Stardew Valley: Pontos Positivos e Negativos de Cada Layout de Fazenda

Existem prós e contras para cada layout de fazenda em Stardew Valley. Alguns são amigáveis para iniciantes, alguns são mais difíceis de automatizar e alguns são ótimos para a pesca.

Reprodução/CBR

Existem prós e contras para cada layout de fazenda em Stardew Valley. Alguns são amigáveis para iniciantes, alguns são mais difíceis de automatizar e alguns são ótimos para a pesca.

Stardew Valley é o principal simulador de fazenda indie que levou o gênero a um novo patamar e apresentou uma nova geração de jogadores ao aconchego da fazenda simulada. É um jogo repleto de atividades para o jogador realizar, desde limpar a fazenda do avô e transformá-la em um negócio de sucesso até conhecer o colorido elenco de personagens que vivem em Pelican Town, caçar monstros para a Guilda dos Aventureiros, e revitalizar a cidade reconstruindo o antigo Centro Comunitário ou vendendo-o para a próxima grande megacorporação.

Tudo começa com uma tela típica de geração de personagem, onde o jogador recebe várias opções. Eles podem escolher tudo sobre seu personagem; seu cabelo, roupa, sexo, nome, coisa favorita, nome da fazenda, se preferem gatos ou cachorros, e, o mais importante, o layout da fazenda. Existem sete layouts de fazenda diferentes para escolher no início, e uma fazenda secreta que só pode ser acessada uma vez que o Centro Comunitário seja reconstruído ou todos os pacotes da Joja Mart sejam comprados, tornando-se uma opção viável para o final do jogo.

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O Layout Padrão da Fazenda é o Melhor Para a Agricultura, Mas Pouco Serve Para Outras Coisas

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não-aráveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Agricultura

3.427

235

  • Maior área retangular contínua é 63 x 31 (1953) tiles

O layout padrão da Fazenda é a escolha ideal se o plano é passar muito tempo cultivando. É o layout com o maior potencial de lucro devido aos impressionantes 3.427 tiles cultiváveis e mais 235 tiles adicionais que não são cultiváveis, mas são construíveis. Isso o torna perfeito para moldar de acordo com qualquer necessidade ou preferência. É o lugar perfeito para relaxar e ignorar os habitantes da vila, a menos que eles apareçam a caminho de uma loja. Uma vez que tudo estiver limpo e automatizado, esta fazenda pode realmente gerar lucros de uma forma que nenhuma das outras fazendas sequer se compara, fazendo com que, após cerca de um ano, o jogador não precise de mais nada.

O problema é que é tão perfeitamente feito para a agricultura, que é inútil para qualquer coisa extra. Ele não ganha nenhum recurso especial além de ter um monte de espaço construível, o lago está cheio de lixo, há muito pouca coleta, e a taxa de respawn para detritos é muito baixa em comparação com algumas das outras fazendas. Além disso, devido ao seu tamanho enorme, leva um monte de esforço para realmente começar a funcionar corretamente. O jogador pode esperar passar por dificuldades com pouca energia, correr para Gus para comprar comida, e provavelmente desmaiar devido ao excesso de esforço pelo menos algumas vezes nesta fazenda.

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O Layout da Fazenda de Rio é Bom Para Pescaria, Mas Tem Muito Poucos Azulejos Aráveis

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não Aráveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Pesca

1.578

516

  • A água diminui significativamente a área total de cultivo
  • Os jogadores pegarão 70% de peixes de rio e 30% de peixes de floresta com o layout da Fazenda do Rio

A Fazenda do Vale do Rio é um lindo layout de fazenda com muita água e várias ilhas pequenas. Isso proporciona uma ótima organização, mas o destaque aqui é a pesca. Esta é a fazenda mais viável para a pesca de todas, com muito pouco lixo. 70% dos peixes serão os mesmos peixes de rio encontrados em Pelican Town, enquanto os outros 30% são peixes de lago como os que podem ser encontrados na Floresta Cindersnap. Isso torna altamente lucrativa nas primeiras fases do jogo, onde a pesca é uma das melhores fontes de renda em Stardew Valley. Também se sai bem com árvores frutíferas, arroz e construções como Casas de Abelhas, Potes de Conserva e Tonéis, pois podem aproveitar facilmente esses espaços construíveis, mas não cultiváveis, enquanto também geram renda passiva.

O problema é que o mapa é quase inteiramente composto por água, com apenas 1.578 tiles cultiváveis. Pelo menos possui mais 516 tiles não cultiváveis, mas construíveis, o que ajuda um pouco. As ilhas são tão pequenas que torna extremamente difícil criar gado, e as Slime Hutches estão praticamente fora de cogitação.

