Stardew Valley: Os Prós e Contras de Cada Layout de Fazenda

Existem prós e contras em cada layout de fazenda em Stardew Valley. Alguns são amigáveis para iniciantes, outros são mais difíceis de automatizar e alguns são ótimos para a pesca.

Reprodução/CBR

Existem prós e contras em cada layout de fazenda em Stardew Valley. Alguns são amigáveis para iniciantes, outros são mais difíceis de automatizar e alguns são ótimos para a pesca.

Stardew Valley é o principal simulador de fazenda indie que levou o gênero a um novo patamar e apresentou uma nova geração de jogadores ao aconchego da fazenda simulada. É um jogo repleto de atividades para o jogador realizar, desde limpar a fazenda do avô e transformá-la em um negócio de sucesso, até conhecer o colorido elenco de personagens que vivem em Pelican Town, caçar monstros para a Guilda dos Aventureiros, até revitalizar a cidade reconstruindo o antigo Centro Comunitário ou vendendo-o para a próxima grande megacorporação.

Tudo começa com uma tela de geração de personagem típica, onde o jogador recebe várias opções. Eles podem escolher tudo sobre seu personagem; seu cabelo, roupa, sexo, nome, coisa favorita, nome da fazenda, se preferem gatos ou cachorros, e, o mais importante, o layout da fazenda. Existem sete layouts de fazenda diferentes para escolher no início, e uma fazenda secreta que só pode ser acessada uma vez que o Centro Comunitário seja reconstruído ou todos os pacotes da Joja Mart sejam comprados, tornando-se uma opção viável para o final do jogo.

 8
O Layout Padrão da Fazenda é o Melhor Para Agricultura, Mas Pouco Mais

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não-Aráveis, Construíveis

Outra(s) Atributo(s)

Agricultura

3.427

235

  • Maior área retangular contínua é 63 x 31 (1953) tiles

O layout padrão da Fazenda é a opção principal se o plano é passar muito tempo cultivando. É o layout com o maior potencial de lucro devido aos seus impressionantes 3.427 tiles cultiváveis e mais 235 tiles adicionais que não são cultiváveis, mas são construíveis. Isso o torna perfeito para moldar de acordo com qualquer necessidade ou preferência. É o lugar perfeito para relaxar e ignorar os habitantes, a menos que eles apareçam a caminho de uma loja. Uma vez que tudo estiver limpo e automatizado, esta fazenda pode realmente gerar lucros de uma maneira que nenhuma das outras fazendas sequer se compara, fazendo com que, após cerca de um ano, o jogador não precise de mais nada.

O problema é que é tão perfeitamente feito para agricultura que é inútil para qualquer outra coisa. Não adquire nenhum atributo especial além de ter um monte de espaço construível, o lago está cheio de lixo, há muito pouca coleta e a taxa de ressurgimento de detritos é muito baixa em comparação com algumas das outras fazendas. Além disso, devido ao seu tamanho massivo, requer muito esforço para realmente começar a funcionar corretamente. O jogador pode esperar passar por muita dificuldade com pouca energia, correndo para Gus para comprar comida e provavelmente desmaiar devido à superexigência pelo menos algumas vezes nesta fazenda.

 7
O Layout da Fazenda Riverland é Bom Para Pescar, Mas Tem Muito Poucos Azulejos Aráveis

Melhor Para

Tiles Cultiváveis

Tiles Não-Cultiváveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Pesca

1.578

516

  • A água diminui significativamente a área total de cultivo
  • Os jogadores pegarão 70% de peixes de rio e 30% de peixes de floresta com o layout da Fazenda do Vale do Rio

A Fazenda Riverland é uma linda fazenda com muita água e várias ilhas. Ela permite uma ótima organização, mas o destaque está na pesca. Esta é a fazenda mais viável para a pesca, com muito pouco lixo. 70% dos peixes serão os mesmos peixes de rio encontrados em Pelican Town, enquanto os outros 30% são peixes de lago, como os que podem ser encontrados na Floresta Cindersnap. Tudo isso a torna altamente lucrativa nas fases iniciais do jogo, onde a pesca é uma das melhores formas de ganhar dinheiro em Stardew Valley. Ela também se sai bem com árvores frutíferas, arroz e construções como Casas de Abelhas, Potes de Conserva e Tonéis, pois podem aproveitar facilmente essas áreas construíveis mas não cultiváveis, enquanto também geram uma renda passiva.

