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Ubisoft Precisa Aprender com a Série Like a Dragon
No final dos anos 2000 e início dos anos 2010, era difícil encontrar uma série de jogos de mundo aberto tão reverenciada quanto Assassin's Creed. A franquia foi revolucionária, pois seus gráficos, jogabilidade e narrativa se uniram para criar uma experiência incrível para os jogadores. No entanto, com o passar dos anos e as críticas negativas a algumas das entradas da franquia, os desenvolvedores acharam que precisavam mudar de direção, e a identidade da franquia mudou bastante. Isso levou a franquia Assassin's Creed a abraçar o papel de um RPG de mundo aberto moderno, mas os jogos pareciam muito similares a The Witcher para se destacar na multidão. Por causa disso, a Ubisoft decidiu voltar à fórmula antiga, mas talvez devessem ter se inspirado mais no que a Sega fez.
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