Vilões de Fullmetal Alchemist que deram trabalho

Os vilões de Fullmetal Alchemist frequentemente provaram ser uma séria ameaça para qualquer soldado ou alquimista estatal que cruzasse seus caminhos.

Vilões

O famoso anime shonen Fullmetal Alchemist: Brotherhood apresenta alguns antagonistas para os heróis Edward e Alphonse Elric enfrentarem, e é sempre empolgante ver Ed usando alquimia, artes marciais ou ciência para lutar de volta. Os fãs também devem notar que Fullmetal Alchemist priorizou qualidade em vez de quantidade quando se trata de seus personagens, o que significa que cada vilão é uma verdadeira ameaça e cativante de alguma forma, com muito poucos antagonistas “perdedores” para falar a verdade. Dado o limite de poder do anime, heróis como Edward Elric não estão propensos a esmagar facilmente um vilão com um poder inventado – na verdade, ele realmente tem que conquistar suas vitórias.

Para a maior parte, os vilões em Fullmetal Alchemist são homúnculos super-humanos que tramam para refazer o mundo às custas da humanidade, e tais criaturas são sempre perigosas. Também existem alguns vilões humanos principais em Fullmetal Alchemist, incluindo alguns que apenas precisavam de redenção, em oposição àqueles que claramente nasceram maus. No geral, com sua inteligência astuta, habilidades sobrenaturais e artes marciais, os vilões de Fullmetal Alchemist frequentemente provaram que eram uma séria ameaça para qualquer soldado ou alquimista estatal que cruzasse seu caminho.

 10

Pai Era Um Estrategista Que Desejava Alcançar a Divindade

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Pai

“Fullmetal Alchemist”

Alquimia, criação de homúnculos

Como qualquer fã de shonen esperaria, o vilão principal de Fullmetal Alchemist nunca foi um fracote, mesmo quando estava desesperado. O homúnculo que mais tarde se autodenominou Pai enganou as pessoas da cidade-estado de Xerxes a fazerem um círculo de transmutação gigantesco, permitindo-lhe colher mais de um milhão de almas, metade das quais ele usou para se transformar em um ser humanoide poderoso. Van Hohenheim ficou com a outra metade.

O pai não gostava de lutar pessoalmente suas batalhas, mas se fosse necessário, ele poderia usar a alquimia avançada para enfrentar seus inimigos, e até mesmo contornar as leis da troca equivalente para fazer isso. Ele poderia criar matéria do nada, como visto quando consertou o corpo de metal de Alphonse Elric. Ele também lutou em pé de igualdade com Van Hohenheim, ele mesmo um verdadeiro alquimista poderoso. Quando o pai obteve sua forma final, ele estava envolto em uma barreira quase indestrutível que podia repelir inúmeros tiros e explosivos.

 9

Glutonny tinha uma arma secreta construída em seu peito

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Gula

“Fullmetal Alchemist”

Sentidos aprimorados, Falso Portal da Verdade

Comparado aos seus companheiros homúnculos, o desajeitado Glutonaria pode parecer um fraco, mas comparado a qualquer soldado ou alquimista de Amestris, ele era um verdadeiro monstro em batalha. Como a maioria dos homúnculos, Glutonaria poderia regenerar seu corpo inúmeras vezes para derrotar seus inimigos, e ele podia comer absolutamente qualquer coisa para privar seus oponentes de suas armas, se necessário.

Acima de tudo, Gula tinha um falso Portal da Verdade em seu peito, que ele poderia abrir, revelando um olho e muitas presas semelhantes a presas. Com esse poder, Gula poderia devorar instantaneamente qualquer coisa diante dele a uma distância média, uma habilidade que qualquer alquimista temeria. Gula poderia comer qualquer coisa, desde fogo e sujeira até pessoas com esse falso Portal e teleportá-las para seu reino estomacal infinito.

