Produtor de Solo Leveling fala sobre desafios na produção do anime

Solo Leveling teve seu produtor falando sobre os desafios sem precedentes que a equipe enfrentou na criação da série de anime, especialmente considerando sua fama anterior entre o público internacional.

desafios na produção do anime

Solo Leveling produtor Sota Furuhashi e a coordenadora de PR Kazeto Amako falaram sobre o desenvolvimento da série em uma nova entrevista ao Mantan Web. Furuhashi compartilhou que a série tinha como objetivo ser um sucesso global desde o início, apresentando dificuldades sem precedentes na produção. Isso incluiu fazer duas dublagens e garantir que usassem inglês para fundos, telas de status e outros lugares.

Produtor de Solo Leveling Revela Por Que Nomes de Personagens Foram Alterados Durante a Dublagem

Furuhashi disse: “Como os nomes dos personagens são diferentes no Japão e no exterior, fizemos duas dublagens, uma para a versão japonesa e outra para a versão internacional, algo que nunca fizemos antes.” Sung Jinwoo se tornou Shun Mizushino no Japão, enquanto os nomes coreanos foram mantidos para o público internacional. Embora a equipe de produção pudesse simplesmente optar por usar nomes japoneses em toda a parte e deixar a equipe de dublagem em inglês usar os nomes coreanos, “os dubladores japoneses são populares no exterior,” disse Furuhashi, “então estávamos conscientes das pessoas que assistem animes com legendas. É por isso que mudamos os nomes dos personagens durante a dublagem, para que não parecessem fora de lugar.”

Apesar dessas considerações, Furuhashi ressaltou: “Existem algumas coisas que não devem ser mudadas. Tentamos não nos preocupar demais com os mercados internacionais ao fazer o filme. Buscamos criar filmes que sejam mais internacionais por natureza, mas pensamos sobre o que significa fazer isso no Japão. Tentamos enfatizar os bons pontos do anime japonês enquanto também incorporamos as preferências dos fãs de anime internacionais de forma equilibrada.”

No início do ano passado, o produtor de CG Nao Kudo também revelou o desafio de criar as cenas de luta de Solo Leveling entre Jinwoo e Igris. O grupo de cavaleiros de Igris exigiu muitas partes móveis ao mesmo tempo, com Kudo descrevendo a abordagem de desenho à mão como um grande fardo. A equipe usou dispositivos de captura de movimento e criou um número limitado de templates de movimento. “Ao alocar um número apropriado de soldados para cada [template] e organizá-los, e ao escalonar o tempo dos personagens fazendo os mesmos movimentos, conseguimos criar uma cena de luta natural onde cada personagem parece se mover de forma independente”, disse Kudo.

Com a segunda temporada de Solo Leveling começando em 4 de janeiro, os fãs também podem se lembrar dos comentários de Furuhashi do ano passado. Em sua participação no Aniplex After Hours, apresentado por Sally Amaki, ele revelou que a segunda temporada dará mais destaque aos personagens coadjuvantes; essa foi uma crítica à primeira temporada e ao material de origem em geral, que alguns sentiram que desperdiçou o potencial dos personagens secundários ao focar exclusivamente em Jinwoo. A segunda temporada será transmitida no Crunchyroll, que descreve a série: “Dizem que o que não te mata te fortalece, mas esse não é o caso do caçador mais fraco do mundo, Sung Jinwoo. Depois de ser brutalmente massacrado por monstros em uma masmorra de alto nível, Jinwoo voltou com o Sistema, um programa que apenas ele podia ver, que está o elevando em todos os aspectos. Agora, ele está inspirado a descobrir os segredos por trás de seus poderes e da masmorra que os gerou.”

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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