Vale ressaltar que Assassin’s Creed Shadows, que inicialmente recebeu o título de Assassin’s Creed: Codinome Red quando foi anunciado em 2022, está em desenvolvimento há algum tempo, mas tem sido envolto em mistério. São apenas os trailers recentes de gameplay, entrevistas e análises práticas que têm revelado novos detalhes sobre o projeto da Ubisoft. Novatos na franquia e jogadores veteranos estarão ansiosos para ter uma compreensão detalhada do que podem esperar deste título, tanto do ponto de vista de jogabilidade quanto narrativo. Além disso, é importante considerar esta entrada no contexto da série mais ampla, para obter uma apreciação completa de como ela está pronta para contribuir para o universo compartilhado de Assassin’s Creed , à medida que avança para fases mais ambiciosas.
Assassin’s Creed Shadows Entra em uma Nova Era
Japão É a Inspiração Por Trás Deste Último Lançamento
Como parte do Ubisoft Forward no Summer Game Fest, o CBR teve uma prévia do gameplay de Assassin’s Creed Shadows.
Quando a poeira baixar, não há como prever onde Assassin’s Creed Shadows irá se posicionar entre o panteão de jogos de Assassin’s Creed atualmente disponíveis. No entanto, a narrativa será uma parte massiva do seu sucesso. O título se inspira fortemente na história japonesa, explorando a lenda dos Samurais que o público esperava ver interagindo com a franquia. Com os jogadores capazes de explorar o Japão feudal e assumir o papel de um assassino em um período instável, o jogo se baseia em alguma história do mundo real enquanto busca introduzir uma nova era de narrativa.
Os jogadores poderão explorar cidades de pescadores, bairros movimentados, castelos impressionantes e fazendas, enquanto esta parte do mundo é trazida à vida em detalhes requintados. Enquanto haverá todo tipo de pequenas narrativas para explorar entre os habitantes da cidade, com missões secundárias abrindo este mundo em profundidade, é a informação que os jogadores aprendem ao longo do caminho que fará uma diferença significativa em seu progresso. Construir uma rede de espiões para analisar a região será crucial para manter o controle e fortalecer o poder. Mas que vidas os jogadores estarão habitando quando derem os primeiros passos no ambiente de mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows? Bem, Yasuke e Naoe são os dois protagonistas que os jogadores precisam conhecer.
Isso mesmo, Assassin’s Creed Shadows oferece aos fãs dois personagens jogáveis completamente diferentes para avançar pelo título. Yasuke é o lendário Samurai da vida real, que tem maestria em combate com armas como a katana, kanabo, arco e naginata. Os jogadores que retratam Yasuke se encontrarão envolvidos em combates tensos, com o hábil guerreiro causando impacto no estilo japonês tradicional. E então temos Naoe, uma Assassina Shinobi e guerreira que prefere lutar nas sombras. Unai, shuriken e bombas de fumaça se tornarão partes críticas do arsenal do jogador, enquanto essa lutadora solitária enfrenta seus inimigos de uma maneira bem diferente.
Com o jogo retratando o líder Oda Nobunaga no auge de seu poder, e apresentando regiões como Kobe, Osaka e Kyoto, as influências do mundo real são claras de se ver. Embora mais detalhes sobre as complexidades do enredo ainda precisem ser revelados, parece que os conflitos religiosos e disputas territoriais da época formarão a espinha dorsal das histórias. Isso também significa que os desenvolvedores estão se afastando do conteúdo mitológico visto em títulos anteriores. Com os jogadores capazes de alternar entre ambos os personagens, eles estarão enfrentando missões realistas como a figura com a qual estão mais confortáveis.
O Título Coloca o Foco de Volta na Furtividade
As Mecânicas de Jogabilidade Foram Aperfeiçoadas Novamente
Assassin’s Creed: Valhalla esconde quatro armas poderosas dos Isu, incluindo o martelo de Thor, Mjolnir e a esfera de Odin, Gungnir. Aqui está onde elas estão.
Assassin’s Creed Black Flag foi elogiado por suas mecânicas de pirata. Assassin’s Creed Valhalla trouxe a combate Viking e Nórdico à vida. Assassin’s Creed Odyssey focou na mitologia da Grécia Antiga. Em cada instância, a série Assassin’s Creed adotou uma identidade e direção completamente diferentes, mas o stealth nunca foi uma parte enorme dessa equação. No entanto, Assassin’s Creed Mirage conseguiu colocar o foco de volta nas origens furtivas do título, com mais esforço dedicado ao desenvolvimento do parkour e outras mecânicas que tornaram a saga tão popular para começar.
