Vivid Knight: Um Desafio Viciante de Dungeon Crawler

Como o primeiro jogo do desenvolvedor indie Asobism, Vivid Knight deixou uma impressão positiva na comunidade gamer. Desenvolvido e publicado pela Asobism, o dungeon crawler agora está disponível para jogadores no Windows e no Nintendo Switch. A sequência do jogo, Vivid World, está prevista para o início de 2025. Lançado pela primeira vez em 2021, Vivid Knight é um jogo para um jogador que continua sendo um cativante dungeon crawler, repleto de magia fantástica e adoráveis personagens chibi.

Dungeon Crawler

Vivid Knight é um jogo roguelike de formação de equipes onde os jogadores coletam amigos e companheiros que foram transformados em joias e lutam combinando suas habilidades únicas. Os jogadores exploram masmorras em constante mudança para coletar gemas e aproveitar seu poder para enfrentar os inimigos nas masmorras e conquistar níveis. Diferente de muitos jogos do seu gênero, Vivid Knight prioriza a estratégia do jogador e a tomada de decisões ativas em vez de sorte e acaso.

Vivid Knight Tem Mecânicas de Jogo Divertidas e Intrincadas

A Arte Chibi do Jogo É um Grande Atrativo

Em Vivid Knight, os jogadores assumem o papel da Princesa Cristal Amelie enquanto ela atravessa vários calabouços com a ajuda de companheiros que foram transformados em gemas. Quando os jogadores iniciam um novo jogo que começa a parte do tutorial, há painéis de arte da personagem principal que mostram um breve resumo do que esperar na jornada que está por vir ao longo do jogo. O tutorial demonstra que os jogadores de PC têm a opção de usar as teclas de seta ou as teclas W, A, S e D no teclado para se mover, mas, por alguma razão, as teclas de seta não funcionaram e as teclas de letras foram necessárias. Após completar o tutorial, os calabouços começam a ser desbloqueados um a um à medida que os jogadores conquistam cada um deles. Como na maioria dos jogos roguelike, cada calabouço tem um número definido de andares a serem completados antes de derrotar o calabouço inteiro. Se um jogador perder em qualquer ponto ou andar do calabouço, ele deve começar o calabouço completamente do zero. Embora isso seja normal para esse tipo de jogo, alguns jogadores podem ficar frustrados ao ter que recomeçar toda vez, especialmente se perderem no último andar.

O Guia de Campo pode ser acessado pelo menu principal para mostrar a divisão das unidades, gemas, acessórios, monstros e habilidades. Neste catálogo, os jogadores podem clicar em cada item ou personagem para ver suas estatísticas e informações adicionais. Esta é uma fonte muito útil para qualquer informação que os jogadores precisam saber para avançar no jogo. Dentro da masmorra, os jogadores podem consultar o mapa como uma ferramenta super útil para explorar as cavernas sem se perder. O mapa indica onde estão os inimigos, a localização do Joalheiro e do Alquimista, onde os jogadores podem ir para curar seu grupo e onde fica o próximo andar. Para os gamers mais experientes que buscam uma experiência de jogo mais desafiadora, eles podem optar por não usar o mapa e explorar cada andar por conta própria.

Ao explorar cada andar, os jogadores gastam um mana a cada vez que entram em uma nova sala. A contagem de mana é reiniciada sempre que um jogador entra em um novo andar, oferecendo uma quantidade fixa de mana por andar. Se os jogadores ficarem sem mana, eles devem ou reabastecê-la usando uma gema ou entrando no próximo andar, ou seu grupo sofrerá dano a cada movimento que fizerem sem mana. Isso torna incrivelmente importante para os jogadores acompanharem seus níveis de mana e fazerem cada movimento com intenção e propósito cuidadosos. À medida que os jogadores se movem por essas salas individuais em cada nível, eles coletarão materiais que permitirão comprar coisas na Joalheria para upgrades de unidades ou criar gemas úteis no Alquimista. Os jogadores também coletarão cristais roxos para desbloquear recursos no Grimório e encontrar chaves para desbloquear cada andar na masmorra. Vivid Knight oferece um nível de variedade que dá aos jogadores muito o que considerar e coletar enquanto se deslocam pelas cavernas.

