Alguns desses anúncios já se concretizaram, como o remake de Silent Hill 2, que foi lançado em outubro de 2024 e recebeu sucesso tanto da crítica quanto comercial. A transmissão mais recente do SILENT HILL focou exclusivamente no próximo Silent Hill f, uma nova adição à franquia Silent Hill. Este artigo irá cobrir todos os detalhes importantes da transmissão ao vivo que os fãs precisam saber.
Konami Revelou um Novo Trailer de Silent Hill f
Um Novo Jogo de Silent Hill Ambientado no Japão
A transmissão de SILENT HILL começa com um novo trailer para o próximo Silent Hill f. Este trailer oferece aos fãs uma visão mais próxima do que esperar do mais novo jogo da franquia Silent Hill. Embora compartilhe muitos elementos com as edições mais tradicionais de Silent Hill, também se destaca de maneira notável por algumas razões diferentes.
O trailer destaca a clássica névoa de Silent Hill e o personagem principal se deslocando entre planos de realidade que imitam o Mundo da Névoa e o Outro Mundo que existem ao longo da franquia Silent Hill. Ao mesmo tempo, Silent Hill f é Silent Hill como nunca visto antes. O jogo não se passa na cidade de Silent Hill. Este não é o primeiro jogo a mudar o cenário.
“Amigos não duram para sempre. Eles vão te trair, eventualmente.”
Silent Hill 4: The Room (2004), por exemplo, se passa em uma cidade fictícia chamada Ashfield. Os desenvolvedores do jogo queriam enfatizar que Silent Hill não era apenas um local. O poder de Silent Hill poderia estar em qualquer lugar e a qualquer momento. Silent Hill f parece seguir essa tendência, mas ao contrário da maioria das outras edições da franquia, que se passam nos Estados Unidos, este jogo está realmente ambientado no Japão.
O trailer também revela uma mudança no motif normal de Silent Hill. Silent Hill f ainda parece transitar entre o Mundo da Névoa e o Outro Mundo, mas o novo jogo apresenta uma estética estranhamente bela. O trailer está repleto de folhagens vermelhas e rosas deslumbrantes que parecem consumir tudo, até mesmo as pessoas.
A maneira como a folhagem toma conta de tudo é horripilante, mas ainda assim estranhamente impressionante de se olhar, o que contrasta fortemente com o modo habitual de Silent Hill. Silent Hill f ainda consegue entrelaçar as imagens gráficas e perturbadoras pelas quais Silent Hill é conhecido, ao mesmo tempo em que apresenta uma aparência nova e única que ajuda a se destacar ainda mais dos outros jogos.
Após a exibição do trailer de Silent Hill f, a MC Chihiro Yoshizaki, uma das apresentadoras do SILENT HILL Transmission, anunciou que Silent Hill f já pode ser adicionado à lista de desejos em todas as plataformas. Infelizmente, ainda não foi confirmada uma data de lançamento exata, mas agora que o jogo está aparecendo em várias lojas online, não deve demorar muito para ser lançado.
Lista de Desejos Silent Hill f Abaixo:
Tudo que a Transmissão de Silent Hill Revelou Sobre Silent Hill f
Os Jogadores Têm Muito a Esperar
Tema, História e Protagonista de Silent Hill f
Motoi Okamoto, o produtor da série Silent Hill e coapresentador do SILENT HILL Transmission, descreve o conceito de Silent Hill f como encontrar a beleza no terror. Okamoto garantiu aos fãs que Silent Hill f irá manter os elementos centrais de Silent Hill. O jogo ainda será um jogo de horror psicológico, mas é o primeiro jogo da série Silent Hill a se passar no Japão. O cenário não é a única grande mudança que esta nova edição trará para a franquia.
“Uma característica marcante do horror japonês é a ideia de que o terror pode ser encontrado dentro da beleza. Quando algo se torna excessivamente belo e perfeito, isso se torna profundamente perturbador. E assim, os jogadores viverão este mundo através dos olhos de uma jovem que enfrenta uma decisão linda, mas aterrorizante. Queremos que eles sintam como esses elementos contrastantes coexistem.”
– Motoi Okamoto sobre o conceito de tornar Silent Hill bonito
Para realmente enfatizar os elementos de horror japonês de Silent Hill f, a Konami trouxe um novo roteirista, Ryukishi07. Este é o primeiro projeto de Ryukishi07 com Silent Hill, mas ele é um famoso escritor de terror japonês, conhecido principalmente por criar a série Quando Eles Choram. Ryukishi07 descreve Silent Hill como dois conceitos diferentes: um local físico com um passado obscuro e misterioso, e um conceito que gira em torno da batalha constante que acontece dentro de uma pessoa.
