Rocksteady demite mais funcionários no final de 2024

Rocksteady, desenvolvedores do criticamente mal recebido Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, sofreram novas demissões que passaram despercebidas. No final de 2024, o estúdio em dificuldades demitiu mais de meia dúzia de funcionários.

demissões Rocksteady

De acordo com o Eurogamer, A Rocksteady demitiu discretamente um número de funcionários no final de 2024. Os afetados são programadores, artistas e mais pessoal de QA. O Eurogamer entrou em contato com a editora Warner Bros. para confirmação; no entanto, nenhuma resposta foi dada, e uma resposta semelhante foi recebida após as demissões do estúdio em setembro. A publicação confirmou de forma independente que as demissões aconteceram ao conversar com meia dúzia de funcionários afetados pela perda.

O fracasso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League continua a afetar a Rocksteady.

Isso acontece após uma rodada anterior de demissões que o estúdio sofreu em setembro do ano passado. A Rocksteady reduziu sua equipe de QA de 33 para 15 membros, com a alta administração reconhecendo que a qualidade dos produtos pode sofrer no futuro. Um ex-funcionário revelou que foi dispensado durante sua licença paternidade. Embora muitos dos demitidos ocupassem cargos juniores, uma parte significativa dos desligados estava no estúdio há mais de cinco anos. Membros da equipe expressaram que levariam suas habilidades e conhecimentos especializados, deixando seus colegas com uma carga de trabalho pesada.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça foi lançado no primeiro trimestre de 2024 e recebeu quase que uma total desaprovação. A recepção crítica e dos fãs foi ruim, levando ao desprezo e, eventualmente, tornando-se um meme. O jogo se tornou emblemático do excesso de gastos, expectativas irreais e enormes perdas financeiras que assolaram a indústria de jogos AAA em 2024.

A insistência da editora Warner Bros. para que a Rocksteady, um estúdio famoso por suas experiências single-player envolventes, desenvolvesse um jogo de serviço ao vivo foi um erro de cálculo em relação ao público e à forma como utilizar as habilidades de um estúdio de maneira adequada. Em uma chamada de resultados, a Warner Bros. relatou que perdeu 200 milhões de dólares com o jogo e sofreu uma queda de 41 por cento na receita de jogos em relação ao ano anterior.

A falha do jogo não pode ser atribuída apenas à Warner Bros. Em junho do ano passado, uma reportagem revelou que a gestão do estúdio não conseguia consertar os buracos no navio que afundava. Ex-funcionários relataram uma cultura de “positividade tóxica” que muitas vezes “desencorajava críticas”. O jogo estava inicialmente previsto para ser lançado em 2019 ou 2020, mas os colaboradores dizem que Sefton Hill, o diretor perfeccionista do jogo, frequentemente deixava os membros da equipe esperando meses por orientações, atrasando severamente a produção.

Muitos novos contratados ficaram surpresos ao descobrir que estariam trabalhando em um jogo de serviço ao vivo, pois não possuíam esse conjunto de habilidades específico. O futuro da Rocksteady atualmente parece sombrio, já que a Warner Bros. anunciou que irá descontinuar o suporte para Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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