O mundo de J.R.R. Tolkien, a Terra-média, é repleto de idiomas e dialetos completamente desenvolvidos, culturas ricas e uma história que abrange milênios e tempos pré-históricos próprios. No entanto, mesmo um autor tão detalhista quanto Tolkien não consegue preencher cada canto e recanto de um mundo que não envolva diretamente suas principais obras escritas, como O Senhor dos Anéis, O Hobbit e O Silmarillion.
Em O Senhor dos Anéis e na maioria das outras histórias de fantasia que se seguiram, Elfos e Anões são retratados como opostos. Em termos de aparência, Elfos costumam ser altos, magros e sem barba, enquanto Anões são baixos, robustos e barbudos. Enquanto os Elfos são graciosos e intrinsecamente mágicos, os Anões são resistentes e inclinados à mecânica. Os Elfos geralmente preferem viver em florestas e outros ambientes naturais, mas os Anões constroem elaboradas moradias no fundo da terra e nas montanhas. Até suas armas preferidas contrastam; os Elfos estão associados a armas de longo alcance, como arcos, enquanto os Anões estereotipados empunham enormes machados e martelos. Nenhuma dessas características é universal, mas elas são bastante consistentes, especialmente em histórias que se inspiram fortemente no legendarium de J. R. R. Tolkien. Em muitos cenários, existe uma rivalidade entre Elfos e Anões, outro trope que teve seu início em O Hobbit e O Senhor dos Anéis. A amizade relutante entre Legolas e Gimli foi tão cativante em parte porque eles superaram a rixa histórica entre seus povos.
Quando se trata de cinema, poucas franquias na história do cinema se comparam às trilogias de O Senhor dos Anéis e O Hobbit, incluindo a grandiosidade de suas cenas. Mais de 20 anos após o lançamento inicial de O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel, suas sequências de ação ainda são tão impressionantes quanto qualquer título contemporâneo.
Os fãs conhecem os diversos poderes em jogo na Terra-média e ao longo da franquia O Senhor dos Anéis; cada espécie que habita o mundo tem um papel significativo a desempenhar. Personagens favoritos dos fãs vêm em todas as formas e tamanhos. Seja Hobbits, Magos, Anões ou Elfos, os heróis da Terra-média frequentemente se unem em tempos de crise. A Terra-média também é repleta de grandes conflitos com as criaturas mais sombrias do mundo. Sauron, é claro, é o principal vilão da maioria das grandes guerras e lidera um exército de orcs, trolls e magos obscuros contra os Povos Livres da Terra-média.
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O Senhor dos Anéis gira em torno de uma jornada pela terra fictícia da Terra Média, então, quando Peter Jackson criou sua trilogia de adaptações cinematográficas, ele e sua equipe precisaram construir dezenas de cenários do zero. Às vezes, os locais da Terra Média foram trazidos à vida por meio de uma combinação de modelos em miniatura, CGI e composição digital. No entanto, Jackson queria filmar em locais reais construídos na deslumbrante paisagem da Nova Zelândia sempre que possível. Essa escolha conferiu à trilogia uma estética muito crível e autêntica. Lugares como o Condado e Bree pareciam se estender muito além do que as câmeras podiam captar. No entanto, isso também era um testemunho da dedicação dos cineastas, pois construir esses cenários poderia ser incrivelmente inconveniente. Quando se trata dos locais apresentados em O Senhor dos Anéis: As Duas Torres, a maioria dos fãs imediatamente pensa em Helm's Deep, mas uma região diferente de Rohan foi ainda mais complicada de criar e, por isso, ainda mais impressionante: Edoras, a cidade capital de Rohan.
Gríma Língua de Prata, da trilogia de filmes O Senhor dos Anéis de Peter Jackson, tinha uma grande quantidade de sangue em suas mãos. Como servo de Saruman, ele foi indiretamente responsável pelas inúmeras mortes que ocorreram como resultado da conquista do Mago Branco sobre Rohan. Ele manipulou o Rei Théoden para que ignorasse as forças inimigas em suas terras, permitindo que Uruk-hai e Dunlendings aterrorizassem o Oeste. Ele também revelou a Saruman que havia um ponto fraco na muralha de Helm's Deep, levando a muitas baixas quando os Uruk-hai detonaram um dispositivo explosivo lá. Embora preferisse deixar que outros fizessem o trabalho sujo, Língua de Prata não tinha problemas em se envolver pessoalmente em assassinatos, como quando apunhalou Saruman pelas costas no início da edição estendida de O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei.
