É sempre triste quando um jogo é descontinuado
É sempre uma situação lamentável quando um videogame é encerrado. Às vezes, isso ocorre com os servidores de um jogo exclusivamente multiplayer, e em outras ocasiões, um título pode ser removido devido a problemas de licenciamento. Independentemente do motivo, jogos podem sumir, deixando os fãs na esperança de um remake ou reedição. Os videogames frequentemente recebem versões adaptadas, atualizações e relançamentos para consoles modernos, além de remasterizações que visam lucro rápido. É uma prática comum entre os publicadores trazer de volta jogos antigos para novos consoles (veja, por exemplo, o remake de The Last of Us II) para um retorno financeiro rápido. Após o movimento Stop Killing Games, onde títulos como Ocarina of Time e Mass Effect 2 receberam múltiplos remakes e relançamentos, esses dez jogos foram alguns dos melhores da década de 2010, mas permanecem presos ao passado, sem uma maneira atual para os fãs jogarem.
No auge da febre dos MMOs, Atlus tentou imaginar
No auge da popularidade dos MMOs, quando World of Warcraft reinava, The Lord of the Rings Online estava apenas começando, e a Atlus se uniu à XSEED para desenvolver seu próprio Massive Multiplayer Online no universo de Shin Megami Tensei, intitulado Imagine. Originalmente criado pela CAVE e publicado pela Atlus, o jogo foi lançado para PC no Japão e na América do Norte em 2007 e 2008. Situado entre Shin Megami Tensei I e II, os jogadores assumem o papel de um Caçador de Demônios em um Tóquio pós-apocalíptico infestado de demônios. O jogo continha os elementos característicos da série, como negociações, invocações e fusões de demônios. Várias tentativas de fãs de recriar o jogo com servidores privados foram feitas, mas todas foram recebidas com cartas de cessar e desistir da própria Atlus. Apesar do carinho da comunidade, talvez este seja um título que os fãs precisem deixar morrer, mas os jogadores podem imaginar.
Drive Club foi um grande projeto da Sony que acabou sendo retirado
Drive Club foi desenvolvido pela Evolution Studios e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 4. O jogo tentava trazer a ideia de um MMO para o mundo das corridas. Jogadores competiam em uma escala global em diversos tipos de eventos e podiam até se juntar a clubes com outros jogadores para ver quem era o melhor. O título apresentava dezenas de carros e um dos melhores designs visuais da era do PlayStation 4. Infelizmente, Drive Club teve um início conturbado devido a atrasos, versões variadas e problemas de conectividade de rede para as corridas online. Múltiplos pacotes de DLC foram lançados, e uma versão gratuita foi disponibilizada no PlayStation Plus, mas a falta de variedade no gameplay fez com que a base de jogadores diminuísse e, após seis anos, os servidores foram finalmente desligados, com o jogo removido da loja do PlayStation. Como costuma acontecer com jogos de corrida, licenciar carros de marcas conhecidas vem com um custo elevado.
Project CARS é outro simulador que foi retirado devido a licenciamento
Na mesma época em que Drive Club foi lançado, a série Project CARS estava em desenvolvimento. Um simulador de corridas com um forte foco no aspecto de simulação, apresentando diversas pistas e locais reais, além de 23 carros licenciados. Enquanto Drive Club focava na comunidade, Project CARS priorizava a física realista utilizando o motor de Need For Speed Shift, atuando como um sucessor espiritual. O verdadeiro problema da série Project CARS sempre foi o uso de carros e músicas licenciados. Uma vez que um jogo é lançado com esses elementos, é apenas uma questão de tempo até que o contrato expire e o desenvolvedor/publicador tenha que pagar por uma nova licença ou deixar a licença expirar e retirar o jogo do mercado. No caso de todos os jogos da série Project CARS, eles não estão mais disponíveis nas lojas digitais.
