Reprodução/CBR
Muitos jogos de Pokémon foram lançados no Nintendo Switch desde o lançamento do console em 2017, mas nem todos foram sucessos enormes.
O Nintendo Switch tem mais de seis anos e já viu mais jogos de Pokémon do que alguns de seus antecessores tiveram em toda a vida. Com a imensa popularidade do console e o lançamento recente de Pokémon Scarlet and Violet, o Switch pode superar progenitores como o 3DS. Dito isso, decidir qual jogo de Pokémon é o melhor no Switch quando apenas alguns deles são bem recebidos pela crítica é mais difícil.
O Switch é lar de alguns jogos de Pokémon que provocam elogios dos críticos, enquanto outros causam confusão. Ao levar em consideração a pontuação do Metacritic e do OpenCritic de cada título, os números sugerem que houve flutuações significativas na qualidade entre os lançamentos. Mesmo assim, isso deve ajudar os jogadores em potencial que estão se perguntando quais são os melhores jogos de Pokémon para os donos de Switch comprarem.
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O Loop de Jogabilidade de Pokémon Quest foi Inesquecível
Pontuação do Metacritic: |
64/100 |
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Pontuação do OpenCritic: |
66/100 |
Pokémon Quest é um jogo de ação e aventura gratuito que também foi lançado em dispositivos iOS e Android. Pokémon Quest apresenta uma versão estilizada por voxel ao estilo Minecraft do mundo dos Pokémon, com iterações em blocos dos Pokémon da região de Kanto originais. O jogo é ambientado na Ilha Turnblecube e os jogadores constroem suas bases, além de times de Pokémon. Os Pokémon são usados para enfrentar os desafios da ilha, eliminando os Pokémon selvagens da área.
Quest é o jogo de Pokémon pior avaliado no Switch e recebeu muitas críticas após seu lançamento em 2018. Principalmente, o sistema de energia de Pokémon Quest e a jogabilidade esquecível atraíram uma resposta negativa dos críticos. No entanto, os críticos elogiaram o jogo por sua facilidade de acesso para jogadores casuais que desejam experimentá-lo. Mesmo assim, o jogo era apenas um ciclo de jogabilidade superficial demais para se sentir inovador de alguma forma. Simplesmente dar ao mundo de Pokémon um visual temático de Minecraft não foi o bastante para obter uma recepção crítica positiva.
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Pokémon Café Mix é um Conceito Encantador com Mecânicas Desanimadoras
Pontuação do Metacritic: |
64/100 |
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Pontuação do OpenCritic: |
66/100 |
Média de horas de jogo por HowLongToBeat: |
12 horas |
Pokémon Café Mix é um jogo de quebra-cabeça gratuito que teve um lançamento simultâneo em plataformas móveis. Pokémon Café Mix coloca os jogadores na pele de um dono de café que atende clientes Pokémon, com jogabilidade baseada em usar a tela sensível ao toque para conectar ícones temáticos de Pokémon. Conforme os jogadores cumprem objetivos e completam pedidos, eles podem adicionar Pokémon à sua equipe e melhorar seu café.
Pokémon Café Mix fica logo acima de seu colega de jogos para celular, Pokémon Quest. O título foi lançado em 2020, com críticas pintando um quadro de um jogo de quebra-cabeça free-to-play mediano. Os quebra-cabeças não são muito desafiadores, e muitos não ficaram felizes com os controles sensíveis ao toque do jogo que requerem o modo portátil. A arte encantadora e microtransações discretas de Pokémon Café Mix mantiveram o jogo longe do esquecimento.
No entanto, um pouco semelhante a Quest, o design de gameplay não foi criativo o suficiente para parecer um uso valioso da IP de Pokémon como um título spin-off. É uma premissa divertida que certamente se encaixa no tom familiar da franquia, mas como jogo, os mecanismos são superficiais demais para atrair a longo prazo.