Em um mundo repleto de magos imponentes, guerreiros brandindo machados e dragões acumuladores de tesouros, os hobbits em O Senhor dos Anéis são um grupo improvável de heróis. Conhecidos por sua tranquila resiliência, coragem inesperada e amor inabalável por segundas refeições, esses pequenos poderosos são o coração da Terra-média e de suas histórias.
A trilogia O Senhor dos Anéis traz alguns dos maiores espetáculos já levados às telas. É uma representação fantástica de tudo que tornou os romances originais de Tolkien tão especiais quando foram lançados, fazendo com que as cópias desaparecessem das prateleiras desde o momento em que foram publicadas. Peter Jackson trabalhou incansavelmente para garantir que sua visão permanecesse intacta, e o resultado é talvez a trilogia de filmes mais celebrada de todos os tempos.
Um dos momentos mais icônicos de toda a franquia Senhor dos Anéis é quando Gandalf confronta o Balrog, proferindo a famosa frase "Você não shall passar!" No entanto, apesar de ser um momento tão crucial para os personagens, que lhes proporciona sua primeira verdadeira derrota à medida que as forças sombrias que enfrentavam se aproximavam, a batalha épica de Gandalf contra o balrog nunca é realmente mostrada em todos os seus detalhes horríveis. Não se engane, a batalha de Gandalf contra o balrog foi, na verdade, uma guerra desesperada de desgaste, onde Gandalf estava constantemente lutando por sua vida e, em um determinado momento, até contou com o balrog para encontrar o caminho de volta para a luz. Também havia outros aspectos de sua luta que tocavam os segredos mais profundos e sombrios do mundo de Arda, que até mesmo Gandalf não se atrevia a detalhar demais.
Uma das características mais reconhecíveis de Gandalf em O Senhor dos Anéis era seu uso de um cajado de madeira, que ele utilizava tanto como um bastão de apoio quanto como uma ferramenta para auxiliar em seus feitiços mágicos. Era um aspecto tão importante de seu personagem que se tornou parte de seu nome; Gandalf significava "Elfo do Cajado" ou "Elfo da Varinha" em Norueguês Antigo. Mas nas trilogias cinematográficas de Peter Jackson, O Senhor dos Anéis e O Hobbit, Gandalf não carregava apenas um cajado. Ao longo de seu tempo na Terra-média, ele passou por cinco cajados diferentes. Cronologicamente, Gandalf fez sua primeira aparição em O Hobbit: Uma Jornada Inesperada, e este filme apresentou seu primeiro cajado conhecido. Era um simples galho de madeira, mas a parte superior se abria em uma forma espiral que vagamente lembrava uma chama. Como explicou o artista conceitual Alan Lee em As Crônicas de O Hobbit, isso era uma referência ao Anel de Poder de Gandalf, Narya, que também era conhecido como o Anel de Fogo.
Ao longo da maior parte da trilogia de filmes O Hobbit de Peter Jackson, os únicos Anões presentes eram Thorin II Escudo de Carvalho e seus 12 companheiros, mas isso mudou durante O Hobbit: A Batalha dos Cinco Exércitos. Quando os Homens da Cidade do Lago e os Elfos do Reino da Floresta marcharam sobre Erebor em uma tentativa de reivindicar o tesouro que lá estava, Thorin chamou por ajuda dos Anões das Colinas de Ferro, liderados por seu primo, Lorde Dáin II Pé de Ferro. Esses Anões eram guerreiros ferozes que montavam em carneiros e javalis, e Gandalf afirmou que Dáin era ainda menos razoável que seu primo. Embora inicialmente hostis em relação aos Homens e Elfos, os Anões eventualmente se uniram a eles para combater a ameaça comum dos Orcs.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim é uma nova e ousada adição à icônica franquia de fantasia, ambientada duzentos anos antes dos eventos da trilogia original de O Senhor dos Anéis de Peter Jackson. O filme de animação explora o mundo da Terra-média, particularmente o reino de Rohan, um território governado por Homens de forte determinação em um ponto de virada em sua história. A Guerra dos Rohirrim acompanha a família do lendário Rei Helm Hammerhand de Rohan enquanto enfrenta um inimigo perigoso, os Dunlendings, que buscam tomar o reino para si. Quando Helm e seus filhos falham em proteger o reino da completa destruição, o destino de Rohan cai nas mãos da única filha do rei, Hèra.