O problema é que o mapa é quase todo composto por água, com apenas 1.578 tiles cultiváveis. Pelo menos possui mais 516 tiles não cultiváveis, mas construíveis, o que ajuda um pouco. As ilhas são tão pequenas que torna extremamente difícil criar gado, e as Cabanas de Slime estão praticamente fora de cogitação.

Sem mencionar, há tantos grandes obstáculos no caminho do jogador até que haja upgrades suficientes de ferramentas que atravessá-lo nas fases iniciais seja uma dor além da maioria dos outros layouts, e seus caminhos sinuosos fazem com que leve bastante tempo para atravessar mesmo no final do jogo. Espaço valioso de cultivo tem que ser ocupado por outros objetos para que funcione, então requer uma tonelada de planejamento e muita corrida para realmente ser utilizável além de seu propósito de pesca pretendido.

 6
O Layout da Fazenda na Floresta Proporciona uma Colheita Estética, mas não é Ótimo para Grandes Construções

Melhor Para

Tiles Cultiváveis

Tiles Não-Cultiváveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Coleta

1.413

1.490

  • Lagos adicionais e a grama diminuem a área total de cultivo
  • As duas clareiras no lado oeste da fazenda geram Madeira Nobre, itens de forragem sazonal e Ervas Daninhas que deixam Sementes Variadas

A Fazenda da Floresta se presta muito à coleta. Possui tocos de madeira dura que ressurgem, produtos sazonais para coletar e arbustos de frutas o suficiente para manter o fazendeiro bem abastecido até as partes posteriores do jogo. Também tem uma chance de 5% de pegar o esquivo Woodskip em seu lago, e também tem uma chance de 45% de pegar o mesmo peixe do lago que aparece em Cindersnap. Sem mencionar que tem a mesma fronteira da floresta vizinha e da Floresta Secreta, o que a faz se misturar um pouco mais harmoniosamente com o mapa do que as outras. Além disso, possui impressionantes 1490 tiles que podem ser construídos, mesmo que não sejam cultiváveis.

O problema é que ele tem capacidades agrícolas extremamente pobres, então esses forrageáveis vão ter que compor a maior parte da dieta do Agricultor. Ele tem o menor número de telhas cultiváveis, um mísero 1.413, o que significa que cada quadrado precisa ser usado da forma mais eficiente possível. Ele se adequa melhor ao uso pretendido como um espaço de forrageamento e não muito mais, e os forrageáveis não estão exatamente no topo da escala de lucratividade. Para obter algum lucro decente com este layout em particular, os jogadores têm que combinar o Conhecimento do Urso, boas escolhas de profissão de Forrageamento e muitos itens. Mesmo assim, realmente não será muito lucrativo e se adequa muito melhor a jogos casuais.

 5
A Fazenda Hill-Top Possui sua Própria Pedreira, Mas Está Severamente Desmembrada

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não-Aráveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Mineração

1.648

930

  • Penhascos adicionais e um riacho diminuem a área total de agricultura
  • O topo da colina gera Pedras, Nós de Minério e Nós de Geodo

A Fazenda do Topo da Colina é um mapa único cheio de apelo visual. Possui sua própria pequena pedreira escondida ao lado que ressurge pedras, minérios e geodos a cada quarto dia, tornando-a uma fazenda perfeita para aqueles que procuram encher o museu o mais rápido possível. As ressurgências de minério e geodo estão diretamente correlacionadas tanto ao nível de Mineração do jogador quanto a quão profundo nas minas eles conseguiram chegar.

Esse espaço também pode ser cultivado ou ter objetos colocados nele, tornando-o como um campo extra cheio de pedras que o jogador pode usar se achar conveniente. 50% do tempo enquanto pesca, os jogadores também podem puxar peixes de rio como os encontrados em Cindersnap. O longo rio também é um ótimo lugar para plantar arroz na primavera. Pode ser uma fazenda altamente lucrativa com um bom esforço, contanto que o jogador esteja disposto a lidar com vários projetos ao mesmo tempo, com seus 1.648 tiles cultiváveis e os surpreendentes 930 tiles construíveis, mas não aráveis.

Infelizmente, é uma fazenda tão fragmentada que é extremamente difícil colocar edifícios. Existem tantos azulejos que não podem ser construídos ou interagidos, apenas ocupando espaço, e tantos azulejos que são bons apenas para construir coisas. Fazer agricultura é extremamente difícil neste mapa, e criar gado é muito mais trabalhoso do que em outros mapas.