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Detective Pikachu Retorna como uma Sequência Mediana do Spinoff Original
Pontuação no Metacritic: |
66/100 |
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Pontuação no OpenCritic: |
66/100 |
Tempo médio de jogo por HowLongToBeat: |
12 horas |
O jogo original do Nintendo 3DS abriu caminho para o filme nos cinemas, mas a sequência do Switch deixou muito a desejar. Detective Pikachu Returns se passa em Ryme City e segue o detetive Pokémon titular enquanto ele se reúne com seu parceiro Tim Goodman para resolver uma série de casos.
O jogo mantém os principais mecanismos de jogabilidade de investigação de seu antecessor, mas, no geral, Detective Pikachu Returns recebeu uma recepção mediana por falta de criatividade ou desafio. Sua história e personagens foram tão encantadores quanto os fãs esperavam, mas a jogabilidade baseada em detetive era muito simplista para manter a maioria engajada.
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O Gameplay Repetitivo de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX não Supera os Originais
Pontuação no Metacritic: |
69/100 |
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Pontuação no OpenCritic: |
69/100 |
Média de tempo de jogo no HowLongToBeat: |
17.5 horas |
Pokémon Mystery Dungeon: Equipe de Resgate DX é um remake de Mystery Dungeon: Equipe de Resgate Vermelho e Azul de 2005 para o Game Boy Advance e Nintendo DS, respectivamente. Este é o primeiro jogo de Pokémon remasterizado fora das entradas principais e apresenta um novo estilo de arte, além de recursos adicionais como Mega Evolução e modo automático. Mystery Dungeon: Equipe de Resgate DX reintroduz os fãs a uma versão aprimorada da primeira entrada na série derivada Pokémon Mystery Dungeon. A série permitia aos jogadores assumir o papel de um humano transformado em um Pokémon, realizando missões para resgatar Pokémon e entregar itens.
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX tem estilo, mas não se eleva acima da soma de suas partes. Originalmente recebido como um jogo mediano, o remake pontua de forma semelhante ao Mystery Dungeon: Equipe de Resgate Azul e Vermelho. A nova abordagem na arte e uma história melhorada ajudam o título, mas não o suficiente para elevá-lo a novas alturas. Os críticos foram rápidos em apontar a jogabilidade desatualizada e repetitiva sob um novo visual, além das frustrações com uma experiência global pouco marcante.
Em geral, é uma pena que este remake tenha desperdiçado a chance de revitalizar os jogos originais, já que os primeiros títulos da série Mystery Dungeon conquistaram status de culto. O gênero JRPG por turnos dos jogos principais combinado com o subgênero rogue-like parece ser uma combinação perfeita, e deveria ter tido sucesso dado o destaque renovado deste último em espaços mais indies. No entanto, Mystery Dungeon: Rescue Team DX adere muito de perto à tradição para o seu próprio bem, especialmente quando rogue-likes como Dead Cells e Hades desde então revigoraram o subgênero.
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Pokémon Sword And Shield: A Expansão Isle Of Armor Não Aliviou As Críticas Aos Jogos Base
Pontuação no Metacritic: |
69/100 |
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Pontuação no OpenCritic: |
67/100 |
Média de tempo de jogo por HowLongToBeat: |
5.5 horas |
Pokémon Sword and Shield foi território inexplorado na série Pokémon de várias maneiras diferentes – a controversa “Dexit” e sua abordagem ao conteúdo pós-lançamento, para citar apenas algumas. Normalmente, a série Pokémon lançará um terceiro jogo em algum momento após os dois jogos iniciais de uma geração. Este terceiro jogo frequentemente adicionará novos recursos e se tornará o lançamento definitivo dessa geração de Pokémon.
Espada e Escudo adotaram uma abordagem diferente ao lançar duas expansões em vez de um terceiro jogo. A primeira expansão foi A Ilha da Armadura, que leva os jogadores a viajar para uma coleção de ilhas inspiradas na Ilha de Man, onde treinam no dojo de um ex-campeão de Galar. Enquanto os críticos elogiaram a Área Selvagem de A Ilha da Armadura, a maioria achou a história muito curta e não fez o suficiente para melhorar as críticas que eles e outros jogadores tinham com Espada e Escudo.
