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Em seus 28 anos de história, Pokémon trouxe aos jogadores muitos personagens femininos únicos e interessantes, incluindo a Oficial Jenny.
Em uma mídia que ainda luta para dar destaque às mulheres, Pokémon é uma franquia de JRPG que entende como atrair a todos. Pikachu foi escolhido como o mascote do primeiro anime porque agradava tanto meninos quanto meninas, o novo anime Pokémon Horizons tem uma garota como protagonista principal, e as mulheres em geral são mostradas como tão capazes em batalhas quanto os homens. A série incluiu sua primeira personagem jogável feminina em Pokémon Crystal, e todos os jogos principais desde então permitem ao jogador escolher se quer ser um menino ou uma menina – algo que muitos outros jogos “avatar de autoinserção” como Persona 5 e Dragon Quest XI ainda carecem em 2024.
A série Pokémon possui muitas mulheres bem escritas, mesmo fora dos personagens femininos jogáveis; afinal, devido aos jogadores não terem diálogo, qualquer outro personagem é automaticamente melhor escrito do que eles. De Campeãs como Cynthia a vilãs como Lusamine, os jogos principais de Pokémon geralmente são bastante igualitários em sua representação de gênero. Mas quais mulheres servem como os melhores exemplos de como escrever um personagem feminino?
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Cogita Continua Sendo um dos Maiores Mistérios de Hisui
Pokémon Legends: Arceus
O tempo de tela de Cogita em Arceus é limitado, mas ela faz bom uso dele. Alegando ser descendente do povo de Sinnoh, que antecedeu até mesmo os clãs Diamond e Pearl, ela é a única pessoa em Hisui disposta a abrigar o jogador depois que são injustamente exilados. Cogita é peculiar; apesar de implicitamente ser indígena ao mundo de Pokémon na versão de Hokkaido, ela se veste de forma muito “ocidental” e tem um nome latino tanto em inglês quanto em japonês, enquanto os outros personagens nativos de Hisui têm nomes japoneses na versão japonesa do jogo. Seu conhecimento da mitologia de Hisui apoia sua afirmação de ser nativa, pois ela revela lendas que nem mesmo os dois clãs e o maníaco local por história, Volo, conhecem.
Cogita é uma boa pessoa, mas sua história misteriosa coincide com uma moralidade relaxada. Ela não conta a ninguém sobre a Corrente Vermelha, que poderia ajudar a parar Dialga e Palkia que estão causando estragos, até conhecer o jogador. Ela usa Enamorus, um Pokémon lendário, como seu meio de transporte pessoal, então não é como se ela não pudesse ter entrado em batalha um pouco mais cedo para ajudar contra os deuses do universo que estão causando caos. Existe uma teoria popular e bem fundamentada para explicar por que suas prioridades parecem estar um pouco distorcidas: Cogita pode ser imortal. Quando se vive por tanto tempo, seus ideais tendem a mudar.
9
Cynthia Foi a Primeira Campeã Feminina
Pokémon Diamante, Pérola e Platina
Possivelmente a Campeã mais popular de todos, Cynthia é a primeira mulher a enfrentar o jogador no final do desafio da Elite Four. Uma arqueóloga aclamada como uma das treinadoras mais talentosas do mundo, tanto dentro quanto fora do universo do jogo, Cynthia deixou para trás muitas histórias de Nintendo DS quebrados e transformou Undella Town em um dos pontos mais infames de Unova. Embora sua reputação tenha sido definitivamente exagerada ao longo dos anos pelos fãs nostálgicos, ela ainda se destaca entre o resto dos oponentes NPCs: os níveis combinados de seu time, se desafiados novamente em Brilliant Diamond e Shining Pearl, são os mais altos da série. Especialmente nos remakes, ela representa um grande desafio de dificuldade. Enquanto o jogador geralmente se encontra em um nível superior antes de chegar à Elite Four, a Liga Pokémon de Sinnoh remasterizada como um todo de repente adota estratégias de nível competitivo, com o time perfeito de IVs de Cynthia aguardando o jogador no final de tudo.
