Um dos Maiores Reviravoltas em Hunter X Hunter Surpreende Fans

Uma das coisas que torna Hunter x Hunter um shonen subversivo é como ele continua surpreendendo constantemente ao utilizar os clichês do gênero de maneiras novas. Como o personagem principal da série, Gon Freecss é o foco de muitas dessas reviravoltas. Por um lado, ele é imprudente a ponto de abrir mão de seu futuro e se deixar machucar de maneiras extremas. Isso geralmente é motivado por egoísmo e só se intensifica ao longo da série. Embora suas ações possam ser justificadas em retrospectiva, essas justificativas não são a razão pela qual ele as realiza no momento.

Hunter X Hunter

O arco do Exame Hunter já revelou a despreocupação de Gon com seu próprio bem-estar, mas perder uma mão para Genthru foi uma reviravolta inesperada que prenunciou sua determinação imprudente em batalhas futuras. Embora não tenha sido uma reviravolta que mudasse o desfecho da luta em que ele estava ou qualquer outro ponto importante da trama, foi uma escolha totalmente inesperada para um protagonista de shonen. Gon é um personagem que vive em extremos. Ele tinha uma visão muito específica do que queria daquela luta, e essa visão só continua a se solidificar à medida que Gon faz escolhas contra outros oponentes em arcos posteriores. Todo o arco de Greed Island mostrou a imprudência de Gon em um cenário onde isso era constantemente recompensado, apenas reafirmando esses elementos de seu caráter.

Greed Island Foi Feita Para Gon

O Maior Ambiente de Aprendizado para Ele

Greed Island à primeira vista parece ser uma aventura divertida e leve, se não fosse pelo fato de que os jogadores estão todos em perigo real. Embora seja considerado um videogame, os jogadores estão fisicamente em uma ilha privada real e a parte do videogame serve apenas para dar acesso às cartas e ao álbum. Greed Island funciona como um jogo com NPCs e missões, mas, como tudo no mundo de Hunter x Hunter, está cheio de perigos ocultos e pessoas que querem se aproveitar disso. Gon entra no jogo para descobrir mais informações sobre onde Ging Freecss pode estar, mas quando descobre que isso não é possível, decide apenas aproveitar seu tempo lá.

Gon chega a essa conclusão após descobrir sobre o assassino em massa no jogo e ver uma de suas vítimas. No entanto, Gon parece não se importar muito com a morte. Em vez disso, ele é uma das poucas pessoas que jogam o jogo como ele realmente deve ser jogado. A abordagem de Ging para o design de jogos ressoa com Gon. Além disso, o fato de que os outros desenvolvedores e até mesmo os NPCs reconhecem Gon significa que ele tem uma experiência única. Gon usa o arco de Greed Island como uma oportunidade para se divertir e treinar, ignorando o perigo que o persegue. Não é surpresa que ele adote a mesma abordagem na luta contra Genthru. Gon quer vencer a luta, mas se preocupa mais com a forma como vence do que com o resultado em si.

Gon é Imprudente e Arrogante

Qual é o Nen dele ao perder uma mão?

Genthru é muito mais forte e melhor em usar nen do que Gon. Ambos estão cientes disso antes da luta. É por isso que Biscuit Krueger treinou Gon para lidar especificamente com as habilidades de nen de Genthru, em vez de ensiná-lo a dominar nen de uma forma mais completa. Simplesmente não havia tempo para que Gon melhorasse o suficiente para vencer Genthru. Como Greed Island é um jogo, há várias maneiras de aproveitar as regras para vencer uma luta, e era isso que Biscuit queria que Gon fizesse. No entanto, o orgulho e a natureza direta de Gon não permitiram que isso acontecesse. Em vez disso, Gon se desvia do plano e enfrenta Genthru da maneira mais direta possível.

Tipo de Nen

Habilidade Nen

Ator de Voz Japonês

Ator de Voz em Inglês

Gon Freecss

Aprimorador

Jajanken

Rica Matsumoto (OVA Piloto) Junko Takeuchi (1999) Megumi Han (2011)

Elinor Holt (1999) Erica Mendez (2011)

Genthru

Conjuração

Contagem de Flores Pequenas

Tsuyoshi Koyama (1999) Hiroyuki Yoshino (2011)

Todd Haberkorn (2011)

Gon acaba perdendo um braço para Genthru ao ignorar o conselho de Biscuit para conseguir um golpe adequado em seu oponente. Isso é semelhante à determinação de Gon em fazer o mesmo com Hisoka Morow durante o arco da Arena Celestial. No entanto, naquela ocasião, Gon não precisou perder uma mão inteira para alcançar seu objetivo. A primeira vez que Gon demonstrou essa teimosia foi durante o Exame Hunter, quando foi superado por Hanzo. Hanzo perdeu a luta apenas por causa de seus próprios princípios, já que Gon simplesmente não reconhece quando foi superado. Enquanto essa mentalidade era perfeitamente aceitável ao lutar contra alguém com princípios, ele sabia que Genthru estava confortável em matá-lo. Gon simplesmente não se importa em arriscar sua vida quando seu orgulho está em jogo.

