Pokémon lendários na região de Kanto, explicados

A Região de Kanto começou como o primeiro local apresentado na icônica série Pokémon - apresentando muitos locais memoráveis como Cidade de Pallet, Cidade de Lavender ou Ilha Cinnabar - enquanto os jogadores atravessavam seus oito ginásios para finalmente se provar contra os Quatro Finais da Liga Pokémon. No caminho, treinadores têm a oportunidade de capturar, batalhar ou encontrar qualquer um dos cento e cinquenta e um Pokémon que chamam a Região de Kanto de lar, com algumas espécies mais raras e difíceis de encontrar do que outras, e com algumas espécies tendo apenas um único Pokémon em todo o jogo. Esses Pokémon únicos são chamados de Pokémon Lendários no mundo Pokémon.

Pokémon

Embora ainda não existam critérios explícitos para a definição exata de um Pokémon lendário, certos fatores costumam marcá-los como tal nos jogos e na animação (como a série de anime ou os filmes). Sua raridade única serve como um dos principais indicadores de um Pokémon lendário. Juntamente com sua raridade, esses Pokémon lendários também apresentam níveis incomparáveis de força, colocando-os em um nível acima da maioria dos outros Pokémon. Eles também desempenham um papel crítico nos mitos e lendas do mundo Pokémon, moldando o mundo em que habitam por meio de seu poder e prestígio. Antes da Geração V, Pokémon Lendários e Míticos eram considerados iguais pelo público ocidental. Com essa terminologia em mente, a Região de Kanto possui cinco Pokémon lendários principais, com outros três às vezes associados a ela de forma menos significativa.

O Duo Mew se Aventura na Manipulação Genética dos Pokémon

As Novas Espécies de Pokémon e os Pokémon Genéticos

Esquivo, misterioso e brincalhão, Mew é um Pokémon do tipo Psíquico introduzido nos originais cento e cinquenta e um Pokémon, chegando ao final da Pokedex de Kanto com sua entrada #0151. Frequentemente considerado como o ancestral de todos os Pokémon, pois possui o DNA de todas as espécies (de acordo com sua entrada na Pokedex em Pokémon Silver), e é capaz de aprender qualquer golpe, até mesmo aqueles dos tutores de movimentos e das HMs e TMs (em jogos anteriores).

Por esse motivo, a lenda sugere que muitos cientistas e pesquisadores procuram por Mew para entender melhor a natureza inerente dos Pokémon. No geral, Mew tende a incorporar o espírito da ordem natural e da descoberta, com sua natureza travessa e maliciosa encantando fãs do mundo todo, com suas origens misteriosas e poderes provando ser um mistério encantador que cativou audiências por décadas – e com muitos treinadores tentando arduamente capturar o brincalhão Pokémon em Vermelho, Azul e Amarelo.

Conhecido por sua história complexa, habilidades formidáveis e pelas questões instigantes de sua existência e propósito, Mewtwo é um poderoso Pokémon Lendário do tipo Psíquico. Criado a partir do DNA de Mew, Mewtwo incorpora temas de ciência e ética, explorando as consequências da intervenção humana na natureza e servindo como um contraponto aos temas de Mew sobre o mundo natural. A mitologia do mundo Pokémon retrata Mewtwo como uma figura trágica e incompreendida, enquanto ele lida com seu próprio senso de identidade e propósito em um mundo que o criou, em vez de um mundo que o gerou.

Ao longo dos diferentes jogos de Pokémon, Mewtwo é pintado em luzes conflitantes. Por um lado, entradas da Pokedex de Gold, FireRed e Diamond alertam que Mewtwo possui um coração selvagem e uma propensão à violência. Por outro lado, Blue, Crystal e o filme Pokémon: O Filme – Mewtwo Contra-Ataca retratam Mewtwo como uma criatura solitária e alienada apenas tentando entender seu lugar no mundo.

Esses dois Pokémon levantam uma questão fundamental sobre a ética dos humanos se envolverem na ordem cuidadosa do mundo natural. Assim como Mew simboliza o potencial latente que a vida e o mundo têm a oferecer e uma pureza no que é, Mewtwo simboliza como esse potencial poderia se parecer quando distorcido pelas mãos humanas, e os perigos do que a ambição poderia ser. Seus contrastes se opõem em quase todos os níveis, desde o tamanho, até a disposição, até o simbolismo, com sua justaposição fornecendo uma exploração rica dos temas de criação e propósito existencial dentro das narrativas da franquia.