Se algo, esta expansão de DLC pareceu uma versão mal desenvolvida do que a fórmula do “terceiro jogo” poderia já ter feito – mas como um pacote global mais caro junto com o jogo base. Embora tenha sido bom finalmente ver os jogos principais fazerem sua primeira incursão completa no espaço do console, Espada e Escudo já foram parcialmente criticados por falta de ambição. Esta expansão não fez muito para aliviar isso, pois parecia que eles simplesmente tornaram Galar maior por causa disso.
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Pokémon Unite é um MOBA Dependente de Microtransações
Pontuação do Metacritic: |
70/100 |
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Pontuação do OpenCritic: |
69/100 |
Média de tempo de jogo por HowLongToBeat: |
16 horas |
Pokémon Unite é a primeira incursão da franquia no gênero de arena de batalha online multiplayer (MOBA). Embora alguns se perguntassem por que Pokémon estava entrando no gênero depois que seu auge já havia passado, Pokémon Unite avançou sem medo. Como outros MOBAs, Unite coloca duas equipes de jogadores uma contra a outra enquanto competem como diferentes Pokémon no campo de batalha. Os jogadores controlam Pokémon individuais em uma variedade de papéis, e enquanto começam as partidas relativamente fracos, eles crescerão em força à medida que derrotam outros jogadores ou ganham pontos.
Pokémon Unite tem sido geralmente bem recebido por seu gameplay, embora tenha sido criticado por suas microtransações. A maioria dos críticos concorda que Pokémon se encaixa perfeitamente no gênero MOBA e que há longevidade graças ao grande número de Pokémon que podem ser adicionados ao longo do tempo. Dito isso, Pokémon Unite está claramente tentando compelir os jogadores a gastar dinheiro nele, algo que não é uma boa imagem para um jogo Pokémon voltado para crianças.
Novamente, assim como os spinoffs no estilo de Quest, Unite foi visto criticamente como uma experiência geralmente mediana e recebeu essa recepção por se sentir derivativo. Mesmo antes de considerar os questionáveis mecanismos gacha de suas compras dentro do jogo, depender exclusivamente da fórmula de League of Legends e DOTA sendo envolta por um universo de Pokémon só levará esse jogo até certo ponto.
12
Pokémon Escarlate e Violeta Foram Agressivamente Retidos por Problemas Técnicos
Pontuação no Metacritic: |
72/100 e 71/100, respectivamente |
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Pontuação no OpenCritic: |
71/100 (ambos) |
Média de tempo de jogo por HowLongToBeat: |
32 horas (ambos) |
O jogo mais recente de Pokémon lançado apenas para o Nintendo Switch conseguiu obter críticas relativamente medianas dos críticos. Scarlet and Violet são os primeiros jogos a tentar transicionar a franquia para um ambiente de mundo aberto, e tiveram um sucesso misto ao fazê-lo. A aventura principal é sem dúvida envolvente, mas os sistemas simplificados do jogo e os problemas de desempenho e bugs de Scarlet/Violet ao longo do caminho impedem o jogo de se tornar uma entrada verdadeiramente notável.
A capacidade do hardware avançar tem sido indubitavelmente submetida a uma significativa análise. Embora futuras atualizações possam resolver algumas das dificuldades técnicas mais graves, parece ser uma batalha cada vez mais difícil a cada lançamento. A insatisfação com os jogos foi ainda mais acentuada pelo bombardeio de críticas públicas que os jogos receberam após o lançamento, obtendo uma pontuação de 3.4 (Scarlet) e 4.1 (Violet) em comparação com uma média combinada mais respeitável, porém sem destaque, de 71.5 no Metacritic.
Isso foi particularmente decepcionante depois de Legends: Arceus — lançado no início do mesmo ano — ter sido tão revigorante para a série principal. Existe um sólido ciclo de jogabilidade aberto no cerne desses títulos, mesmo que eles possam ser apenas pequenos avanços em relação a Legends: Arceus. Mas, falando criticamente, essa boa vontade se perde sob os esmagadores problemas técnicos e de desempenho, que não deveriam existir em uma franquia tão lucrativa.
