofotes em um mecanismo não relacionado à batalha. Talvez o foco seja preencher o Pokédex novamente, mas poderia ser algo completamente diferente. E se as Competições fizerem um grande retorno, já que foram mencionadas no final da atualização “Daybreak” de Arceus? E se trouxerem mecânicas completamente novas como gestão de recursos e construção de cidades? Afinal, é o “Plano de Reestruturação da Cidade Lumiose”. Esteja Z-A ambientado no passado ou no futuro, algo importante está sendo construído na Cidade Lumiose. Seria a oportunidade perfeita para introduzir um mecanismo de construção de cidade.

Claro, menos pode ser mais. Se o jogo se desviar muito e investir demais em algo que o Pokémon não é conhecido, isso pode resultar em uma experiência de gameplay desconexa. Pokémon está em uma posição delicada, equilibrando-se na linha tênue entre “muito seguro e monótono” e “muito arriscado e diferente.” No entanto, a natureza dos Pokémon como animais superpoderosos hiperinteligentes que vivem ao lado dos humanos permite que sejam usados em muitos papéis diferentes sem serem muito chocantes. Jogos derivados como Pokémon Café ReMix e a duologia de Detective Pikachu demonstram isso com muitos Pokémon diferentes que não batalham. As duas principais séries de anime são ainda melhores — Orla usando um Metagross para ajudar em suas tarefas de mecânica e Murdock usando seu Alcremie quando cozinha em Pokémon Horizons: The Series são exemplos recentes.

Retomando Antigos Pontos da Trama

Um dos aspectos mais empolgantes sobre Z-A é o seu retorno a Kalos. Pokémon X e Y foram muito impressionantes graficamente para a primeira incursão dos jogos principais em 3D e introduziram o querido mecanismo de Mega Evolução, mas foram criticados por parecerem inacabados e serem muito mais fáceis do que os jogos anteriores. Não era que eles tinham bugs ou eram feios, mas sim que havia elementos que nunca foram explorados em profundidade ou continuados.

AZ, a Guerra Pokémon e Zygarde foram as maiores oportunidades perdidas em Kalos. Enquanto a história de AZ desempenha um papel importante na história de Kalos, ela parece tão desconectada do enredo principal que a maioria das pessoas esqueceu dela. Zygarde era um Pokémon lendário destinado a completar um trio com Xerneas e Yveltal, que estavam nas capas de seus próprios jogos mas nunca tiveram um jogo próprio para liderar. Isso foi especialmente grave, já que Zygarde foi um foco importante no arco Pokémon the Series: XY do anime.

Z-A, pelo nome sozinho, pode-se presumir que apresentará tanto AZ quanto Zygarde de alguma forma: AZ é Z-A obviamente ao contrário, e Zygarde vem à mente porque é um jogo de Kalos que tem um “Z” no título. Se Z-A decidir explorar a história de Kalos como Arceus fez com Sinnoh, então o reinado de AZ e a Guerra Pokémon seriam uma mina de ouro de histórias para se inspirar. Em X e Y, tudo o que o jogador é informado sobre a Guerra Pokémon é que AZ, o antigo rei de Kalos, usou uma arma alimentada pelo lendário da caixa e pelas vidas dos Pokémon mortos para trazer sua Floette de volta à vida e depois encerrar a guerra causando uma calamidade.

O que causou a guerra além de “as pessoas são ruins” nunca é explicado, mas deve ter sido ruim se o próprio Pokémon do rei foi recrutado à força. Zygarde poderia ter tido algo a ver com isso? A maioria das entradas da Pokédex descreve-o como uma espécie de guardião do ecossistema, então depois que AZ usou a arma, Zygarde fez alguma coisa? Essas são todas ótimas perguntas que o jogador poderia testemunhar as respostas em vez de apenas ser informado sobre.

Com apenas um trailer e um post X para se basear, ainda há muito mistério em torno de Pokémon Legends: Z-A. Se todo o jogo se passar na Cidade de Lumiose, qual será o objetivo principal? Será que se passa no passado ou no futuro ou alternará entre os dois? Será que aquela Hex Maniac algum dia revelará o que ela quis dizer quando disse que o jogador não é “o escolhido”? (A resposta para a última pergunta é “provavelmente não.”)

Com a visão retrospectiva e levando mais tempo para sair do que os jogos de Paldea levaram para serem lançados após Arceus, Z-A tem muito potencial para ser o melhor jogo de Pokémon no Switch. A verdadeira coisa que eles precisam trazer de volta, no entanto, é o nível de personalização de personagens de Kalos. Hora de deixar o jogador ser o melhor na passarela da moda novamente.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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