Jogadores foram ao Steam para "bombear avaliações negativas" de Assassin's Creed Origins após sentirem que a Ubisoft ignorou um problema significativo. Uma atualização recente do Windows PC tornou o jogo querido ineficaz para um grande grupo de jogadores — e a Ubisoft ainda não havia anunciado uma solução no novo ano.
Originalmente desenvolvido pela Square como uma história secundária para sua imensamente popular franquia Final Fantasy, a série Mana se tornaria uma série única por si só. Em complemento ao combate tradicional por turnos de Final Fantasy, a série Mana manteve um foco na ação em tempo real, implementando diversas mecânicas de jogo próprias ao lado de convenções de RPG testadas e aprovadas.
A Nintendo é uma empresa muito mais antiga do que muitas pessoas imaginam. Ela começou em 1889 como uma fabricante de cartas de baralho chamada Nintendo Koppai, provando que os jogos sempre foram seu forte. No entanto, levou um século para que a humilde empresa de cartas encontrasse seu espaço como uma potência na indústria de jogos. A Nintendo se saiu bem com seu negócio inicial de fliperamas e especialmente fez sucesso com a série Game & Watch de jogos em LCD e consoles portáteis híbridos com relógio digital. Finalmente, ela se destacou com o lançamento internacional do Nintendo Entertainment System, que trouxe os jogos de console para o centro das atenções.
Assim como Alucard, Castlevania nunca fica fora de ação por muito tempo. Embora não tenha havido um novo jogo — 2D ou não — por cerca de uma década, a franquia se manteve relevante para o público moderno graças à sua série animada para adultos da Netflix, lançada em 2017. Em 2025, a Netflix irá lançar uma nova temporada de Castlevania: Nocturne, junto com várias adaptações promissoras de jogos. A aceleração de adaptações como Castlevania reflete os tempos, à medida que Hollywood recorre a animes, super-heróis de quadrinhos e Sonic the Hedgehog em busca de relevância. Apesar da imensa popularidade do anime, Castlevania, o videogame, está praticamente esquecido, graças às excelentes coleções da Konami.
No início dos anos 90, o gênero RPG estava em uma situação complicada. Franquias importantes como Dragon Quest e Final Fantasy, embora já tivessem sido lançadas nos EUA, não haviam decolado da mesma forma que no Japão. Outras séries de RPG importantes como Fire Emblem, Megami Tensei: Digital Devil Story e Dragon Slayer permaneceram no Japão e nunca chegaram às prateleiras das lojas dos EUA. Até mesmo séries ocidentais como Ultima e Wizardry tiveram dificuldades para sair das plataformas de PC originais nas quais foram criadas, deixando o gênero RPG em uma posição muito difícil. Para remediar isso, a Square, criadora de Final Fantasy, decidiu criar um jogo especificamente para o público dos EUA. Eles acreditavam que, com os ajustes e melhorias de jogabilidade adequados, poderiam fazer um RPG que aumentaria a popularidade do gênero em dificuldades. Infelizmente, apesar de seus melhores esforços, eles estavam enganados.
Ser nomeado o melhor videogame de uma década é uma honra significativa. Muitos fatores contribuem para o que torna um jogo excelente, incluindo jogabilidade, enredo, gráficos, design de som, longevidade e recepção geral. Alguns jogos desta lista poderiam facilmente ser considerados os melhores de todos os tempos, estabelecendo o padrão para futuros títulos em seus respectivos gêneros.
A série Final Fantasy tem se dedicado a novos e mais interessantes sistemas de combate na maioria de suas edições, fazendo com que cada lançamento pareça mais distinto. As mecânicas de batalha definem a série, desde o Active Time Battle de Final Fantasy VII até a jogabilidade voltada para a ação de Final Fantasy XVI. Isso permite que Final Fantasy inove constantemente com seus lançamentos, evitando que a série se torne monótona.
Muitos jogadores usam os jogos para escapar de suas vidas monótonas do dia a dia. Eles querem vivenciar algo mais emocionante do que ir ao trabalho todos os dias. Algumas pessoas acham que seria incrível ser um cowboy ou um astronauta. Outros adorariam ser um detetive de sucesso ou um gênio do crime. Os videogames oferecem aos jogadores a chance de assumir qualquer papel emocionante que possam imaginar.
Ao longo da história dos games, muitas franquias ficaram adormecidas por muitos anos, apenas para retornar muito tempo depois com um novo desenvolvedor envolvido no projeto ou com uma qualidade significativamente inferior. No pior dos casos, essas séries nunca voltam, sendo relegadas ao passado dos games, com os fãs torcendo por uma sequência que provavelmente nunca virá. É claro que, às vezes, essas franquias recebem remasterizações de seus títulos retro, mas isso nem sempre atende às necessidades dos fãs por uma nova experiência. Recentemente, a Sega percebeu isso e finalmente se comprometeu a lançar um novo título em uma de suas franquias mais icônicas.
O Sega Genesis (conhecido como Mega Drive fora da América do Norte) foi um sucesso quando o console foi lançado em 1995. Críticos e gamers elogiaram seus gráficos impressionantes e a capacidade de jogar várias versões de fliperama no conforto de suas casas. Ao longo dos anos, houve uma discussão constante sobre se o Sega Genesis era o console superior ao SNES, seu principal concorrente na época. Embora nunca haja uma resposta definitiva para esse debate acalorado, uma coisa pode ser concluída: o Sega Genesis tinha Vectorman, e o SNES não.
