Um dos Melhores Substitutos de Star Trek foi Escrito por um Autor-Chave de Star Trek

Battlestar Galactica ganhou vida como uma imitação de Star Wars, que inspirou uma série de TV cult dos anos 1970. Ironicamente, no entanto, a propriedade realmente se destacou durante o reboot aclamado pela crítica no início dos anos 2000, que tem laços muito mais próximos com outra franquia de ficção científica. Ronald D. Moore - uma das forças criativas mais fortes por trás de Star Trek: The Next Generation e Star Trek: Deep Space Nine - trouxe Battlestar Galactica de volta à vida assim que seu mandato nesses programas havia terminado. É uma das razões pelas quais seu Battlestar foi tão bem recebido, e de fato, os fãs de Star Trek que ainda não estão familiarizados com ele encontrarão muitas semelhanças em seu tom e história.

Star Trek

De muitas maneiras, é uma continuação do trabalho que Moore fez em Jornada nas Estrelas, e, por extensão, uma razão pela qual a nova Battlestar Galactica é muito mais rica e complexa do que a antiga. A ficção científica na televisão estava mudando rapidamente no final dos anos 1990 e início dos anos 2000, à medida que os avanços em CGI tornavam os efeitos especiais mais baratos e as histórias épicas mais fáceis de entregar. Moore estava na vanguarda disso graças ao seu trabalho em Jornada nas Estrelas, que viu a fronteira final se tornar mais sombria e comprometida do que era nos dias de Gene Roddenberry. Battlestar Galactica lhe deu mais liberdade para desenvolver suas ideias, e embora sua presença cultural não seja tão profunda, ela compensa com suas tramas complexas e fascinantes.

Ronald D. Moore se Destacou no Lado Sombrio da Última Fronteira

Star Trek: Deep Space Nine permitiu que Ronald D. Moore expandisse suas asas criativas

Roteiros por Ronald D. Moore

Jornada nas Estrelas: A Nova Geração

Jornada nas Estrelas: Deep Space Nine

Jornada nas Estrelas: Voyager

Galactica, Astronave de Combate

61

30

2

74

Ronald D. Moore ingressou pela primeira vez na equipe de roteiristas de Jornada nas Estrelas: A Nova Geração com o episódio da 3ª temporada “The Bonding”, no qual Worf expressa interesse em ajudar um menino humano órfão a se recuperar de seu luto. Ele escreveu mais 27 episódios durante as 4 temporadas restantes do show, muitos dos quais ajudaram A Nova Geração a alcançar seu potencial adiado. Ele frequentemente se interessava pela política do século 24, e geralmente focava nas maquinações do Império Klingon em seus roteiros. Worf foi o maior beneficiário, sendo o ponto central pelo qual Jornada nas Estrelas realmente deu vida aos Klingons. Outros roteiros de Moore incluem o episódio da 3ª temporada, “The Defector”, que retrata os vários jogos de inteligência que os Romulanos e a Federação jogam.

As histórias de Moore eram frequentemente mais sombrias do que os roteiros anteriores de Jornada nas Estrelas, oferecendo dilemas morais que não tinham uma resposta fácil e revelando como espécies fora da Federação conduziam seus assuntos. Isso ajudou A Nova Geração a sair da fórmula estática imposta pelo criador da série, Gene Roddenberry, e a sair da imensa sombra de A Série Original no processo. Moore até mesmo co-escreveu o final da série, “All Good Things…” ao lado de seu colaborador regular Brannon Braga. Ele seguiu isso escrevendo os roteiros para os dois primeiros filmes de Nova Geração: Gerações e Primeiro Contato. Este último é considerado um dos melhores filmes de Jornada nas Estrelas já feitos.

As histórias de Moore eram frequentemente mais sombrias do que os roteiros anteriores de Star Trek, oferecendo dilemas morais que não tinham uma resposta fácil e revelando como espécies fora da Federação conduziam seus assuntos.

Foi em Deep Space Nine, no entanto, que o escritor realmente teve a chance de expandir suas habilidades, atuando como produtor supervisor a partir da 3ª temporada e sendo promovido a co-produtor executivo a partir da 6ª temporada. Ele continuou produzindo roteiros Klingon, coincidindo com a chegada de Worf na estação na 4ª temporada, além de detalhar diversos episódios-chave na Guerra do Domínio. Esta última foi talvez a trama mais sombria de Star Trek até agora, com a Federação enfrentando um inimigo aparentemente insuperável nos Transformadores e seus asseclas, forçando-os a se unir a inimigos de longa data como os Romulanos para detê-los.

Foi uma mudança radical na forma como Star Trek se apresentava, já que sua visão otimista se chocava com as realidades darwinianas. A Federação os derrota no final, mas a um grande custo, e as ramificações os assombrarão por décadas. Os vilões na 3ª temporada de Star Trek: Picard incluem uma facção radical dos Transformadores em aliança com os Borgs. O trabalho de Moore desempenhou um grande papel nessa mudança, e embora ainda estivesse ligado à positividade utópica de Star Trek, ampliou consideravelmente os tipos de histórias que a franquia poderia contar. Ele deixou a franquia em 1999 após uma desavença com o co-produtor Brannon Braga.