Os Pássaros do Mar, Céu e Trovão

O Delicado Equilíbrio do Mundo Natural

Introduzidos na Geração I, Articuno, Zapdos e Moltres servem como os três pássaros no trio lendário de Pokémon do Tipo Voador, que representam harmonia e equilíbrio. Cada um dos pássaros possui um elemento único — gelo, eletricidade e fogo, respectivamente — simbolizando uma força natural fundamental no mundo. Apesar de serem poderosos em cada tipo, esses pássaros também mostram temas da natureza e equilíbrio, e como o equilíbrio precário entre os três poderia lançar o mundo no caos.

Articuno incorpora uma elegância legal em seu design, que faz justiça ao frio e à calma que seu Tipo Gelo representa. Este Pokémon lendário pássaro tem a capacidade de congelar seus arredores e trazer o frio do inverno, além de abrigar conceitos de preservação e a interrupção do progresso com suas metáforas geladas. Como o primeiro dos pássaros lendários de Kanto, ele possui a palavra em espanhol para um (uno) em seu nome.

Zapdos personifica o caos e o poder dinâmico dos raios e tempestades, invocando e controlando tempestades de trovões enquanto suas asas estalam com energia. Implacável e feroz com seu poder bruto, este Pokémon significa a volatilidade da natureza. Como o segundo dos pássaros lendários, Zapdos contém a palavra espanhola para dois (dos) em seu nome. Por fim, Moltres brilha como um símbolo majestoso e flamejante dos efeitos destrutivos e restauradores das chamas, alertando que elas podem trazer devastação, mas também limpar o caminho para um novo crescimento. É frequentemente associado ao sol, ao calor e à força ardente do fogo. Como o último dos pássaros lendários, ele contém a palavra espanhola para três (tres) no final de seu nome.

Frequentemente apresentados como um trio coletivo, Articuno, Zapdos e Moltres expressam o conceito do mundo natural e dos elementos existindo em perfeita harmonia. Em uma extremidade, a preservação fria de Articuno sinaliza a calma, enquanto, por outro lado, o temperamento ardente de Moltres representa uma força de mudança e destruição, com Zapdos servindo como o ponto intermediário entre os dois e o último ângulo do triângulo.

A lenda desses pássaros é melhor vista em Pokémon o Filme 2000, quando um vilão captura um dos pássaros e desequilibra sua delicada harmonia, causando uma tempestade massiva e desastres climáticos sem precedentes que saem do controle em todo o mundo. Até Lugia, sem dúvida um dos Pokémon lendários mais poderosos com base na lenda, tem dificuldade em acalmar suas frenesis caóticas. Somente quando todos os Pokémon são libertados, e o equilíbrio é restaurado, o clima do mundo se estabiliza, destacando a importância do equilíbrio em todas as coisas – e especialmente no mundo natural.

Os Mortos da Torre de Latão

Os Pokémon Lendários Mostram Equilíbrio Assim Como os Pássaros Lendários

Introduzidos na Geração II, os cães lendários — Entei, Suicune e Raikou — seguem os passos de Articuno, Zapdos e Moltres, servindo como mais um trio de Pokémon lendários, destacando o valor e a necessidade de manter o equilíbrio no mundo natural, mesmo que não sejam parte dos lendários mais fortes na série de anime. Assim como os pássaros lendários representavam cada um um elemento distinto, porém crucial, da natureza, as bestas seguiram, com Entei sendo fogo, Suicune sendo gelo e Raikou sendo trovão. Assim como os pássaros fizeram antes deles, seu equilíbrio da natureza desempenha um papel vital na manutenção da harmonia da Região de Johto. E embora não sejam tradicionalmente associados à Região de Kanto, eles estão vagamente ligados a ela por serem Pokémon capturáveis nos jogos FireRed e LeafGreen, que se passam na Região de Kanto.

Sua história vem da trágica destruição da Torre de Bronze, que foi então renomeada como a Torre Queimada depois que um incêndio violento a destruiu. De acordo com as lendas, Lugia e Ho-oh uma vez pousaram sobre a imensa torre, até que um raio a atingiu e o prédio queimou até o chão. Infelizmente, três Pokémon não identificados pereceram no incêndio que devastou a torre.

Lugia e Ho-oh saíram depois, mas Ho-oh retornou brevemente para ressuscitar aqueles três Pokémon, trazendo-os de volta à vida como as bestas lendárias Entei, Suicune e Raikou, que estavam destinados a correr rapidamente pela terra desde sua ressurreição milagrosa. Cada um dos Pokémon representa um aspecto da destruição da Torre de Latão: Raikou simbolizava o raio que atingiu a torre, Entei representava as chamas que a envolveram e Suicune era destinado a ser as chuvas que extinguiram as chamas ardentes. Trabalhando de novo, esses Pokémon correm rapidamente pelas terras, e embora sejam predominantemente encontrados em Johto, é concebível que eles possam se aventurar na Região de Kanto às vezes.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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