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Pokémon Sword And Shield: A Expansão Crown Tunda é uma Melhoria Moderada
Pontuação do Metacritic: |
75/100 |
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Pontuação do OpenCritic: |
73/100 |
Tempo médio de jogo por HowLongToBeat: |
6 horas |
A Ilha da Armadura não foi a única expansão para Espada e Escudo, pois A Tundra da Coroa foi anunciada ao mesmo tempo. A região de A Tundra da Coroa é inspirada na Escócia e está cheia de Pokémon lendários e incursões de Pokémon lendários. Esses Pokémon lendários incluem versões de Galar dos três pássaros lendários da primeira geração, Articuno, Zapdos e Moltres, bem como novos membros da família Regi de Pokémon lendários, como Regidrago e Regieleki.
No coração de The Crown Tundra está um novo Pokémon lendário em Calyrex, um Pokémon real semelhante a um coelho que pode fundir-se com dois diferentes Pokémon parecidos com cavalos em Spectrier e Glastrier. Os críticos viram The Crown Tundra como uma expansão muito melhor do que The Isle of Armor por sua narrativa aprimorada e recursos, além dos abundantes Pokémon lendários.
Mesmo que não seja nada excepcional, a expansão final para Espada e Escudo merece sua recepção crítica moderadamente positiva por adotar uma abordagem mais substancial ao seu conteúdo. As novas áreas para explorar e o grupo misto de novas e antigas espécies de Pokémon fizeram com que o DLC parecesse muito mais intencional, justificasse sua existência e tornasse Espada e Escudo, como um todo, um pacote mais convincente.
10
Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Reluzente Ficaram Muito Próximos ao Roteiro Original
Pontuação do Metacritic: |
73/100 (ambos) |
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Pontuação do OpenCritic: |
74/100 (ambos) |
Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl são remakes dos títulos de 2006 do Nintendo DS Pokémon Diamond e Pearl. Os jogos buscam recriar fielmente a experiência da Geração IV para jogadores de primeira viagem, ao mesmo tempo em que oferecem uma atualização da aventura clássica para os fãs que estão retornando. Brilliant Diamond e Shining Pearl apresentam uma apresentação reformulada em comparação com seus predecessores e continuam a tendência da franquia de introduzir melhorias na qualidade de vida em remakes, mas não chegam a ser os melhores remakes de Pokémon.
Com pontuações combinadas de Metacritic e OpenCritic de 73 e 74, respectivamente, Brilliant Diamond e Shining Pearl receberam uma recepção relativamente média dos críticos. Alguns elogiaram o título por ser “um ponto de partida perfeito” para jogadores que estiveram ausentes da série Pokémon por um tempo e ainda melhor para aqueles que perderam os jogos originais do DS há 15 anos. Dito isso, os críticos apontaram a falta de inovação e novas adições ao remake que impedem que ele alcance aspirações mais altas.
A ILCA é um estúdio mais recente, mas a falta de ambição é uma tendência comum entre alguns dos jogos mais recentes de Pokémon – principais ou não. Brilliant Diamond e Shining Pearl devem satisfazer os fãs que procuram simplesmente uma versão mais polida dos jogos de DS, e o recurso Grand Underground é uma adição mais do que bem-vinda. No entanto, além desses dois pontos, esses remakes são exemplos de como a abordagem 1:1 para remakes pode falhar.
9
Pokémon Snap Foi Uma Abordagem Inteligente Inspirada em Safári
Pontuação do Metacritic: |
77/100 |
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Tempo médio de jogo por HowLongToBeat: |
4 horas |
Antes da tão esperada sequência chegar ao Nintendo Switch anos depois, o original Pokémon Snap foi carinhosamente recebido no Nintendo 64. O jogo coloca os jogadores no papel de Todd, um fotógrafo encarregado pelo Professor Carvalho de se aventurar em uma ilha e tirar fotos das espécies selvagens que vivem lá para acompanhar sua pesquisa científica.
