O primeiro Assassin’s Creed levou os jogadores à Terra Santa, com o segundo fazendo uma viagem por grandes cidades italianas. Mas, avançando para os dias de hoje, os fãs já exploraram o Egito Antigo, a Noruega do século IX e até locais míticos da Grécia em sua busca para servir ao Creed. Não é preciso dizer que a Ubisoft teve um grande sucesso desde o início, e isso pode fazer toda a diferença nas dificuldades financeiras que o estúdio enfrenta atualmente.
A Ubisoft Tem Enfrentado Decepções em Vendas
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Star Wars: Outlaws Não Foi o Sucesso que a Empresa Esperava
Os avanços nos jogos online têm atuado como um grande disruptor, mas ainda há espaço para títulos baseados em campanhas narrativas, e lançamentos como Hogwarts Legacy, Elden Ring, e Marvel’s Spider-Man 2 demonstram que existe um público para esse tipo de lançamento. Então, em que situação a Ubisoft se encontra e ela tem as ferramentas e o título disponíveis para garantir sua sobrevivência nas próximas décadas? Assassin’s Creed Shadows trará as respostas para essas perguntas.
Não se preocupe, houve outros lançamentos importantes, e Skull and Bones provavelmente seria um concorrente notável para a Ubisoft. O título aproveita o aumento do interesse em jogos com temática de piratas, com um ambiente de mundo aberto e ação tática que atraem esse público já existente. Mas, com avaliações medianas, Skull and Bones não conseguiu causar um grande impacto. A Ubisoft sofreu mais uma vez, alcançando menos de um quarto das vendas de Sea of Thieves, que era a competição natural do título. No entanto, a Ubisoft continuaria em frente.
Jogos da Ubisoft |
Data de Lançamento |
Desempenho |
---|---|---|
Prince of Persia: The Lost Crown |
18 de janeiro de 2024 |
Aproximadamente 1 milhão de unidades vendidas |
Skull and Bones |
13 de fevereiro de 2024 |
Um pico de 850.000 jogadores |
XDefiant |
21 de maio de 2024 |
Encerrado permanentemente até dezembro de 2024 |
Star Wars Outlaws |
27 de agosto de 2024 |
Aproximadamente 2 milhões de unidades vendidas |
Quanto menos se falar sobre o desempenho de XDefiant, melhor. O jogo free-to-play estreou com tão pouca repercussão, que mesmo suas avaliações positivas não foram suficientes para atrair o público. Os servidores foram desligados até o final do ano, sem que o jogo recebesse qualquer suporte da Ubisoft. Enquanto isso, o maior título do estúdio no ano, Star Wars Outlaws, estava prestes a realmente salvar a empresa, com uma propriedade intelectual amada certamente impulsionando as vendas. No entanto, com os jogadores não se conectando bem com o material e os críticos sem conseguir formar uma opinião geral sobre a obra, Star Wars Outlaws novamente teve um desempenho abaixo do esperado em relação às metas do estúdio.
Assassin’s Creed Ainda Está Previsto Para Lançar um Hub
Infinity Ainda Está em Produção
A Ubisoft, portanto, buscará em Assassin’s Creed uma solução para seus problemas, independentemente de Star Wars Outlaws demonstrar que uma propriedade intelectual pode não fazer diferença alguma. Felizmente, os números estão do lado da Ubisoft, com Assassin’s Creed sendo um verdadeiro aliado do estúdio ao longo dos anos, frequentemente quebrando recordes ou sendo classificado como um dos lançamentos mais vendidos de seus respectivos calendários. Assassin’s Creed Mirage é o exemplo perfeito, com o título arrecadando mais de 250 milhões de dólares em receita para a Ubisoft durante seu ano inicial.
A Ubisoft está apostando todas as suas fichas em Assassin’s Creed como sua resposta para tudo, e o acordo com a Netflix apenas reforça isso. A Ubisoft espera que os próximos projetos animados e em live-action ampliem esse mundo fictício, enquanto trazem suas narrativas para um público que não é gamer, na esperança de que sua reputação possa ser expandida. A combinação de Assassin’s Creed Infinity, o acordo com a Netflix e quaisquer planos de publicação em andamento demonstram que muito mais dinheiro e recursos estão sendo investidos em uma identidade de marca que simplesmente não pode desmoronar neste momento tão crucial.
O Desempenho de Shadows Vai Moldar o Futuro da Empresa
A Ubisoft Precisa de uma Vitória Importante
Assassin’s Creed Shadows precisará ser o cartão de visita da Ubisoft para o próximo ano, portanto, o jogo até foi adiado para dar a ele a melhor chance possível de atender às necessidades do estúdio. Mas, se o jogo falhar narrativamente, isso também prejudicará a conexão restante que o estúdio tem com os fãs. Um jogo Assassin’s Creed fraco pode ter um efeito cascata em todos os lançamentos da franquia, o que só prejudicará ainda mais esse plano de longo prazo. Não é preciso dizer que os próximos meses dirão muito à indústria sobre a posição da Ubisoft e se um único título pode salvá-la.
Então, 2025 promete ser uma montanha-russa para a Ubisoft, mas os fãs de Assassin’s Creed devem torcer para que Assassin’s Creed Shadows seja tudo o que precisa ser. Afinal, para aqueles que estão ansiosos pela plataforma Assassin’s Creed Infinity e todas as oportunidades que podem vir com ela, haverá um caminho difícil pela frente e o fracasso deste lançamento pode encerrar o projeto completamente.