 8

Luxúria Ameaçou os Heróis como a Assassina Suprema

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Luxúria

Lança Suprema

“Fullmetal Alchemist”

A homúncula Luxúria serviu a Pai como assassina e espiã, similar ao seu compatriota Inveja. Luxúria usaria sua aparência bonita e habilidades de atuação para enganar as pessoas, fazendo com que confiassem e a apoiassem, facilitando para Luxúria atacá-las quando estivessem desprotegidas. Ela também podia se curar rapidamente de qualquer ferida, mesmo que seu corpo fosse queimado ou dilacerado até o osso.

Quanto às armas ofensivas, Lust empunhava a Lança Suprema, o que significa que ela podia alongar os dedos em pontos afiados para esfaquear ou cortar seus inimigos. Ela até poderia fatiar paredes de tijolos com facilidade e, com essas armas, quase matou Roy Mustang e causou um ferimento duradouro em Jean Havoc. Somente com ataques de fogo repetidos Roy finalmente a derrotou, e mesmo assim foi por pouco.

 7

Wrath Podia Cortar Balas e Destruir Tanques de Guerra

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Wrath

“Fullmetal Alchemist”

Olho Supremo, sabres

Conhecido como Rei Bradley, Wrath, o homúnculo, liderou toda a nação de Amestris por anos, tornando-se um inimigo escondido à vista de todos os habitantes de Amestris. Wrath estava determinado a ver o plano do Pai se concretizar, levando toda a nação à sua ruína de sua confortável posição em seu trono de madeira.

Wrath podia lutar enviando suas tropas contra o inimigo, mas ele não era um general de papel. Como um homúnculo com o Olho Supremo, Wrath podia saltar direto para a batalha e lutar com uma agilidade e precisão surpreendentes, não mostrando piedade enquanto cortava seus inimigos com seus sabres. Ele também podia prever os movimentos de um objeto ou pessoa para facilmente levar vantagem, além de cortar balas ou projéteis de tanque no ar.

 6

Solf J. Kimblee Explodia Pessoas por Diversão

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Solf J. Kimblee

“Fullmetal Alchemist”

Alquimia, Pedra Filosofal

Solf J. Kimblee foi um dos antagonistas humanos mais mortais e infames de Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Ele usava seu círculo de transmutação incomum para criar explosões poderosas durante toda a Guerra Civil de Ishval. Uma vez que Father o libertou da prisão, Kimblee retomou sua onda de destruição, exibindo também suas habilidades de rastreamento.

Kimblee poderia facilmente usar explosões para lutar contra seus inimigos, mas isso não era tudo. Ele também tinha algumas Pedras Filosofais diferentes consigo para lutar, dando-lhe uma vantagem desleal. Ele repreendeu Edward Elric por ser ingênuo em não matar seus inimigos, já que a misericórdia de Ed permitiu que Kimblee revidasse com seus poderes potencializados pela Pedra para vencer a luta deles.

 5

Orgulho Podia Ver Tudo das Sombras

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Orgulho

“Aqueles que se Escondem no Subterrâneo”

Manipulação de sombras, vigilância

Orgulho foi modelado com base na forma original do Pai, representando o orgulho arrogante do Pai em sua própria forma e habilidades. Além disso, Orgulho incorporava os poderes de todos os seus homúnculos companheiros: a capacidade de Glutonaria de comer coisas, as lanças perfurantes de Luxúria, a pele resistente de Ganância, os olhos oniscientes de Ira, a velocidade de Preguiça e a capacidade de metamorfose de Inveja. Se necessário, Orgulho até poderia comer seus colegas homúnculos para obter diretamente seus poderes, como o forte olfato de Glutonaria.

Orgulho geralmente servia o Pai espionando seus inimigos das sombras, já que Orgulho podia ver qualquer coisa em qualquer lugar através das sombras. Se Orgulho tivesse que lutar, ele poderia dominar qualquer inimigo com seus vários poderes, e seu corpo sombrio o tornava praticamente impossível de ser derrotado. A principal fraqueza de Orgulho era sua dependência das sombras, a fronteira entre a luz e a escuridão, já que ele não pode formar seu corpo sombrio na luz forte ou na total escuridão.

