Yars Rising: Uma carta de amor nostálgica em um pacote sem brilho

Minijogos de hackeamento: não podemos viver com eles, não podemos viver sem eles. Por mais que tentem, os desenvolvedores de videogames não conseguem descobrir como tornar a complicada, mas mundana tarefa de invasão de sistemas divertida. Enquanto alguns jogos usam o papel dos dados para determinar o quão bem-sucedidas são as habilidades de desbloqueio do jogador, outros jogos gostam de representar essa ação entediante como um pequeno minijogo divertido - especialmente se estiver relacionado a hackeamento de computador. É aqui que Yars Rising entra em cena. Publicado pela Atari e desenvolvido pela WayForward, Yars Rising é um jogo de ação de exploração no estilo 2D feito seguindo a linha de Castlevania e Metroid. Em outras palavras, é um Metroidvania.

Yars Rising

No jogo, os jogadores assumem o controle de Emi Kimura, uma jovem hacker contratada para infiltrar a sombria corporação QoTech por um cliente misterioso. Como Emi, o jogador deve abrir caminho e hackear através da armadilha tecnologicamente intimidante de um prédio para descobrir uma conspiração maior do que ela poderia imaginar. Acredite ou não, Yars Rising é outro exemplo de uma ressurreição de jogo de vídeo antigo. Ênfase extra em “antigo”, pois esta é uma reinterpretação do jogo esquecido Atari 2600, Yars’ Revenge.

Yars Rising é Muito Mais do que um Revival Retrô

O Jogo Reinventa o Clássico da Atari em um Plataformer com Estilo Metroidvania

Yars ‘Revenge, o clássico da Atari de 1982, foi um shooter simples, mas divertido, onde o jogador assumia o papel de um inseto alienígena lutando contra outra raça de insetos alienígenas. Embora o jogo possa ser visto hoje como simplista e frustrante, não há como negar que era uma adição viciante para os jogadores do início dos anos 80. Yars Rising, por outro lado, serve como um sucessor espiritual de Yars’ Revenge que também o reconfigura em algo completamente diferente. No entanto, Yars Rising não joga completamente fora a água do banho, por assim dizer. O Yars’ Revenge original e outros clássicos jogos da Atari são representados aqui como minijogos de hackers que Emi deve completar em sua jornada.

Com base neste conceito sozinho, Yars Rising é uma reimaginação fascinante do jogo original da Atari que também aproveita os pontos fortes da WayForward. Isso não deve ser uma surpresa, já que o renomado desenvolvedor indie fez um nome para si com uma biblioteca de homenagens retrô e jogos old-school contemporâneos como a série Shantae e River City Girls. Eles foram, sem dúvida, o único estúdio que poderia e deveria ter revivido o há muito esquecido Yars’ Revenge de alguma forma.

Dito isso, um conceito original, por mais forte que seja, não é o suficiente para superar uma execução falha. Apesar da fascinante união de originalidade e nostalgia, Yars Rising é um casal problemático à beira de um divórcio desagradável. As peças do jogo não se encaixam tão bem quanto deveriam, resultando em um todo bastante decepcionante que está sempre à beira do abismo. A sensação de frescor que alguém poderia ter sentido ao ligar Yars Rising instantaneamente evapora ao ouvir a primeira fala de Emi.

Yars Rising é Muito Irreverente para o Seu Próprio Bem

O Jogo Tenta Demais Ser Engraçado, Esgotando Suas Tentativas de Drama Mais Tarde

É difícil não assumir que este jogo desenvolveu seu senso de humor a partir dos piores anos do Universo Cinematográfico Marvel (MCU), já que todos falam em piadas autoconscientes. É verdade que há uma linha engraçada logo no início que critica a indústria de videogames (tornando tudo mais engraçado e triste, dadas as recentes notícias sobre Concord), mas todas as outras piadas podem ser resumidas a “LOL, videogames, não é mesmo?” É especialmente irritante quando Emi faz essas observações cansativas e óbvias enquanto atravessa uma área perigosa. Qualquer risco que poderia existir era constantemente reduzido pelas tentativas fracassadas de Emi de ser tão espirituosa quanto o Homem-Aranha. Sim, há um “interruptor” que silencia as piadas completamente, mas não é um bom sinal que os desenvolvedores tenham previsto que os jogadores seriam desligados pelas piadas mal sucedidas de Emi.

