“Tamagami” começa exatamente de onde o Episódio 7 parou, com Goku desafiando Tamagami 3 para uma batalha para que possa reivindicar sua primeira Dragon Ball do Mundo Demoníaco. O Tamagami aceita, e uma luta épica se inicia. Tamagami 3 tenta esmagar Goku com seu martelo, enquanto Goku usa seu Bastão Mágico para manter a distância e desferir golpes rápidos enquanto a defesa do Tamagami está baixa. Eventualmente, após ser encurralado pelo martelo, Goku se transforma em Super Saiyajin e destrói o martelo sem esforço – mas esse confronto é apenas o começo.
O Tamagami Dá Um Enigma Para Goku
Um Jogo de Copos Mostra as Regras Únicas do Tamagami
Enquanto o Tamagami observa, Goku guarda seu Bastão Poderoso e diz ao Tamagami: “Vamos ficar sérios.” Isso inicia a segunda fase da batalha, com Goku e o Tamagami trocando rajadas de energia enquanto o Tamagami tenta, sem sucesso, acertar um golpe no ágil Super Saiyajin. Essa sequência termina com um confronto épico de feixes, que acaba sendo vencido por Goku. Depois de se levantar do chão, o Tamagami anuncia sua rendição e observa que entende o poder de Goku. Então, para a confusão de Goku, o Tamagami 3 diz que é hora de sua “batalha final.”
Esta batalha final é uma variante do clássico Jogo do Copo (também conhecido como “jogo do dedal” ou “jogo do exército” em algumas regiões). O Tamagami coloca a Esfera do Dragão sob um copo e então embaralha rapidamente esse copo com outros quatro copos idênticos antes de desafiar Goku a escolher qual copo esconde a esfera. Devido ao rápido embaralhamento do Tamagami, a multidão reunida não consegue descobrir onde está a Esfera do Dragão. No entanto, Goku está atento ao truque e aponta que a esfera está flutuando atrás dele, já que o Tamagami a escondeu na mão e a jogou durante o embaralhamento. O Tamagami, impressionado com a dedução de Goku, dá as esferas a Goku e permite que ele continue sua aventura.
Embora essa adição à busca pelas Esferas do Dragão do Reino Demoníaco em Dragon Ball seja pequena, ela torna a jornada de Goku mais interessante. Primeiramente, essa reviravolta ajuda a dar às Esferas do Dragão do Reino Demoníaco uma identidade única. Os fãs frequentemente reclamam que a decisão de Dragon Ball Z e Dragon Ball Super de introduzir vários novos conjuntos de Esferas do Dragão (as Esferas do Dragão Namekuseijins, as Super Esferas do Dragão e as Esferas do Dragão Cerelianas) fez com que as Esferas do Dragão perdessem um pouco da sua mágica, passando de um relicário mítico que exigia um trabalho imenso para ser encontrado para uma mercadoria comum que existia para reiniciar o Status Quo no final de cada saga – DAIMA está abordando diretamente essa falha.
O Jogo Tamagami Melhora a Caça
A reviravolta da “Batalha Final” adiciona personalidade às Esferas do Dragão do Reino Demoníaco
Um grande motivo para esse problema é que cada conjunto de Dragon Ball era praticamente idêntico. A única coisa que os diferenciava era seu tamanho e regras de desejo ligeiramente diferentes, o que fazia com que se misturassem facilmente na mente do espectador. Ter os Tamagamis bloqueando as esferas do Reino Demoníaco atrás de um desafio no estilo RPG dá às esferas do Reino Demoníaco uma identidade única, o que, por sua vez, ajuda Dragon Ball DAIMA a se sentir diferente das aventuras anteriores de Goku, mantendo o público na ponta da cadeira o tempo todo.
Em segundo lugar, esses desafios abrem uma infinidade de novas oportunidades de narrativa. Um grande problema com os projetos da fase mais recente de Dragon Ball, como Dragon Ball Super, é que Goku é tão forte e possui tantas formas que se tornou difícil para os roteiristas fazer um possível inimigo parecer uma ameaça real. Naturalmente, foi ainda mais complicado fazer as vitórias de Goku parecerem merecidas ou significativas, pois restam poucas maneiras de fazer os ataques e raios de Goku parecerem uma evolução legítima em relação ao que veio antes.
Enquanto DAIMA contornou isso de certa forma ao enfraquecer drasticamente Goku, ter cada Tamagami apresentando a ele um desafio não relacionado a combate ajuda a manter a história interessante. Isso torna mais fácil colocar Goku em novas situações que o forçam a adotar uma abordagem diferente, resultando em cenas criativas e memoráveis, diferentes de tudo que os fãs de Dragon Ball já viram antes. Isso também gera uma tensão maior. Os fãs esperam que Goku eventualmente triunfe em combate, especialmente em situações onde perder significa morte.
Dito isso, Dragon Ball sempre deixou claro que Goku não é o guerreiro mais inteligente do universo, o que significa que há uma chance dele falhar em um dos desafios. Isso é ainda mais provável, já que não parece haver uma punição por falhar no desafio de um Tamagami, o que significa que os roteiristas poderiam incluir Goku falhando sem precisar inventar uma forma dele escapar da morte, abrindo ainda mais oportunidades para contar histórias, já que Goku poderia falhar e ter que encontrar uma maneira de superar o desafio ou descobrir o truque por trás dele.
A decisão de fazer com que os Tamagami forcem Goku a completar um desafio que não envolve combate para ganhar a Esfera do Dragão é uma das decisões mais inspiradas de Dragon Ball DAIMA. Embora seja apenas uma pequena mudança, isso torna a jornada de Goku infinitamente mais empolgante, enquanto faz com que Dragon Ball DAIMA pareça muito diferente de todas as séries de Dragon Ball que vieram antes. Só o tempo dirá como os outros Tamagami desafiarão Goku, mas não importa qual seja o jogo escolhido, Goku precisará manter a cabeça fria.