Também sofre de um caminho sinuoso, assim como na Fazenda Rio, tornando relativamente difícil de percorrer, especialmente nas primeiras temporadas, quando a parte inferior está cheia de detritos e objetos grandes que exigem ferramentas atualizadas para limpar. Além disso, após a Pedreira e a Caverna Caveira serem desbloqueadas, o benefício de ter uma pedreira especial perde muito de sua utilidade.

 4
A Selva tem Monstros em Escala, Mas Caso Contrário Não é Muito Diferente do Layout Padrão

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não-Aráveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Combate

2.131

444

  • Monstros aparecem à noite nesta fazenda e aumentam de acordo com o nível de combate do jogador
  • Recursos adicionais diminuem a área de cultivo total
  • O jogador pode desativar a opção de spawn de monstros no menu de Opções Avançadas do Jogo

A Fazenda Selvagem é outra ótima fazenda para lucrar com um grande número de 2.131 tiles cultiváveis e mais 444 tiles construíveis. Depois do anoitecer, ela pode gerar Golems Selvagens que se adaptam ao nível de combate do Agricultor e têm a chance de soltar um Chapéu Vivo, Diamantes e o sempre necessário Carvão.

Além disso, se o jogador atingir o fundo das minas, ele ganha um aumento de 0,05% na chance de drop de Diamante e Fragmento Prismático, além da sua tabela de saque normalmente modesta. Na primavera, também pode dropar Broto de Arroz, que são ótimos, especialmente no Ano 1. Se eles tiverem a geração de monstros habilitada, isso fará com que mais monstros apareçam do que em qualquer outra fazenda, levando a algumas noites longas matando monstros.

Infelizmente, na tentativa de diferenciá-lo apenas um pouco de uma fazenda padrão um pouco mais perigosa, o Deserto sofreu um golpe nas linhas, adicionando uma tonelada de espaço inutilizável ao mapa. Apesar de sua escala, os Golems do Deserto raramente representam um grande problema e não aparecerão se houver luz adequada de tochas ou fogueiras. Eles também têm uma tabela de saque patética, deixando principalmente fibra e sementes mistas. Ao pescar no mapa, há apenas 35% de chance de pegar peixes do Lago da Montanha, com os outros 65% sendo completamente lixo.

 3
Four Corners Tem Um Pouco De Tudo, Mas Também Tem Penhascos Extras Que Diminuem o Espaço

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não-Aráveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Multijogador

2.952

n/d

  • A fazenda é dividida em quatro quadrantes menores, cada um dos quais se assemelha a um tipo de fazenda diferente
  • Este layout de fazenda foi especificamente projetado para multijogador
  • A área geral de cultivo é reduzida por vários elementos
  • O canto superior esquerdo consiste em uma Pequena Fazenda Florestal, o canto superior direito consiste na Fazenda Padrão, o canto inferior esquerdo contém um lago, e o canto inferior direito consiste na Fazenda do Topo da Colina

O layout da Fazenda Quatro Cantos foi construído pensando no Multijogador do Stardew. Cada cantinho serve bem para dar aos jogadores individuais suas próprias seções privadas enquanto também oferece uma pequena amostra da maioria das outras fazendas. O canto superior direito é uma fazenda Padrão em miniatura; o canto superior esquerdo é uma Floresta em miniatura completa com itens sazonais e um Grande Toco que reaparece; o canto inferior direito é uma versão em miniatura de Topo de Morro com uma pequena pedreira; o canto inferior esquerdo tem um lago pescável com 50% de chance de pegar o mesmo peixe encontrado em Cindersnap.

Mesmo quando não está sendo jogado com outras pessoas, é uma fazenda com muita organização. Como tem um pouco de tudo, também é ótimo para jogadores que querem ter tudo em um pacote bem organizado. Também possui 2.952 tiles que podem ser cultivados, sem muitos tiles que só podem ser construídos.

A maior falha do layout Quatro Cantos, no entanto, é o quanto o jogo tenta evitar movimento entre cada quadrante nas fases iniciais. A maioria dos caminhos que conectam as seções são bloqueados por grandes tocos ou grandes pedras. Os penhascos também ocupam uma boa parte do espaço, forçando a Caverna e o Jardim a serem localizados no centro, ao invés de um lado como nos outros layouts padrão. Ainda mantém as entradas para a Parada de Ônibus e o caminho da Montanha no espaço da casa principal sem obstruções, enquanto a entrada para Cindersnap fica apertada entre penhascos, tornando a parte inferior do mapa um pouco mais difícil de atravessar do que a parte superior.