É duplamente frustrante porque a dubladora de Emi, Jenny Yokobori, não entrega uma atuação ruim – nem ninguém creditado em Yars Rising. É a direção fraca e a escrita derivativa que faz Yokobori dizer linhas sem graça pontuadas com o tipo de gagueira dolorosamente insegura (“uhhh…umm… caramba… é, sobre isso…”) que continua a assolar toda comédia “descolada” e “autoconsciente”, seja em videogames ou não, hoje. Os designs e modelos de personagens de Emi e seus amigos são fofos, mas os personagens em si são tão rasos quanto uma poça d’água.

Por exemplo: há um personagem chamado “Atualizar” que constantemente fala em gírias constrangedoras da internet. Como qualquer pessoa que está familiarizada com os estereótipos relacionados aos usuários da internet poderia ter adivinhado, ele é fisicamente retratado como mais pesado. O fato de Atualizar e o próprio jogo reconhecerem que ele é constrangedor não o impede de ser triste de assistir, nem poupa o jogador de sentir constrangimento alheio. O que é pior é quando Yars Rising começa a se levar mais a sério. As grandes reviravoltas da história não têm o impacto desejado porque Emi e sua turma agiram “muito descolados” durante a maior parte do jogo para sentir que esses desenvolvimentos importantes importavam para eles.

A jogabilidade de Yars Rising é mais repetitiva do que divertida

Os Quebra-Cabeças Inspirados no Atari do Jogo Perdem Rapidamente Seu Charme e Novidade

Mas em defesa de Yars Rising, a história não é tudo em jogos no estilo Metroidvania como este. A verdade é que a sensação de isolamento e empolgação é o que realmente importa neste subgênero. As coisas parecem promissoras no início, conforme o jogo guia o jogador por seu ambiente de grande escala que lentamente se expande para fora do prédio de escritórios. Após uma série de sequências de plataforma ou ação, o jogador encontrará um terminal desesperado que precisa ser hackeado para progredir através de uma área bloqueada ou adquirir uma habilidade sobrenatural que ajudará Emi a superar sua situação problemática. Os minijogos de hackear inspirados no Atari oferecem uma variedade de missões de jogabilidade que são divertidas de jogar no início. No entanto, esses rapidamente se tornam cansativos à medida que a dificuldade aumenta para um ponto ridículo, onde parece que o jogo está ativamente tentando desperdiçar o tempo do jogador ao invés de oferecer um desafio interessante para ser superado.

Há muitos minijogos de hacking que artificialmente prolongam as coisas fazendo com que o jogador absorva uma infinidade de blocos pixelados ao redor de um inimigo como um avatar de alienígena para disparar neles antes que ele ataque aleatoriamente, apenas para transicionar para um cenário semelhante que é mais tedioso que o anterior. A realização de que isso é tudo que Yars Rising é pode ser um verdadeiro estraga-prazeres, especialmente porque a jogabilidade orientada para a ação raramente se eleva a uma sensação de satisfação. Até mesmo pode-se dizer que as seções de combate são mais uma distração do que um sinal de escalada natural. Quando não está hackeando sistemas de computadores alimentados pela Atari, Emi está pulando e atirando como o Mega Man com seus recém adquiridos poderes alienígenas de inseto. No entanto, a apresentação simplista e a ação desengajada trazem de volta memórias dolorosas do infame fracasso Mighty No. 9.

Para ser justo, Yars Rising tenta mudar um pouco as coisas com alguns segmentos orientados para a furtividade, onde o jogador deve se esgueirar por trás de um guarda-robô para evitar ser derrubado por seu disparo. Esses segmentos, embora não sejam particularmente envolventes, também não são irritantes. É um tempero razoável para uma sopa sem graça. Yars Rising também faz um bom trabalho segurando as rédeas ao introduzir os jogadores ao seu gameplay de Metroidvania e sabendo quando soltar. O terceiro ato do jogo até leva o jogador por rotas mais avançadas do que simplesmente ir do Ponto A ao Ponto B como fizeram no início. Também há um charme inegável em assistir Emi passar por uma sequência de transformação de garota mágica sempre que ela adquire um novo poder alienígena. Quase faz valer a pena aqueles irritantes minijogos de hackear. Quase.

