Prévia: Duna: Despertar é a Expansão de Jogo Ideal para uma Franquia

Duna: Previews do jogo Awakening mostram a importância da abordagem de mundo aberto da Funcom e destacam como os jogadores podem traçar sua própria aventura em Duna.

Reprodução/CBR

Duna: Previews do jogo Awakening mostram a importância da abordagem de mundo aberto da Funcom e destacam como os jogadores podem traçar sua própria aventura em Duna.

Duna: O Despertar parece estar fazendo mais do que se inspirar no mundo de Duna. Em vez disso, parece focado em dar aos jogadores as ferramentas para traçar sua própria história nesse cenário. Um jogo expansivo e perigoso que reflete o material de origem, mas deixa espaço suficiente para explorar, Duna: O Despertar está pronto para ser um grande sucesso. As imagens mostradas para a imprensa e os trailers subsequentes lançados publicamente pintaram uma visão vívida e expansiva de Duna que se beneficia das bordas únicas ao seu redor.

Previsto para ser disponibilizado no PC, PS5 e Xbox Series X/S pela Funcom – Duna: Despertar é um MMORPG de mundo aberto que visa capturar o tom e a vibe da propriedade, em vez de ser uma adaptação direta. Ele abraça os mecânicos de jogo de sobrevivência que se tornaram cada vez mais populares em lançamentos mainstream, enquanto cria sua própria ideia do cenário e universo. Duna: Despertar é uma forma ideal de abordar o processo de adaptação de filme para jogo, que é enganosamente complicado.

Que tipo de jogo é Dune: Awakening?

MMORPG Tenta Atrair uma Base de Jogadores Ampliada

Duna: Despertar é uma visão abrangente do mundo de Duna. Depois de se encontrarem isolados nos desertos de Arrakis, o jogador tem múltiplos caminhos para escolher ao iniciar sua própria aventura. Existem várias abordagens jogáveis no jogo, refletindo diferentes estilos de jogo. Alguns jogadores vão focar nos elementos de construção de base, o que exigirá que eles se aventurem pelas terras selvagens para localizar recursos importantes. Outros podem entrar na arena de jogador vs. jogador (PvP) que muda periodicamente.

O jogo abraça de forma notável uma pequena, porém importante mudança no universo de Duna, que serve como ponto de partida. Os escudos são produzidos por um gerador Holtzman e são capazes de resistir a muitos golpes. No entanto, nos livros originais de Duna de Frank Herbert, um lasgun atingindo o Campo Holtzman causaria uma fusão subatômica repentina – o que, por sua vez, poderia criar uma explosão nuclear. Para evitar que esse tipo de evento ocorra no mundo de Duna: Despertar, a equipe por trás do jogo fez um ajuste simples em seu universo e estabeleceu bases impressionantes.

Esse detalhe cria algo muito maior no mundo do jogo, e por causa disso, os jogadores têm a chance de experimentar coisas novas que são completamente únicas no jogo. Isso garante que o jogo tenha algo para oferecer por si só e não esteja simplesmente se baseando na propriedade intelectual estabelecida. Um dos maiores problemas com as adaptações é que elas são essencialmente versões caseiras dos filmes ou programas de TV nos quais são baseadas, mas com Dune: Awakening, a Funcom está tentando ativamente contornar esse problema.

Jogadores Embarcam em Aventuras Únicas em Duna

Duna: Despertar Não Está Vinculado a um Único Enredo Rígido

Duna: Despertar o diretor criativo Joel Bylos explicou ao CBR que um elemento de backstory foi adicionado ao jogo, envolvendo um incidente em que um lasgun e um escudo se chocaram. O caos resultante mudou o curso da galáxia de Duna – como garantir que todos os lasguns fossem construídos com dispositivos de segurança automáticos. O gameplay de Duna: Despertar assim impede os jogadores de mirar um de seus lasguns em alguém que esteja usando um escudo. No universo, esse momento cria um efeito dominó que resulta em uma versão completamente diferente de Arrakis do que as vistas nos romances de Herbert ou na duologia – talvez trilogia – do diretor Denis Villeneuve de Duna.

Essa mudança significa que os jogadores terão uma certa quantidade de liberdade e autonomia em suas experiências. Embora o jogo esteja claramente pegando referências visuais dos atuais e bem-sucedidos filmes de Duna, Duna: Despertar é mais como um sandbox ambientado no universo de Duna. Duque Leto Atreides está vivo, sugerindo que os jogadores poderão se aliar à Casa Atreides – ou se aproximar de seus inimigos mortais, os Harkonnens, talvez reconhecendo a grande reviravolta de Duna 2. Outros podem aproveitar a chance de construir sua própria Casa e deixar sua marca no universo. A variedade de opções de jogabilidade oferece aos jogadores a chance de se envolverem em seus próprios termos, lidando com o jogo da maneira que acharem melhor.

Alguns jogadores podem encontrar mais emoção nos elementos de sobrevivência da experiência, aventurando-se nos desertos selvagens de Arrakis. Outros que são mais atraídos pela luta terão a chance de formar alianças e forjar rivais com outros jogadores. Aqueles que querem simplesmente construir sua casa dos sonhos em um cenário de ficção científica poderão explorar o ambiente expansivo e encontrar tudo o que precisam dentro dele. E há adições planejadas que oferecerão alguns elementos favoritos dos fãs do universo de Dune, embora alguns deles ainda estejam sendo trabalhados.

Duna: O Despertar terá Expansões de Conteúdo?

Os Sandworms Estarão Chegando ao Jogo

Duna: O Despertar já está buscando garantir que os jogadores se sintam imersos no famoso cenário de ficção científica. Os jogadores poderão se aventurar pelos desertos e encontrar Sandworms logo no início da experiência – mas os planos de implementar a crucial Montaria de Sandworms de Duna só entrarão em vigor em uma data posterior. Da mesma forma, os fãs não poderão usar a caminhada na areia dos Fremen como meio de se locomover sem chamar a atenção… pelo menos até que a Funcom descubra como implementá-la sem que os personagens pareçam muito estranhos. Embora a falta desses recursos possa ser decepcionante, os fãs fervorosos de Duna podem ficar tranquilos sabendo que eles poderão possivelmente acontecer no futuro.

Os Sandworms apresentam um desafio único para os jogadores, já que as monstruosas criaturas avassaladoras são facilmente capazes de matar pessoas em questão de segundos ao encontrá-las. Sua inclusão não é apenas adicionar algo que os fãs estarão procurando; é uma clara ilustração do perigo inerente que vem com viver neste mundo. E esse perigo ficará a cargo do jogador de navegar de forma mais independente do que na maioria das adaptações. Duna: Despertar coloca a responsabilidade da aventura no jogador, em vez de guiá-los por uma recriação linear da saga. Como o jogador tem sua própria agência, eles também terão que sofrer todas as consequências. Esta estratégia centrada no jogador é uma abordagem inovadora e cativante para o mundo de Duna, e para a ideia de trazer um universo cinematográfico para o mundo dos jogos.

Enquanto o jogo ainda está em sua fase beta, se for bem-sucedido, isso poderia significar uma mudança para futuras adaptações de jogos de outros filmes. Geralmente, há um formato rígido que eles seguem, tentando dar aos jogadores o máximo possível da experiência do filme. Mas Dune: Awakening está preparado para encontrar um equilíbrio muito necessário entre uma adaptação fiel e a abertura do universo.

Dune: Awakening está atualmente aceitando inscrições para o beta do jogo em seu site. Dune: Awakening estará disponível no PC, PS5 e Xbox Series X/S, mas ainda não há uma data oficial de lançamento.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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