Pokémon Snap foi muito bem recebido pela crítica por ser um spin-off inovador da série principal de jogos de vídeo na época, combinando jogabilidade de rail-shooter com uma premissa temática de safari. Com o foco geral da franquia sendo seus animais místicos titulares, a configuração de safari foi uma ideia engenhosa para visualizar esse mundo, e mesmo com a nova sequência, jogar o primeiro Pokémon Snap emulado através do serviço Nintendo Switch Online é uma verdadeira experiência de cápsula do tempo.
8
Pokémon Sword And Shield Trouxeram Elementos de Final Aberto Bem-Vindos, Mas Deixaram Ambições Não Realizadas
Pontuação no Metacritic: |
80/100 (ambos) |
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Pontuação no OpenCritic: |
80/100 (ambos) |
Média de tempo de jogo por HowLongToBeat: |
25,5 horas (ambos) |
Em essência, Sword e Shield são jogos de interpretação de papéis respeitáveis que seguem a tendência de acompanhar um jovem treinador de Pokémon em sua jornada. Apresentando uma localidade baseada no Reino Unido, Sword e Shield pegaram algumas das melhores características de títulos anteriores e as incorporaram nesta última versão. Os Pokémon vagam pelo mundo aberto assim como em Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Eevee!. Existem até encontros de raid que os jogadores podem se unir para enfrentar.
Com pontuações combinadas de 80 tanto no Metacritic quanto no OpenCritic, Espada e Escudo se destacam como alguns dos melhores jogos de Pokémon no Switch. Espada e Escudo capturam o suficiente do que fez Pokémon tão bom ao longo da vida da franquia, enquanto encontram alguns lugares para introduzir novos recursos e melhorias. Tudo é realizado sem balançar o barco precariamente equilibrado o suficiente para assustar os fãs antigos ou novatos.
Os críticos elogiaram o título por simplificar atividades tediosas e adicionar alguns elementos de exploração de mundo aberto. Por outro lado, a falta de inovação no combate por turnos e o design excessivamente linear de rotas e masmorras em favor da simplificação de um ciclo de jogabilidade já fácil foram reclamações comuns.
7
Pokkén Tournament DX Foi Uma Abordagem Inovadora de Jogo de Luta na Franquia
Pontuação do Metacritic: |
79/100 |
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Pontuação do OpenCritic: |
80/100 |
Média de tempo de jogo por HowLongToBeat: |
8,5 horas |
Uma versão remasterizada do lançamento original do Wii U, Pokkén Tournament DX é uma entrada única na franquia Pokémon. É um jogo de luta direto ao estilo de Tekken no qual o jogador controla um Pokémon. Focando nos aspectos menos técnicos dos jogos de luta, Pokkén Tournament DX possui duas fases nas batalhas. A Fase de Campo permite aos jogadores moverem-se livremente pelo campo de batalha, fortalecendo-se ou utilizando habilidades de longo alcance, enquanto a Fase de Duelo traz os combatentes para perto para a ação.
Pokkén Tournament DX foi lançado em 2017 e é uma versão remasterizada do jogo de fliperama japonês de 2015 portado para o Nintendo Wii U em 2016. Apresentando um elenco expandido e melhorias no multiplayer local, a versão do Switch tem uma pontuação de 79 no Metacritic e 80 no OpenCritic. Todas as iterações do jogo podem ser consideradas com orgulho como um dos melhores jogos derivados da franquia Pokémon.
É um exemplo de uma franquia completamente não relacionada adotando as convenções de um gênero e série separados sem parecer uma imitação pálida. O jogo exibe suas influências do Tekken, mas como a série Pokémon tem um elenco diversificado de criaturas com poderes únicos, pode se dar ao luxo de fazê-lo enquanto se sente inovador por si só.
6
Pokémon Stadium e Stadium 2 foram as primeiras experiências 3D premium
Pontuações do GameRankings/Metacritic: |
78,60% (GameRankings, Estádio); 73,31% (GameRankings, Estádio 2), 78/100 (Metacritic, Estádio 2) |
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Tempo médio de jogo por HowLongToBeat: |
11 horas (Estádio), 19 horas (Estádio 2) |
Embora a novidade das batalhas de Pokémon em 3D já tenha perdido o brilho para a franquia, Pokémon Stadium e Stadium 2 para o Nintendo 64 foram experiências revolucionárias para a época. Ao retirar as mecânicas de JRPG da fórmula tradicional e focar exclusivamente na estratégia por turnos das batalhas, esses jogos permitiram que os jogadores enfrentassem desafios mais difíceis dos Líderes de Ginásio e da Elite Four com base nos jogos principais da primeira e segunda geração, respectivamente.