Sem mencionar, há tantos grandes obstáculos no caminho do jogador até que existam atualizações de ferramentas suficientes que atravessá-lo nas fases iniciais seja uma dor além da maioria dos outros layouts, e seus caminhos sinuosos fazem com que leve bastante tempo para atravessá-lo mesmo no final do jogo. Espaço valioso para cultivo tem que ser ocupado por outros elementos para que funcione, então requer um monte de planejamento e muita corrida para realmente ser utilizável além de seu propósito inicial de pesca.

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O Layout da Fazenda da Floresta é Bom para Forragear de Forma Estética, Mas Não é Ótimo para Grandes Construções

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles não aráveis, construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Coleta

1.413

1.490

  • Lagos adicionais e grama diminuem a área total de cultivo
  • As duas clareiras no lado oeste da fazenda geram Madeira dura, itens sazonais de forragem e Ervas daninhas que soltam Sementes mistas

A Floresta da Fazenda é muito propícia para a coleta de alimentos. Ela possui tocos de madeira nobre que ressurgem, alimentos sazonais e arbustos de frutas o suficiente para manter o fazendeiro bem abastecido até as partes mais avançadas do jogo. Além disso, há uma chance de 5% de capturar o esquivo Woodskip em seu lago, e também uma chance de 45% de capturar o mesmo peixe do lago que aparece em Cindersnap. Sem mencionar que possui a mesma fronteira da floresta vizinha e da Floresta Secreta, o que faz com que se integre de forma mais harmoniosa ao mapa do que as outras fazendas. Ainda possui impressionantes 1490 tiles que podem ser construídos, mesmo que não sejam cultiváveis.

O problema é que ele tem capacidades agrícolas extremamente pobres, então esses alimentos selvagens terão que compor a maior parte da dieta do Agricultor. Possui o menor número de terrenos cultiváveis, com míseras 1.413 unidades, o que significa que cada quadrado precisa ser utilizado da forma mais eficiente possível. Ele se destina melhor ao uso como espaço de forrageamento e não muito mais, e os alimentos selvagens não estão exatamente no topo da escala de lucratividade. Para obter algum lucro decente com esse layout específico, os jogadores precisam combinar o Conhecimento do Urso, boas escolhas de profissão de Forrageamento e uma grande quantidade de fabricantes. Mesmo assim, não será muito lucrativo e se adequa muito melhor a jogadores casuais.

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O Layout da Fazenda Hill-Top Possui sua Própria Pedreira, Mas Está Severamente Despedaçado

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não-Aráveis, Construíveis

Outro(s) Atributo(s)

Mineração

1.648

930

  • Penhascos adicionais e um riacho diminuem a área total de cultivo
  • O topo da colina gera Pedras, Nós de Minério e Nós de Geodos

A Fazenda do Topo da Colina é um mapa único cheio de apelo visual. Possui sua própria pequena pedreira escondida ao lado que faz reaparecer pedras, minérios e geodos a cada quarto dia, tornando-se uma fazenda perfeita para aqueles que procuram encher o museu o mais rápido possível. Os respawns de minérios e geodos estão diretamente relacionados tanto ao nível de Mineração do jogador quanto a quão fundo nas minas eles conseguiram chegar.

Esse espaço também pode ser cultivado ou ter objetos colocados nele, tornando-o como um campo extra cheio de pedras que o jogador pode usar se desejar. 50% do tempo pescando, os jogadores também podem pegar peixes de rio como os encontrados em Cindersnap. O longo rio também é um ótimo lugar para plantar arroz na primavera. Pode ser uma fazenda altamente lucrativa com um bom esforço, contanto que o jogador esteja disposto a lidar com vários projetos ao mesmo tempo, com seus 1.648 tiles cultiváveis e os incríveis 930 tiles construíveis mas não aráveis.

Infelizmente, é uma fazenda tão fragmentada que é extremamente difícil de colocar prédios. Existem tantos blocos que não podem ser construídos ou interagidos, apenas ocupando espaço, e tantos blocos que são úteis apenas para construir coisas. Fazer agricultura é extremamente difícil neste mapa, e criar gado é muito mais trabalhoso do que em outros mapas.

Também sofre de um caminho sinuoso como na Fazenda do Vale, tornando relativamente difícil de percorrer, especialmente nas primeiras temporadas quando a parte inferior está cheia de detritos e objetos grandes que exigem ferramentas atualizadas para limpar. Além disso, após a Pedreira real e a Caverna do Crânio serem desbloqueadas, o benefício de ter uma pedreira especial perde muito de sua utilidade.

