A CBR teve o privilégio de conversar com o criador/diretor de Wallace & Gromit, Nick Park, e o diretor Merlin Cunningham sobre o que torna Vengeance Most Fowl diferente dos filmes amados anteriores. Eles também falam sobre encontrar o momento perfeito para trazer Feathers de volta. E quais são algumas das suas memórias mais queridas ao retornar a estes personagens que eles — e muitos outros — amam tanto?
CBR: Depois de tanto tempo, muitos aspectos provavelmente se tornaram naturais na criação para esses personagens. Mas quais foram alguns dos desafios ao retornar para Wallace & Gromit: Vingança Mais Fowl?
Nick Park: Sempre foi concebido como um filme culminante. Antes, não havíamos trazido de volta personagens de outros filmes do Wallace & Gromit — e isso acontece com dois personagens neste, o Pinguim Feathers McGraw e o policial Mackintosh.
Nós tentamos desenvolver os personagens em cada filme e expandir um pouco suas relações. Fizemos isso de uma maneira nova nesta produção. Portanto, há um arco maior para Wallace questionar seu romance com a tecnologia e como isso está atrapalhando seu relacionamento com Gromit. Também existe toda essa camada emocional. E eu vou dizer que Mark Burton, o roteirista, esteve envolvido desde o início e fez um trabalho excelente.
Merlin, você trabalhou com stop-motion durante praticamente toda a sua carreira, quase exclusivamente com a aclamada Aardman. Mas Vingança Muito Pássara é seu primeiro longa-metragem com muitos elementos técnicos. Qual foi a cena mais tecnicamente complexa em que você teve que trabalhar para o filme?
Merlin Crosshingham: Bem, em termos de realização técnica, o Ato 3 como um todo é uma sequência de tirar o fôlego e foi o mais tecnicamente exigente. No entanto, não acho que tenha sido necessariamente a parte mais difícil de fazer no filme. Qualquer uma das sequências que envolvem Feathers McGraw atuando de perto na frente da câmera foram as mais desafiadoras, do ponto de vista da direção e da animação.
Embora na tela eles pareçam diretos e simples, eu diria que as peças do Feathers McGraw foram, na verdade, as mais difíceis. Não há lugar para se esconder, na verdade. Ele é tão simples. Não há nada sofisticado para distrair as pessoas. Você precisa acertá-lo. Menos é sempre mais com Feathers. Sua simplicidade é sua arma secreta.
Feathers McGraw se tornou icônico no universo de Wallace & Gromit. No entanto, como você mencionou, ele tem estado fora dos holofotes desde sua estreia em 1993. Por que agora é o momento perfeito para trazer Feathers de volta ao centro das atenções?
Park: Sempre foi uma ideia que se ouviu aqui no estúdio, como “Ele voltaria algum dia?” Mas nunca houve uma grande razão para isso, e não queríamos apenas explorá-lo. Como eu disse, nunca trouxemos personagens de volta antes. Mas eu nunca quis apenas explorá-lo porque ele funcionou tão bem em [filme de 1993] A Batalha dos Travesseiros. Há uma certa apreensão em trazê-lo de volta também. Não quero estragar isso de forma alguma. Então, estávamos realmente esperando pela ideia perfeita.
E, para ser sincero, não havia realmente um plano para trazê-lo de volta. Foi mais uma questão de que ele era a solução perfeita para um problema de história que tínhamos. E isso se transformou em uma sequência.
[A Vingança Mais Fowl] começou como apenas Wallace inventando um gnomo inteligente, como um filme de 30 minutos. Mas está repleto de ótimas ideias [e] faltava aquele vilão sinistro, muito motivado e aquela força sombria que está em todas as histórias de Wallace & Gromit. Isso nos deu a coisa perfeita que precisávamos. Porque Feathers tem um passado e uma vingança pessoal contra Wallace & Gromit, desde que eles o colocaram na prisão há tanto tempo.
Crossingham: Fomos agradavelmente surpreendidos com o quanto as pessoas queriam que ele voltasse. Nós meio que já sabíamos, mas definitivamente foi uma surpresa o quão apaixonada foi a resposta.
Vingança Mais Fowl parece uma história clássica de Wallace & Gromit, ao mesmo tempo em que atua como uma carta de amor para uma propriedade tão querida. Quais foram suas memórias mais queridas ao trabalhar neste filme?
Park: Um deles estava trabalhando nas cenas que tinham o Gavião [e] Norbot. Também, desenvolvendo o novo personagem Norbot com a voz de [co-criador de Inside No. 9] Ray Shearsmith, e essa comédia que cresce lentamente também, que funciona de uma maneira agradável e sutil. Isso é muito satisfatório.
Crossingham: Para mim, em um filme como este, é uma oportunidade de fazer sequências de personagens que são realmente silenciosas, íntimas e bem observadas, que são pequenas. E ao mesmo tempo, do outro lado da produção, fazer sequências de ação grandiosas que, mesmo em longas-metragens, muitas vezes não oferecem esse contraste maior. Gosto da variação que conseguimos alcançar neste filme.
Wallace & Gromit: Vingança Mais Fowl estreia nos cinemas em 18 de dezembro de 2024 e depois será transmitido na Netflix a partir de 3 de janeiro de 2025.
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