Infelizmente, nem todo personagem é uma festa. Para cada oito ou mais obras de arte improvisada que a Gearbox Software junta, ocasionalmente há uma que o mundo estaria melhor sem. Nenhum personagem isso nunca foi mais verdadeiro do que Ava, um dos principais personagens de apoio em Borderlands 3. Os jogadores são apresentados a ela cerca de um terço da campanha principal do jogo em Athenas, como uma jovem sereia em treinamento sob a tutela de Maya — a Sereia jogável de Borderlands 2.
Ava é um Pouco Mimada Demais para Aguentar
Mesmo Davis Pickle Não é Tão Ruim Assim
Assim como muitos jovens na série Borderlands, Ava foi tragicamente transformada em órfã em seu passado. Quando o cartão de apresentação de Ava é mostrado na tela, a frase “LADRÃO DE TÚMULOS, CAÇADORA DE VAULTS ASPIRANTE.” aparece abaixo de seu nome. Isso pode levar jogadores de primeira viagem a pensar em Ava como uma catadora de recursos engenhosa que faz tudo o que faz para sobreviver – um contraponto legal e racional à perigosa e irracional Tiny Tina do jogo anterior. A primeira conversa que os jogadores iniciarão com ela mostra uma interação muito diferente. Depois de um pouco de exposição, Ava provoca o portão atrás dela como alguém que está tentando desesperadamente (e falhando) ser legal depois de abri-lo. Isso por si só deve alertar os jogadores sobre o que os espera.
A dolorosa realidade é que Ava é o Scrappy da série Borderlands – ela é irritante, argumentativa, centrada em si mesma, insolente e ingênua, sem qualidades redentoras. Sua personalidade é insuportável, grande parte de seu diálogo é constrangedor, e a voz aguda que Felecia Angelle lhe deu não ajuda. Enquanto Davis Pickle de Borderlands: The Pre-Sequel é tão irritante quanto, sua relativa escassez impede que ele seja realmente desprezado pela maioria dos jogadores. Esse não é o caso de Ava – ela permanece envolvida na história principal do jogo até o final, e os jogadores têm que aguentá-la ou parar de jogar completamente.
Ava acaba fazendo várias coisas para colocar aqueles ao seu redor em perigo, o que força os Vault Hunters e Maya a protegê-la de ameaças com as quais ela é totalmente incapaz de lidar sozinha. Esse nível de incompetência é comparável ao de Claptrap – embora ele seja tão irritante e incapaz, ele não é nem de longe tão detestável como personagem.
Isso ocorre porque a idiotice do Claptrap é reconhecida por quase todos os personagens no universo de Borderlands, a ponto de a única campanha de DLC de The Pre-Sequel, Claptastic Voyage, retratar o genocídio de Handsome Jack contra os robôs CL4P-TP em detalhes sóbrios durante a cena final. Até mesmo o fato de que Claptrap foi literalmente programado para se comportar de maneira idiota o torna mais simpático, e ele sofre consequências por suas ações de vez em quando. Ava não recebe nenhuma crítica desse tipo.
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Ava é Parcialmente Responsável pela Morte de seu Mentor
Maya é uma Favorita dos Fãs de Borderlands 2
Ava seria ruim o suficiente se seus traços mencionados fossem deixados apenas nisso, mas ela realmente não seria tão desprezada se esse fosse o caso. Mais tarde no jogo, Aya desobedece as ordens de Maya para ficar para trás muitas vezes. Isso coloca Ava diretamente na mira de Tyreen e Troy, o que leva Maya a salvar sua vida. Isso faz com que Troy descubra que ele pode drenar o poder de qualquer Sereia, não apenas Tyreen. Um agonizante “Esteja pronto” depois, Maya é reduzida a cinzas enquanto Troy reivindica seus poderes de Phaselock para si mesmo. Se Ava tivesse apenas obedecido o aviso de Maya, essa sequência de eventos nunca teria ocorrido.
Alguns jogadores podem comparar a decisão de Ava com a forma como Lilith desobedeceu à ordem de Roland para ficar longe do Controle Central Angel em Borderlands 2, mas isso não tem nada a ver. A presença de Lilith não foi o que matou Roland – ela apenas se tornou um alvo para Handsome Jack depois do fato, o que levou ao despertar do Guerreiro. Ele ainda teria emboscado e matado Roland de qualquer maneira, além disso Lilith acabou sendo necessária para destruir o injetor final de Eridium que sustentava Angel em primeiro lugar. Ava só fez o que fez porque foi desobediente e curiosa demais para o próprio bem.
