Realidade do Trabalho Freelancer na Indústria de Animes

O CEO e co-fundador da Buta Productions (ButaPro), Federico Antonio Russo (comumente abreviado como FAR), recentemente revelou os desafios que sua empresa de anime enfrentou ao trabalhar ao lado de grandes estúdios japoneses. Antes de converter para um modelo de produção baseado em estúdio, os funcionários de FAR eram "diminuídos" e financeiramente explorados devido, entre outros fatores, a uma falta crítica de poder de negociação.

Freelancer

Em uma entrevista recente com Anime Trending, FAR relatou como, ao fazer trabalhos freelancers em grandes produções como Wonder Egg Priority e A Couple of Cuckoos, seus colaboradores frequentemente lidavam com “problemas” causados por seus parceiros. “Nós também, em certas ocasiões, tivemos problemas. Nem sempre, mas era relativamente comum ter problemas com a produção. As pessoas no Japão, muitas vezes, tentavam nos menosprezar, e muitas vezes tentavam encontrar maneiras de nos pagar menos, ou simplesmente estar em uma posição de poder.”

A indústria de animes do Japão trata freelancers de forma diferente dos funcionários em tempo integral

Enquanto a indústria de animes se tornou um tanto notória por submeter os animadores a horas de trabalho exaustivas em troca de salários baixos, FAR argumenta que a maioria dos problemas da sua empresa decorreu do fato de que eles, como freelancers, não eram vistos tão “seriamente” quanto os animadores em tempo integral. “Além disso, como provavelmente éramos um pouco mais jovens do que somos agora, e não tínhamos experiência suficiente no trabalho ou na indústria… e o fato de que éramos tipo, ‘Ah, não somos realmente um estúdio, somos apenas uma comunidade de pessoas.’ Nem tínhamos um nome [naquela época]… isso definitivamente influenciou as taxas finais de uma forma geral, e o tipo de trabalho que nos era permitido fazer,” explicou FAR.

FAR resolveu esses problemas criando a Buta Productions (também conhecida como ButaPro), um dos diversos estúdios internacionais que fazem parte do grande pipeline de produção de animes. A empresa foi formada em colaboração com Blou, o produtor do conhecido grupo de animação amador Studio Tonton. Com um selo de estúdio adequado em seu currículo, FAR agora consegue negociar taxas mais altas ao contratar com grandes estúdios no Japão. “Queríamos estar em uma posição onde, não apenas conseguíamos pagar o suficiente aos nossos animadores, como preços unitários altos o bastante para sustentar sua própria vida, mas também, precisávamos fazer isso nós mesmos para criar um pipeline de produção que fosse realmente sustentável”, afirmou FAR. Atualmente, o preço base da ButaPro para o trabalho de layout e animação chave é de cerca de 10.000 ienes (~US$65). No entanto, o grupo recebe de 15.000 a 18.000 ienes (~US$98-$118) pela maioria de suas encomendas.

Enquanto o objetivo final da ButaPro é produzir obras animadas originais, ainda ganha a maioria de sua receita de comissões e projetos terceirizados. “Nosso objetivo final é ser capaz de fazer principalmente originais, mas ainda não estamos perto desse nível neste momento,” explicou FAR. “…Tipo, nós trabalhamos principalmente em comissões com preços unitários mais altos e terceirizações, mas, no final das contas, realmente não podemos escapar da realidade de ter que trabalhar em projetos de outras pessoas. Dito isso, mesmo neste momento, estamos desenvolvendo IPs originais também.”

FAR e Buta Productions atualmente têm pelo menos duas grandes IPs de animação em andamento. Uma delas é um drama cômico no estilo FLCL sobre a vida cotidiana japonesa. “…Tem muito a ver com tentar descrever a vida em uma província japonesa que não é particularmente monótona, mas ao mesmo tempo, não é idealizada como seria na maioria dos animes,” diz FAR. A ButaPro também espera que o roteiro da série seja escrito por membros da comunidade de entretenimento online, Newgrounds. Além disso, a ButaPro está trabalhando em uma IP “de longo prazo” que gira em torno “da vida das enfermeiras” no Japão. “O foco principal será em suas dificuldades diárias, mas também nas coisas que tornam seus trabalhos valiosos,” explicou FAR. Ambas as obras entraram na fase de “pitch”, que geralmente inclui a criação de designs, composições de séries e outros materiais de pré-produção.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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