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A Floresta Tem Monstros de Nível Variável, Mas Não é Muito Diferente do Layout Padrão

Melhor Para

Tiles Cultiváveis

Tiles Não-Cultiváveis, Construíveis

Outra(s) Atributo(s)

Combate

2.131

444

  • Monstros aparecem à noite nesta fazenda e aumentam de acordo com o nível de combate do jogador
  • Recursos adicionais diminuem a área de cultivo total
  • O jogador pode desativar a opção de spawn de monstros no menu de Opções Avançadas do Jogo

A Fazenda Selvagem é outra ótima fazenda para lucrar com um grande número de 2.131 tiles cultiváveis e mais 444 tiles construíveis. Após o anoitecer, ela pode gerar Golems Selvagens que se adaptam ao nível de combate do Fazendeiro e têm a chance de soltar um Chapéu Vivo, Diamantes e o sempre necessário Carvão.

Além disso, se o jogador alcançou o fundo das minas, ele ganha um aumento de 0,05% nas chances de drop de Diamante e Fragmento Prismático além da sua tabela de saques já modesta. Na primavera, também pode dropar Broto de Arroz que são ótimos, especialmente no Ano 1. Se eles tiverem a geração de monstros ativada, irá gerar mais monstros do que em qualquer outra fazenda, resultando em noites longas matando monstros.

Infelizmente, na tentativa de diferenciá-lo de uma fazenda Padrão apenas um pouco mais perigosa, o Deserto sofreu um golpe nas delimitações, adicionando uma tonelada de espaço inutilizável ao mapa. Apesar de sua escala, os Golems do Deserto raramente são um grande problema e não surgirão se houver luz adequada de tochas ou fogueiras. Eles também têm uma tabela de saque patética, deixando principalmente fibra e sementes mistas. Ao pescar no mapa, há apenas 35% de chance de pegar peixes da Lagoa da Montanha, sendo os outros 65% completamente lixo.

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Quatro Cantos Tem Um Pouco De Tudo, Mas Também Cliffs Extras Que Diminuem o Espaço

Melhor Para

Tiles Aráveis

Tiles Não-aráveis, Construíveis

Outra(s) Atributo(s)

Multijogador

2.952

n/a

  • A fazenda é dividida em quatro quadrantes menores, cada um dos quais se assemelha a um tipo de fazenda diferente
  • Este layout de fazenda foi especificamente projetado para multijogador
  • A área de cultivo total é reduzida por vários elementos
  • O canto superior esquerdo consiste em uma Pequena Fazenda Florestal, o canto superior direito consiste na Fazenda Padrão, o canto inferior esquerdo contém um lago, e o canto inferior direito consiste na Fazenda do Topo da Colina

O layout da Fazenda Quatro Cantos foi construído com o Multiplayer de Stardew em mente. Cada cantinho serve bem para dar aos jogadores individuais suas próprias seções privadas, enquanto também oferece uma pequena amostra da maioria das outras fazendas. O canto superior direito é uma fazenda Standard em miniatura; o canto superior esquerdo é uma fazenda Florestal em miniatura completa com forrageáveis sazonais e um Grande Toco que ressurge; o canto inferior direito é uma versão em miniatura de Montanha com uma pequena pedreira; o canto inferior esquerdo tem um lago pescável com 50% de chance de pegar o mesmo peixe do lago encontrado em Cindersnap.

Mesmo quando não está sendo jogado com outras pessoas, é uma fazenda com muita organização. Como tem um pouco de tudo, também é ótimo para jogadores que querem ter tudo em um pacote bem organizado. Também possui 2.952 tiles cultiváveis sem muitos tiles apenas construíveis.

A maior falha do layout Four Corners, no entanto, é o quanto o jogo tenta impedir o movimento entre cada quadrante nas fases iniciais. A maioria dos caminhos que conectam as seções são bloqueados por grandes tocos ou grandes pedras. As falésias também ocupam uma boa parte do espaço, forçando a Caverna e a Estufa a serem localizadas no centro, em vez de um lado como nos outros layouts padrão. Também mantém as entradas para a Parada de Ônibus e o caminho da Montanha no espaço com a casa principal desimpedidas, enquanto a entrada para Cindersnap é espremida entre as falésias, tornando a parte inferior do mapa um pouco mais difícil de percorrer do que a parte superior.