Pokémon Stadium e Stadium 2 foram formas empolgantes de traduzir o combate por turnos dos jogos de Game Boy/Color para a experiência de console doméstico, complementados pela compatibilidade com os títulos portáteis, multiplayer local e divertidos minigames no estilo Mario Party. A desvantagem das portas emuladas no Nintendo Switch, no entanto, é que a compatibilidade com Red, Blue, Yellow, Gold, Silver e Crystal se torna inútil devido aos títulos portáteis não estarem oficialmente disponíveis em nenhuma plataforma atualmente suportada.
5
Pokémon Puzzle League é uma eficaz fusão com Tetris
Pontuação no Metacritic: |
81/100 |
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Média de tempo de jogo por HowLongToBeat: |
2.5 horas |
Como um dos primeiros e mais vendidos jogos de todos os tempos, Tetris era outra franquia destinada a ter um crossover com Pokémon – pelo menos em espírito. Pokémon Puzzle League para Nintendo 64 tem jogadores tentando limpar uma série de blocos da tela em uma variedade de níveis temáticos de Pokémon.
Também disponível através do serviço de assinatura Nintendo Switch Online, Pokémon Puzzle League tem sucesso em sua simplicidade ao combinar a franquia mascote da The Pokémon Company com os sistemas de jogabilidade de Tetris Attack. Ele soube equilibrar o desafio da jogabilidade, oferecendo mecânicas leves de resolução de quebra-cabeças perfeitas para jogadores mais jovens, ao mesmo tempo em que se mantém divertido e cativante o suficiente para os fãs mais velhos que desejam uma experiência relaxante.
4
Pokémon Trading Card Game Foi a Versão Original de Video Game do TCG
Pontuação do GameRankings: |
81,25% |
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Duração média de jogo por HowLongToBeat: |
11 horas |
O lado do jogo de cartas colecionáveis do universo Pokémon é ainda mais lucrativo do que os videogames, tornando um crossover de ambos inevitável. O Jogo de Cartas Colecionáveis Pokémon para o Game Boy Color foi a primeira versão de videogame do TCG, incorporando uma história um pouco semelhante aos jogos principais para introduzir os jogadores às mecânicas do jogo de cartas.
Agora novamente acessível no Switch através do Nintendo Switch Online, o Jogo de Cartas Pokémon foi muito bem recebido por ser uma transição fiel e perfeita das regras do TCG – na época – para o Game Boy Color. Ele fez um excelente trabalho em familiarizar os jogadores com os fundamentos, mantendo-se envolvente em termos de jogabilidade, e ainda é uma divertida lembrança mesmo com as regras modernas e as subsequentes adaptações de videogame do TCG.
3
Vamos Lá, Pikachu! E Vamos Lá, Eevee! Foram Remakes Encantadores e Nostálgicos
Pontuação do Metacritic: |
79/100 e 80/100, respectivamente |
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Pontuação do OpenCritic: |
81/100 (ambos) |
Média de tempo de jogo por HowLongToBeat: |
25 horas (ambos) |
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Eevee! são remakes do jogo de Game Boy dos anos 90 Pokémon Yellow. Embora os títulos sigam o mesmo caminho, uma aventura desafiadora com oito Líderes de Ginásio e os membros da Elite Four, Let’s Go, Pikachu! e Eevee! introduzem várias reviravoltas na fórmula clássica. Dependendo da versão do jogo dos jogadores, eles terão um Pikachu ou Eevee personalizável os acompanhando ao longo de sua jornada. Além disso, os Pokémon aparecem visivelmente no mundo do jogo e não exigem batalha para serem capturados. O jogo também se integra ao Pokémon Go e suporta jogabilidade de movimento com os controles Joy-Con do Switch.