Como personagem, Cynthia é uma mulher doce cuja paixão pelo passado é bastante cativante. Seu personagem não é muito explorado, mas ela consegue brilhar mais na história do Platinum do que em qualquer outro jogo de Sinnoh. Ela é uma Campeã com autoridade, lutando por sua casa com sua equipe poderosa em vez de se esconder na Liga Pokémon enquanto o jogador faz todo o trabalho – embora ela ainda fique parada enquanto o jogador lida com o Pilar do Dragão e Cyrus. A personalidade divertida de Cynthia e sua reputação temível em batalha a tornaram uma das humanas mais populares da franquia.
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Emma Era Fascinante, Mas Obscura
Pokémon X e Y
A única nesta lista sem arte oficial de Sugimori, Emma é a personagem feminina mais obscura em Pokémon. Ela só aparece na trama pós-jogo de X e Y, que muitos jogadores nem sabiam que existia. Emma é órfã e cresceu vivendo nas ruas de Lumiose City, encontrando finalmente estabilidade e confiança quando Looker a contrata para trabalhar em seu escritório de detetives. Looker trata Emma como uma filha, ensinando até mesmo a ela como ler, mas sua baixa autoestima a faz sentir culpada por tudo o que o detetive fez por ela.
Em vez de experiência de batalha, Emma é implicada ter habilidades de combate físico de sua vida nas ruas. Antes de se tornar uma treinadora, a Gangue de Lumiose diz que ela os derrotou no passado, implicando que ela os enfrentou sozinha. Infelizmente, sua habilidade de luta se prova muito útil quando ela acaba aceitando um emprego de meio período sob o ex-Cientista da Equipe Flare, Xerosic, que a controla mentalmente com um traje de corpo que aumenta suas habilidades chamado de Traje de Expansão. Após sua derrota, Xerosic tem uma mudança de coração e vai com o Looker voluntariamente, deixando Emma com seus Pokémon e o Traje de Expansão, agora sem o controle mental. Com uma nova equipe de Pokémon poderosos, Emma se torna uma treinadora e defende Lumiose com o poder de seu traje e equipe.
7
Bianca Foi a Primeira Rival Feminina Canônica
Pokémon Preto e Branco
Bianca é a primeira rival feminina canônica dos jogos. May, de Ruby, Sapphire e Emerald, foi a primeira rival feminina em geral, mas se o jogador fosse uma menina, Brendan seria o rival. Em Pokémon Black e White, Bianca será uma rival, independentemente do gênero escolhido pelo jogador. Embora ela não seja tão lutadora quanto os outros dois rivais, N e Cheren, o jogo realmente incorpora isso à sua história para ensinar uma lição dura: pessoas diferentes têm forças e fraquezas diferentes, e Bianca simplesmente não é uma lutadora forte. Eventualmente, ela desiste de se tornar uma lutadora e decide estudar Pokémon sob a orientação da Professora Juniper. O que lhe falta em força física, Bianca compensa com força emocional. Seu pai não queria que ela saísse em uma jornada Pokémon, mas ela seguiu em frente e partiu mesmo assim. Quando ela retorna para casa, não é tratado como um fracasso de sua parte ou como se o pai estivesse certo em impedi-la; suas aventuras em Unova foram importantes porque a ajudaram a perceber quem ela quer ser, algo que não teria aprendido se tivesse ficado em casa.
No entanto, Bianca não é indefesa em uma luta; se o jogador escolher o inicial certo, ela terá uma cobertura de tipo melhor do que Cheren. Nos sequências, ela é boa o suficiente para ser uma participante do Torneio Mundial, e sua decisão de entrar na pesquisa Pokémon ensina uma lição amarga, mas importante: apenas porque você deseja algo, esse objetivo pode não ser o melhor para você. Além disso, uma vez que encontra seu nicho, Bianca aprende a não comparar suas habilidades de batalha com as de seus amigos.
