Qual final de Life is Strange a Double Exposure tornará canon?

Depois de dez anos, Life is Strange está voltando às suas raízes. O fantástico jogo de aventura interativo e episódico floresceu como uma das principais séries de aventura. Mas, por...

Life is Strange

Foi uma notícia bem-vinda para muitos que o próximo jogo Life is Strange, Life is Strange: Double Exposure, será mais uma vez centrado em Max. Double Exposure se passa aproximadamente dez anos após os eventos do jogo original e mostra Max pulando de uma linha do tempo para outra para resolver o assassinato de sua amiga Safi, além de tentar impedir que aconteça. No entanto, Chloe não foi vista no trailer de estreia do jogo, o que levanta a questão de qual final de Life is Strange é o oficial. O trailer de Double Exposure e a revelação subsequente de gameplay oferecem poucas dicas diretas, então qual poderia, ou deveria, ser?

Este artigo contém spoilers de Life is Strange e spoilers leves de Life is Strange: Double Exposure.

Rumores de uma série de TV baseada nos jogos Life Is Strange circulam pela internet há anos. Os fãs têm sido vocal sobre quem eles adorariam ver na tela.

O Argumento Para Salvar Arcadia Bay

“Eu sei, Max. Mas nós temos que. Nós temos que salvar todo mundo, certo? E você fará aqueles malditos pagarem pelo que fizeram com a Rachel.”

Com Life Is Strange: Double Exposure recentemente anunciado, vamos dar uma olhada nos finais divergentes do jogo original Life Is Strange.

O original Life is Strange começa de forma chocante, com Chloe sendo assassinada no banheiro da Academia Blackwell. Max, que estava escondida em uma cabine do banheiro no momento, desperta seus poderes de manipulação do tempo. Ao fazê-lo, Max consegue salvar Chloe e dar à sua amiga de infância há muito perdida uma segunda chance muito necessária. Na época, Chloe estava em busca de respostas sobre o desaparecimento de sua amiga Rachel Amber, que é mais destacada no prelúdio de Life is Strange Life is Strange: Before the Storm.

Em seu caminho para resolver o desaparecimento de Rachel, Max e Chloe descobrem inúmeros segredos obscuros na Academia Blackwell e na grande Arcadia Bay. No entanto, Max salvando Chloe e seu uso frequente de sua habilidade temporal vem com um custo. Desastres naturais começam a se formar ao redor de Arcadia Bay culminando em uma super tempestade destrutiva pronta para varrer Arcadia Bay do mapa, e todos os seus habitantes. Isso apresenta aos jogadores uma escolha entre Arcadia Bay e Chloe.

Enquanto muitos fãs acreditam que Arcadia Bay e seu povo estão além de serem salvos, inúmeros personagens viram crescimento ao longo do curso da história. Através de tragédias e reflexões, personagens como o padrasto de Chloe, David Madsen, e a garota malvada da academia, Victoria Chase, começam a enxergar os erros de seus caminhos passados. O jogo original Life is Strange trata-se de segundas chances e o tempo que Max e Chloe conseguiram passar juntas é um testemunho do valor disso. Ao escolher Arcadia Bay, os jogadores estão dizendo que acreditam que Arcadia Bay e seus habitantes merecem a mesma cortesia que Max deu a Chloe no início do jogo. Uma escolha com a qual Chloe está confortável e encoraja Max a seguir por esse caminho.

Escolher Arcadia Bay seria difícil para Max. Ela perde sua melhor amiga e amante. Chloe é provavelmente a única pessoa no planeta que realmente a entende. Max também tem que reviver a morte de Chloe e ficar impotente para fazer qualquer coisa a respeito. Ao mesmo tempo, Arcadia Bay seguirá em uma direção muito mais positiva. As pessoas mostraram que podem mudar, e suas mortes coletivas não precisarão pesar sobre Max.

Ela não é uma assassina e sabe que há pessoas em Arcadia Bay que não merecem esse destino. Isso também permite que Max salve pessoas como Kate, que aparece no funeral de Chloe. Vale ressaltar que David sobrevive à destruição de Arcadia Bay e aparece em Life is Strange 2. David dirá que todos que ele conhecia e amava, incluindo a mãe de Chloe, Joyce, pereceram na tempestade. Se Arcadia Bay for salva, ele e Joyce se separarão, mas ainda manterão contato com David esperando um dia fazer as pazes.

