Além disso, outras informações fora dos trailers têm dado aos fãs uma visão sobre coisas como construção de mundo e personalização de personagens. Embora ainda não haja muito conteúdo disponível, com mais sem dúvida a caminho de ser provocado à medida que a data de lançamento se aproxima, ainda há informações suficientes para atrair os fãs para jogar. Afinal, a série Dragon Age tem sido um pilar da empresa Bioware há décadas, e embora este último lançamento prometa mudar a forma como o jogo é jogado, isso pode não ser algo tão ruim.
O Cenário de Dragon Age: A Guarda do Véu
É muito cedo para dizer se Dragon Age: The Veilguard será um sucesso, mas se o demo de jogabilidade for algum indicativo, estamos diante de material para Jogo do Ano.
Assim como no mundo real, Dragon Age: The Veilguard se passa dez anos após os eventos de Dragon Age: Inquisition. Ou mais precisamente, dez anos após a fundação da Inquisição e oito anos após o DLC Trespasser. O jogo em si permitirá aos jogadores explorar novas partes de Thedas que ninguém viu antes. A localização mais proeminente até o momento é o Império Tevinter, uma civilização no Norte de Thedas que utiliza um sistema de magocracia, permitindo que seus magos reinem supremos e tendo poucas limitações sobre a magia que a maioria das outras sociedades consideram perigosa ou maligna.
O conflito principal do jogo será contra o mago Elfo renegado, Solas. Antes companheiro do Inquisidor no último jogo, foi revelado que na verdade ele era o antigo deus élfico conhecido como Lobo do Medo. Solas descreve a si mesmo como um mago extremamente poderoso com magia nunca vista pela era moderna. No entanto, ele lamenta a perda do mundo que conhecia e deseja destruir o Véu, uma barreira mágica que separa o reino dos mortais e o Fade, um reino de sonhos onde habitam espíritos e demônios. Esses dois reinos eram um só até Solas criar o Véu para aprisionar seus colegas “deuses” élficos que eram incrivelmente corruptos. Agora, Solas deseja desfazer o que ele percebe como seu maior erro. Caso ele tenha sucesso, o dano causado ao mundo seria catastrófico.
Para evitar isso, um agente da Inquisição, Varric, reuniu uma equipe variada de indivíduos talentosos em uma espécie de força-tarefa para rastrear Solas e impedi-lo. Os jogadores assumirão o controle do líder da Veilguard, Rook. Foi declarado que alguns personagens estarão retornando de jogos anteriores. O ladino anão Varric é certo, mas também haverá indicações de que os jogadores terão a chance de refazer seu Inquisidor do jogo anterior, indicando que farão uma reaparição, algo que não é surpreendente, dado que poderiam ter tido uma amizade profunda, romance ou até mesmo ódio com Solas.
Os Mecanismos de Dragon Age: A Guarda do Véu
Conheça o elenco de Dragon Age: The Veilguard no trailer oficial do próximo jogo.
Muita coisa mudou sobre o estilo de jogo deste game em comparação com seus antecessores. Uma das maiores diferenças pode ser encontrada na mecânica de combate. A mais notável é que o tamanho da equipe foi reduzido de quatro para três. Os jogadores tiveram três companheiros os acompanhando em combate desde Dragon Age: Origins. Parece que a equipe menor é para se ajustar à mudança na forma como o combate ocorre neste game.
No passado, os jogos Dragon Age contavam com estratégia tática, permitindo aos jogadores pausar o jogo tempo suficiente para planejar qual movimento ou habilidade gostariam de fazer em seguida. Em The Veilguard, isso foi alterado em favor da ação em tempo real, permitindo mais liberdade de movimento com seus personagens. Isso dito, ainda há um mecanismo de pausa para usar uma roda de combate e planejar o próximo ataque. Muitos jogadores e críticos compararam isso a como Mass Effect, outra série de jogos da Bioware, tem sido jogado.
Outra mudança que os jogadores precisarão esperar é que The Veilguard não será um mundo aberto como Inquisition foi. Em vez disso, os jogadores experimentarão um “design de hub-and-spoke”, viajando ao redor de Thedas através de Eluvianos, espelhos que podem funcionar como portais mágicos por vastas distâncias. Como resultado, para onde os Eluvianos levam irá variar, com algumas áreas sendo maiores do que outras, e algumas sendo menores, projetadas para contar uma história específica e nada mais. Falando sobre o mundo em si, isso também levanta como os jogadores influenciarão o estado do mundo antes do início do jogo.
Dez anos atrás, Dragon Age: Inquisition usou um site chamado Dragon Age Keep para selecionar quais escolhas personagens passados fizeram. Isso permitiu que eles criassem múltiplos estados mundiais com diferentes resultados sem ter que se preocupar em jogar cada um dos jogos anteriores novamente para criar um mundo diferente. Como a tecnologia sendo usada diferiu tanto, Dragon Age: The Veilguard permitirá aos jogadores criar um estado mundial único enquanto passam pela criação de personagens. Esta é na verdade uma escolha brilhante, pois elimina a necessidade de operar uma peça independente para obter a série correta de escolhas, cortando o intermediário em prol da celeridade.
O Personagem do Jogador e Companheiros
Sete ex-desenvolvedores de Dragon Age: Dreadwolf estão processando a BioWare em busca de uma indenização melhor e danos punitivos pelo suposto tratamento ruim do estúdio.
Ao assumir o papel de Rook, os jogadores terão muito mais controle sobre sua identidade e aparência do que nunca. As primeiras resenhas elogiaram a atenção aos detalhes que a seção de criação de personagens demonstra. Os jogadores não apenas poderão escolher quais pronomes seus personagens usarão, variando entre masculino, feminino e não binário, mas também terão a capacidade de personalizar a aparência do corpo de seu Rook. Quanto às habilidades dos jogadores, as típicas três classes são Mago, Ladino e Guerreiro, cada uma com três subclasses próprias que vêm com habilidades únicas.
A quantidade de companheiros também foi reduzida. No jogo anterior, os jogadores tinham a opção de escolher entre nove aliados diferentes para levar para o combate. Dragon Age: The Veilguard tem apenas sete, provavelmente como consequência do tamanho reduzido do grupo de combate. Levando tudo isso em consideração, alguns dos personagens prometidos para aparecer parecem ser alguns dos mais diversos já vistos em Dragon Age. Eles incluem o Antivan Crow, Lucanis. Não houve um membro da equipe com laços com essa organização desde Zevran em Dragon Age Origins. E então há alguns rostos familiares, como o Ladino, Harding, que já foi o chefe dos batedores da Inquisição. Como sempre, os jogadores poderão se relacionar romanticamente com seus companheiros, desta vez sem restrições sobre com quem podem buscar um relacionamento.
Dragon Age: The Veilguard tem muitas expectativas em cima, mas os desenvolvedores parecem ter escolhido inovar para a última adição à amada franquia. Nova tecnologia permitiu uma diferença nas mecânicas de combate e gráficos, talvez melhorando quanto os jogadores podem aproveitar o jogo mantendo as tradições de seus antecessores. Novos companheiros e uma nova história emocionante prometem honrar tudo o que veio antes.