Dito isso, eles não são todos iguais, com alguns sendo muito mais úteis do que outros. Com Final Fantasy XVI chegando ao PC, os jogadores querem saber quais Eikons são bons em quê e como todos se comparam entre si. Experimentar e encontrar um conjunto de habilidades é parte do que torna FFXVI tão divertido, mas às vezes os jogadores só querem ver números de dano grandes na tela e se perder na experiência cinematográfica. Outros jogadores podem ter opiniões diferentes, no entanto, então ainda é importante para todos encontrar o que funciona para eles.
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Ramuh Possui Habilidades Incríveis Mas uma Falha Terrível
Uma Escolha Surpreendentemente Boa
Ramuh é o Eikon do Raio, cujo atual dominante é ninguém menos que Cidolfus Telamon, líder do Esconderijo. Adquirir Ramuh representa um ponto de virada em Final Fantasy XVI. Essa sequência essencialmente serve para dar início à parte principal do jogo após um salto temporal de cinco anos. Ele também é o terceiro Eikon com um Feito Eikônico que Clive recebe, finalmente dando a ele um conjunto completo. Infelizmente, ele não é tão útil quanto Fênix, Garuda ou Ifrit.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: A Maldição do Cristal |
Relâmpago |
Justiça Cega, Pile Drive, Tempestade de Raios, Haste de Relâmpagos, Raio do Julgamento |
O Feito Eikonic de Ramuh é a Justiça Cega. Usá-lo faz com que o tempo desacelere ao redor de Clive, permitindo que ele selecione inimigos para ataques de projéteis, assim como os Shotlocks na série Kingdom Hearts. Esses projéteis se prendem aos inimigos e então explodem causando dano em área quando atingidos. Embora seja decentemente poderoso, Clive tem opções muito melhores de Feitos que são mais fortes, mais rápidos ou que oferecem utilidade. As Habilidades Eikonic de Ramuh, especialmente a Haste de Raios, valem muito a pena dominar para uso em outros Eikons, no entanto.
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Titã é uma Potência Defensiva
Como um Muro de Tijolos Quando Usado Corretamente
Titan é o Eikon da terra, e o destaque da melhor luta de chefes do jogo. Como esperado do colosso, Titan é todo sobre defesa. Sua habilidade, Bloqueio Titânico, não só pode causar um leve dano de desequilíbrio bloqueando, mas, se cronometrado corretamente, também pode desviar deles. Os jogadores até podem interromper esse desvio com Bloqueio Titânico para desviar novamente, reiniciando a enxurrada de socos do início. Isso requer que Clive esteja dentro do alcance corpo a corpo de um inimigo, e o bloqueio realmente não funciona em ataques mágicos ou à distância.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: No Escuro |
Terra |
Bloco Titânico, Corda de Relógio, Revolta, Punhos Furiosos, Fúria Terrena |
Várias das habilidades do Titã impedem que Clive seja atordoado, mas requerem tempo para carregar. Isso facilita para que inimigos mais ágeis se movam para fora do caminho, embora quando um ataque acerta o jogador possa continuar pressionando o botão designado para mais golpes. Punhos Furiosos podem ser executados enquanto um inimigo ataca para bloquear o dano e reduzir seu tempo de recarga, enquanto o Upheavel é uma das poucas habilidades aéreas do jogo. O Titã não oferece muito, mas é bom para causar dano bruto e bloquear se o jogador não está confiante em suas habilidades de evasão.
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Shiva Fornece Alcance e Utilidade
Faça os Inimigos Tremerem de Medo
Shiva é controlada pela aliada e membro do grupo de Clive, Jill. Clive recebe seu poder no final do jogo, e é para jogadores que desejam uma grande variedade em um Eikon. A habilidade de Shiva é um movimento de esquiva em qualquer direção, e enquanto Clive já possui uma esquiva, usando a de Shiva no momento certo fará com que o inimigo atacante fique congelado por um tempo. Isso funciona em todos os inimigos do jogo, incluindo chefes, permitindo que Clive acerte alguns golpes extras como contra-ataque.
Obtido Em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: Através do Maelstrom |
Gelo |
Resfriado, Geada, Hipnotizar, Era do Gelo, Pó de Diamante |
As habilidades de Shiva incluem Hipnotizar, Era do Gelo, Geada e Pó de Diamante. Geada, semelhante a Haste de Raios, causa dano passivo a qualquer inimigo próximo. Usar as duas juntas pode ser uma boa ideia, mas o dano da Geada é bastante pequeno e a habilidade é difícil de ser colocada precisamente. Hipnotizar fornece um ótimo controle de multidão, pois dispara fragmentos de gelo que depois trazem para perto qualquer um atingido por Clive. Shiva não é particularmente excelente em nada por si só, e geralmente requer outras habilidades ou feitos para complementar seus movimentos.