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O Layout da Fazenda na Praia é Gigante, Mas é Difícil de Automatizar

Melhor Para

Terrenos Cultiváveis

Terrenos Não-Cultiváveis, Construíveis

Outra(s) Característica(s)

Coleta/Pesca

2.700

1.928

  • Às vezes, caixas de suprimentos aparecerão na praia para o jogador
  • Este layout de fazenda gera itens para coleta tanto na floresta quanto na praia
  • Os jogadores não podem usar irrigadores com este layout de fazenda devido ao solo arenoso

A Fazenda da Praia é o mais novo dos layouts padrão e possui impressionantes 2.700 tiles cultiváveis, com um retângulo de 202 deles realmente aceitando irrigadores. Ela também possui uma enorme coleção de 1.928 tiles construíveis, tornando-a extremamente lucrativa. Além disso, tem outro foco importante na pesca, permitindo que o Fazendeiro pesque como se estivesse na própria praia. 15% das vezes o jogador pescará algas marinhas; 5,1% será uma Ostra, Coral, Mexilhão ou Berbigão; 52,27% será um peixe oceânico; o restante será simplesmente lixo.

Para completar, há um item único para ser coletado na Fazenda da Praia que não é encontrado em nenhum outro lugar: Caixas de Suprimentos. Essas caixas podem estar cheias de qualquer coisa, desde sucata até fertilizantes e bombas, e geralmente aparecem ao longo da praia depois da chuva. Esta fazenda também pode gerar os mesmos itens que podem ser coletados na Praia, eliminando a maior necessidade de ir até aquela parte do mapa. Além disso, também pode gerar itens sazonais ao redor do lago no canto inferior esquerdo, tornando esta fazenda um vencedor em todos os aspectos.

No entanto, a Fazenda da Praia não é destinada a ser a fazenda inicial de um jogador. Muitos dos terrenos não podem ter irrigadores e exigem o plantio de árvores frutíferas ou o tratamento do solo com Solo Retentor de Água para maior eficiência. Pode ser extremamente difícil de utilizar se o jogador não estiver familiarizado com os mecanismos do jogo Stardew Valley.

A única parte de terra que poderia ter sprinklers está coberta de toras que exigem um machado atualizado, e ela gera detritos loucamente a cada estação. Além disso, é um mapa muito alto, o que significa que leva um pouco mais de tempo para ir do topo ao fundo em comparação com alguns outros. Também se afasta da agricultura tardia, o que pode torná-lo praticamente inútil.

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A Fazenda da Ilha do Gengibre é uma Fazenda Adicional semelhante a uma estufa, mas só é acessível após o jogo

Melhor Para

Tiles Plantáveis

Tiles Construíveis não Plantáveis

Outra(s) Atributo(s)

Pós-Jogo

878

n/d

  • Esta fazenda existe na Ilha do Gengibre, além da fazenda principal do jogador, e só pode ser desbloqueada após o jogador completar a história principal do Centro Comunitário/Joja Mart

A fazenda na Ilha do Gengibre é uma fazenda secreta pós-jogo que só é desbloqueada depois de duas coisas serem feitas. Primeiro, o jogador precisa completar os pacotes do Centro Comunitário ou da Joja Mart. Depois disso, Willy terá o jogador ajudando-o a consertar um barco no fundo de sua loja. Isso leva o jogador para a Ilha do Gengibre, onde eles ganham acesso a uma fazenda lá.

A fazenda é essencialmente uma estufa gigante, com 878 ladrilhos plantáveis que podem cultivar safras de todas as estações. Regadores podem ser colocados, assim como árvores frutíferas. Corvos não aparecem na ilha, o que elimina a necessidade de Espantalhos. Além disso, uma casa com 4 quartos completa com uma Cozinha e uma Cama Tropical por fazendeiro no arquivo de salvamento pode ser adicionada à fazenda por 20 Nozes Douradas. Uma Caixa de Correio pode então ser adicionada por 5 Nozes Douradas e um Obelisco da Fazenda por mais 20 Nozes Douradas.

Apesar do fato de que a fazenda se torna acessível rapidamente ao chegar na Ilha de Ginger, leva um certo tempo para coletar as Nozes Douradas, sem mencionar os 20 papagaios necessários para reconstruir a casa. Além disso, cônjuges ou filhos nunca aparecem de fato nesta fazenda, o que é um pouco estranho considerando que cônjuges ocasionalmente aparecem no Resort.

Também temos o irritante Sapo Gourmet relembrando coisas que costumavam crescer na fazenda, insistindo para que o jogador cultive produtos específicos para agradá-lo enquanto fica pendurado em uma caverna ao lado. Depois que sua missão acaba, é basicamente uma caverna inútil com um chapéu de novidade que pode ser pescado e pouco mais.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!