 4

Preguiça Era Muito Mais Rápida do Que Parecia

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Preguiça

“Aqueles que se Escondem Sob a Terra”

Velocidade extrema

Em sua maior parte, o corpulento homúnculo Sloth serviu como um trabalhador manual para o Pai, cavando um círculo de transmutação em escala nacional para garantir que o plano do Pai pudesse prosseguir no Dia Prometido. Fiel ao seu nome, Sloth relutava em realizar tarefas ou lutar, e era lento para revidar mesmo quando atingido por canhões de tanque.

Sloth mostrou seu verdadeiro poder durante o Dia Prometido, quando usou sua velocidade enganosa para atacar os Armstrongs durante sua batalha interna. A extrema velocidade de Sloth, regeneração constante e incrível força física o tornaram um desafio formidável. Os heróis sofreram ferimentos graves antes de finalmente superarem a Pedra Filosofal de Sloth e o mataram de uma vez por todas.

 3

Envy Podia Enganar Seus Inimigos Mudando de Forma

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Inveja

“Fullmetal Alchemist”

Transformação

Não muito diferente de Luxúria, o trabalho de Inveja era espionar a humanidade e usar seus poderes astutos para garantir que ninguém jamais descobrisse os planos do Pai. Inveja era geralmente mais útil como metamorfo do que como lutador, mas ainda assim poderia desafiar qualquer humano com sua regeneração mista e metamorfose. Por exemplo, ele poderia transformar seus membros em cobras mortais, e sua forma verdadeira era a de um guerreiro gigante em combate corpo a corpo.

Envy foi eventualmente destruído, apenas para absorver dezenas de soldados de bonecos no Dia Prometido e ameaçar os heróis mais uma vez até que Roy o destruiu de uma vez por todas. Dependendo do inimigo, Envy poderia ganhar uma vantagem psicológica séria se transformando em alguém precioso para o alvo, como quando imitou Gracia bem diante dos olhos de Maes.

 2

Scar Matou Inúmeros Alquimistas Estaduais Com Seu Braço Direito

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Cicatriz

“A Angústia de um Alquimista”

Alquimia

O vingativo monge ishvalano que se autodenominava Scar não era um verdadeiro vilão no fundo, mas por um tempo, ele era inegavelmente um antagonista de Edward Elric e outros alquimistas estatais. Scar perdeu tudo na Guerra Civil de Ishval, principalmente seu irmão sem nome, então ele usou a alquimia destrutiva para encontrar e assassinar alquimistas estatais por todo Amestris. Fazendo isso, ele ganhou uma séria experiência lutando contra tais inimigos.

Scar era um guerreiro ágil e inteligente, encontrando maneiras de neutralizar qualquer forma de alquimia e derrotar seus inimigos. Ele também tinha uma séria força física e resistência ao seu lado, e era hábil em escapar também. Tudo isso o tornava uma grande preocupação para o exército, já que soldados e alquimistas tentavam em vão caçá-lo. Impressionantemente, Scar até enfrentou Wrath e conseguiu uma vitória apertada sobre ele no Dia Prometido.

 1

Ganância Ostentava uma Pele Quase Inquebrável

Nome do Vilão

Episódio de Estreia

Poderes/Características/Armas

Ganância

“Bestas de Dublith”

Escudo Supremo

O vilão homúnculo Ganância tentou fazer uma proposta aos irmãos Elric nos esgotos de Dublith, apenas para o indignado Edward desafiá-lo para uma luta. Ganância se armou com uma pele ultra resistente sobre suas mãos e antebraços, dando-lhe garras afiadas para lutar. Em seguida, Ganância envolveu todo o seu corpo em sua pele resistente, uma habilidade defensiva chamada de Escudo Definitivo.

Combinado isso com suas artes marciais e regeneração, fez de Ganância um adversário formidável para Edward, que precisava de muita astúcia para equilibrar as chances. Mais tarde, o renascido Ganância saltou pelo campo de batalha no Dia Prometido, dilacerando seus inúmeros inimigos para apoiar seus aliados na luta por Central. Nessa batalha, Ganância usou todo o seu poder e Escudo Supremo para se tornar um juggernaut imparável, embora ainda tenha lutado um pouco contra Ira.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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