A indústria moderna de jogos cria títulos para jogadores com diferentes horários e níveis de comprometimento. Passar dias enfrentando um RPG longo e desafiador é incrível por si só, mas muitos jogadores simplesmente não têm tempo para esse tipo de jogo. Por causa disso, jogos mais curtos são frequentemente preferidos, pois oferecem uma ótima experiência em um pacote menor.
Os títulos de lançamento de um console estão entre os mais importantes que ele pode ter durante seu ciclo de vida. Quando uma empresa lança um console novinho em folha, é fundamental que ela comece com o pé direito. Cada detalhe de potência e cada nova funcionalidade precisam ser destacados perfeitamente para provar aos jogadores que eles investiram seu dinheiro no melhor hardware disponível. O Nintendo Wii, lançado em 2006, não foi exceção. A sequência tão esperada da Nintendo para o GameCube não era apenas um console mais potente; apresentava esquemas de controle inovadores e revolucionários que o faziam se destacar em relação aos concorrentes. Para mostrar as capacidades do Wii, a Konami arregaçou as mangas e lançou um dos jogos mais fofos e excêntricos que conseguiu reunir para sua grande estreia.
Enquanto os nomes da Capcom e da Namco podem ser os primeiros a vir à mente quando as pessoas falam sobre os melhores jogos de luta do mundo, a Nintendo provou que também não fica atrás no departamento de jogos de luta. A série Super Smash Bros. se tornou uma das franquias de jogos de luta mais populares e bem-sucedidas do mundo (mesmo que os fãs ainda debatam se pode ser considerada um jogo de luta tradicional). Então, quando a Nintendo anunciou que estava lançando um novo jogo de luta em 2017 para seu mais novo sistema, o Nintendo Switch, os fãs ficaram animados. Quando descobriram que o nome do jogo era simplesmente Arms, eles ficaram um pouco confusos.
Para os gamers de uma certa idade, não havia nada como entrar em uma fliperama numa noite de sexta-feira com um grupo de amigos e um bolso cheio de fichas. Explosões, motores rugindo, bipes e sons de todo tipo, e um tipo de jogabilidade que os consoles de casa só podiam sonhar em oferecer, as fliperamas eram o lugar onde os jogadores iam em busca das experiências de jogo mais avançadas possíveis. E no início dos anos 90, quando Street Fighter II e Mortal Kombat revolucionaram todo o gênero de jogos de luta e ajudaram a moldá-lo como os jogadores conhecem hoje, havia uma sensação palpável de empolgação no ar. Jogos de luta eram diferentes de qualquer outro tipo de jogo e todos queriam participar da ação.
A série Castlevania possui algumas das melhores batalhas contra chefes da história dos videogames. Não apenas esses chefes são incrivelmente desafiadores, mas muitos deles têm designs de tirar o fôlego. É difícil esquecer a forma monstruosa do Verdadeiro Drácula em Castlevania: Portrait of Ruin ou Legion, a gigantesca esfera de corpos que apareceu pela primeira vez em Symphony of the Night.
Tartarugas Ninja: Mutantes Liberados é o mais recente jogo de TMNT, lançado em 18 de outubro de 2024. O CBR teve a oportunidade de explorar a edição de colecionador do Tartarugas Ninja: Mutantes Liberados, que já está disponível para compra no Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X e Series S.
O RPG de ação de 2021 Genshin Impact conquistou o mundo quando foi lançado e não dá sinais de que vai parar. O gigante gratuito foi desenvolvido pela HoYoverse, uma equipe baseada em Xangai, na China. Assim como muitas outras equipes de desenvolvimento fazem ao construir mundos de fantasia, eles buscam inspiração em seu próprio mundo, seja em lugares famosos ao redor do globo ou até mesmo no seu quintal.
Quando a Sega lançou seu console de videogame caseiro de 16 bits, o Sega Genesis, em 1989, o mundo foi tomado de assalto. Gráficos de 16 bits, processamento ultra-potente e uma infinidade de jogos incríveis da própria Sega consolidaram a empresa como a principal concorrente para entrar em confronto com a Nintendo. Com Sonic the Hedgehog rapidamente definindo o que o Genesis era capaz de fazer (e estabelecendo um precedente para jogos de plataforma nas décadas seguintes), o Genesis se tornou uma fonte de jogos de aventura voltados para o público jovem. Radical Rex, Kid Chameleon e Ristar foram apenas alguns dos títulos que ajudaram a estabelecer o Sega Genesis como um console maravilhoso que atendia aos jogadores mais novos. Mas em 1992, um guerreiro sombrio apareceu de repente e abalou o status quo.
Quando Animal Crossing foi lançado no GameCube em 2001, parecia revolucionário. Ele foi precedido por outros jogos de simulação social, como The Sims, mas suas mecânicas de jogabilidade em tempo real faziam com que fosse completamente diferente de qualquer outra coisa. Não era o tipo de jogo que os jogadores podiam finalizar em um fim de semana. Em vez disso, incentivava-os a desacelerar e aproveitar a experiência.
A franquia Pokémon é adorada desde seu lançamento. É a franquia multimídia de maior sucesso da história por um bom motivo, já que suas diferentes vertentes são repletas de charme e personalidade. Os jogos, especialmente, são uma constante universal para jogadores de todo o mundo.