Greed Island Informa o Arco das Formigas Quimera

O Mundo Está Cheio de Criminosos Poderosos

No final, Greed Island é um jogo sem consequências para o Gon. Ele venceu a luta, conseguiu seus golpes e foi curado sem problemas. Assim como no arco do Exame Hunter, ele foi recompensado por suas escolhas ruins. Gon nunca precisa mudar sua mentalidade quando sempre há uma maneira de ser resgatado. Pode-se argumentar que Greed Island trouxe habilidades de cura, provando que suas ações não são tão imprudentes assim. No entanto, o maior risco que ele enfrentou foi perder a luta e morrer, e não apenas perder uma mão. Mesmo que lutar daquela maneira o fortalecesse, ainda era excessivamente arriscado. Gon certamente não estava aplicando essa lógica quando lutou contra o Genthru da forma que queria de qualquer maneira.

Essa mentalidade se manifestou com força total durante o último confronto de Gon com a formiga quimera, Neferpitou. Pitou matou Kite, que era um mentor para Gon. Nenhum outro inimigo que Gon enfrentou o deixou tão irado ou sedento de vingança. Ele acaba criando uma restrição celestial que sacrifica sua capacidade de usar nen, desbloqueando seu potencial total para derrotar Pitou. Gon facilmente derrotou Pitou, mas ficou desolado e gravemente ferido. É ele em seu momento mais baixo. Mesmo assim, Gon ainda não precisa enfrentar as consequências de suas ações porque Killua Zoldyck o restaura. No entanto, Gon não estava pensando no futuro que estava jogando fora ou na possibilidade de que nunca conheceria seu pai. Gon nunca considerou as consequências a longo prazo, e a luta contra Genthru apenas mostrou o começo de quão imprudente ele pode se tornar.

Genthru é Como a Tropa Fantasma

Assassinos que se Importam com os Seus

A estranha noção de moralidade de Gon é destacada em sua visão sobre a Troupe Fantasma. Ele não se importa muito com eles, não importa quantos danos tenham causado. Mesmo sabendo que eles feriram Kurapika, um amigo próximo, isso não o faz odiá-los. É só quando ele percebe que eles podem se importar uns com os outros que ele começa a ressentir-se deles. Quando eram apenas monstros que feriam pessoas indiscriminadamente, eles não eram humanos o suficiente para ele sentir ódio. Essa crença apenas faz com que ele odeie ainda mais Pitou ao descobrir que ela é capaz de compaixão e mesmo assim matou Kite. Embora essa situação tenha sido agravada pela conexão pessoal de Gon com Kite.

No entanto, essa foi a situação durante seu confronto com Genthru. Talvez fosse porque Gon não estava tão envolvido com ele, mas Gon não sente a mesma animosidade em relação a Genthru. Genthru é um homem sádico que se diverte com sua capacidade de matar pessoas, mas ele também se importa profundamente com seus dois associados. Após a derrota dos três, Gon se certifica de que todos sejam curados. Gon simplesmente não exige de Genthru os mesmos padrões que espera dos outros dois grupos. Isso pode ser considerado hipócrita da parte dele, mas para Gon, Greed Island tinha apostas menores e menos danos pessoais sofridos.

Gon sempre estava destinado a ganhar a luta contra Genthru por causa dos planos que foram elaborados antes disso. No entanto, ele se deixou ferir gravemente, tudo em nome de lutar em seus próprios termos e não aproveitar o ambiente em que estava, apesar de ser algo que tanto ele quanto seu oponente tinham acesso. Embora essa não seja a primeira vez que Gon mostrou o quão teimoso era ao arriscar sua saúde, foi uma escalada extrema em relação a ter o braço quebrado. Genthru foi usado para mostrar o quão pouco Gon valorizava sua saúde, assim como para prenunciar suas ações futuras e suas visões morais inconsistentes.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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