As barreiras são amplamente consideradas as partes mais frustrantes de qualquer jogo de cartas colecionáveis, pois podem impedir completamente o oponente de jogar. Essas cartas costumam proibir o oponente de realizar ações específicas, tornando difícil para ele vencer. No entanto, essas cartas não exigem muita preparação, então podem ser fenomenalmente frustrantes de lidar quando o oponente consegue jogar várias em seu primeiro turno. No geral, as barreiras são uma parte central de Yu-Gi-Oh!, mas também são um recurso do jogo que os fãs gostariam de não ter que enfrentar.
8
O Herói Mascarado Dark Law é um Monstro Chefe Clássico
Preço Atual de Mercado: R$0,14
O arquétipo de Herói é um dos mais populares na história de Yu-Gi-Oh!. A estratégia é repleta de monstros icônicos e evoluiu drasticamente seu estilo de jogo nas últimas duas décadas para se manter relevante no meta. Apesar disso, o deck nunca foi considerado de alto nível, mas uma carta ajudou a manter sua jogabilidade como um deck alternativo em alguns formatos específicos. Masked Hero Dark Law é uma incrível barreira, e tem sido utilizado em uma variedade de decks ao longo dos anos.
Nome do Card |
Atributo |
Tipo |
Nível |
---|---|---|---|
Masked Hero Dark Law |
Sombrio |
Guerreiro |
6 |
O Herói Mascarado Dark Law banirá qualquer carta que seria enviada para o Cemitério enquanto estiver virado para cima no campo. Isso impede que baralhos centrados no Cemitério joguem, pois não conseguem acessar os recursos que perdem ao longo do jogo. Além disso, ele também pode banir uma carta aleatória da mão do oponente. No geral, esta carta é um item essencial em baralhos de Heróis, e continuará a ser incluída nesses baralhos por um longo tempo.
7
Fissura Dimensional é uma Relíquia do Passado de Yu-Gi-Oh!
Preço Atual de Mercado: R$0,13
As cartas modernas de Yu-Gi-Oh frequentemente têm textos longos e diversos efeitos, tornando-as difíceis de serem compreendidas por novos jogadores durante uma partida. No entanto, as cartas retrô não sofrem com essa falha, pois seus efeitos geralmente ocupavam apenas algumas linhas de texto. Isso é especialmente verdadeiro para um determinado bloqueio, já que esta carta é a mais antiga desse tipo que ainda é jogada ocasionalmente até hoje.
Nome da Carta |
Tipo |
Atributo |
Nível |
---|---|---|---|
Fissura Dimensional |
Feitiço |
Contínua |
N/A |
Fenda Dimensional é um dos mais antigos bloqueios de Yu-Gi-Oh!, e ainda é ocasionalmente utilizado em decks de stun até os dias de hoje. Este card banishes qualquer monstro que é enviado para o Cemitério, tornando impossível que os efeitos do Cemitério sejam resolvidos para alguns cards. No geral, este card pode ter perdido seu brilho ao longo dos anos, mas ainda é uma parte icônica do passado do Yu-Gi-Oh! Trading Card Game.
6
A Fragância Anti-Mágica Definiu um Formato em 2019
Preço de Mercado Atual: R$0,21
Nem todos os bloqueios impedem permanentemente um jogador de realizar uma ação específica. Em uma ocasião rara, essas cartas permitem que um jogador cumpra outra condição de ativação para suas cartas antes que possam jogá-las. Uma dessas formas mais raras de bloqueio definiu um formato em 2019, já que Fragrância Anti-Mágica foi uma opção chave no side deck contra os quatro principais decks do meta na época (por exemplo, Thunder Dragon, Orcust, Sky Striker e Salamangreat).
Nome da Carta |
Tipo |
Atributo |
Nível |
---|---|---|---|
Fragrância Anti-Magia |
Armadilha |
Contínua |
N/A |
Como diz o nome da carta, Anti-Spell Fragrance desativa cartas de feitiço de uma maneira bastante única. Antes que qualquer jogador possa ativar uma carta de feitiço enquanto Anti-Spell Fragrance está em campo, ele deve colocá-la em modo de espera. Esta carta foi incrível para neutralizar o arquétipo Sky Striker, já que esse deck é totalmente construído em torno de cartas de feitiço. Por causa disso, Anti-Spell Fragrance ocasionalmente entra no formato quando uma estratégia centrada em feitiços se torna meta.
5
Thunder Dragon Colossus Já Foi um Card Banido
Preço Atual de Mercado: R$0,50
Para atrair jogadores antigos de volta ao jogo, a Konami frequentemente retraina uma carta ou estratégia antiga para que ela se alinhe com os padrões modernos de design de cartas. Recentemente, isso fez com que o Hungry Burger se tornasse seu próprio arquétipo, mas esse deck não teve muita jogabilidade, pois não era forte o suficiente para ser relevante no meta. No entanto, uma carta que é proeminente no formato goat recebeu um dos melhores retrains de todos os tempos, já que a estratégia Thunder Dragon foi um dos melhores decks no icônico formato TOSS de 2019.
Nome do Card |
Tipo |
Atributo |
Nível |
---|---|---|---|
Colosso Dragão do Trovão |
Trovão |
Escuro |
8 |
Thunder Dragon Colossus é um dos monstros chefes mais poderosos de todos os tempos, e costumava estar na lista de cartas proibidas e limitadas do jogo. Esta carta poderosa impede o oponente de adicionar cartas do seu deck à sua mão, a menos que ele as compre, tornando incrivelmente difícil para os jogadores adversários realizarem combos, a menos que já tenham todas as peças na mão inicial. No geral, este monstro chefe definiu um formato, e o fato de ter sido liberado mostra que Yu-Gi-Oh! finalmente ultrapassou os limites em termos de equilíbrio de cartas.