“Silent Hill também retrata as lutas dos personagens com o mal que existe dentro deles, pecado, descontentamento e conflito de uma maneira visualmente marcante. É uma porta de entrada para as batalhas psicológicas da mente humana.” – Ryukishi07
Ryukishi07 aponta que, embora o jogo não se passe na cidade titular de Silent Hill, ele é definitivamente um jogo de Silent Hill, pois mantém essa temática. No final das contas, esse conceito está no coração de Silent Hill, então Silent Hill pode existir mesmo fora da infame cidade.
Ryukishi07 também destaca que toda vez que uma personagem feminina aparece em um jogo de Silent Hill, ela passa por um sofrimento sem fim, então ele queria que sua protagonista tivesse a oportunidade de tomar suas próprias decisões. Suas escolhas poderiam melhorar ou piorar as coisas, mas Ryukishi07 foi firme ao afirmar que não queria que sua protagonista feminina fosse levada pela narrativa. Ele queria que ela “encontrasse suas próprias respostas.”
Para trazer a história de Ryukishi07 à vida de forma visual, a Konami recrutou a artista kera para criar os seres e personagens do jogo. Era importante para kera manter em mente os jogos anteriores de Silent Hill. Silent Hill f precisava apresentar monstros belos e aterrorizantes que fossem diferentes das edições anteriores, mas que ainda assim parecessem parte da franquia. Essa não foi uma tarefa simples, mas Ryukishi07 e Motoi Okamoto acreditavam que os designs de kera capturaram perfeitamente o tema geral que buscavam.
O Cenário e a Trilha Sonora de Silent Hill f
Como mencionado, Silent Hill f é o primeiro jogo da série que se passa no Japão. Durante a transmissão ao vivo, Motoi Okamoto confirmou que o jogo se passa em uma cidade rural japonesa na década de 1960. Silent Hill f acontece na cidade fictícia de Ebisugaoka, que é baseada em uma cidade japonesa real, Kanayama, Gero, na Prefectura de Gifu. Para se preparar para o jogo, a equipe visitou a cidade para fotografar e gravar as atividades do dia a dia. Ryukishi07 foi inspirado pelos becos labirínticos de Kanayama, citando-a como uma paisagem urbana incrivelmente única que o encheu de inspiração.
Embora Silent Hill f tenha trazido muitos talentos novos, ainda conta com a colaboração de alguns dos nomes mais icônicos da franquia Silent Hill. Notavelmente, o compositor Akira Yamaoka está retornando para trabalhar na trilha sonora de Silent Hill f. Akira Yamaoka trabalhou em muitos projetos de Silent Hill desde o jogo original de 1999.
Ele retornou para o remake de Silent Hill 2 também, então os fãs de longa data não poderiam estar mais empolgados. Em Silent Hill f, o trabalho de Yamaoka será principalmente apresentado como música para as partes do Mundo da Névoa do jogo. Yamaoka explicou que incluiu elementos japoneses em sua música, mas ele queria que todos pudessem aproveitar o jogo e vivenciar o terror. Mesmo jogadores sem conhecimento da cultura japonesa ainda entenderão a emoção que sua música tenta transmitir.
Kensuke Inage será responsável pela trilha sonora das partes do Outro Mundo do jogo. Em Silent Hill f, o Outro Mundo será conhecido por um novo nome, “o Santuário Sombrio.” Inage se inspirou na iconografia dos santuários japoneses e na música clássica japonesa para criar uma trilha sonora bela e perturbadora.
“Componho músicas para um mundo inquietante, porém belo, que utiliza imagens de santuários, misturando a música da corte japonesa antiga com ecos ambientes. Incorporei várias técnicas que conectarão o jogador à agonia, conflito interno, medo e outras emoções do protagonista.”
– Kenuke Inage explica como ele criou a trilha sonora de Otherworld
Outros Detalhes Importantes Sobre Silent Hill f
A principal razão pela qual a equipe criativa queria ambientar Silent Hill f no Japão é que eles sentiram que a série havia perdido sua influência japonesa ao longo dos anos. Silent Hill sempre deveria ser uma mistura de horror japonês e horror ocidental, o que ajudou a destacá-lo como uma experiência única em comparação com outros jogos de survival horror. Os jogos sempre se passam nos EUA, mas mantinham elementos japoneses nas versões anteriores. A equipe achou que a franquia havia se tornado excessivamente ocidentalizada, então decidiram reverter isso e ambientar o jogo no Japão.
Silent Hill f é uma história completamente independente. Além das influências de Silent Hill, não há nada conectando esta história a outras histórias de Silent Hill. Okamoto garantiu aos jogadores que mesmo aqueles que nunca jogaram outro título de Silent Hill podem pegar este jogo, jogá-lo e aproveitá-lo sem se sentir por fora. Dito isso, o jogo contará com muitos easter eggs, temas e a atmosfera geral de Silent Hill que os fãs de longa data vão adorar.