Para piorar a situação, Ava não aprende nada nem assume a responsabilidade por sua parte na morte de Maya. Ela culpa Lilith e os Caçadores de Recompensas da Vault, mesmo que ela tenha sido a razão pela qual Maya acabou naquela posição em primeiro lugar. Por alguma razão, ninguém tenta dizer o contrário – até mesmo a única opção dos Caçadores de Recompensas da Vault é consolar Ava.
Enquanto Ava continua criticando Lilith, esta última se torna apologética a ponto de estar fora de seu comportamento habitual. Isso contrasta bastante com a forma como todos ajudam Tina a superar a morte de Roland no DLC Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep de Borderlands 2, o que culmina em Tina finalmente enfrentando a realidade e crescendo como personagem. Ava não recebe nenhum desenvolvimento de personagem — ela continua sendo o mesmo incômodo irritante.
Para ser justa, o comportamento fora de personagem de Lilith pode ser o resultado de estar estressada como a líder de fato de Sanctuary. Ela comete alguns erros ao longo de Borderlands 3 que a fazem duvidar de si mesma. Isso não é uma má escrita – as pessoas podem aceitar erros de um personagem que geralmente toma decisões acertadas de vez em quando.
É apenas quando um personagem não faz nada de positivo que eles se tornam intoleráveis a ponto de sua mera presença colocar o resto do elenco de uma história em perigo. Ava faz exatamente isso e provou esse ponto com a morte de Maya. Em vez de focar no papel de Ava nessa tragédia, o último DLC da campanha final de Borderlands 3, Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck, foca no luto de Krieg quando ele ouve sobre o destino de Maya.
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Ava Não Acrescenta Nada Significativo à Trama
Apesar disso, Ava é incrivelmente recompensada no final
O maior problema com o enredo de Borderlands 3 como um todo é que ele consistentemente tenta encaixar a presença de Ava, mesmo que ela não contribua de forma alguma. Sempre que um novo personagem é adicionado a um universo fictício, os escritores devem considerar a seguinte pergunta: Este personagem adiciona ou subtrai algo importante do enredo da história? Uma maneira simples de testar isso é remover temporariamente esse novo personagem de uma história e reescrever cada cena em que ele tem destaque ou diálogo. Se a cena perder a catividade sem esse novo personagem, então esse personagem contribui para o enredo.
Se isso tivesse sido feito com todas as cenas de Ava, ficaria evidente que removê-la da trama não piora em nada. Na verdade, a trama provavelmente teria melhorado, já que Ava não faz nada interessante em primeiro lugar. Ela não luta ou faz algo que o Vault Hunter não possa fazer – francamente, não havia necessidade de Ava existir. Alternativamente, Ava poderia ter sido relegada a missões secundárias que desenvolvem Athenas ou Maya. Isso teria tornado Ava muito mais fácil de tolerar, especialmente porque Maya ainda poderia ter sido feita para morrer de outra forma menos forçada.
A agonia não termina depois que as consequências da morte de Maya se instalam. Após a morte de Troy, Ava ganha os poderes Phaselock de Maya. Imediatamente, a maioria dos jogadores de Borderlands 2 – especialmente os principais jogadores de Maya – sentem como se tivessem sido figurativamente esbofeteados na cara. Não apenas Ava é uma herdeira inadequada do Action Skill de um Caçador de Recompensas, mas o fato de ela ser parcialmente responsável pela morte de Maya torna isso totalmente ofensivo.
Troy pode ter cumprido ambos os requisitos durante seu tempo com os poderes de Maya, mas ele é um vilão na trama e é para ser odiado. Falando nisso, Ava domina seus novos poderes de Sereia de forma incrivelmente rápida a ponto de que qualquer um não familiarizado com o restante da trama de Borderlands 3 possa considerá-la um personagem “Mary Sue”.
Para os não familiarizados, uma Mary Sue é um termo pejorativo usado para descrever um “personagem perfeito”. Não confunda com um personagem incrivelmente popular, uma Mary Sue é retratada como um personagem impecavelmente perfeito que praticamente todos os outros personagens idolatram. Obviamente, Ava não é nada disso, mas a trama parece tratá-la assim a partir desse ponto. Após a morte de Tyreen, Lilith recupera seus poderes de Sereia e os usa para desviar Elpis do céu antes que Pandora seja despedaçada. Antes disso, ela passa sua posição de liderança para Ava, de todas as pessoas, mesmo que virtualmente todos os outros sejam mais qualificados. Assim termina a história da adolescente mimada que errou repetidamente e foi recompensada por tudo isso.