Por que os fãs de anime rejeitam animação em 3D?

Os fãs de anime têm desacordos sobre suas preferências em diversos assuntos, mas algo que quase todos os fãs concordam é a sua aversão por animação em CG e 3D, com muitos se recusando a assistir qualquer série que utilize essa técnica de animação. Remontando ao primeiro anime oficialmente reconhecido, Namakura Gatana (1917), o anime tradicionalmente era feito à mão e a maioria dos fãs prefere animação 2D. No entanto, os métodos de animação das séries estão avançando rapidamente, assim como a tecnologia, fazendo com que a animação em CG e 3D se torne cada vez mais comum no anime.

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Gráficos Computacionais (CG) é um termo abrangente para as imagens criadas usando software de computador. A forma mais conhecida de CG é a CGI (Imagem Gerada por Computador), que se concentra na criação de imagens realistas para a mídia, e a animação 3D refere-se à criação de imagens em movimento usando modelos 3D em um computador. A tecnologia CG tem sido um componente chave da animação por décadas, ajudando na criação de títulos como Procurando Nemo, Velozes e Furiosos, Jujutsu Kaisen e Princesa Mononoke. A animação CG pode aprimorar os visuais gerais da mídia, então por que os fãs a desaprovam tanto?

Um Bom CGI É Bem Integrado e um Mau CGI Se Destaca Como um Sore Thumb

Fãs de Anime Assistem a Várias Séries com CGI Sem Nem Perceber

Há uma concepção errônea comum entre os fãs de anime de que a animação em CG é mais econômica do que a animação em 2D. Na verdade, a animação em CG é geralmente mais cara do que a 2D, mas pode ser uma opção mais barata dependendo de fatores como a complexidade da animação, o estilo artístico e a duração. Os estúdios de animação frequentemente utilizam CGI para economizar tempo e criar cenas realistas, e os fãs não percebem, mas uma grande quantidade de fundos e elementos em primeiro plano em animes é criada pela tecnologia CG.

A Ufotable é constantemente reconhecida pela sua animação de alta qualidade e detalhes em séries como Demon Slayer e Fate, mas a maioria dos fãs não se dá conta de quanto CGI está envolvido na produção de ambas as séries. Por exemplo, a épica explosão da Mansão Ubuyashiki na temporada 4, episódio 8 de Demon Slayer é CGI. Muito pode ser dito sobre a integração perfeita do CG em animações 2D, mas as discussões geralmente se concentram no uso inadequado de CGI em muitas séries de anime.

O CG em Muitos Animes Tira os Espectadores da Experiência

O CGI é amplamente desaprovado na comunidade de anime porque o CG que conseguem identificar é frequentemente dolorosamente ruim. Muitos fãs de anime podem se identificar com a experiência de estar imerso em uma série quando, de repente, um personagem ou objeto muito distrativo invade sua visão. Isso diminui o prazer geral de assistir a um anime, e as histórias de terror sobre o mau uso de CGI em séries como Berserk (2016) desanimam os fãs de assistirem à série. Existem vários exemplos de CGI incongruente em animes como KamiKatsu: Trabalhando para Deus em um Mundo sem Deus, Blame! e Ex-Arm.

O estúdio MAAPA experimentou com CGI, e sua participação em Chainsaw Man gerou controvérsia. O consenso geral sobre CSM é que o CGI deixou as cenas rápidas com uma boa aparência, enquanto as cenas mais lentas ficaram comprometidas. A razão para isso é que o CGI tradicionalmente se move a 24fps e é bastante consistente, enquanto a animação 2D é normalmente desenhada a cada 2 ou 3 quadros e é inconsistente, já que tudo é feito à mão. Além disso, existem limites para o design de modelos 3D, enquanto os desenhos 2D são altamente maleáveis. Isso leva a algumas situações estranhas quando a animação 2D e 3D se combinam.

Inconsistências no CGI Podem Fazer Movimentos Parecerem Não Naturais

Adaptar Modelos 3D ao Estilo de Arte Desenhada à Mão é Difícil

O anime tradicionalmente incorpora expressões exageradas e movimentos sutis. Devido à taxa de quadros mais alta e consistente do CGI em comparação com a animação 2D, além das limitações dos modelos 3D, é difícil para os animadores replicarem o estilo artístico da animação feita à mão. Isso resulta em uma falta de fluidez nos movimentos, que pode parecer artificial. Por exemplo, Beastars é uma animação totalmente em CGI e possui visuais impressionantes. No entanto, o movimento dos personagens é um pouco lento e é algo que os espectadores perceberão rapidamente.

O CGI pode fazer ou quebrar um anime. Existem ótimos exemplos de seu uso em algumas séries, e também há exemplos terríveis que alimentam o ódio dos fãs de anime em relação a essa técnica de animação. Os estúdios de animação ainda estão evoluindo sua abordagem em relação à animação em CG, e há esperança de que mais séries integrem isso corretamente, como Land of Lustrous, Demon Slayer e Beastars já fizeram. No momento, a quantidade de animes com CGI ruim é esmagadora, tornando a aversão ao CGI dentro da comunidade de anime válida.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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