O que Animal Crossing pode aprender de Disney Dreamlight Valley
Quando Animal Crossing foi lançado no GameCube em 2001, parecia revolucionário. Ele foi precedido por outros jogos de simulação social, como The Sims, mas suas mecânicas de jogabilidade em tempo real faziam com que fosse completamente diferente de qualquer outra coisa. Não era o tipo de jogo que os jogadores podiam finalizar em um fim de semana. Em vez disso, incentivava-os a desacelerar e aproveitar a experiência.
Leia maisO que Animal Crossing pode aprender de Disney Dreamlight Valley