 2
O Layout da Fazenda na Praia é Enorme, Mas é Difícil de Automatizar

Melhor Para

Tiles Cultiváveis

Tiles Não-Cultiváveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Forragear/Pescar

2.700

1.928

  • Às vezes, caixas de suprimentos aparecem na praia para o jogador
  • Este layout de fazenda gera itens comestíveis tanto da floresta quanto da praia
  • Os jogadores não podem usar irrigadores com este layout de fazenda devido ao solo arenoso

A Fazenda da Praia é o mais novo dos layouts padrão e possui impressionantes 2.700 tiles cultiváveis, com um retângulo de 202 deles realmente aceitando regadores. Ela também conta com uma vasta coleção de 1.928 tiles construíveis, tornando-a extremamente lucrativa. Além disso, tem outro foco importante na pesca, permitindo que o Fazendeiro pesque como se estivesse na praia. 15% das vezes o jogador vai pescar algas marinhas; 5,1% será uma Ostra, Coral, Mexilhão ou Berbigão; 52,27% será um peixe oceânico; o restante será simplesmente lixo.

Para completar, há um item único para ser coletado na Fazenda da Praia que não é encontrado em nenhum outro lugar: Caixas de Suprimentos. Essas caixas podem estar cheias de qualquer coisa, desde sucata até fertilizantes e bombas, e geralmente aparecem ao longo da praia depois da chuva. Esta fazenda também pode gerar os mesmos itens colhíveis encontrados na Praia, eliminando a necessidade de ir até aquela parte do mapa. Além disso, também pode gerar itens colhíveis sazonais ao redor do lago no canto inferior esquerdo, tornando esta fazenda uma vencedora em todos os aspectos.

No entanto, a Fazenda da Praia não é destinada a ser a fazenda inicial de um jogador. Muitos dos espaços não podem ter regadores e exigem o plantio de árvores frutíferas ou o tratamento do solo com Solo Retentor de Água para maior eficiência. Pode ser extremamente difícil de usar se o jogador não estiver familiarizado com a mecânica do jogo Stardew Valley.

A única parte de terra que poderia ter sprinklers está coberta de toras que exigem um machado melhorado, e ela gera detritos a cada estação loucamente. Além disso, é um mapa muito alto, o que significa que leva um pouco mais de tempo para ir do topo até o fundo em comparação com alguns outros. Ele também se afasta da agricultura no final do jogo, o que pode torná-lo praticamente inútil.

 1
A Fazenda da Ilha do Gengibre é uma Fazenda Adicional em Estilo Estufa, mas Só é Acessível Após o Jogo

Melhor Para

Tiles Cultiváveis

Tiles Não Cultiváveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Pós-Jogo

878

n/a

  • Esta fazenda existe na Ilha Ginger, além da fazenda principal do jogador, e só pode ser desbloqueada depois que o jogador completa a história principal do Centro Comunitário/Joja Mart

A fazenda na Ilha do Gengibre é uma fazenda secreta pós-jogo que só é desbloqueada depois que duas coisas são feitas. Primeiro, o jogador tem que completar ou os Centros Comunitários ou os pacotes do Joja Mart. Depois disso, Willy terá o jogador ajudando-o a consertar um barco no fundo de sua loja. Isso leva o jogador para a Ilha do Gengibre, onde eles ganham acesso a uma fazenda lá.

A fazenda é essencialmente uma enorme Estufa, com 878 ladrilhos plantáveis que podem cultivar colheitas de todas as estações. Regadores podem ser colocados, assim como árvores frutíferas. Corvos não surgem na ilha, o que elimina a necessidade de Espantalhos. Além disso, uma casa com 4 quartos completa com uma Cozinha e uma Cama Tropical por fazendeiro no arquivo de salvamento pode ser adicionada à fazenda por 20 Nozes Douradas. Uma Caixa de Correio pode então ser adicionada por 5 Nozes Douradas e um Obelisco da Fazenda por mais 20 Nozes Douradas.

Apesar do fato de que a fazenda se torna acessível rapidamente ao chegar na Ilha de Ginger, leva um certo tempo para coletar as Nozes Douradas, sem mencionar os 20 papagaios necessários para reconstruir a casa. Além disso, cônjuges ou filhos nunca aparecem de fato nesta fazenda, o que é um pouco estranho considerando que cônjuges ocasionalmente aparecem no Resort.

Também temos o irritante Sapo Gourmet relembrando coisas que costumavam crescer na fazenda, insistindo para o jogador cultivar produtos específicos para agradá-lo enquanto fica pendurado em uma caverna ao lado. Depois que sua missão acaba, no entanto, é uma caverna em grande parte inútil com um chapéu de novidade que pode ser pescado e pouco mais de apelo.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!