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Garuda é Ótima para Causar Dano de Estilhaço
Derrube Inimigos com Ataques Sem Parar
Garuda é o primeiro Eikon que Clive desbloqueia após Phoenix. Ela controla o vento e é dominada por Benedikta. Garuda é uma ótima escolha para qualquer conjunto de habilidades, sendo capaz de facilmente esgotar as barras de stagger e até mesmo ser o único Eikon capaz de forçar um inimigo a entrar em um estado de semi-stagger quando a barra estiver pela metade. O que ela falta em dano bruto, ela compensa com ataques rápidos que aumentam os multiplicadores de dano e utilidade que pode mover Clive ou inimigos ao redor do campo de batalha e até mesmo para o ar.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: Asas da Mudança |
Vento |
Abraço Mortal, Golpe, Roda Malvada, Gambito do Bispo, Explosão Aérea |
As habilidades de Garuda, como o Golpe Rápido, atingem rapidamente, não deixando muito espaço para contra-ataques. Roda Maléfica, por outro lado, lança Clive e qualquer um pego na roda para o ar, ou até mais alto se ele já estivesse fazendo um combo aéreo. Final Fantasy XVI torna difícil para os jogadores permanecerem no ar por longos períodos de tempo, e Garuda é ótimo para manter Clive e seu alvo acima do chão. No entanto, a maioria das habilidades não pode ser usada no ar, deixando os jogadores com menos opções.
6
Phoenix é a Jogadora Versátil
Uma Boa Escolha Para Qualquer Confronto Aquecido
Fênix é o Eikon inicial de Clive, um presente de seu irmão e dominante Joshua. Seu Feito Eikônico é quase universalmente útil, permitindo que Clive se teleporte instantaneamente em direção a qualquer inimigo. O teleporte pode até enviar Clive em direção a inimigos no ar, permitindo que ele continue um combo a partir de qualquer distância. Esse teleporte pode ser seguido por um golpe de deslocamento ou um tiro mágico de deslocamento para causar um dano rápido. É incrivelmente útil no início, mas uma vez aprimorado, o ataque de investida base de Clive serve ao mesmo propósito, se não melhor.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: Nascer do Sol, Pôr do Sol |
Fogo |
Transformação Fênix, Chamas Crescentes, Ciclone Escarlate, Onda de Calor, Chamas da Renovação |
Rising Flame é uma habilidade incrível com alto dano e um tempo de recarga curto, permitindo aos jogadores utilizá-la tanto antes quanto depois de um inimigo ser atordoado sem preocupações. Scarlet Cyclone é um ataque razoável de área ao redor de Clive, embora outras habilidades de Eikons possam fazer isso muito melhor. As Chamas da Ressurreição de Fênix são uma das únicas habilidades de cura disponíveis no jogo, e causam dano enquanto Clive está invencível e se recuperando. Por fim, Heatwave é uma das melhores habilidades do jogo, pois pode anular qualquer projétil que colidir com ela, aumentando o dano do ataque.
5
Ifrit Queima Tudo em Seu Caminho
Para Inimigos Teimosos que Simplesmente Não Desistem
Ifrit é o principal Eikon de Clive, descobrindo que ele é o dominante um pouco mais para a história. Após essa revelação, o conjunto de habilidades do Fênix é expandido com duas novas habilidades e Clive ganha a capacidade de Limite Máximo. O Limite Máximo é incrivelmente útil em praticamente qualquer luta em que Clive pode usá-lo, pois recarrega muito rapidamente, desde que ele esteja causando danos constantes. Clive também pode incorporar completamente Ifrit em certas sequências e lutas contra chefes, o que resulta em alguns dos melhores momentos de FFXVI.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: Memórias Enterradas |
Fogo |
Will-o’-the-Wykes, Ignição, Limite Máximo |
Ifrit também permite que Clive use duas grandes habilidades: Will-o’-the-Wykes e Ignição. Will-o’-the-Wykes forma um escudo ao redor de Clive, causando um grande dano a quem o ataca. As esferas que o cercam também causarão muito dano rapidamente quando estiverem próximas, facilitando a desorientação dos inimigos e acumulando um multiplicador de dano massivo. Ignição é um pouco mais específico, fazendo com que Clive avance envolto em chamas. Embora Ifrit não tenha um Feito Eikônico, suas habilidades são consistentemente úteis.
4
Ultima é a Suprema no Controle de Multidões
Ele Pode Ser Revolucionário no New Game Plus
Ultima é a vilã de Final Fantasy XVI, mas Clive pode desbloquear um estilo Eikonic dele após adquirir Leviathan e visitar a Pedra de Arete no Esconderijo. Infelizmente, isso acontece bem no final do jogo, então não há muito a fazer com Ultima além de levá-lo para o Modo Final Fantasy. A Habilidade de Ultima, Ascensão, faz Clive flutuar e permite que ele realize ataques amplos com asas e dispare flechas sagradas de fogo. Não são os movimentos mais devastadores, mas atingirão vários inimigos.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Adquira Leviathan, visite Arete |
N/A |
Ascensão, Prosélito da Dominação, Voz de Deus |
Habilidades como Proselytize Dominion são habilidades de controle de multidões decentes com danos bastante altos, mas Voice of God é o destaque real aqui. Embora possa ser difícil de usar, Voice of God essencialmente transforma Clive em um gigantesco feixe de laser, permitindo que ele cause dano aos inimigos simplesmente movimentando-se. Não causa muito dano de desequilíbrio, mas a maioria dos jogadores ficará satisfeita com o alto dano geral e o curto tempo de recarga, o que torna possivelmente a habilidade mais forte do jogo.