O peso de todas essas mortes poderia colocar uma pressão na relação de Max com Chloe. Max permitiu que uma cidade inteira fosse destruída por Chloe. Chloe será um lembrete constante disso e do provável trauma que pode se desenvolver no futuro. Isso também vai pesar sobre Chloe, já que sua mãe morrerá no processo, o que será difícil para ela, apesar de sua relação conturbada.

No episódio especial “Wavelengths” de Life is Strange: True Colors, Steph Gingrich, um personagem que retorna de Before the Storm, diz que os dois permaneceram juntos fora do radar. Será que isso será para sempre ou as coisas podem desmoronar? Salvar a Chloe realmente seria o final que deixaria a Max mais feliz a longo prazo? Até agora, o futuro deles juntos foi deixado principalmente para a imaginação, exceto por uma série de quadrinhos que oferece uma possibilidade de como sua história progrediu. Talvez Double Exposure responda isso completamente, preenchendo completamente a lacuna entre os dois jogos.

Ao assistir ambos os finais de Life is Strange, fica claro que este é o final para o qual os jogadores são direcionados. Na verdade, é o cânone decidido internamente na Dontnod, que, vale ressaltar, não estará desenvolvendo Double Exposure. O “final bom” de Life is Strange. O final de Arcadia Bay é aproximadamente três vezes mais longo do que o final de Chloe. Mais esforço foi dedicado a ele e, no geral, parece ser uma conclusão muito mais natural e adequada para a narrativa do ponto de vista da história. Se Life is Strange fosse uma série de TV, este seria o final mais provável. No entanto, os jogadores tiveram uma escolha, o que ajuda a tornar Life is Strange uma experiência muito mais impactante do que se fosse apenas uma série de TV.

O Caso de Salvar a Chloe

“Max… Eu sempre estarei com você. Para sempre.”

Life Is Strange termina com Max e Chloe partindo juntas, mas os jogadores podem obter mais detalhes sobre o futuro delas jogando Life is Strange 2.

É muito difícil ver a Max sem a Chloe ao lado dela. É uma das partes mais estranhas de assistir ao trailer de Double Exposure. Double Exposure inicialmente parece ser um jogo completamente sem relação com o original. Max está em Vermont trabalhando em uma faculdade com novos amigos, incluindo Safi. Double Exposure até tem potenciais interesses amorosos. Isso levou à crença de que o final da Baía de Arcadia é o final canônico, mas isso não precisa ser o caso.

Max e Chloe poderiam ter terminado o relacionamento tanto devido ao peso da escolha final quanto a algo completamente não relacionado. Talvez Max quisesse seguir sonhos relacionados à fotografia, levando-a a aceitar o emprego na Universidade de Caledon, e foi encorajada por Chloe a fazê-lo. Talvez Chloe ainda seja uma encrenqueira e tenha se metido em problemas com a lei. Existem tantos caminhos para Max acabar no lugar em que está em Double Exposure sem sacrificar Chloe no jogo original. Mesmo que cada um desses caminhos leve à decepção dos fãs.

O maior argumento para manter Chloe viva em Double Exposure é simples – ela tem muitos fãs. Existe um motivo para Chloe ter seu próprio jogo prequel e por que salvá-la é a escolha mais popular. Os fãs realmente a adoram. Chloe é facilmente a maior preocupação na mente dos fãs de Life is Strange agora, já que muitos estão preocupados que Chloe não terá nenhum papel no jogo, independentemente de qual final seja canônico.

Eles são muito apegados ao relacionamento de Chloe e Max, o que faz com que qualquer romance potencial de Max em Double Exposure pareça uma traição para eles. Uma parte significativa da base de fãs queria mais Max E Chloe em uma sequência direta, em vez de apenas um ou outro. A Deck Nine, atual desenvolvedora da franquia, está brincando com fogo, e isso poderia levar a uma revolta dos fãs se eles não lidarem com a separação física, e potencialmente romântica, de Max e Chloe de forma satisfatória. Muito mais fácil dizer do que fazer.

