No entanto, quando The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi lançado em 2017, tudo mudou. Não apenas o jogo revisou completamente a fórmula, mas também se tornou um verdadeiro sopro de ar fresco para a franquia. Continua sendo o maior jogo de Zelda de todos os tempos, para ser sincero, não apenas pelo novo salto que deu, mas também por como melhorou significativamente a Fórmula Zelda.
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As Bestas Divinas Fazem Templos Excelentes
Os Santuários Também São Divertidos
Existem apenas quatro Bestas Divinas em Hyrule, fazendo com que a conclusão de cada uma delas seja um capítulo distinto do jogo finalizado. Elas ainda mantêm a importância regional e elemental do templo, mas implementam isso de uma maneira nova e única. Além disso, os Santuários Antigos acabam se tornando atividades rápidas que beneficiam os jogadores de mais de uma forma.
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Os Jogadores Podem Avançar no Seu Próprio Ritmo Com a História
Sem Pressa ou Estresse
Isso significa que os jogadores não precisam se preocupar em terminar o jogo dentro de um determinado período ou em uma certa ordem. Se realmente quisessem, poderiam fazer com que Link fosse direto enfrentar o Ganon Calamitoso logo após acordar no Templo da Ressurreição – sem espada, sem roupas ou qualquer coisa, apenas um pedaço de pau e um sonho. Permitir que os jogadores avancem no seu próprio ritmo proporciona uma experiência mais agradável e uma apreciação muito mais profunda da história que eles absorveram no seu próprio tempo.
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Enfrente uma Grande Variedade de Inimigos
Enfrente Poucas Limitações
Normalmente em jogos de Zelda, os inimigos são apresentados em momentos específicos, dependendo da localização e de quando Link deve alcançá-los. No entanto, assim como em Calamity Ganon, Breath of the Wild não possui essas barreiras, permitindo que os jogadores escolham brigar com quem quiserem. Dito isso, o jogo é desafiador o suficiente para que definitivamente não seja uma boa ideia fazer isso, mas ter essa opção é ótimo para aqueles que querem testar a sorte.
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Finalmente, Armas e Armaduras Diferentes
Um Inventário Completo Que Não Impede os Jogadores
Os clássicos jogos de Zelda não ofereciam muita variedade em relação a como personalizar o Link – na verdade, na maioria das versões, ele usa a mesma roupa durante todo o jogo. Pode haver uma troca de espadas e a melhoria do escudo para que ele não pegue fogo, mas é só isso. Não havia itens que possuíssem habilidades ou melhorias distintas, algo que Breath of the Wild trouxe para a franquia.
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Cozinhar é simplesmente divertido
Mecânicas Novas e Divertidas Aumentam a Imersão
Uma mecânica que Breath of the Wild introduziu permanece relativamente negligenciada no grande esquema da franquia Zelda, e isso é a culinária. Sério, a habilidade de cozinhar permite que Link crie seu próprio suprimento de saúde e resistência, e isso sem considerar os ingredientes especiais que dão um toque especial a um prato de uma forma ou de outra. Alguns ajudam com temperaturas extremas, outros ajudam com força e durabilidade geral, e alguns são apenas… duvidosos.
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Breath of the Wild Entende que a Simplicidade é Fundamental
Complicar uma História Destroi Seu Impacto
Quando os fãs descrevem Breath of the Wild, quase sempre fazem uma comparação com o Studio Ghibli. Isso se deve ao uso do Ma, ou espaço vazio/negativo. Hayao Miyazaki, do Studio Ghibli, descreveu Ma como a pausa entre cada vez que alguém bate palmas. Se houver aplausos contínuos, é apenas barulho, então essa pausa é essencial – e essa pausa é chamada de Ma.
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Jogadores Podem Continuar Após a Conclusão
Há Muito o que Fazer Após Terminar o Jogo
Em outros jogos de Legend of Zelda, não havia realmente muito o que fazer após a conclusão. Simplificando, a fórmula estava completa, então, se os jogadores perdessem algo na primeira vez, teriam que conseguir em uma nova jogada. Breath of the Wild não faz isso, pois o mundo é tão vasto que há um número infinito de coisas que os jogadores podem fazer depois de completar o jogo.
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A Exploração Vale Muito a Pena
Desenvolvedores Estudaram Como os Jogadores Exploraram
Quando Breath of the Wild estava em produção, os desenvolvedores realmente dedicaram um tempo para estudar como os jogadores interagem com um mundo aberto. Eles analisaram como os jogadores abordariam uma colina, por exemplo – se eles iriam por cima, ao redor, ou tentar encontrar uma entrada secreta? Na hora de projetar as colinas de Hyrule, os desenvolvedores se certificarão de colocar algo único em cada possibilidade. Assim, todos os tipos de jogadores conseguem ter sua própria aventura perfeita.
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O Mundo Aberto é Visualmente Impressionante
Hyrule é o Lar de Algumas das Paisagens Mais Bonitas dos Games
A paisagem de tirar o fôlego é uma das principais razões pelas quais esta entrada é uma das melhores da franquia Zelda, mas isso nem menciona como desafia a fórmula. Os jogos de Zelda sempre tiveram uma imagem particular, um jovem herói vestido de verde mergulhando fundo em masmorras e encontrando uma princesa em rosa. Tudo, desde o design, foi virado de cabeça para baixo, e isso é mais do que suficiente para manter os jogadores ansiosos para ver o que vem a seguir.
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Tudo Tem uma Originalidade Genuína
A História, os Personagens e a Jogabilidade Permanecem Distintos
Embora este jogo seguisse os elementos essenciais de uma história de Zelda (derrotar Ganon, salvar o reino, ajudar as pessoas), ele pegou todos os detalhes ao redor e transformou isso em algo novo. Ao se afastar de sua própria fórmula, melhorou a longevidade da série Zelda e mudou o cenário dos games como um todo – e para melhor.