The Legend of Zelda: Majora’s Mask

Melhores Side Quests de Máscaras em Majora’s Mask

Coletar máscaras em The Legend of Zelda: Majora’s Mask pode parecer intimidante, mas na verdade desbloqueia algumas das missões secundárias mais divertidas de toda a franquia Zelda. Com 24 máscaras diferentes e 24 usos únicos, não é surpresa que algumas dessas missões secundárias continuem a ressoar com os jogadores muito tempo depois de a máscara ser obtida.
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Zelda Majora’s Mask: Conheça Cada Região do Jogo

"Pântano. Montanha. Oceano. Cânion... apresse-se, os quatro que estão lá... traga-os aqui!" Essas são as palavras que a fada, Tael, rapidamente aconselha Link e Tatl segundos antes de o Skull Kid o empurrar para longe por falar demais. Em Majora's Mask, como na maioria dos jogos de Zelda, Link deve atravessar uma série de regiões em sua missão de salvar a terra em que se encontra. Diferente da maioria dos jogos de Zelda, isso acontece apenas algumas horas antes da aniquilação de Termina, enquanto a Lua quase colide com ela. Tael não é um sábio orientando Link sobre onde ir, mas uma alma desesperada implorando por ajuda de qualquer um que apareça — até mesmo sua irmã e uma das vítimas amaldiçoadas do Skull Kid.
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Termina: O que acontece após Majora’s Mask?

Na Enciclopédia Oficial de Hyrule, Termina é descrita como um mero produto da imaginação do Skull Kid, que ganhou vida por meio da Máscara de Majora, e que desaparece assim que o mal contido na máscara é derrotado. Isso não só não faz sentido, mas dizer que os jogadores estão decepcionados com essa 'verdade' é um eufemismo. O clichê "Era tudo um sonho" está entre os menores denominadores comuns nas conclusões de histórias, significando que nada do que aconteceu nesta história realmente importou. Enquanto algumas franquias de videogame têm uma narrativa leve o suficiente para não depender de continuidade, essa 'verdade' poderia muito bem retcon The Legend of Zelda: Majora's Mask da Linha do Tempo da Criança.
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Herói do Tempo

A Sombra do Herói: O Herói do Tempo em Twilight Princess?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é a fonte da infame divisão de linhas do tempo da série. No final do jogo, a linha do tempo se ramifica em três direções separadas, cada uma nomeada de acordo com o destino de Link. A Linha do Tempo Adulta conta a história do mundo deixado para trás depois que Link Adulto foi enviado de volta no tempo; a Linha do Tempo Infantil conta a história do período de tempo para onde Link foi enviado quando criança; e a Linha do Tempo da Derrota explora os eventos após a hipotética derrota de Link para Ganon. Para os fãs que realmente querem saber o que aconteceu com o Link de Ocarina of Time, que é conhecido pelo título dado de Herói do Tempo, o ramo mais relevante da Linha do Tempo a ser observado é a Linha do Tempo Infantil.
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