3
Odin Oferece um Estilo de Jogo Diferente
Construa seu ataque massivo com uma variedade de habilidades
Barnabas Tharmr é o Dominante de Odin, e ao derrotá-lo Clive desbloqueará Odin. A proeza do Braço das Trevas troca a espada normal de Clive por Odin, e é um recurso que os jogadores ativam ou desativam ao pressionar o botão. O Braço das Trevas reduzirá o dano de Clive e impedirá a construção do Limit Break, mas em vez disso acumulará o medidor Zantetsuken que pode ser preenchido até cinco vezes. Esse icônico movimento de Final Fantasy é um dos ataques mais poderosos de Clive, mas leva tempo para ser carregado.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: O Último Rei |
Escuridão |
Braço da Escuridão, Gungnir, Fenda Deslizante, Nuvem do Céu, Aço Dançante |
As habilidades de Odin servem principalmente para acumular o medidor Zantesuken, o que significa que elas não causam muito dano ou se complementam bem com outros Eikons. Dancing Steel ou Gungnir carregarão o medidor rapidamente enquanto causam vários golpes, mas essencialmente não têm propósito quando dominados e usados em outros estilos. A exceção a essa regra, e o que torna Odin tão útil, é o Rift Slip. Essa habilidade é incrível em qualquer Eikon, pois interromperá qualquer animação em que Clive esteja atualmente, desacelerará o tempo e permitirá que ele siga com qualquer outro movimento ou ação.
2
Leviatã Pode Virar o Jogo de Qualquer Luta
O Melhor Eikon à Distância
Leviathan é o outro Eikon que Clive pode desbloquear através do DLC The Rising Tide. Sua habilidade Eikônica, Choro da Serpente, essencialmente transforma a mão de Clive em uma arma de água, permitindo que ele libere ataques poderosos a longa distância, desde que tenha munição. Clive também pode colocar bombas mágicas no campo de batalha que detonarão ao realizar um esquiva precisa. Embora sua munição, o Medidor de Marés, precise ser recarregado ocasionalmente, ela oferece a ele alguns ataques incrivelmente poderosos que podem ser usados enquanto ele mantém distância dos inimigos.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Onda Crescente |
Água |
Grito da Serpente, Dilúvio, Onda Cruzada, Lágrima Abissal, Tsunami |
A especialidade do Leviatã é dilacerar as barras de Vontade dos inimigos para desestabilizá-los rapidamente. Dilúvio, como o nome sugere, dispara uma corrente de bolhas poderosas em alta velocidade, enquanto Maré Cruzada pode mover vários inimigos diretamente na frente de Clive. Rasgo Abissal irá carregar uma habilidade chamada Vent enquanto convocado, que pode então ser ativada para vários golpes devastadores que miram em um alvo. Por fim, Tsunami faz Clive invocar uma torrente de água para causar um grande dano em vários inimigos de uma só vez.
1
Bahamut Oferece Habilidades Fantásticas
Iluminando Todos os Outros Eikons
Bahamut é uma das invocações mais prolíficas e poderosas de Final Fantasy. Em Final Fantasy XVI, seu Dominante é Dion Lesage, um dos primeiros personagens abertamente gays da franquia. No final da história, Clive pode canalizar as habilidades de Bahamut, como Asas de Luz, que, assim como Odin, começa a carregar o medidor Megaflare. Clive não pode atacar neste estado, mas ele ganha uma esquiva aprimorada que, quando executada com o timing perfeito, impulsionará ainda mais o medidor Megaflare.
Obtido em |
Elemento |
Habilidades Ensinadas |
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Missão Principal: Fogo no Céu |
Luz |
Asas de Luz, Sopro de Chamas, Impulso, Satélite, Gigaflare |
Megaflare é geralmente útil, mas habilidades como Satélite e Gigaflare são o que tornam Bahamut realmente especial. Satélite substitui o ataque mágico de Clive, mas pode ser executado a qualquer momento, até mesmo durante outros ataques ou animações, tornando-o um excelente par para praticamente qualquer outra habilidade. Gigaflare fixa Clive no lugar, mas dispara um feixe incrivelmente danoso que o jogador pode direcionar. Tem um alcance excelente e até mesmo desacelera inimigos durante o uso, devastando absolutamente tudo em seu caminho e tornando Bahamut o melhor Eikon do jogo.