Quem são os Irmãos de Aço de Fallout?

A Irmandade de Aço é a facção mais bem armada de Fallout e tem uma participação proeminente na adaptação do Prime Video da série.

Irmãos de Aço

Resumo

A franquia Fallout possui alguns elementos de lore verdadeiramente icônicos que contribuem para a grande narrativa do deserto deixado após o apocalipse nuclear. Algumas facções se destacaram como representações de tudo o que a série tem a oferecer. Nenhuma faz isso melhor do que a Irmandade de Aço, uma organização militar fundada imediatamente após o apocalipse, que assumiu para si o papel de ser a força que acende a centelha da civilização.

Tem continuado a ser uma das facções mais recorrentes em todo o universo de Fallout. Com uma história tão antiga quanto a da Irmandade, é compreensível que, com o tempo, circunstâncias e ideologias mudassem. A Irmandade é complexa e, enquanto as intenções por trás dela podem ser percebidas como nobres, como qualquer outra facção no universo de Fallout, ela tem suas falhas. Dito isso, a história da Irmandade é um dos aspectos mais bem cobertos do lore de Fallout e fornece contexto para como o deserto eventualmente se tornou o que é nos dias modernos, se não a imagem completa.

A Irmandade de Aço foi forjada pela traição

Pouco antes do início da Grande Guerra, a equipe militar que se tornaria os fundadores da futura Irmandade foi enviada para a Base Militar de Mariposa sob o comando do Coronel Robert Spindel e do Capitão Roger Maxson. Os soldados não tinham ideia do que estavam realmente guardando, mas uma vez que sua curiosidade foi despertada, descobriram que a base era o local de experimentos antiéticos sendo conduzidos em prisioneiros militares com o uso do Vírus Evolucionário Forçado, uma arma biológica empregada nos primeiros jogos de Fallout com efeitos devastadores. Essa revelação levou Spindel a sofrer um colapso nervoso, deixando Maxson no comando único de seus homens.

Após interrogar e executar os cientistas responsáveis pelo programa, Maxson aceitou a dura verdade de que o governo dos Estados Unidos havia de fato sancionado essas atrocidades. Munido desse conhecimento, ele e seus soldados se separaram formalmente do governo e realocaram suas famílias para a base em busca de sua própria segurança. Isso foi fortuito, pois apenas alguns dias depois ocorreu a Grande Guerra, que dizimou grande parte da civilização humana. Isso deixou Maxson e seus seguidores a salvo da destruição, mas sem ideia do que fazer a seguir.

Percebendo que não podiam ficar na base, Maxson liderou seu povo para outro bunker militar, na esperança de encontrar outros sobreviventes e abrigo melhor. A jornada custou a vida de muitos de seu povo, a maioria civis. Durante o êxodo, Maxson observou como o desespero e a depressão começaram a se instalar entre seu povo, à medida que a realidade de sua situação começava a se firmar. Felizmente, eles descobriram outros militares na base, que acabaram se juntando a Maxson e sua causa.

Com tudo o que ele havia experimentado, Maxson chegou à conclusão de que seu povo não apenas precisava de um rompimento limpo com o mundo que existia, mas também de um novo propósito na vida. Ele passaria anos desenvolvendo o código e a mitologia que reformulariam suas vidas e lhes dariam um novo propósito. Se foram suas lealdades com o Exército dos Estados Unidos; agora eles eram a Irmandade de Aço, e tinham uma nova missão na vida.

As Muitas Missões da Irmandade

Como qualquer organização iniciante, a Irmandade precisava de tempo para estabelecer qual era sua verdadeira missão. Maxson inicialmente queria que a Irmandade fosse a guardiã da humanidade, ajudando os sobreviventes onde quer que estivessem. Nesta fase, eles ainda não eram exatamente a ordem militar que seriam nos dias atuais. No entanto, essa missão mudou quando Maxson percebeu a verdadeira magnitude do que havia acontecido com a civilização humana.

Ele então redirecionou os esforços da Irmandade para tentar preservar o conhecimento e a tecnologia da humanidade, esperando usá-los para um dia reacender a centelha da civilização. Ironicamente, seu sonho final era que um dia a Irmandade seria os novos defensores da humanidade, trabalhando ao lado daqueles que protegiam enquanto a civilização humana era lentamente reconstruída. Infelizmente, divisões crescentes em sua própria organização colocariam fim a esse sonho.

