Shadows de Assassin’s Creed: Desafio para a Ubisoft

Assassin's Creed é um nome conhecido que se consolidou desde sua estreia em 2007. A franquia passou por muitas iterações ao longo desse período. Enquanto começou com uma história mais focada e linear, saltando entre diferentes épocas, mas seguindo de perto Desmond Miles, o jogo desde então se expandiu para incluir novos protagonistas e uma variedade crescente de locais e eras.

Shadows de Assassin’s Creed

O primeiro Assassin’s Creed levou os jogadores à Terra Santa, com o segundo fazendo uma viagem por grandes cidades italianas. Mas, avançando para os dias de hoje, os fãs já exploraram o Egito Antigo, a Noruega do século IX e até locais míticos da Grécia em sua busca para servir ao Creed. Não é preciso dizer que a Ubisoft teve um grande sucesso desde o início, e isso pode fazer toda a diferença nas dificuldades financeiras que o estúdio enfrenta atualmente.

A Ubisoft Tem Enfrentado Decepções em Vendas

“`

Star Wars: Outlaws Não Foi o Sucesso que a Empresa Esperava

A indústria moderna de games é um espaço difícil de navegar, com desempenhos de títulos imprevisíveis, demissões constantes e expectativas financeiras cada vez maiores por parte dos executivos. Estúdios maiores continuam sofrendo grandes impactos, enquanto a cena independente cresce à medida que criadores talentosos assumem o controle de seus destinos. O modelo de distribuição em mudança não ajuda, com especialistas prevendo que os jogadores se afastarão ainda mais dos modelos tradicionais de consumo, em direção a um jogo mais digital.

Os avanços nos jogos online têm atuado como um grande disruptor, mas ainda há espaço para títulos baseados em campanhas narrativas, e lançamentos como Hogwarts Legacy, Elden Ring, e Marvel’s Spider-Man 2 demonstram que existe um público para esse tipo de lançamento. Então, em que situação a Ubisoft se encontra e ela tem as ferramentas e o título disponíveis para garantir sua sobrevivência nas próximas décadas? Assassin’s Creed Shadows trará as respostas para essas perguntas.

2024 não foi um bom ano para a Ubisoft. O estúdio tinha uma série de sucessos garantidos prontos para serem lançados nas lojas, mas começou seu calendário com o pé esquerdo com o lançamento de Prince of Persia: A Coroa Perdida. Em termos de qualidade, o título foi muito bem recebido, com muitos acreditando que a franquia fez um retorno notável às suas raízes com suas mecânicas de ação e aventura em 2D que homenageavam tanto os sucessos do passado. No entanto, apesar do seu desempenho crítico favorável, Prince of Persia: A Coroa Perdida simplesmente não atingiu as vendas que a Ubisoft esperava, colocando instantaneamente o estúdio em modo de pânico.

Não se preocupe, houve outros lançamentos importantes, e Skull and Bones provavelmente seria um concorrente notável para a Ubisoft. O título aproveita o aumento do interesse em jogos com temática de piratas, com um ambiente de mundo aberto e ação tática que atraem esse público já existente. Mas, com avaliações medianas, Skull and Bones não conseguiu causar um grande impacto. A Ubisoft sofreu mais uma vez, alcançando menos de um quarto das vendas de Sea of Thieves, que era a competição natural do título. No entanto, a Ubisoft continuaria em frente.

Jogos da Ubisoft

Data de Lançamento

Desempenho

Prince of Persia: The Lost Crown

18 de janeiro de 2024

Aproximadamente 1 milhão de unidades vendidas

Skull and Bones

13 de fevereiro de 2024

Um pico de 850.000 jogadores

XDefiant

21 de maio de 2024

Encerrado permanentemente até dezembro de 2024

Star Wars Outlaws

27 de agosto de 2024

Aproximadamente 2 milhões de unidades vendidas

Quanto menos se falar sobre o desempenho de XDefiant, melhor. O jogo free-to-play estreou com tão pouca repercussão, que mesmo suas avaliações positivas não foram suficientes para atrair o público. Os servidores foram desligados até o final do ano, sem que o jogo recebesse qualquer suporte da Ubisoft. Enquanto isso, o maior título do estúdio no ano, Star Wars Outlaws, estava prestes a realmente salvar a empresa, com uma propriedade intelectual amada certamente impulsionando as vendas. No entanto, com os jogadores não se conectando bem com o material e os críticos sem conseguir formar uma opinião geral sobre a obra, Star Wars Outlaws novamente teve um desempenho abaixo do esperado em relação às metas do estúdio.

Esse golpe final realmente foi um golpe de destino para a Ubisoft, que fez cortes significativos ao longo do ano, incluindo demissões em massa. A reação a Star Wars Outlaws em particular abalou o estúdio, que planejava continuar a apoiar o título após o lançamento, mas se essas atualizações serão mantidas ainda está por vir. O que ficou claro é que a Ubisoft precisa de uma vitória rápida a curto prazo, antes de olhar para sua estratégia a longo prazo e como escolher melhor os conceitos futuros. A ideia de que grandes franquias impulsionam vendas claramente não está se concretizando, porque a marca Star Wars não teve nem mesmo o impacto pretendido que o estúdio esperava.