Battlestar Galactica Tinha um Potencial Inexplorado

Battlestar Galactica sucumbiu ao sucesso de Star Wars e às Guerras de Audiência

A primeira série Battlestar Galactica foi ao ar no outono de 1978, um pouco mais de um ano após a estreia de Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança, e constituiu um esforço ambicioso para criar o mesmo senso de grandiosidade operística. Foi originalmente concebida como uma série de três filmes feitos para a televisão. O piloto foi extremamente bem-sucedido e até recebeu um lançamento nos cinemas em 1979. No meio da produção, a decisão foi tomada para expandi-la em uma série semanal. Isso causou problemas significativos na história, já que os roteiristas lutavam para entregar os scripts a tempo, e o metaplot geral precisava ser expandido. Isso se somou a consideráveis problemas legais decorrentes de sua semelhança com Star Wars, que incluíram um processo da Lucasfilm por usar equipamentos da ILM em seus efeitos especiais.

Estreou com altos índices de audiência, com o público aficionado por ficção científica ansioso por algo que lembrasse Star Wars em suas telas de televisão todas as semanas. Acabou se tornando vítima das guerras de audiência, já que a CBS contra-atacou com sua comédia de sucesso All in the Family, fazendo com que Battlestar Galactica fosse remanejada na programação. Quando combinado com seu grande orçamento (uma fatalidade muito comum para séries de ficção científica), foi o suficiente para cancelar a série após uma temporada. Uma sequência — Galactica: 1980 — apareceu no início de 1980, mas também foi cancelada após apenas 10 episódios. De certa forma, não é difícil entender o porquê. A inveja de Star Wars do programa podia ser palpável às vezes, e os episódios individuais frequentemente lutavam para se conectar com a trama geral.

Ao mesmo tempo, no entanto, Battlestar Galactica tinha um grande potencial que nunca foi totalmente explorado. Sua história de fundo era incrível, com a Terra servindo como a “13ª Colônia” de uma antiga civilização humana que se espalhou pelas estrelas. Quando máquinas conscientes chamadas Cylons lançam uma guerra genocida, os últimos remanescentes da humanidade se reúnem em uma frota em busca dessa colônia, com seus inimigos mecânicos em sua cola. Com um elenco vencedor de personagens, proporcionou um vislumbre do que a ficção científica poderia realizar na televisão com um pouco de cuidado e atenção.

A Reimaginação de Ronald D. Moore para Battlestar Galactica é um Clássico

Toque Criativo de Ronald D. Moore Revitalizou com Sucesso Battlestar Galactica

Foi necessário Moore para desbloquear o potencial de Battlestar Galactica com o reboot, que – como seu antecessor – começou como uma minissérie que foi ao ar no Syfy no final de 2003. Quatro temporadas a mais se seguiram, o que deu ao novo show o tempo e os recursos necessários para explorar verdadeiramente o que a série original apenas superficialmente abordou. Novamente, doze colônias de humanos são atacadas pelos Cylons e quase totalmente dizimadas, deixando uma “frota improvisada” de cerca de 50.000 humanos que podem ser os últimos da espécie. Eles partem rumo à décima terceira colônia – a Terra – mais como um esforço para manter a moral elevada do que como parte de um plano concreto.

Moore e seus co-criadores mantêm a essência do cenário enquanto fazem grandes mudanças nos detalhes. Os Cylons são criados por humanos para começar (na série original, eles foram criados por alienígenas que foram exterminados antes de se voltarem contra a humanidade), e infiltraram os sobreviventes humanos com unidades furtivas que acreditam ser humanos. Esses são tropos básicos da ficção científica que a série original praticamente ignorou.

O reboot os trouxe e os explorou em detalhes, além de dar aos Cylons motivos humanizadores que os tornam muito mais do que máquinas de matar de uma nota só. Política e sobrevivência desempenham um papel enorme em Battlestar Galactica também. A frota humana é assolada por divisões internas, com uma cadeia de comando militar que nem sempre agrada aos civis. A sobrevivência é quase uma questão de dia a dia, e todos estão extremamente cientes de que, se falharem, a raça humana provavelmente se extinguirá.

Tudo isso reflete o tipo de histórias que Moore estava contando em Jornada nas Estrelas, para uma nova franquia que oferecia mais espaço para desenvolvimento e maior controle criativo. Isso resultou em uma das melhores séries de ficção científica dos anos 2000, que não apenas revitalizou a franquia, mas também revelou aos fãs de longa data o que eles haviam visto apenas brevemente nas séries anteriores. Moore aprimorou seu talento nesse conteúdo em Jornada nas Estrelas, e os fãs da mega franquia que ainda não tiveram a chance de conferir vão encontrar muitas coisas para gostar.

Battlestar Galactica 2004 está atualmente disponível para streaming na Amazon Prime. Battlestar Galactica 1978 está disponível para aluguel ou download digital.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Séries.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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