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Lillie Permanece Forte Após Seu Trauma
Pokémon Sol, Lua, Ultra Sol e Ultra Lua
O jogador pode ser o personagem principal dos jogos de Alola na teoria, mas no final do dia são realmente as histórias de Lillie. A pobre garota tem uma bagagem familiar para rivalizar com N. Depois que seu pai, Mohn, desapareceu, sua mãe Lusamine começou a negligenciá-la e ao seu irmão Gladion em suas tentativas de encontrá-lo. A negligência eventualmente se transformou em abuso emocional à medida que a obsessão de Lusamine com as Ultra Bestas crescia, chegando ao ponto de vestir seus filhos para se parecerem com elas. Eventualmente, Lillie e Gladion fugiram.
Embora Lillie tenha roubado um Cosmog da empresa de sua mãe, a Fundação Aether, ela começa sem amor pela batalha. Ela odeia ver Pokémon se machucarem, o que torna ainda mais impressionante o fato de que ela escapou do Paraíso Aether apenas com um Cosmog para se defender. Seu vínculo com o Cosmog, a quem ela chama de “Nebby”, é a história mais forte de Alola; ela faz vários sacrifícios para manter o Pokémon da nebulosa seguro, até mesmo voltando para sua mãe abusiva. Seus esforços são recompensados quando Nebby evolui completamente para Solgaleo ou Lunala, mas como ela não se sente forte o suficiente, ela dá Nebby para o jogador em vez disso, em um dos maiores “recuos de poder do protagonista” da série. Pelo menos ela conseguiu um Lunala em Masters EX, mesmo que não fosse Nebby.
5
Lusamine Era uma Vilã Aterrorizante
Pokémon Sol, Lua, Ultra Sol e Ultra Lua
Lusamine é a presidente da Fundação Aether, uma organização de Alola dedicada à conservação e reabilitação de Pokémon. Ela é uma mulher graciosa com um verdadeiro amor por Pokémon – pelo menos na superfície. Na verdade, ela é mãe de Lillie e Gladion, e os fez fugir devido à sua obsessão com as Ultra Criaturas que desenvolveu depois que seu marido desapareceu. O quão profunda é sua obsessão varia entre os jogos originais Sun e Moon e as versões atualizadas, Ultra Sun e Ultra Moon. Nos jogos originais, a mania de Lusamine foi causada pela exposição ao Nihilego, que liberava neurotoxinas que amplificavam seus piores traços. Nos jogos Ultra, Lusamine não estava tão obcecada com as Ultra Criaturas, e seu objetivo era salvar Alola derrotando Necrozma, mesmo que isso significasse que Nebby morreria.
O que torna Lusamine tão interessante é seu relacionamento com sua família. O comportamento de Lusamine em relação aos seus filhos se destaca porque é muito menos caricato do que o de vilões pais anteriores, como Giovanni e Ghetsis. Em vez de exibir seu poder e chamar seus filhos de ferramentas como os vilões de Kanto e Unova, ela diz a eles que é culpa deles por não aceitarem o seu “amor” e insiste que ela é a verdadeira vítima. A parte mais perturbadora é que ela realmente acredita nisso; o fato de ela estar tão furiosa com a fuga deles prova que ela nunca quis afastá-los. Infelizmente, naquele ponto, ela tinha passado a amá-los como objetos e não como filhos. Ela não estava triste por ter perdido seus filhos; ela estava triste por ter perdido seus brinquedos.
