No entanto, Enies Lobby é mais do que apenas ação; é um testemunho dos temas centrais de amizade e lealdade de One Piece. Cada batalha, ataque e vitória é rica de significado, provando o compromisso da tripulação uns com os outros. Através de suas técnicas poderosas e determinação intensa, os Chapéus de Palha demonstram até onde estão dispostos a ir para proteger seus entes queridos, solidificando ainda mais Enies Lobby como um dos melhores arcos de One Piece.
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O Rokushiki da CP9 era um Nível de Poder sem Precedentes
O Grupo de Assassinos Representou uma Ameaça Perigosa Para os Chapéus de Palha
A arte marcial super-humana, Rokushiki, se destaca como um dos estilos de combate mais poderosos de Enies Lobby. A CP9, o grupo de elite de assassinos, são os primeiros antagonistas em One Piece a usá-lo. Com seis técnicas únicas, Rokushiki transforma movimentos simples em ataques impressionantes — como o Moonwalk no ar e o poderoso finger pistol. Essas habilidades adicionaram uma nova camada de emoção ao combate, destacando a CP9 como os inimigos mais formidáveis que os Chapéus de Palha tinham enfrentado até aquele momento.
Esse estilo não se trata apenas de movimentos chamativos, porém. O Rokushiki da CP9 provou ser um verdadeiro teste de força e determinação para os Chapéus de Palha. Sua maestria na arte marcial forçou a tripulação a enfrentar seu maior desafio desde Crocodile em Alabasta, levando-os ao limite. Assistir Luffy e seus amigos lutando contra o poder da CP9 dá a Enies Lobby uma intensidade que a torna um arco marcante na série. A introdução do Rokushiki mostrou o quão formidável é a CP9 e aumentou as apostas de todo o show.
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A Fúria Sem Limites de Franky
O Carpinteiro Esmagando Spandam Com Sua Arma é a Suprema Justiça Poética
A derrubada de Spandam por Franky é um dos momentos mais satisfatórios de Enies Lobby. Com a crueldade implacável de Spandam e suas ações sorrateiras ao longo do arco (incriminando Tom, abusando de Robin e continuando sua vingança de uma década contra Franky), a plateia está ansiosa por sua queda. Quando Franky agarra Funkfreed por sua tromba e usa a própria arma de Spandam contra ele, é um momento perfeito de justiça poética, mostrando a força de Franky e seu espírito inquebrável.
Este ataque é especialmente poderoso porque não se trata apenas de derrotar um inimigo; trata-se de acertar as contas pessoais de forma profunda. Depois de todas as injustiças que Franky sofreu, sua vingança contra Spandam é tão catártica para os espectadores quanto para ele. A demonstração de força e resiliência de Franky nesta cena o consolida como um herói digno dos Chapéus de Palha e proporciona um momento inesquecível.
8
O Gigantesco Punho da Justiça de Luffy
Enies Lobby é a Primeira Vez que ele Usa o Gear 3
A primeira vez que os fãs veem a terceira marcha de Luffy é em sua batalha com Rob Lucci. Ao inflar seus ossos para proporções enormes, Luffy desbloqueia um nível de força que o permite enfrentar o membro mais forte do CP9 em um confronto verdadeiramente épico. O primeiro vislumbre da Marcha 3 acontece no clímax de sua luta com Blueno, dando à audiência uma dica desse novo poder. Mas é em sua batalha com Lucci que o ataque brilha totalmente, resultando em um momento intenso e poderoso.
As desvantagens do Gear 3 – a mobilidade limitada de Luffy enquanto o utiliza e seu encolhimento pós-uso – apenas tornam cada golpe mais impressionante. Assistir Luffy acertar um soco gigante em Lucci é tão emocionante quanto simbólico, representando a determinação absoluta que Luffy tem para salvar seus amigos. O impacto do ataque o torna um dos melhores do arco.
7
Chopper Libera o Monstro Interior
Uma Transformação Arriscada Aumenta as Apostas Emocionais do arco
O ataque do Ponto Monstro do Chopper é aterrorizante e perigoso: depois de comer três bolas de rumble, ele se transforma de sua forma doce e pequena habitual para uma besta enorme sem nenhum controle. Fica claro por meio de um flashback de seu tempo com a Doutora que comer três bolas de rumble é prejudicial para a saúde do Chopper – no entanto, seu desejo de ser útil na luta o leva a tomar essa escolha controversa.
Enquanto ele acaba ajudando os Chapéus de Palha com sua transformação — ele joga Kumadori muito machucado de lado como se fosse nada — seus ataques são indiscriminados. Pouco depois de derrotar Kumadori, ele joga Franky no chão simplesmente porque está dentro do campo de visão do monstro Chopper. Sua transformação de volta para sua forma normal o deixa imóvel pelo resto do arco, despertando intensos sentimentos de inutilidade para o médico da tripulação. As consequências de sua transformação e o impacto emocional no espectador tornam a primeira transformação em Ponto do Monstro de Chopper um momento inesquecível em One Piece.
6
Nami Derrota Kalifa Com Relativa Facilidade
Sua sagacidade e Lança do Trovão Tempo Mostram seu Crescimento em Combate
Nami é conhecida por sua paixão por frutas e seus amigos, além de ser uma figura líder na tripulação com suas impressionantes habilidades de cartografia e navegação. No entanto, ela não é necessariamente conhecida por sua força avassaladora como Luffy, Sanji ou Zoro são. Sua luta com Kalifa prova seu imenso valor em uma luta, no entanto. O profundo entendimento de Nami dos padrões climáticos, bem como suas habilidades de engano, levam a uma rápida derrota de um oponente que nem mesmo Sanji conseguiu vencer.
