Rivais da Marvel: 5 Vanguards em Quem Confiar

Não há espaço para o sucesso em Marvel Rivals sem a ajuda de um bom tanque. Em uma equipe de seis, é quase sempre necessário que haja pelo menos um personagem que possa aguentar uma boa quantidade de ataques. Os Vanguards em Marvel Rivals vêm em todas as formas e tamanhos diferentes, mas ser esponjas de dano é uma coisa que todos eles têm em comum.

Rivais da Marvel

Os melhores Vanguards em Marvel Rivals são mais do que apenas bons absorvedores de dano. Eles também oferecem um valor claro para qualquer equipe além de apenas aguentar os golpes. Isso pode ser através de um bom dano ou boas opções de controle de multidão, mas eles precisam ser mais do que apenas o protótipo de tanque. Rivals é um jogo exigente, e cada personagem precisa ter um propósito sólido para realmente ter sucesso no metajogo.

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Thor Pode Abrir Caminho Através dos Curadores

A Opção Perfeita Para Equipes Combativas

De alguma forma, Thor acabou ganhando uma reputação um tanto negativa. Isso é bem compreensível, dado o quão desconfortável pode ser interpretar o personagem. Thor não é necessariamente feito para mergulhar, e também não é feito para se proteger. Além disso, Thor depende bastante das habilidades de sua equipe. Em geral, ele quer estar cercado por companheiros totalmente focados em avançar.

Ele não pode fazer muito sozinho, mas pode ser incrivelmente impactante em uma equipe agressiva. Em relação à composição da equipe, Thor definitivamente quer ter a Hela ao seu lado. Ser capaz de ser facilmente revivido o torna uma ameaça ainda maior. Certamente não faz mal ter uma aliada tão forte quanto a Hela também.

O plano de jogo do Thor é baseado no uso da Thorforce, que tem um limite de três utilizações. Na verdade, não é muito difícil aproveitar isso, já que cada ataque normal que acerta devolve 1 Thorforce. E quando ela é consumida, Thor recebe um bônus de vida. No geral, Thor pode ser incrivelmente difícil de matar. Grande parte de suas habilidades é focada em mantê-lo vivo.

O Rune de Despertar eleva ainda mais seu jogo, proporcionando mais alcance e permitindo que ele cause mais dano. Nas mãos certas, Thor pode se tornar uma verdadeira ameaça. No entanto, é necessário um movimento inteligente para utilizá-lo de forma sábia. Thor é tão lento que os jogadores precisam que cada ação seja totalmente intencional, caso contrário, serão facilmente derrotados.

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O Hulk Pode Desestabilizar Equipes Como Ninguém Mais

Um Herói Muito Completo

O Hulk é efetivamente o equivalente de Marvel Rivals à D.Va de Overwatch. Ele definitivamente requer um tempo de adaptação, mas o personagem tem um grande potencial. Ele possui uma lista extensa de movimentos que lhe confere uma boa versatilidade. Os escudos gamma da sua habilidade Guarda Indestrutível são alguns dos melhores do jogo.

Seu Salto Incrível oferece a ele uma ótima opção de movimento. Ele também pode se agarrar às paredes, o que pode ajudá-lo a se posicionar melhor para um ataque a um inimigo voador. O Hulk ainda possui um movimento de atordoamento embutido em seu conjunto, tornando-o extremamente viável para iniciar uma luta em equipe. O dano também não é tão ruim assim.

Alguns personagens em Marvel Rivals são incríveis simplesmente por causa de como se encaixam em uma equipe. O Hulk não é necessariamente um desses personagens, mas certamente não faz mal que ele tenha uma habilidade de união sólida com o Doutor Estranho. Os 150 pontos de vida a mais são definitivamente bem-vindos pelo Hulk. Isso se mantém até mesmo em sua forma de Monstro Hulk, que é acessível por meio de sua habilidade suprema.

Na verdade, o valor do Hulk em uma equipe é determinado por quanto tempo ele consegue ficar vivo. Isso não deveria ser difícil, considerando seu nível de mobilidade além de ter um movimento de atordoamento. Como ele pode fornecer escudos para os aliados em uma área ampla, também pode avançar com um curador atrás dele sem muita preocupação. Leva tempo para dominar o Hulk, mas ele pode realmente trazer grandes recompensas.

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As paredes de Groot dão uma grande vantagem para sua equipe

Grande Potencial Ofensivo e Defensivo

Apenas com o Groot os jogadores podem tratar Marvel Rivals como se fosse um jogo de Fortnite — sua habilidade de construir paredes pode ser muito difícil de lidar, tanto para seus companheiros quanto para seus inimigos. Idealmente, mais para os últimos do que para os primeiros. As paredes do Groot oferecem valor o tempo todo. Ele pode bloquear entradas.

