
Anúncio do Remaster de Oblivion pode estar próximo
Um anúncio para o tão aguardado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion pode estar próximo, de acordo com um conhecido vazador. Um lançamento também pode acontecer em breve.
Um anúncio para o tão aguardado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion pode estar próximo, de acordo com um conhecido vazador. Um lançamento também pode acontecer em breve.
Em The Elder Scrolls, impérios costumam surgir e cair. A maioria desaparece sem deixar vestígios, enquanto outros, seja por infâmia ou virtude, conseguiram resistir ao teste do tempo por séculos. Esses impérios são tanto alguns dos maiores quanto dos piores da vasta história de Tamriel. Mas há poucos impérios, se é que existem, que alcançaram as alturas, a glória ou até mesmo a qualidade da dinastia Septim.
Na série The Elder Scrolls, o reino de Mundus é lar de muitos seres, tanto mortais quanto divinos. No caso destes últimos, tais seres fazem parte do cosmos desde sua primeira origem. Esses seres, chamados de Aedra, são aqueles que tiveram um papel na sua criação e que ajudaram a guiar o povo de Nirn em tempos de alegria e tribulação. No continente de Tamriel, a existência dos Aedra não é apenas reconhecida, mas também reverenciada. Essa reverência é o que forma a base central do panteão religioso do continente, que o povo se refere como Panteão Imperial, ou os Oito e Um. No entanto, o nome mais comum pelo qual é conhecido é os Nove Divinos.
Na série The Elder Scrolls, não faltam personagens proeminentes; indivíduos que, de alguma forma, mudaram o destino não apenas de si mesmos e das pessoas ao seu redor, mas até mesmo de uma nação ou mundo inteiro. Os diferentes tipos de pessoas — ou até mesmo deuses — que fizeram isso são poucos, mas é ainda mais raro quando tal indivíduo é ao mesmo tempo um homem e um deus. O maior desses indivíduos não é outro senão Talos.
Existem uma variedade de componentes que são responsáveis por criar uma história coesa, envolvente e divertida em qualquer meio. Mas uma das partes mais importantes desse processo é o antagonista, o inimigo, pois é dele que vem a maior parte — se não a totalidade — do conflito em uma história. Eles são a antítese da narrativa, o contraponto da trama e, mais frequentemente do que se imagina, a força motriz por trás dos objetivos e ambições do protagonista. No The Elder Scrolls da Bethesda, isso não é diferente.
The Elder Scrolls é uma franquia famosa por suas diversas histórias e design narrativo. Quase todas as entradas da série, seja Morrowind ou Skyrim, apresentam alguns dos melhores exemplos de narrativa que ainda se mantêm relevantes até hoje. Mas algumas das melhores histórias da série vêm de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion é um jogo que recebe aclamação e com razão. Além de sua jogabilidade e inovações que foram revolucionárias para a época, também está repleto de missões interessantes e histórias incríveis. Uma dessas histórias, que é uma das melhores do jogo, vem de uma guilda infame e não tão secreta; ou seja: a Irmandade Sombria.
Em The Elder Scrolls, uma das principais características da série, além do personagem do jogador assumir o papel do único salvador do reino, são suas facções; especificamente, suas guildas. As guildas são uma base de um jogo Elder Scrolls; elas fazem parte do cenário e da cultura do mundo, e estão espalhadas por toda Tamriel e suas diferentes regiões. Mas mais do que isso, elas são uma das muitas avenidas que o jogador pode explorar ao mergulhar na profundidade do lore, da história e das recompensas que cada uma dessas guildas oferece. Todo jogo Elder Scrolls possui algumas guildas, cada uma com sua própria história, elenco de personagens, recompensas e, sem mencionar, benefícios para o jogador que decidir se juntar a elas.
2018 foi o ano em que a Bethesda revelou pela primeira vez seu teaser para Elder Scrolls VI, a próxima entrada na aclamada série Elder Scrolls. Embora já tenham se passado seis anos desde sua estreia, a empolgação pelo jogo não diminuiu nem um pouco; pelo contrário, com mais de dezoito milhões de visualizações desde então, a expectativa só aumentou para os fãs dessa franquia tão querida. A cada ano que passa, jogadores e fãs depositam esperanças em novas notícias, acreditando que em algum momento no futuro, outro grande anúncio sobre o jogo será feito. Mas até lá, tudo o que nos resta são especulações e teorias.
Assim como muitos jogos da Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim foi projetado para ser modificado pelos jogadores para aumentar sua replayabilidade. Isso acabou sendo um movimento genial, já que o próximo jogo da série Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, não permite modificações em seus sistemas internos. Como não houve um "Elder Scrolls VI" até o momento desta escrita, Skyrim permanece como o jogo mais estável da franquia que permite suporte a mods. Na verdade, é um dos jogos mais modificados de todos os tempos — o Skyrim original tem quase 69.000 mods, enquanto mais de 50.000 mods adicionais foram criados para a Edição Especial.
Jogadores ainda se reúnem em Skyrim, já que o RPG de mundo aberto continua sendo um clássico, mas o que eles precisam saber sobre as raças jogáveis do jogo?
Com adaptações de jogos como Arcane ou Fallout mais bem-sucedidas do que nunca, muitos outros jogos merecem seus próprios filmes ou séries de TV.