A História do Sonic é Tão Boa que Teve Duas Adaptações
A franquia Sonic the Hedgehog começou de maneira bastante simples — o ouriço azul foi criado para rivalizar com o encanador icônico da Nintendo, Mario, e os dois personagens tiveram uma rivalidade fenomenal durante a década de 1990. Esses começos simples levaram a uma narrativa particularmente básica nos jogos, já que os únicos detalhes conhecidos da trama eram o planeta natal de Sonic (Mobius) e seu objetivo de derrotar o Dr. Robotnik. A maioria dos jogos em 2D da série manteve esse estilo de narrativa simples, exceto por Sonic CD, que foi desenvolvido ao mesmo tempo que Sonic the Hedgehog 2 e representou uma divergência nas ideias da maioria dos criativos que trabalhavam na Sega na época. Quando o mascote da Sega fez seu salto tumultuado para o 3D pela primeira vez, os desenvolvedores decidiram que a história precisava ter uma escala maior, mas esse objetivo não foi alcançado totalmente até a segunda tentativa.
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