Assistir Nami habilmente driblar um comedor de Fruta do Diabo, voltando da beira da derrota e mantendo a calma e a compostura, foi sem dúvida um dos ataques mais gratificantes em Enies Lobby. A plateia pôde ver a força de Nami aumentar em tempo real e teve o bônus adicional de assistir a queda repentina de Kalifa.
5
Estreia do Segundo Estágio
Outra conquista de Luffy define o tom para o restante do show
A segunda marcha de Luffy é significativamente mais legal (e mais fácil de aguentar) do que a Marcha 3. Enquanto a terceira marcha é indiscutivelmente útil, a Marcha 2 tem um impacto relativamente menor no corpo de Luffy – além disso, não envolve nenhum osso sendo inflado. Além de ser mais fácil de assistir, a segunda marcha é o que ajuda Luffy a derrotar Rob Lucci com uma enxurrada de socos Jet Gatling.
A primeira vez que o público vê Luffy usando a Engrenagem 2 é em seu confronto com Blueno no telhado de Enies Lobby. Até aquele ponto no arco, Blueno estava invicto, demonstrando seu domínio do Rokushiki. Luffy evolui diante dos olhos do espectador, tomando uma postura ampla para se lançar contra Blueno. A derrota de Blueno e Lucci pela poderosa segunda engrenagem de Luffy diz ao público que Luffy é capaz de grandeza e só continuará a se tornar mais poderoso.
4
Asura: Silver Mist Mostra o Poder de Zoro
Mais um Exemplo de Zoro Sendo Completamente Poderoso
Neste ponto de One Piece, Zoro mostrou o quão imensamente poderoso ele é apenas uma outra vez: sua derrota de Daz Bones em Alabasta, onde ele corta com facilidade o corpo de aço do Sr. 1. Desta vez, o espadachim dos Chapéus de Palha usa seu ataque Demoníaco, assumindo a forma de um Asura – titãs semideuses na mitologia budista com três faces e seis braços, viciados em ira e orgulho.
Além da aparência da transformação incrível de Zoro, ele corta sem esforço o Tempest Kick de seu oponente (uma fatia de ar pressurizada que é uma das técnicas Rokushiki), transformando o corte em uma névoa prateada. Embora já tenha sido estabelecido que Zoro é um espadachim temível, o que torna este momento tão gratificante é que ele raramente se esforça ao máximo e lembra aos espectadores a dedicação e determinação que são essenciais para o personagem de Zoro.
3
Diable Jambe rapidamente aumenta a aposta
Sanji Cozinhou Jabra em Minutos, Demonstrando sua Habilidade e Amor pela sua Tripulação
Enies Lobby é um mar de primeiras vezes para os Chapéus de Palha: as primeiras transformações de Luffy em Gear, o primeiro Ponto Monstro de Chopper e a primeira vitória solo de Nami. Sanji não é exceção ao avanço que cada membro da tripulação experimenta. Ele derrota rapidamente o híbrido de lobo da CP9, Jabra.
Ele calmamente deixa Jabra saber que estes serão seus últimos momentos antes da derrota – e então segue imediatamente com suas declarações, garantindo que seu oponente saiba que Diable Jambe tem o mesmo poder que o Diabo (“diable” em francês). Ao contrário de muitas outras lutas em Enies Lobby, essa batalha é relativamente curta, proporcionando uma mudança necessária no ritmo com uma derrota rápida e contundente.
2
Robin quebra a coluna de Spandam
A Violência Arrepiante Demonstram a Resiliência de Robin
Water 7 e Enies Lobby são, sem dúvida, o momento de brilho da Robin. A audiência conhece sua trágica história, seu icônico “Eu quero viver!” e sua vingança contra Spandam proporcionam alguns dos momentos mais intensos e satisfatórios da Robin. Enquanto os Chapéus de Palha fogem do drástico ataque Buster Call da Marinha, Spandam lamenta sua falha em capturar e executar Robin, continuando a perseguir os piratas apesar de seus ferimentos e derrota certa.
Robin inflige a quantidade de dor que Spandam causou a ela em dez vezes. Enquanto a coluna de Spandam se quebra lentamente e se fragmenta não é o som mais agradável, a postura calma de Robin – olhos fechados em sua postura característica de “Clutch” – é ao mesmo tempo simbólica da esperança infinita que cada Chapéu de Palha possui e uma demonstração da feroz senso de justiça de Robin.
1
Sogeking Declara Guerra ao Governo Mundial
Um dos momentos mais icônicos de One Piece é o ataque mais forte narrativamente
O tiro certeiro do Rei dos Atiradores na bandeira do Governo Mundial dá início à batalha entre os Chapéus de Palha e o Governo Mundial no arco de Enies Lobby, mas também, sem dúvida, ao longo do resto do show. Ao estilo clássico de One Piece, este momento combina comédia e simbolismo intenso. Luffy ordena que Sogeking declare guerra ao Governo Mundial, ainda completamente inconsciente de que na verdade é seu amado companheiro de tripulação. Apesar do conflito entre Luffy e Usopp sobre o Going Merry anteriormente em Water 7, Usopp segue a ordem de Luffy diligentemente.
Embora esse ataque não seja forte no sentido físico, é absolutamente o mais simbólico de uma das mensagens principais de One Piece. O Governo Mundial só existe para servir à classe elite. Ao atirar um buraco em sua bandeira e colocá-la em chamas, Usopp está demonstrando seu comprometimento, assim como de seus companheiros de tripulação, com a integridade e libertação daqueles que sofrem com a tirania do Governo Mundial.