Hasbro mostrou sua força de licenciamento com Transformers Devastation
A Platinum Games é amplamente reconhecida por seus jogos de ação hack and slash de ritmo acelerado. Um olhar em seu catálogo revela a prestígio de seu estilo, especialmente em títulos como Nier: Automata, Bayonetta e The Wonderful 101, mas uma joia escondida em sua coleção é Transformers Devastation. Neste jogo, os jogadores podem controlar cinco Autobots diferentes ao longo de 7 capítulos, com muita ação, esquivas em câmera lenta e combos impressionantes. Infelizmente, a Hasbro detém a licença dos Transformers, e assim que ela expirou, o jogo e todos os seus DLCs foram removidos das lojas digitais. Parece ser uma maldição dos Transformers, estar eternamente preso em um limbo rotativo de jogos sendo desenvolvidos e depois removidos para a obscuridade.
A ousadia da Respawn com Titanfall prova que novas ideias podem prosperar
A Respawn Entertainment foi originalmente criada a partir da Infinity Ward, um estúdio conhecido por Call of Duty. Com sua nova independência, eles deram um grande passo, criando um jogo multiplayer online no estilo Call of Duty, mas com mechs gigantes. A proposta era que os jogadores competissem em mapas abertos, em times, mas após um certo tempo, poderiam chamar mechs variados para combate. Esses mechs eram escolhidos ao definir o load-out do personagem, que também incluía uma arma anti-mech, para que conseguir um mech não fosse a condição de vitória definitiva. Nos combates, soldados controlados por IA também estavam presentes, permitindo que jogadores menos habilidosos pudessem conseguir eliminações. Além disso, havia uma narrativa em áudio que se desenrolava durante as partidas, funcionando como uma campanha de história que se desenvolvia ao longo de várias partidas. Assim que os desenvolvedores passaram para Titanfall 2 e seu spin-off, Apex Legends, Titanfall passou a ser repleto de trapaceiros e ataques DDOS, tornando-se injogável para a comunidade. Muitos afirmaram que a EA e a Respawn estavam cometendo fraude ao vender um jogo que não podia ser jogado, forçando-os a interromper todas as vendas de Titanfall. No final, hackers obrigaram a EA a tomar essa decisão, mas em vez de corrigir os problemas, optaram por remover o jogo completamente, e não há nenhum sinal de Titanfall 3 no horizonte.
Nada poderia impedir Overwatch de ofuscar Battleborn
Manter servidores para MMOs custa caro aos desenvolvedores, assim como fornecer atualizações de segurança e patches contínuos. Battleborn e a Gearbox Studios cometeram o erro de serem lançados exatamente na mesma época que o multiplayer hero shooter Overwatch. Eles se tornaram concorrentes diretos, e apesar das grandes diferenças entre os jogos, as comparações não favoreciam Battleborn. O gameplay estava mais alinhado com títulos como DOTA II ou Heroes of the Storm. Grandes partidas online, onde os jogadores escolhem um herói e trabalham lentamente para derrotar a base do time adversário, enquanto fazem o mesmo. Ao longo do caminho, os jogadores vão subindo de nível e melhorando seus personagens de maneiras variadas para mudar seus estilos de jogo. Apesar das enormes diferenças, nada conseguiu impedir o sucesso avassalador de Overwatch. Logo após seu lançamento, Battleborn foi encerrado e, considerando que era um jogo exclusivamente online, ter uma cópia física não permitiria muito gameplay além do tutorial.
Deadpool teve uma péssima sorte com licenciamento, sendo lançado e retirado duas vezes
Antes de se tornar o mercenário favorito de todos, Deadpool teve uma aparição em um videogame obscuro para PlayStation 3, XBOX 360 e PC. O jogo era uma aventura repleta de ação com várias participações especiais de personagens como Cable, Rogue e Psylocke, mas também incluía diversas piadas quebrando a quarta parede, especialmente com Deadpool fazendo referências constantes ao seu dublador Nolan North e aos desenvolvedores da High Moon Studios. Como é comum com jogos licenciados como Deadpool, ele só durou um ano antes que a Activision perdesse a licença da Marvel e tivesse que retirar o jogo do mercado. Somente dois anos depois, o jogo foi remasterizado para os consoles atualizados e para coincidir com o lançamento do filme do Deadpool. Novamente, todas as referências a esse jogo foram removidas das lojas digitais. Se alguém o possuía anteriormente, ainda pode jogar sua cópia dessa versão, e ainda existem alguns exemplares à venda por preços exorbitantes, então boa sorte.