Assassin’s Creed Ainda Está Previsto Para Lançar um Hub

Infinity Ainda Está em Produção

A Ubisoft, portanto, buscará em Assassin’s Creed uma solução para seus problemas, independentemente de Star Wars Outlaws demonstrar que uma propriedade intelectual pode não fazer diferença alguma. Felizmente, os números estão do lado da Ubisoft, com Assassin’s Creed sendo um verdadeiro aliado do estúdio ao longo dos anos, frequentemente quebrando recordes ou sendo classificado como um dos lançamentos mais vendidos de seus respectivos calendários. Assassin’s Creed Mirage é o exemplo perfeito, com o título arrecadando mais de 250 milhões de dólares em receita para a Ubisoft durante seu ano inicial.

Esses números indicam o motivo pelo qual a Ubisoft está se comprometendo tanto com o futuro da franquia, mas em meio a toda essa turbulência, um projeto importante parece estar sendo esquecido pelos fãs, mesmo com a empresa avançando. Assassin’s Creed pode estar ganhando mais sequências e spin-offs, mas também está sendo considerado na transição da Ubisoft para o digital. A franquia marcará um ponto de virada significativo para a empresa, já que o hub Assassin’s Creed Infinity está prestes a ser lançado, trazendo todos os jogos de Assassin’s Creed para uma única plataforma.

Em um conceito projetado para aproveitar a mudança digital na indústria, a Ubisoft ainda está planejando reunir todas essas histórias sob uma única bandeira, permitindo que os jogadores transitem entre elas de forma fluida. Assassin’s Creed Infinity também contará com conteúdos exclusivos, com pequenas adições ajudando a preencher as lacunas entre os jogos. É uma ideia ambiciosa e que teve muito poucas atualizações desde seu primeiro anúncio. No entanto, diante das dificuldades financeiras da Ubisoft, parece que o plano está se concretizando, como uma forma de garantir os ativos financeiros da empresa para o futuro próximo.

A Ubisoft está apostando todas as suas fichas em Assassin’s Creed como sua resposta para tudo, e o acordo com a Netflix apenas reforça isso. A Ubisoft espera que os próximos projetos animados e em live-action ampliem esse mundo fictício, enquanto trazem suas narrativas para um público que não é gamer, na esperança de que sua reputação possa ser expandida. A combinação de Assassin’s Creed Infinity, o acordo com a Netflix e quaisquer planos de publicação em andamento demonstram que muito mais dinheiro e recursos estão sendo investidos em uma identidade de marca que simplesmente não pode desmoronar neste momento tão crucial.

O Desempenho de Shadows Vai Moldar o Futuro da Empresa

A Ubisoft Precisa de uma Vitória Importante

A Ubisoft está enfrentando quase prejuízos em outros projetos e está se amarrando no foguete de Assassin’s Creed. Mas isso significa que o próximo jogo de Assassin’s Creed em desenvolvimento será um lançamento crucial para o estúdio. Se for bem-sucedido, a empresa receberá mais apoio financeiro e sua fé na marca será justificada. Mas, se fracassar, tudo pode desmoronar. Isso significa que uma grande pressão está sendo colocada sobre Assassin’s Creed Shadows, que já enfrentou algumas controvérsias e está prestes a se tornar um desempenho imprevisível.

Existem outros títulos que a Ubisoft deve considerar ao longo de 2025, que esperamos que aliviem um pouco a pressão sobre Assassin’s Creed Shadows. Rainbow Six Mobile provavelmente não será um divisor de águas, e o título de estratégia em tempo real Anno 117 pode ser um sucesso inesperado, mas certamente não trará os números massivos que a Ubisoft precisa. Tom Clancy’s The Division Resurgence poderia ter sido um possível concorrente para o estúdio, mas, novamente, com o foco sendo direcionado para o avanço mobile, há um limite para o potencial do título.

Assassin’s Creed Shadows precisará ser o cartão de visita da Ubisoft para o próximo ano, portanto, o jogo até foi adiado para dar a ele a melhor chance possível de atender às necessidades do estúdio. Mas, se o jogo falhar narrativamente, isso também prejudicará a conexão restante que o estúdio tem com os fãs. Um jogo Assassin’s Creed fraco pode ter um efeito cascata em todos os lançamentos da franquia, o que só prejudicará ainda mais esse plano de longo prazo. Não é preciso dizer que os próximos meses dirão muito à indústria sobre a posição da Ubisoft e se um único título pode salvá-la.

Então, 2025 promete ser uma montanha-russa para a Ubisoft, mas os fãs de Assassin’s Creed devem torcer para que Assassin’s Creed Shadows seja tudo o que precisa ser. Afinal, para aqueles que estão ansiosos pela plataforma Assassin’s Creed Infinity e todas as oportunidades que podem vir com ela, haverá um caminho difícil pela frente e o fracasso deste lançamento pode encerrar o projeto completamente.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!