Em entrevista para o programa de rádio ‘Proposta para o PRÓXIMO ESTÁGIO II’ da Nippon Broadcasting System, Tomino falou sobre a inspiração para a criação de Amuro. “No final da Guerra do Pacífico, eu estava bem ciente da existência de crianças soldados,” afirmou. “Eu também sabia que ao completar 16 anos, você poderia ir para uma escola de treinamento para se tornar um tanqueiro, e no caso da Marinha, ao final da guerra, havia crianças soldados a bordo do navio de guerra Yamato.” Isso inspirou o criador a trazer atenção ao tema em seu trabalho de anime. “Há uma pergunta sobre por que eu deixei meu filho participar da guerra, mas eu queria que as pessoas soubessem desse fato, então tomei uma decisão muito consciente de colocar um garoto chamado Amuro no Gundam,” explicou.
Yoshiyuki Tomino de Mobile Suit Gundam Explica Por que Fez Amuro Ray um Adolescente
Um dos personagens mais populares e conhecidos da história do anime, especialmente entre os fãs de mechas, Amuro Ray estreou como o protagonista principal de Mobile Suit Gundam de 1979. Amuro é um mecânico que pilota o mecha RX-78-2 Gundam para se proteger das forças Zeon que invadem sua colônia espacial. Ele se torna um piloto da Federação Terrestre na guerra e o primeiro Newtype — um tipo de humano com uma percepção especial que concede habilidades extraordinárias em batalha.
O Mobile Suit Gundam, lançado em 1979, definiu o gênero de anime mecha, apresentando robôs gigantes chamados mobile suits, incluindo o mecha titular original em um cenário militar. Desde então, a série gerou uma vasta franquia de mídia Gundam, que inclui cerca de 50 filmes, séries de TV e OVAs, além de mangás, romances, videogames e uma infinidade de produtos licenciados. A franquia Gundam já havia gerado mais de US$5 bilhões em vendas no varejo até 2000, e em 2022, a receita anual da franquia Gundam alcançou US$646 milhões.
A mais nova entrada da franquia Gundam, Mobile Suit Gundam GQuuuuuuuX, terá sua estreia em 2025.