Em uma entrevista exclusiva ao CBR, a produtora de Digimon Hiromi Seki falou sobre sua relação com a franquia, levantamento de peso e Magical DoReMi. Ela também refletiu sobre sua carreira ilustre no anime, bem como o sucesso inesperado de Digimon. Seki então discutiu o que os dois filmes mais recentes da franquia significam para ela e o que ela deseja realizar com Digimon seguindo em frente.
CBR: Qual é algo que você gosta de fazer para se divertir que surpreenderia as pessoas?
Hiromi Seki: Gosto de ir para a academia e fazer treinamento de peso para fortalecer meus músculos. Trabalhar as omoplatas das costas juntas, isso é muito bom. Agachar também.
Um tema recorrente importante na franquia Digimon é a importância e o poder por trás dos sonhos das crianças. Quais eram os seus maiores sonhos quando você era criança?
Quando criança, eu adorava imaginar coisas. Então, tinha essa toalha de mão favorita quando criança, e a nomeei de Amu-chan. Eu costumava dormir com a Amu-chan todas as noites. Também gostava de manter um diário das coisas que meus amigos faziam, que meus professores faziam, que meus vizinhos faziam, por diversão. Eu anotava todas as atividades que as outras pessoas estavam fazendo, e eu observava, e apenas imaginava, “Eles devem estar pensando isso, e é por isso que fizeram isso.” Eu era provavelmente uma criança muito estranha. [Risos]
Você esteve envolvido com o anime Digimon desde o início. Como foi inicialmente trabalhar na franquia?
Primeiro, eu não dormi. [Risos] Então, sabe, entrei na empresa de animação querendo fazer uma série original, e eventualmente chegou minha vez com Digimon Adventure. Eu não queria perder tempo, e minha adrenalina estava tão alta que estava tudo bem eu não ter dormido nada. Não sei se você sabe, mas Toei Animation é realmente boa em fazer uma adaptação de anime de uma série em que o mangá é a obra original. Séries como Dragon Ball, Sailor Moon, One Piece, todas têm o mangá como obra original.
Muito do trabalho da Toei era transformar as histórias que os autores de mangá criaram em animes, mas, originalmente, a Toei costumava fazer muita animação original. Você pode conhecer Hayao Miyazaki do Studio Ghibli e Isao Takahata, esses são diretores excelentes. Eles começaram na Toei Animation, criando animes originais, mas já haviam saído quando eu entrei na empresa. Eles estavam trabalhando na Toei quando eu ainda era criança.
Digimon tem sido um marco cultural nos últimos 25 anos, e ainda é apreciado por crianças e adultos em todo o mundo. O que significa ter esse tipo de impacto nas pessoas com o seu trabalho para você?
Uma coisa que me surpreendeu foi que eu não esperava nada disso. Sabe, era algo que desenvolvemos para as crianças japonesas. Então foi realmente emocionante ver que as crianças ao redor do mundo aceitaram e se identificaram com isso. Ficamos surpresos, mas foi uma surpresa muito feliz.
Digimon não é a única franquia com a qual você teve envolvimento. Algumas das outras séries mais conhecidas com as quais você esteve envolvido incluem Zatch Bell!, Ojamajo Doremi e Lovely Complex. Qual outro anime que não seja Digimon foi mais divertido para você trabalhar?
Eu estava trabalhando em duas séries simultaneamente, Digimon Adventure e Magical DoReMi. Eu estava extremamente ocupado, mas naquela época eu estava mais feliz. E os projetos de filmes deles também estavam em andamento ao mesmo tempo, então eu estava trabalhando em ambos. [Risos]
Qual foi a melhor parte de trabalhar em Magical DoReMi?
DoReMi é uma comédia, então precisava ter risadas, mas também precisava ter drama para refletir as lutas que as crianças passam. Começa com comédia, com risadas, e depois, no final, se torna sobre drama e o que os personagens passam. Eu realmente gosto dessa dinâmica no decorrer de uma história. Quando se trata de Digimon, era mais sobre drama e ação. Então, com DoReMi, eu gostava de ter todas as piadas, e depois o drama.
Hoje à noite, estamos na Celebração do 25º Aniversário de Digimon organizada pela Japan Society, onde estamos prestes a assistir Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna. Como foi trabalhar neste filme, e sua sequência, Digimon Adventure 02: O Começo, e trazer as histórias dos DigiEscolhidos originais a um fim?
Quando lançamos esse filme no Japão, foi durante a Covid, lá em 2020, então apenas alguns cinemas mostraram, e não pudemos fazer um lançamento internacional. Estou realmente feliz e honrado que neste momento podemos mostrar para o público dos EUA.
Muitas pessoas pensam que o anime de Digimon Adventure tem como rival Pokemon, mas na verdade, o rival de Digimon Adventure é ele mesmo. Foi uma série tão popular, e a mitologia do anime foi tão boa que muitas pessoas acham que não dá para criar algo melhor do que isso. Para uma nova geração começar a criar uma nova aventura de Digimon, precisamos ir além do 01. Foi assim que eu entrei na criação de Last Evolution.
Você está encerrando a aventura para poder começar algo totalmente novo.
Mas algo que termina não é necessariamente algo triste. Porque quando algo termina, é aí que você pode começar algo novo. E foi assim que todos pensamos ao produzir Última Evolução.
Digimon Adventure: Última Evolução Kizuna e Digimon Adventure 02: O Começo estão agora disponíveis para assistir e adquirir fisicamente e digitalmente.