Assassin’s Creed

Ubisoft Precisa Aprender com a Série Like a Dragon

No final dos anos 2000 e início dos anos 2010, era difícil encontrar uma série de jogos de mundo aberto tão reverenciada quanto Assassin's Creed. A franquia foi revolucionária, pois seus gráficos, jogabilidade e narrativa se uniram para criar uma experiência incrível para os jogadores. No entanto, com o passar dos anos e as críticas negativas a algumas das entradas da franquia, os desenvolvedores acharam que precisavam mudar de direção, e a identidade da franquia mudou bastante. Isso levou a franquia Assassin's Creed a abraçar o papel de um RPG de mundo aberto moderno, mas os jogos pareciam muito similares a The Witcher para se destacar na multidão. Por causa disso, a Ubisoft decidiu voltar à fórmula antiga, mas talvez devessem ter se inspirado mais no que a Sega fez.
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Preview de Assassin’s Creed Shadows: Um Jogo Mediano

A série Assassin’s Creed está passando por um momento estranho atualmente. Depois de se desviar bastante da jogabilidade mais linear que era a marca registrada da série com títulos de mundo aberto como AC Odyssey e Valhalla, a penúltima entrada da série até agora, Assassin’s Creed Mirage, voltou às raízes de AC de uma forma significativa. Os fãs ficaram felizes em ver a jogabilidade centrada em furtividade do passado retornar, mas isso também levantou a questão: para onde a franquia poderia ir a partir daqui?
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Assassin’s Creed Shadows terá menos tutoriais, diz Ubisoft

Assassin's Creed Shadows será lançado em alguns meses, e a Ubisoft está compartilhando mais detalhes sobre o jogo. Uma nova série de mudanças vai desafiar os jogadores a explorarem com menos orientações. As novas mecânicas de exploração em Shadows foram discutidas em um post no blog oficial da Ubisoft. Entre as novas adições em Assassin's Creed Shadows estão "mudanças significativas [...] para promover um senso único de descoberta enquanto você explora o mundo."
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Shadows de Assassin’s Creed: Desafio para a Ubisoft

Assassin's Creed é um nome conhecido que se consolidou desde sua estreia em 2007. A franquia passou por muitas iterações ao longo desse período. Enquanto começou com uma história mais focada e linear, saltando entre diferentes épocas, mas seguindo de perto Desmond Miles, o jogo desde então se expandiu para incluir novos protagonistas e uma variedade crescente de locais e eras.
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Ubisoft finalmente decide encerrar polêmica com Assassin’s Creed

Assassin's Creed Shadows parece ser uma situação de tudo ou nada para a Ubisoft. Com o jogo sendo lançado em 11 de fevereiro de 2025 após um grande atraso, a Ubisoft está apostando não apenas no futuro da franquia Assassin's Creed, mas aparentemente também no futuro da empresa. O atraso do jogo vem após a empresa ter feito uma séria reflexão sobre lançamentos anteriores, buscando corrigir o rumo após desempenhos aquém do esperado.
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One Piece

One Piece causa mais polêmica com Assassin’s Creed e Ubisoft

Ubisoft, a desenvolvedora de jogos por trás de Assassin's Creed Shadows, está enfrentando críticas online depois que internautas perceberam que a espada do personagem Yasuke se assemelha muito à espada de Zoro de One Piece. A desenvolvedora provocou a aparição da espada como parte de uma experiência "imersiva" na Japan Expo, na França.
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