Com notas variando dos altos 70 aos baixos 80, Vamos Lá, Pikachu! e Eevee! ressoaram com fãs e críticos, tornando-se o melhor jogo de Switch Pokémon que utiliza a fórmula tradicional. Com os melhores visuais nos jogos principais, os críticos adoraram os elementos de nostalgia, o uso inteligente das mecânicas de captura no estilo Pokémon GO e como o jogo era acessível para novos ou jovens jogadores. Isso dito, mesmo o charme interminável do título não foi capaz de impedir que alguns se desapontassem com os controles de movimento inconsistentes e com o desejo na época por um verdadeiro jogo principal de Pokémon para console.
2
O Novo Pokémon Snap é uma Sequência Deslumbrante e que Vale a Pena de um Clássico Cult
Pontuação no Metacritic: |
79/100 |
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Pontuação no OpenCritic: |
80/100 |
Média de tempo de jogo no HowLongToBeat: |
11 horas |
New Pokémon Snap marca o retorno ao clássico cult Pokémon Snap para o Nintendo 64. New Pokémon Snap permite que o jogador atue como um fotógrafo de Pokémon visitando a região de Lental para ajudar o Professor Mirror com sua pesquisa. Conforme os jogadores participam de expedições fotográficas, embarcam em uma mini aventura sobre trilhos e podem fotografar Pokémon em seu habitat natural. Os jogadores são avaliados pela qualidade das fotos que tiram com base em quão perto o alvo está ou se o Pokémon está de frente para a câmera. Além disso, os jogadores podem usar itens para atrair Pokémon mais raros ou melhorar sua situação atual, como acordar um Pokémon adormecido.
New Pokémon Snap recebeu críticas geralmente favoráveis, tornando-se um dos melhores jogos Pokémon para Switch, com os críticos adorando a sensação de imersão que ele cria. As melhorias na fórmula de décadas atrás também são sentidas e apreciadas, com muitos elogiando os recursos e a profundidade adicionados.
O título original do N64 é carinhosamente lembrado por ser inovador para a época, além de usar o gênero de jogo de arcade “rail-shooter” e aplicá-lo de forma inteligente ao mundo de Pokémon. Esta aguardada sequência não é exceção, ampliando uma base de jogabilidade sólida e criativa. Da mesma forma, devido ao escopo menor do jogo, New Pokémon Snap apresenta os gráficos mais impressionantes de todos os jogos da franquia – spinoff ou não.
1
Pokémon Legends: Arceus leva a série principal para uma nova direção emocionante
Pontuação no Metacritic: |
83/100 |
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Pontuação no OpenCritic: |
84/100 |
Tempo médio de jogo por HowLongToBeat: |
25 horas |
Com base nas críticas dos especialistas, o melhor jogo de Pokémon no Switch é facilmente Legends: Arceus. O jogo prova que os melhores jogos de Pokémon não precisam se ater a recursos de jogabilidade que estrearam há um quarto de século. Pokémon Legends: Arceus joga fora a forma clássica, mas restritiva, do passado e lança os jogadores em um mundo quase aberto, completamente vivo com os icônicos “monstrinhos de bolso”. A jornada de um jovem personagem para se tornar o melhor treinador ou capturar todos os Pokémon é substituída por uma narrativa envolvente centrada em viagem no tempo, clãs em guerra e a criação do primeiro Pokédex.
Os críticos foram rápidos em apontar o quanto o novo estilo do jogo eleva o título, com o VGC chamando Pokémon Legends: Arceus, de “o sopro de ar fresco que a série precisava há tanto tempo”. Fãs e críticos compararam o jogo à experiência de Pokémon que sempre desejaram, onde encontraram que a fórmula clássica deixava a desejar. Ao adotar uma abordagem de design semelhante à série de ação RPG Monster Hunter da Capcom, com uma estrutura semi-aberta ancorada por uma vila central, Legends: Arceus parece ser um grande avanço para a série principal. No entanto, apesar dos elogios ao jogo terem sido consistentes, os críticos apontaram os visuais datados do título e missões às vezes tediosas.
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