4
Mystic Mine Levou Jogadores a Vitórias Regionais
Preço Atual de Mercado: R$0,46
O mais frustrante bloqueio na história de Yu-Gi-Oh foi tão prejudicial para o jogo enquanto estava legal que deveria, em tese, nunca sair da lista de banimentos. Embora as cartas de magia e armadilha desempenhem um papel fundamental no jogo, Yu-Gi-Oh é construído em torno de suas cartas de monstro, e ter um bloqueio que as neutralizava sem custo era irritante para os jogadores lidarem. Mystic Mine distorceu drasticamente o formato quando estava legal e fez com que as pessoas repensassem suas escolhas de deck, já que era muitas vezes impossível removê-la do campo.
Nome do Card |
Tipo |
Atributo |
Nível |
---|---|---|---|
Minas Místicas |
Feitiço |
Campo |
N/A |
Mystic Mine era uma carta frustrante que permitia que os decks de dano continuassem relevantes no meta. Enquanto estava em campo e o jogador sem esta carta controlava mais monstros do que seu oponente, ele não conseguia ativar nenhum efeito de monstro. Como muitos decks dessa época não utilizavam cartas para remover Mystic Mine do campo, ela frequentemente controlava o jogo completamente e forçava os jogadores a terem respostas em seu side deck para lidar com essa carta incrivelmente problemática. No geral, Mystic Mine é uma das piores cartas já criadas pela Konami e os fãs esperam que ela nunca saia da lista de cartas proibidas e limitadas.
3
Gozen Match é Ótimo em Formatos Muito Específicos
Preço Atual de Mercado: R$0,52
Algumas barreiras forçam os jogadores a mudarem completamente a forma como jogam. No entanto, essas cartas geralmente são relevantes apenas em formatos específicos, já que seus efeitos são bastante nichados. Gozen Match é uma dessas cartas, e os formatos nos quais ela é relevante são incrivelmente frustrantes de se jogar. Esta carta força os jogadores a controlarem apenas um atributo do monstro, e se controlarem mais de um atributo, precisam enviar monstros para o Cemitério até que tenham um atributo no campo. Embora isso não impacte todos os decks, existem alguns que não conseguem funcionar quando essa carta está em campo.
Nome do Card |
Tipo |
Atributo |
Nível |
---|---|---|---|
Gozen Match |
Armadilha |
Contínua |
N/A |
Infelizmente, este bloqueio não é jogado com frequência no formato atual, pois é poderoso apenas contra um deck específico. No entanto, existem formatos onde este card tem um impacto massivo contra todos os decks do meta, e nesses formatos, este card é ocasionalmente encontrado nos decks principais de alguns jogadores. No geral, Gozen Match é um bloqueio incrível, mas não tem sido utilizado em competições há alguns anos.
2
Necrovalley é uma das Melhores Magias de Campo Arquetípicas
Preço de Mercado Atual: R$0,48
Os arquétipos geralmente são construídos em torno de seus feitiços de campo. Essas cartas costumam ser iniciadores e extensores proeminentes, e podem ser buscadas pelos monstros no deck principal em direção ao seu combo completo. No entanto, nem todo feitiço de campo cumpre esse propósito, já que algumas cartas têm um objetivo completamente diferente. Necrovalley é uma incrível barreira que é crucial para o arquétipo dos Guardiões do Túmulo.
Nome do Card |
Tipo |
Atributo |
Nível |
---|---|---|---|
Necrovalley |
Mágica |
Campo |
N/A |
Enquanto muitos mecanismos de controle do Cemitério impedem que cartas sejam colocadas nele, o Necrovalley desativa todos os efeitos do Cemitério. Isso significava que o arquétipo dos Guardiões do Cemitério era uma estratégia incrível de roubo durante o formato Tearlaments, já que esse arquétipo dependia totalmente de efeitos do Cemitério para funcionar. Embora esta carta tenha caído no esquecimento nos últimos anos, sempre há a chance de que ela volte a aparecer se os jogadores tiverem que enfrentar um formato focado no Cemitério novamente.
1
Skill Drain Controla Completamente o Ritmo de um Jogo
Preço Atual de Mercado: R$0,28
Skill Drain é, de longe, o floodgate mais prevalente na história de Yu-Gi-Oh!. Este card tem sido utilizado em uma variedade de decks ao longo da história do jogo, e todo side deck que tem espaço o inclui. Além disso, este card é um dos mais dominantes em controle já impressos, pois força os jogadores a mudarem completamente seu estilo de jogo para ter alguma chance de vencer a partida. Skill Drain custa 1000 pontos de vida quando é ativado pela primeira vez, mas até ser removido do campo, anula os efeitos de todos os monstros em posição de ataque no campo até que saia do jogo.
Nome da Carta |
Tipo |
Atributo |
Nível |
---|---|---|---|
Skill Drain |
Armadilha |
Contínua |
N/A |
No geral, as barreiras são frustrantes de lidar, mas são uma parte integral do jogo e assim têm sido desde o lançamento do jogo no Japão em 1999. Essas cartas podem ocasionalmente causar interações indesejadas, mas seu propósito principal é manter os melhores decks sob controle, forçando-os a mudar a forma como jogam. Embora as barreiras sejam impressas muito menos na era moderna, essas cartas ainda ocupam um lugar importante na história de Yu-Gi-Oh.