10 Maneiras que Breath of the Wild Melhorou Zelda

The Legend of Zelda tem sua história definida em uma equação matemática, com sua jogabilidade seguindo a mesma linha no que é conhecido como A Fórmula Zelda. A Fórmula Zelda se refere a várias coisas: a ordem em que a história é contada (incluindo quantas masmorras são feitas ao mesmo tempo), os elementos clássicos que alimentam a fórmula e a progressão baseada em itens. Isso estabeleceu o padrão para os jogos de Zelda, com títulos como Ocarina of Time e Skyward Sword seguindo a fórmula à risca.

Breath of the Wild

No entanto, quando The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi lançado em 2017, tudo mudou. Não apenas o jogo revisou completamente a fórmula, mas também se tornou um verdadeiro sopro de ar fresco para a franquia. Continua sendo o maior jogo de Zelda de todos os tempos, para ser sincero, não apenas pelo novo salto que deu, mas também por como melhorou significativamente a Fórmula Zelda.

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As Bestas Divinas Fazem Templos Excelentes

Os Santuários Também São Divertidos

A franquia Zelda é conhecida por seus templos, sejam eles bons ou ruins (o Templo da Água, em particular, tem uma reputação duradoura de ser frustrante e difícil). Eles são pontos-chave de progressão na história, com entre cinco a sete masmorras em cada jogo. Para ser sincero, muitos jogadores aguardam ansiosamente para ver quais templos eles irão enfrentar em cada nova edição. Breath of the Wild, porém, decidiu fazer as coisas de maneira um pouco diferente com as Bestas Divinas e Santuários Antigos, que acabaram ocupando seu lugar.

Existem apenas quatro Bestas Divinas em Hyrule, fazendo com que a conclusão de cada uma delas seja um capítulo distinto do jogo finalizado. Elas ainda mantêm a importância regional e elemental do templo, mas implementam isso de uma maneira nova e única. Além disso, os Santuários Antigos acabam se tornando atividades rápidas que beneficiam os jogadores de mais de uma forma.

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Os Jogadores Podem Avançar no Seu Próprio Ritmo Com a História

Sem Pressa ou Estresse

A melhor parte de Breath of the Wild ser um jogo de mundo aberto é que ele é estruturado de uma forma que não há uma pressão real de tempo. Claro, há um senso de urgência, mas os jogadores não são obrigados a seguir imediatamente a história principal. Na verdade, é até encorajado que os jogadores absorvam a história no seu próprio ritmo, com exploração e missões secundárias muito mais incentivadas.

Isso significa que os jogadores não precisam se preocupar em terminar o jogo dentro de um determinado período ou em uma certa ordem. Se realmente quisessem, poderiam fazer com que Link fosse direto enfrentar o Ganon Calamitoso logo após acordar no Templo da Ressurreição – sem espada, sem roupas ou qualquer coisa, apenas um pedaço de pau e um sonho. Permitir que os jogadores avancem no seu próprio ritmo proporciona uma experiência mais agradável e uma apreciação muito mais profunda da história que eles absorveram no seu próprio tempo.

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Enfrente uma Grande Variedade de Inimigos

Enfrente Poucas Limitações

Normalmente em jogos de Zelda, os inimigos são apresentados em momentos específicos, dependendo da localização e de quando Link deve alcançá-los. No entanto, assim como em Calamity Ganon, Breath of the Wild não possui essas barreiras, permitindo que os jogadores escolham brigar com quem quiserem. Dito isso, o jogo é desafiador o suficiente para que definitivamente não seja uma boa ideia fazer isso, mas ter essa opção é ótimo para aqueles que querem testar a sorte.

Além disso, há uma variedade muito maior de inimigos para enfrentar enquanto se explora o mundo aberto. Normalmente, Link encontraria apenas um ou dois tipos de inimigos durante suas aventuras, mas neste Hyrule pós-apocalíptico, a situação é bem mais hostil. Isso exige que os jogadores fiquem atentos enquanto estão por aí, prontos para atacar qualquer coisa (e, no caso do astuto Clã Yiga, qualquer um) que cruzar seu caminho.

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Finalmente, Armas e Armaduras Diferentes

Um Inventário Completo Que Não Impede os Jogadores

Os clássicos jogos de Zelda não ofereciam muita variedade em relação a como personalizar o Link – na verdade, na maioria das versões, ele usa a mesma roupa durante todo o jogo. Pode haver uma troca de espadas e a melhoria do escudo para que ele não pegue fogo, mas é só isso. Não havia itens que possuíssem habilidades ou melhorias distintas, algo que Breath of the Wild trouxe para a franquia.

A grande variedade de conjuntos de armaduras finalmente permite que Link mude facilmente sua abordagem em um encontro ou área. Um conjunto permite que ele nade em cachoeiras, outro oferece resistência ao calor extremo, outro ajuda a não fazer barulho, e muitos outros estão espalhados pela terra de Hyrule esperando para serem obtidos. Isso sem contar a incrível variedade de armas e escudos, que proporciona uma experiência única em cada jogatina.

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Cozinhar é simplesmente divertido

Mecânicas Novas e Divertidas Aumentam a Imersão

Uma mecânica que Breath of the Wild introduziu permanece relativamente negligenciada no grande esquema da franquia Zelda, e isso é a culinária. Sério, a habilidade de cozinhar permite que Link crie seu próprio suprimento de saúde e resistência, e isso sem considerar os ingredientes especiais que dão um toque especial a um prato de uma forma ou de outra. Alguns ajudam com temperaturas extremas, outros ajudam com força e durabilidade geral, e alguns são apenas… duvidosos.