4
Penny Compartilha Interesses Com Muitos Jogadores
Pokémon Escarlate e Violeta
Penny é provavelmente o personagem mais próximo em Pokémon de um “público substituto” (além dos próprios personagens jogadores, é claro). Uma garota tímida, porém sarcástica, com um amor por Eevee, anime e videogames, a descrição de Penny se encaixa em muitos fãs reais de Pokémon. Suas lutas com a ansiedade social e o desejo de apenas ficar em seu quarto são muito identificáveis, tornando-a muito cativante. Sob sua casca tímida está uma jovem surpreendentemente atrevida, resultando em alguns dos momentos mais engraçados do jogo. Ela está bem ciente de como Arven e Nemona podem ser exagerados, como mostrado pela linha surpreendentemente brutal:
“O que é ótimo é o meu bom senso comparado ao de vocês, aparentemente…”
Além dos memes superficiais “ela é tipo eu fr”, a história de Penny em Scarlet e Violet é interessante, mesmo que o principal twist tenha sido fácil de prever. No passado, a escola tinha um problema de bullying, e Penny teve o bastante. Querendo enfrentar os valentões, mas ainda com medo de se expor, Penny fundou a Team Star sob o pseudônimo “Cassiopeia”. Escondendo sua identidade o tempo todo, ela se tornou melhor amiga de Giacomo, Mela, Ortega, Atticus e Eri, e assumiu a culpa pelo escândalo quando a Team Star quase teve uma confrontação pública com os valentões. Um ano e meio depois, ela finalmente retornou à Academia, mas com um novo plano: derrubar a Team Star. Como Penny inicialmente aparece apenas na história de Starfall Street, é fácil adivinhar que ela é a líder da Team Star, tornando o clímax de sua história um pouco menos dramático. Mesmo assim, seu passado, seus hobbies e sua franqueza fazem de Penny um personagem excepcional.
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Nemona Tem Mais Força do que Inteligência
Pokémon Escarlate e Violeta
Nemona é a primeira rival feminina canônica a não precisar dividir o posto com mais ninguém, e ela faz um ótimo trabalho. Ela começa a história já tendo alcançado o posto de Campeã na Liga Pokémon de Paldea, mas ela aceita o Desafio dos Ginásios pela segunda vez porque ama batalhar com Pokémon tanto assim. Os jogos de Pokémon desde Black e White usaram a história do rival aceitando que o jogador os superou mais de uma vez, então ter o rival começando como alguém que já realizou seu sonho foi uma grande subversão. Parte do que faz isso funcionar é que Nemona quer um desafio mais do que qualquer outra coisa, então ela se segura de propósito para ajudar o jogador a crescer. Eventualmente, o jogador alcança o nível dela, então ela luta com eles sem se segurar depois de derrotarem Geeta. Embora Nemona seja derrotada, ela fica emocionada porque finalmente encontrou alguém com a mesma paixão e habilidade para batalhar que ela tem. Bem diferente de como Sword e Shield fizeram o jogador se sentir por derrotar Hop tantas vezes.
Quando rivais femininas apareciam no passado, elas tendiam a ser mais sensíveis e emocionalmente maduras do que seus colegas masculinos. Nemona, no entanto, é boba da melhor maneira. Ela não é ótima em captar dicas sociais e tende a se concentrar muito em seu amor por batalhar. Mesmo em Area Zero, o fato de que o lendário da caixa está aterrorizado com seu parente rondando o lugar passa por cima dela; ela assume que os dois querem ter uma reunião de família, o que Penny a critica por não perceber. Ela é um raro exemplo feminino de músculos sobre inteligência, e isso a torna ainda mais divertida.
2
Zinnia é uma Anti-Heroína Cativante
Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire
Zinnia é a figura central do cenário extra de Omega Ruby e Alpha Sapphire, o “Episódio Delta”. Ela é membro da tribo Draconid e a atual Guardiã da Tradição deles. Os Draconids eram uma tribo indígena das Cachoeiras Meteóricas de Hoenn que foram salvas por Rayquaza milhares de anos atrás. Como Guardiã da Tradição, o trabalho de Zinnia é chamar Rayquaza para salvar o mundo quando um meteoro o ameaça. Como era de se esperar, um meteoro ameaça destruir o mundo no Episódio Delta, então Zinnia entra em ação para obter a ajuda de Rayquaza. Infelizmente, ela causa muitos problemas no processo. Felizmente, mais problemas significam mais diversão para o jogador.