O Argumento Para Ambos os Finais – Ou Nenhum

Episódio

Data de Lançamento

Pontuação no Metacritic

“Chrysalis”

30 de Janeiro de 2015

75

“Out of Time”

24 de Março de 2015

78

“Chaos Theory”

19 de Maio de 2015

81

“Dark Room”

28 de Julho de 2015

81

“Polarized”

20 de Outubro de 2015

81

A série Life is Strange abriga uma infinidade de relacionamentos positivos amados pelos fãs. No entanto, alguns se destacam acima dos demais.

Life is Strange não é o único jogo de aventura que tentou levar escolhas difíceis para uma sequência. O The Walking Dead da Telltale levou a história de Clementine através de quatro jogos e posteriormente uma história em quadrinhos. Em sua maior parte, a progressão foi tranquila. Ao mesmo tempo, fica claro que seria cada vez mais difícil construir uma sequência em torno de duas escolhas drasticamente diferentes. Houve uma grande escolha no final da segunda temporada de The Walking Dead da Telltale, que colocaria Clementine em dois locais muito diferentes com dois companheiros muito diferentes. Como o terceiro jogo lidou com isso? Clementine acaba no mesmo lugar, com apenas um breve flashback explicando o que aconteceu após os eventos da segunda temporada. A terceira temporada de The Walking Dead da Telltale focou mais em um novo personagem do que em Clementine.

Este foi um abordagem muito controversa, mas parece provável que Double Exposure siga o mesmo caminho em algum grau. Max acaba no mesmo lugar, e quase a mesma pessoa, independentemente da escolha. No Reveal Livestream para o Double Exposure, que segue a parte inicial do jogo, o diretor do jogo Jonathan Stauder e a diretora narrativa Felice Kuan revelam que as escolhas do anterior Life is Strange serão transferidas não através de arquivos de salvamento ou escolhas prévias ao jogo, mas por meio de opções de diálogo no início do jogo.

Então, o que Max diz vai estabelecer seu passado, permitindo que os jogadores construam sua própria continuidade com base em suas preferências. A Deck Nine não vê um cânone em Life is Strange, eles querem respeitar as escolhas dos jogadores e respeitar cada final. É uma abordagem inventiva, mas parece que, para isso funcionar, Chloe deve ter pouca ou nenhuma presença. A Chloe de Schrödinger, por assim dizer. Chloe está tanto viva como morta em Double Exposure até que Max revele seu destino, se é que o revela.

Ao mesmo tempo, Max está pulando entre universos, pelo menos dois deles, na esperança de resolver o assassinato de Safi. É sempre possível que a Deck Nine escolha manter o escopo completo da história em segredo e os fãs possam realmente estar viajando entre os mundos criados através de ambos os finais. A linha do tempo onde Safi é assassinada pode ser a linha do tempo de Arcadia Bay, enquanto a linha do tempo onde ela sobrevive pode ser o final com a Chloe ou vice-versa.

Isso poderia adicionar um peso maior à escolha final de Life is Strange porque os jogadores que revisitarem terão que escolher a sobrevivência de Safi também, o que significa que seu assassinato seria melhor na linha do tempo da Chloe. Safi e Chloe sobrevivendo na mesma linha do tempo provavelmente tornaria o sacrifício de Arcadia Bay muito mais fácil para os fãs. Linhas do tempo alternativas também poderiam ser usadas como um meio de trazer Chloe de volta à vida, permitindo que ela viva no final de Arcadia Bay.

Também há sempre a possibilidade de que esta seja uma linha do tempo completamente diferente daquela com a qual os jogadores estão familiarizados. Por sua vez, esta Max não seria a mesma Max pelas quais os jogadores fizeram escolhas anteriormente, mas uma Max diferente. Talvez uma Max que viveu em um mundo onde tanto Arcadia Bay quanto Chloe sobrevivem, ou talvez o oposto. As escolhas de diálogo que os jogadores verão podem ser muito flexíveis para permitir ambos os finais ou nenhum deles, serem reais ou permitir que Max deixe seu passado como um mistério que ela não pretende que ninguém resolva.

O tempo dirá o que exatamente aconteceu com Chloe em Double Exposure e se ela aparecerá fisicamente de alguma forma. No momento, parece que o destino de Chloe ainda será determinado pelo jogador, o que faria com que os jogadores tomassem a mesma decisão uma segunda vez. Double Exposure está programado para ser lançado em 29 de outubro de 2024, onde os jogadores obterão as respostas para todas as suas perguntas ardentes de Life is Strange.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!