Cozinhar neste jogo é pura diversão. É como quando você é criança e joga um monte de coisas juntas para criar uma “poção”, mas Link está, na verdade, preparando refeições caseiras. Ele também é um chef surpreendentemente talentoso, fazendo pratos bem desafiadores com nada além de uma panela sobre uma chama aberta. Além disso, permite que os jogadores cozinhem exatamente o que precisam, sem a incerteza de uma taxa de queda.

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Breath of the Wild Entende que a Simplicidade é Fundamental

Complicar uma História Destroi Seu Impacto

Quando os fãs descrevem Breath of the Wild, quase sempre fazem uma comparação com o Studio Ghibli. Isso se deve ao uso do Ma, ou espaço vazio/negativo. Hayao Miyazaki, do Studio Ghibli, descreveu Ma como a pausa entre cada vez que alguém bate palmas. Se houver aplausos contínuos, é apenas barulho, então essa pausa é essencial – e essa pausa é chamada de Ma.

Breath of the Wild utiliza o conceito de Ma de forma perfeita, permitindo momentos de silêncio puro e áreas onde não há muito ao redor. Isso cria um tom de simplicidade, algo que o sucessor do jogo, Tears of the Kingdom, parece não ter compreendido. Há poder em não complicar demais as coisas, especialmente quando se trata de mídia, um conceito que esperamos que retorne em futuros jogos.

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Jogadores Podem Continuar Após a Conclusão

Há Muito o que Fazer Após Terminar o Jogo

Em outros jogos de Legend of Zelda, não havia realmente muito o que fazer após a conclusão. Simplificando, a fórmula estava completa, então, se os jogadores perdessem algo na primeira vez, teriam que conseguir em uma nova jogada. Breath of the Wild não faz isso, pois o mundo é tão vasto que há um número infinito de coisas que os jogadores podem fazer depois de completar o jogo.

Os completistas vão adorar este jogo, com centenas de colecionáveis e atividades para finalizar. Levaria horas para explorar todo o conteúdo, e isso já é uma melhoria em relação aos jogos anteriores que simplesmente retornam ao último ponto salvo. Ser jogado de volta ao mundo significa que não há nada a ser deixado incompleto, e isso é exatamente o que os jogadores adoram.

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A Exploração Vale Muito a Pena

Desenvolvedores Estudaram Como os Jogadores Exploraram

Quando Breath of the Wild estava em produção, os desenvolvedores realmente dedicaram um tempo para estudar como os jogadores interagem com um mundo aberto. Eles analisaram como os jogadores abordariam uma colina, por exemplo – se eles iriam por cima, ao redor, ou tentar encontrar uma entrada secreta? Na hora de projetar as colinas de Hyrule, os desenvolvedores se certificarão de colocar algo único em cada possibilidade. Assim, todos os tipos de jogadores conseguem ter sua própria aventura perfeita.

A exploração em Breath of the Wild é vasta e totalmente recompensadora. Para os jogadores que gostam de examinar cada canto de um ambiente ao entrar nele, este jogo tem coisas escondidas que aguardam por eles. Se alguém é do tipo de jogador que presta atenção aos detalhes e se dedica a resolver um quebra-cabeça, encontrará segredos por todo Hyrule que nunca poderia imaginar.

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O Mundo Aberto é Visualmente Impressionante

Hyrule é o Lar de Algumas das Paisagens Mais Bonitas dos Games

Sem dúvida, Breath of the Wild é um jogo visualmente deslumbrante, com alguns dos locais mais bonitos de todos os jogos. O mundo aberto é verdadeiramente aberto e vibrante, sem hesitar enquanto a natureza lentamente retoma tudo que foi deixado para a ruína. Com montanhas deslumbrantes, planícies exuberantes e neve de cinema, o mapa e seus incontáveis biomas são de tirar o fôlego. Os jogadores podem se pegar tirando tantas capturas de tela de cada lugar bonito que toda a sua galeria fica cheia até o limite.

A paisagem de tirar o fôlego é uma das principais razões pelas quais esta entrada é uma das melhores da franquia Zelda, mas isso nem menciona como desafia a fórmula. Os jogos de Zelda sempre tiveram uma imagem particular, um jovem herói vestido de verde mergulhando fundo em masmorras e encontrando uma princesa em rosa. Tudo, desde o design, foi virado de cabeça para baixo, e isso é mais do que suficiente para manter os jogadores ansiosos para ver o que vem a seguir.

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Tudo Tem uma Originalidade Genuína

A História, os Personagens e a Jogabilidade Permanecem Distintos

A verdade é que Breath of the Wild se libertou da Fórmula Zelda ao quebrar completamente o molde. Este jogo deu uma boa olhada no espelho e decidiu que a Fórmula Zelda não só precisava de uma boa renovação, mas também precisava ser refeita, pois estava se tornando obsoleta a cada dia. Com uma perspectiva genuinamente original sobre como as histórias de Zelda são tratadas e como elas se desenrolam, Breath of the Wild se transforma em um dos jogos Zelda mais revigorantes de toda a franquia.

Embora este jogo seguisse os elementos essenciais de uma história de Zelda (derrotar Ganon, salvar o reino, ajudar as pessoas), ele pegou todos os detalhes ao redor e transformou isso em algo novo. Ao se afastar de sua própria fórmula, melhorou a longevidade da série Zelda e mudou o cenário dos games como um todo – e para melhor.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!