Dito isso, um dos maiores atrativos de Vivid Knight são seus gráficos impressionantes e adoráveis personagens chibi que transportam os jogadores para um mundo esteticamente agradável. Fiel ao seu nome, as cores utilizadas no videogame são vívidas e brilhantes. A arte mágica ao longo do calabouço captura com sucesso o gênero medieval e de fantasia do jogo. Há cogumelos bioluminescentes azuis e brilhos amarelos que imitam vaga-lumes por toda a caverna. Os personagens do jogo têm designs únicos e criativos que combinam com suas habilidades e poderes. À medida que esses personagens lutam contra seus inimigos, há uma infinidade de diferentes ações de combate e gráficos em movimento para entreter os espectadores. Apesar das sequências de combate rápidas, os gráficos se movem de forma fluida e são agradáveis de assistir.

Os diversos sons em Vivid Knight também elevam seu ambiente mágico e medieval. A música é medieval e sutil o suficiente para não ser distrativa ou excessiva durante longas sessões de jogo. Os efeitos sonoros das ações e itens são frequentemente agradáveis, com encantamentos e sinos satisfatórios ao coletar itens. A única desvantagem das escolhas sonoras de Vivid Knight é a repetitividade de certos efeitos sonoros que podem se tornar irritantes ao longo do tempo, como a constante musiquinha “doo-da-doo” que é ouvida repetidamente enquanto se faz compras na Joalheria. Também é importante notar que o áudio e a dublagem no jogo estão disponíveis apenas em japonês, mas isso não deve impactar negativamente a experiência de jogo, uma vez que tudo está escrito e exibido no idioma escolhido.

Vivid Knight é um jogo divertido, mas desafiador, que carece de qualquer profundidade

O Jogo Pode Ser Um Grande Trabalho Como Muitos Outros Roguelikes

Um dos elementos mais controversos de Vivid Knight é seu nível de dificuldade. Jogos roguelike podem ser desafiadores, mas alguns jogadores podem achar quase impossível vencer o Labirinto da Bruxa e suas iterações subsequentes. Os gamers devem esperar passar várias horas repetindo as masmorras para coletar cristais roxos que são usados para desbloquear itens e personagens poderosos no Grimório. Esses elementos mais poderosos se mostrarão necessários para alcançar a sinergia vencedora à medida que o jogo avança. Como os jogadores são forçados a começar do zero toda vez que perdem, levará muito teste e erro para reunir o grupo certo e ativar todos os símbolos, criando uma equipe forte o suficiente para completar as masmorras mais difíceis. Caças ao tesouro podem ajudar a conseguir dinheiro e materiais suficientes para equipar e fortalecer o grupo, mas essas caçadas são situações de alto risco e alta recompensa, já que os inimigos são poderosos e os jogadores têm que começar de novo se forem derrotados durante a caça. Enquanto o foco na estratégia e na construção de grupos torna o jogo mais difícil, esse é um desafio bem-vindo para jogadores experientes.

Como um autobattler, as lutas de Vivid Knight são, em sua maioria, geradas automaticamente com base em armas e conjuntos de habilidades. A única ação ativa que os jogadores podem realizar é escolher quais gemas desejam usar em seu próximo movimento. Esse envolvimento exige estratégia e consideração cuidadosa ao enfrentar chefes realmente difíceis. Os jogadores também podem optar por ignorar esse recurso, sem precisar selecionar manualmente as gemas durante a luta, permitindo que os jogadores lutem automaticamente. No entanto, os jogadores precisam pressionar “pular” ativamente após cada turno curto. Seria ideal incluir um recurso de batalha totalmente automático para aqueles que desejam pular todos os turnos e fazer as batalhas serem mais rápidas.

Pior de tudo, Vivid Knight sofre com a falta de enredo, diálogo e narrativa. Embora o trailer e o início do jogo deixem claro que a Princesa Amelie é uma monarca que deve conquistar as masmorras para salvar seu reino depois que todos foram transformados em gemas, não há muito mais em termos de narrativa ou profundidade. Mesmo após conquistar toda uma masmorra, a trama não avança, e novos diálogos não aparecem para dar aos jogadores uma sensação de progressão na história. Essa falta de história e detalhes cria uma barreira e desconexão entre o jogador e os personagens, tornando quase impossível se envolver emocionalmente no jogo, além de simplesmente querer completá-lo. O problema não é que Vivid Knight tenha uma história rasa ou esquecível; é que mal tem uma história.

Apesar de algumas falhas evidentes em seu design e produção, Vivid Knight é um dungeon crawler infinitamente replayable que fará os jogadores passarem horas no jogo. A arte divertida e os sons mantêm os gamers imersos no labirinto desafiador, mesmo quando se sentem tentados a desistir após perder para um chefe pela enésima vez no andar final da masmorra. Sendo o primeiro jogo da Asobism, os fãs podem esperar ansiosamente para jogar os lançamentos futuros em breve.

Vivid Knight está disponível para Windows e Nintendo Switch.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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