A Guerra da Última Aliança, como visto no prólogo de O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel, de Peter Jackson, foi o maior conflito da Segunda Era da Terra-média. Após Sauron atacar as cidades gondorianas de Minas Ithil e Osgiliath, Isildur formou a Última Aliança de Elfos e Homens para retaliar contra o Senhor das Trevas e pôr fim ao seu reinado de terror. Em resposta, Sauron convocou um exército massivo na esperança de aniquilar seus inimigos de uma vez por todas. O filme de Jackson mostrou apenas Orcs entre as forças de Sauron, enquanto os romances de J. R. R. Tolkien mencionaram que eles foram acompanhados por Homens, Anões e várias criaturas que serviam ao Senhor das Trevas. No entanto, em ambas as versões da história, os mais leais servos de Sauron, os Nazgûl, estavam conspicuamente ausentes.
A trilogia O Senhor dos Anéis de Peter Jackson é talvez a adaptação de livro para filme mais celebrada de todos os tempos. De alguma forma, ele conseguiu fazer o impensável: trouxe a Terra-média à vida de uma maneira que a tornou acessível para novos fãs e agradou aqueles que cresceram amando os romances originais de Tolkien.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim era uma curiosidade criativa para os fãs. No papel, parecia algo que poderia agradar tanto os entusiastas da Terra-média quanto os aficionados por anime, dando-lhe, assim, um grande potencial para ser um sucesso de bilheteira na temporada de feriados. Depois que muitos fãs do legenderium de Tolkien se sentiram decepcionados com Os Anéis de Poder da Amazon, ouvir sobre o retorno de Peter Jackson à Terra-média se tornou algo a se aguardar com expectativa. Infelizmente, as finanças do filme foram preenchidas com carvão, e é mais do que óbvio o porquê.
As adaptações são a moeda que movimenta Hollywood atualmente. Na verdade, tem sido assim há décadas. A indústria funciona em ciclos. Recentemente, foram os quadrinhos que ajudaram a formar alguns dos maiores sucessos de bilheteira do ano. Avançando, parece que o cenário dos videogames está inspirando as futuras narrativas. Mas, desde que os cineastas começaram a contar histórias na tela, a página sempre foi a maior influenciadora. Gêneros vêm e vão, mas a fantasia tem se mostrado particularmente persistente, com alguns grandes nomes recebendo a experiência cinematográfica que os leitores esperavam. De Game of Thrones a His Dark Materials e Nárnia, grandes franquias de fantasia nasceram de romancistas experientes.
Perdido em Marte é um drama de ficção científica de 2015 estrelado por Matt Damon, baseado no romance de Andy Weir. A história gira em torno de Mark Watney, um astronauta em uma expedição a Marte no ano de 2035. Após uma severa tempestade de areia, os colegas astronautas de Mark acreditaram erroneamente que ele estava morto e deixaram o planeta sem ele.
A trilogia O Senhor dos Anéis ainda é amada pelos fãs mesmo duas décadas depois; dito isso, ainda existem alguns aspectos da trama e do lore dos filmes que permanecem sem respostas. Pelo menos, para aqueles fãs que, compreensivelmente, ficam desmotivados com a ideia de mergulhar em todos os livros de J.R.R. Tolkien ambientados na Terra-média. Sem uma compreensão mais abrangente do mundo e da história que ele construiu, algumas das decisões tomadas na trilogia não fazem muito sentido.