Após a morte de Maxson devido ao câncer, o propósito da Irmandade foi alterado pelo próprio filho de Maxson. Em sua opinião, a Irmandade poderia servir melhor ao mundo mantendo uma política isolacionista e usando seus recursos para localizar e preservar qualquer tecnologia que pudessem encontrar. Eles fizeram isso porque não confiavam em outras pessoas para usar essa tecnologia de forma responsável, temendo que ela fosse usada para destruir o mundo novamente. Essa nova abordagem à sua missão teve o benefício de transformar a Irmandade de Aço em uma potência mundial, mas ao custo de seus relacionamentos com estranhos.

Houve até um custo pessoal para a Irmandade, já que seu foco em tecnologia e ciência se aplicava apenas ao que era tangível. Coisas como física e química eram comumente estudadas pela Irmandade, mas outras áreas de pesquisa como sociologia ou história eram deixadas de lado. Na verdade, nos dias atuais, um bom número de membros da Irmandade é incapaz de explicar as origens de sua organização, muito menos saber quem a fundou e por quê.

Esta era a atitude geral da Irmandade, mas como qualquer organização, mais divisões começaram a ocorrer. Uma mudança notável foi que a Irmandade se tornou um grupo mais zeloso, quase religioso em seu comportamento. Roger Maxson agora é praticamente uma divindade para os membros de hoje que se lembram dele, e há expressões comuns que parecem invocar um poder superior desconhecido. Além disso, nem todos esses pontos de vista diferentes são terríveis. Alguns membros tentaram realizar o desejo inicial de Maxson, agindo como uma força beneficente na terra desolada e até recrutando estranhos, uma prática que foi rejeitada após a morte de Maxson. Dito isso, o que a Irmandade é hoje está muito longe do que o seu fundador pretendia.

A Irmandade de Aço é uma das facções mais proeminentes no presente do Fallout

Até o momento dos jogos Fallout, a Irmandade se espalhou por todo o deserto, com muitos capítulos ocupando regiões da América devastada. Curiosamente, apesar de suas preferências isolacionistas, a Irmandade desempenhou um papel ativo em praticamente todos os principais conflitos desde o primeiro jogo Fallout. Eles armaram o Habitante do Vault em seus esforços para destruir o Mestre e seu Exército de Super Mutantes, eles travaram guerra ativamente contra a Enclave, um grupo secreto de magnatas do América Pré-Guerra, e até ajudaram o Sobrevivente Solitário a batalhar contra o Instituto, caso o jogador escolha fazer uma aliança com eles.

Fora de sua assistência em combate, a Irmandade de Aço também passou por várias mudanças em sua liderança, tornando-se cada vez mais flexível em relação a quanto estão dispostos a ajudar os outros com a tecnologia que adquiriram. Isso finalmente se solidificou quando o comando da Irmandade foi dado a Arthur Maxson, o último descendente vivo de Roger Maxson. Embora jovem, Arthur conquistou o respeito de seu povo e implementou uma política que mesclou a atitude mais flexível em compartilhar tecnologia com as crenças preservacionistas da Irmandade. Além disso, Arthur aparentemente adotou uma abordagem mais diplomática em relação às outras pessoas da terra devastada, usando a violência como último recurso, o que significa que ele se preocupa não apenas com seu povo, mas também com os outros.

É essa história recente que traz alguma esperança de que a Irmandade do Aço possa se tornar o que Roger Maxson originalmente esperava que fosse: um bastião para a civilização humana florescer mais uma vez. Mesmo quando a Irmandade se afastou do sonho idealista original de Maxson, nunca se isolaram verdadeiramente do resto do mundo. Eles viram uma ameaça para a humanidade como um todo e agiram, participando de conflitos vitais que provavelmente teriam sido perdidos sem sua ajuda. A Irmandade não é perfeita. Às vezes é dogmática e incrivelmente hostil no pior dos casos, mas suas motivações têm sim os interesses dos outros em mente. Talvez com mais tempo e exposição a outras sociedades, a Irmandade do Aço possa se tornar os guardiões do futuro da humanidade afinal.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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