Ele pode bloquear caminhos estreitos, mantendo seus aliados protegidos de fogo direto. Não há realmente nenhuma razão para o Groot não aproveitar suas paredes, então o campo de batalha inevitavelmente ficará repleto delas. Elas podem realmente suportar uma boa quantidade de dano, tornando sua colocação mais do que válida. As paredes do Groot forçam o inimigo a responder de uma maneira relativamente fraca, dando aos aliados do Groot uma grande vantagem na defesa de qualquer ponto.

Groot pode até usar suas paredes de maneira ofensiva. Ele pode impedir que inimigos mal posicionados escapem colocando uma parede atrás deles. Separados de seus curadores, poucos personagens conseguem sobreviver quando ficam presos por Groot; eles se tornam um alvo fácil para a equipe de Groot lidar.

A habilidade suprema do Groot também é bastante útil em lutas de equipe. Ela não isola nenhum inimigo; na verdade, faz exatamente o oposto. Ela reúne os inimigos em um único ponto, facilitando eliminá-los todos de uma vez. Groot é um Vanguard muito subestimado, considerando o quanto ele pode oferecer de valor.

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Magneto Está Pronto Para Proteger

Torna Tanto Ele Quanto Seus Aliados Difíceis de Matar

Magneto é um personagem relativamente sem graça de se jogar, mas é extremamente eficaz. Provavelmente, não há nenhum personagem melhor para manter os companheiros de equipe vivos. O conjunto de habilidades de Magneto é totalmente voltado para proteger a si mesmo e aos outros. Cortina Metálica é um tipo tradicional de escudo de tanque em jogos de tiro de heróis, mas não é a única opção de proteção de Magneto.

Tanto o Metal Bulwark quanto o Iron Bulwark permitem que Magneto forneça um escudo pessoal a um colega de equipe ou a si mesmo, respectivamente. Esses escudos individuais que se degradam também aumentam passivamente o dano do Mag-Cannon de Magneto, tornando seu estilo de jogo bastante equilibrado. Bom, Magneto é um personagem incrivelmente lento, mas essa é sua única grande fraqueza.

Qualquer equipe pode aproveitar ao máximo o Magneto. Ele não é apenas um jogador de equipe, no entanto. Magneto é mais do que capaz de enfrentar inimigos por conta própria. Com todos os seus movimentos totalmente carregados, ele pode causar uma quantidade impecável de dano.

A habilidade de colaboração dele com a Feiticeira Escarlate o torna uma força ofensiva ainda mais poderosa. Aquela espada longa encantada pode eliminar a saúde dos inimigos. A habilidade suprema do Magneto também não é algo para se subestimar. Em jogadas de baixo nível, pode parecer um movimento risível, mas causa um dano em área bastante sólido. Além disso, não é facilmente interrompida.

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Doutor Estranho É o Jogador de Equipe Definitivo

Defesa Estelar, Suporte Estelar

Doutor Estranho é um Vanguarda habilidoso em todos os níveis de habilidade. Ele faz exatamente o que os tanques precisam fazer. Ele consegue aguentar impactos de forma impressionante com o Escudo dos Serafins. Um valor de escudo de 800 oferece uma quantidade extraordinária de proteção. Além disso, é um escudo incrivelmente grande. Ele dá aos aliados bastante espaço para se proteger atrás dele, ao contrário do escudo do Capitão América.

Personagens que utilizam projéteis adoram ter a proteção do Estranho, pois conseguem fazer um disparo mais limpo em uma situação que normalmente seria complicada. O valor do Doutor Estranho como membro da equipe é simplesmente insubstituível. Isso sem mencionar nenhuma de suas outras ferramentas únicas que também são extremamente úteis.

Em termos de dano, Doutor Estranho não chega a se comparar com outros personagens. No entanto, ele não precisa disso como parte do seu jogo. Ele está mais focado em oferecer aos seus aliados o máximo de vantagem possível em uma partida. Nenhuma habilidade resume isso tão bem quanto o Pentagrama de Farallah. Os portais de Estranho são incrivelmente poderosos.

Se não tivesse um tempo de recarga tão longo, o Doutor Estranho teria que ser banido, mesmo em partidas rápidas. Seus portais podem ser absolutamente devastadores de lidar se a equipe souber como usá-los bem. Como se isso não fosse suficiente, a habilidade definitiva do Doutor Estranho, Olho de Agamotto, também é incrível para lutas em equipe. No geral, o Doutor Estranho é um Vanguard construído para vencer.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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