Zinnia é apaixonada por cumprir seu papel e salvar o mundo, mas seu problema é que ela é tão autojusta que é malvada com todos os outros. Seus meios não ajudam; ela é uma anti-heroína direta em seus métodos, se juntando voluntariamente à equipe do mal do jogo para ajudar a invocar Groudon ou Kyogre para chamar a atenção de Rayquaza. Como Groudon e Kyogre acabam trazendo uma seca ou inundação ameaçadora de vida com eles, aquilo foi uma ideia ruim, mas ela não se arrepende. Quando reviver os super-antigos Pokémon não funciona, ela muda seus planos de ecoterrorismo para simples arrombamento. Ela rouba Pedras-chave e quebra o Cabo de Ligação, que a Devon Corporation pensava ser sua única chance de teleportar o meteoro para outro lugar. Ela mantém seus verdadeiros motivos em segredo até encontrar o jogador na Torre Celeste, tornando-se hipócrita por sua atitude presunçosa e superior; como a Devon Corporation deveria saber da mitologia secreta de sua tribo, e por que ela não disse isso diretamente para facilitar tudo? Ela tem uma rude surpresa quando finalmente encontra Rayquaza e tenta fazê-lo Mega Evoluir, mas falha por causa de sua idade. O jogador é quem realmente desbloqueia o poder de Rayquaza, que eles usam para salvar o dia, enquanto Zinnia só pode ficar de lado e rezar para que tudo dê certo. Personagens imperfeitos são divertidos, e a confiança e presunção de Zinnia combinadas com seu fracasso cármico no final do Episódio Delta a tornam uma pessoa fascinante.
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A Reaparição de Anabel teve Grandes Implicações na História
Pokémon Esmeralda
Omega Ruby e Alpha Sapphire estabeleceram os jogos originais pré-Kalos como uma linha do tempo alternativa onde a Mega Evolução nunca foi descoberta, mas teria sido fácil para os roteiristas apenas deixar por isso mesmo – um retcon que poderia permanecer apenas como um “fato divertido” para todos os jogos futuros. Inesperadamente, as artimanhas temporais foram seguidas nos jogos seguintes, quando Anabel de Hoenn apareceu em Alola como membro da Polícia Internacional. Isso não foi apenas uma nova versão dela; Anabel foi encontrada inconsciente, com amnésia, e só conseguia lembrar do seu nome, do fato de que protegia uma “torre” e de que era uma boa lutadora. Após uma análise, a Interpol percebeu que ela emanava uma forte energia de Ultra Wormhole, tornando-a uma “Faller” – alguém que caiu através de um Ultra Wormhole em um mundo alternativo.
Anabel é uma workaholic com um pouco de complexo de salvadora. Seu trabalho durante o pós-jogo de Sun e Moon é proteger áreas povoadas dos Ultraentes invasores, mas sua própria energia de Fallers acaba atraindo Ultraentes para ela, que constantemente tem que lutar contra eles. Looker implora para que ela troque de lugar com ele, mas ela se recusa. As novas circunstâncias de Anabel a tornam muito mais complexa como personagem do que o diálogo mínimo que ela teve como Brain Frontier em Emerald, mas o mais interessante sobre ela é sua ligação com o multiverso de Pokémon. A ideia dos “Fallers” e outros viajantes multiversais continuaria aparecendo em futuros jogos, com o reaparecimento de Ingo de Black e White em Legends: Arceus sendo a aparição mais recente desse ponto da trama. Anabel não foi a primeira pista de que existe um multiverso de Pokémon, mas a forma como ela foi adaptada para isso foi uma das reviravoltas mais interessantes que Pokémon já fez.
Via CBR.