Assassins’s Creed Shadows continua essa ideologia, mas busca encontrar um equilíbrio entre o stealth e a jogabilidade de RPG de ação-aventura de mundo aberto que os jogadores se acostumaram a ver em lançamentos recentes. A inclusão de dois personagens jogáveis demonstra esse contraste único nas mecânicas de combate e deve proporcionar muitas oportunidades para os jogadores lidarem com problemas e lutarem em missões de uma maneira que se adapte ao seu estilo de jogo.
Um grande esforço foi feito para garantir que o ambiente pareça mais autêntico do que nunca. Assassin’s Creed Shadows verá as estações do ano mudarem drasticamente o mundo aberto ao longo do jogo, enquanto objetos quebráveis e interativos fornecem um pano de fundo muito mais realista para as batalhas. A funcionalidade da rede de espionagem é algo para ficar de olho, assim como a habilidade de subornar autoridades e outras pessoas no poder, para aumentar a influência em uma região.
Como mencionado anteriormente, os jogadores terão acesso a uma enorme variedade de armas, inspiradas pela época e localização, com as quais terão que se familiarizar. Eles também estarão armados com um gancho de escalada, para tornar esses momentos de parkour ainda mais variados. A Visão de Águia está fazendo seu retorno, uma nova função de rastejar está sendo introduzida na série e os pontos de vantagem não povoam mais o mapa como costumavam fazer.
A Ubisoft está claramente fazendo os ajustes que o estúdio sente que a saga precisa, para levá-la ao próximo nível e entregar qualidade, jogabilidade divertida. O comprimento do título também é um tópico prudente a ser analisado, mas com comparações feitas com Assassin’s Creed Origins em relação ao tamanho do mapa e campanha, parece que irá fornecer um mínimo de 80 horas de jogabilidade. Isso é mais do que tempo suficiente para realmente entender as complexidades dessas novas armas, e como aproveitar ao máximo o retorno ao sigilo completo.
Sombras é o Próximo Passo em Direção ao Infinito
O Hub Apresentará o Último Lançamento
A história de Assassin’s Creed atravessa séculos entre os jogos. Aqui está como jogar cada jogo principal em ordem cronológica.
Os fãs naturalmente estarão ansiosos para acessar o título o mais rápido possível e, é claro, há bônus de pré-venda a considerar. O bônus de pré-venda padrão inclui missões extras no lançamento, juntamente com expansões ainda não anunciadas que provavelmente terão influência no DLC do título. Mas o Pacote Ultimate oferece dois pacotes de aumento de personagem, que parecem incluir equipamentos adicionais, 5 pontos de habilidade e um Filtro de Foto do Dragão Vermelho, que interagirá com o refinado modo de foto do jogo.
No entanto, aqueles que estão dispostos a esperar podem desejar testar sua paciência ao antecipar o lançamento de Assassin’s Creed Infinity, uma nova iniciativa que Assassin’s Creed Mirage também teve um papel no desenvolvimento. Assassin’s Creed Infinity é uma abordagem única para reunir todos os jogos anteriores de Assassin’s Creed sob o mesmo teto, e Assassin’s Creed Shadows tem um papel enorme nesse conceito.
A Ubisoft está desenvolvendo esse hub de jogos para atuar como uma plataforma online, onde todos os títulos podem ser jogados em ordem. Quando foi anunciado inicialmente, também foi revelado que Codinome Vermelho e Codinome Hexe seriam essenciais para as narrativas compartilhadas que Assassin’s Creed Infinity irá promover, além de serem alguns dos primeiros jogos apresentados na plataforma. Assassin’s Creed Shadows era Codinome Vermelho e estará disponível no hub Infinity aparentemente no lançamento.
Os jogadores devem, portanto, procurar maneiras de como Assassin’s Creed Shadows se conecta a outros títulos recentes do ponto de vista narrativo, e é totalmente plausível que mais expansões e bônus estarão disponíveis através do hub quando for lançado. A Ubisoft já começou a encerrar o suporte para títulos anteriores que incluem jogo online, provavelmente em antecipação de Infinity incluindo esses mecanismos.
Assassin’s Creed Shadows não possui um modo cooperativo online ou multiplayer disponível, portanto, isso não influenciará nos planos de Assassin’s Creed Infinity, mas são os personagens e histórias do jogo que um dia podem ser chamados de volta, à medida que os títulos são aproximados na linha do tempo.