As Batalhas de Chefes de Yars Rising São Esquecíveis e Até Quebradas às Vezes

Combate é principalmente inofensivo, mas as batalhas contra chefes são surpreendentemente falhas

Em termos de jogabilidade, as batalhas de chefes de Yars Rising são seu maior deslize, já que são um verdadeiro saco de gatos. O principal problema desses chefes é que são muito fáceis. Eles não possuem nenhum semblante de desafio real. Às vezes, o próprio jogo parece se esforçar para deixar o jogador vencer em vez de apresentar uma luta real. Embora seria um erro chamar o jogo inteiro de “quebrado”, as lutas de chefes de Yars Rising se transformam em tarefas mornas no momento em que o jogador descobre uma brecha para explorar repetidamente.

Por exemplo, uma batalha contra um chefe orientado por mísseis tenta aumentar a aposta ao destruir as plataformas sob os pés de Emi para fazê-la afogar-se debaixo d’água. Mas neste ponto do jogo, Emi precisa obter uma melhoria que resolve sua incapacidade de nadar, tornando esse novo e perigoso predicamento não tão perigoso assim. Parece que Yars Rising percebeu isso tarde demais, pois compensa disparando um raio de eletricidade pela água para machucar Emi se ela ficar acima por muito tempo. Há outra batalha de chefes que – por causa de avisos de spoiler, não pode ser muito elaborada – basicamente tem Emi lutando consigo mesma (um dos maiores clichês de videogame, aliás) e está chocantemente falha. O jogador pode simplesmente ficar à esquerda da tela e atirar em seu eu malvado sem grandes repercussões. Antes que percebam, a batalha contra o chefe, e Yars Rising, acabaram.

Enquanto os chefes de Yars Rising são mal desenvolvidos, eles ainda proporcionam alguns momentos genuínos de diversão. As duas últimas batalhas contra os chefes compensam as falhas dos encontros anteriores com uma experiência mais inteligente e envolvente. As várias melhorias para Emi e seu avatar de inseto não são apenas para mostrar. Elas realmente aprimoram as batalhas contra os chefes e a experiência geral de gameplay, fazendo com que o jogador queira explorar ainda mais o mundo que gira em torno da corporação QoTech. Yars Rising não é um desastre estético, mas ver um espaço de escritório infestado de insetos e uma arena de chefe significa que os jogadores viram todos eles. É apresentável, mas não memorável.

Yars Rising Brilha em Todos os Lugares Além de seu Gameplay

A Trilha Sonora Techo Animada Eleva Este Jogo Insatisfatório e Cansativo

Em um nível técnico, Yars Rising é um jogo completamente funcional, mas houve momentos em que o áudio durante o jogo ou em uma de suas cenas de corte no estilo de quadrinhos foi aleatoriamente silenciado. Problemas de áudio e travamentos aleatórios de áreas após ser atingido muitas vezes por lasers inimigos estavam presentes, mas não com frequência suficiente para fazer alguém temer uma experiência quebrada. Problemas mínimos como esses podem ser facilmente resolvidos por um patch para download e podem estar disponíveis no momento desta análise.

No entanto, o destaque de Yars Rising é facilmente sua trilha sonora movida a techno fornecida por vários artistas musicais, como Megan McDuffee, Moe Shop, milkyPRISM e outros. Até os momentos mais monótonos de ação e exploração foram elevados por batidas inegáveis. Eles certamente serão mais eficazes com a irritante narração de Emi desligada. Esta trilha sonora é perfeita para jogadores que desejam passar mais tempo no jogo completando 100% ou jogando novamente em uma dificuldade mais alta. Admitidamente, este elogio está mais promovendo a inevitável playlist do Spotify de Yars Rising do que o próprio jogo.

Apesar de ser uma sincera carta de amor à Atari e aos jogos retrô em geral, Yars Rising é mais um alerta sobre as loucuras da nostalgia cega do que uma afirmação dela. Também é um lembrete do porquê os minigames de hacking são apenas isso: minigames. Esses títulos da Atari repaginados eram melhores em pequenas doses e, arguivelmente, nunca deveriam ter sido transformados em toda a jogabilidade de um título completo. Sua alta frequência e dificuldade tediosa apenas tornaram Yars Rising uma tarefa árdua de jogar. Está longe de ser o pior jogo deste ano ou deste tipo, mas Yars Rising simplesmente não consegue se equiparar ao orgulhoso legado da Atari e da WayForward.

Yars Rising será lançado em 10 de setembro de 2024, para o Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic, e o Atari VCS. Uma cópia de revisão do Xbox Series S deste jogo foi fornecida pela Atari e WayForward.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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